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[其他] 大家认为武功加入特效如何

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发表于 2009-10-28 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来我就觉得金群的战斗比较单一,等待,下毒貌似就是这两招,我在想加入特效会不会让战斗丰富多彩一些,也让武功没那么千篇一律,有更多的选择,想调查下大家的意见,也算给moder们一点的参考吧。。据说群芳里面就引入了特效?哪位玩过的朋友说说感受,我觉得武功特效多样化必须要建立在战斗小型化,单场化的基础上,否则会让玩家觉得麻烦头疼。。。

[发帖际遇]: 孤风在独孤墓捡到大雕遗漏的怪蛇胆,卖出银两10两。


投票结束,可继续讨论——飞虫王

[ 本帖最后由 lift_viper 于 2010-2-2 22:42 编辑 ]
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-10-28 11:55 | 显示全部楼层
那么多武功都有特效 那是大工程...
可以当然是全部都有更好
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发表于 2009-10-28 12:49 | 显示全部楼层
相当大的工程哦
不过网金的武功的特效就做的很不错
可以参考下
当时我练的是打狗,打人出混乱特效,好爽

[发帖际遇]: hcch1988发现牛家村曲灵风藏宝,共银两18两。
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 楼主| 发表于 2009-10-28 12:50 | 显示全部楼层
话说请问下3楼,网金里混乱的特效是啥
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发表于 2009-10-28 12:55 | 显示全部楼层
可以考虑只有绝学才能有状态

[发帖际遇]: 韦小宝得知junbao1111擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两27两。
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发表于 2009-10-28 12:57 | 显示全部楼层
原帖由 孤风 于 2009-10-28 12:50 发表
话说请问下3楼,网金里混乱的特效是啥


混乱就是对方没办法操作,只能由电脑控制,电脑控制的时候就只乱走,不攻击,PK神技

[ 本帖最后由 hcch1988 于 2009-10-28 12:58 编辑 ]
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发表于 2009-10-28 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-28 14:50 | 显示全部楼层
当然希望全特效~~~~~~可是这样的话下一部MOD不知道什么时候才能完工~~~~~~~

[发帖际遇]: 电水壶在擂谷山和苏星河下棋,于机缘巧合之下破解“珍珑棋局”,得到无崖子七十年内力,增加声望5。
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发表于 2009-10-28 18:10 | 显示全部楼层
我投了打酱油~~

昨天晚上刚刚为武功加上了一般性的特效判断



[发帖际遇]: winson7891参加了一灯大师举办的《佛学交流大会》,因表现突出,被一灯大师点名表扬,增加声望3。
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 楼主| 发表于 2009-10-28 20:17 | 显示全部楼层
我担心特效的采用特别是100%的话会让玩家变得过于强大,特别是在ai无法做到灵活运用各种特效搭配来攻击玩家的话。。。再比如boss对特效应该有一定的免疫力,请教楼上的大侠
这些担心能不能解决

[ 本帖最后由 孤风 于 2009-10-29 02:11 编辑 ]
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发表于 2009-10-29 00:22 | 显示全部楼层
1,等我把系统完善了再确实答复你,我做的特效是涵盖人物,物品和武功的,比较麻烦,虽然具体的计划已经有了,但可能会增删一些东西,不好说

2,这贴子不是讨论我的游戏的,免得歪楼,不过要做的话,当然不用担心命中率一类的问题

3,不要叫我大神

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,winson7891失去银两11两。
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发表于 2009-10-29 07:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-29 12:43 | 显示全部楼层
ls的话还真说对了。。真就是在你影响下莫名其妙的叫起大神的。。

[发帖际遇]: 孤风躲在无量山洞的玉像后面,待段誉磕完一千个头后说了句“免礼”,被段誉发现,立刻赔礼道歉一番花掉银两19。
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发表于 2009-10-30 22:21 | 显示全部楼层
我最恨几率这个词......

[发帖际遇]: 清涼茶帮助胡桂南偷雪蛤蟆时中毒,解毒花费银两18。
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发表于 2009-11-1 04:00 | 显示全部楼层
我认为某些武功应该有特效。
如玄冥毒掌,应该加毒或减内力,除非对方有阳性内力。
或黄药师的点穴手,应该减对方的移动或体力。
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发表于 2009-11-1 15:54 | 显示全部楼层
加入特效好一点
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发表于 2009-11-4 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 junbao1111 于 2009-10-28 12:55 发表
可以考虑只有绝学才能有状态

[发帖际遇]: 韦小宝得知junbao1111擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两27两。

赞成只有强大的少数绝学才能有特效状态,以示与众不同之处,那样也不会常常打个小混混也看花眼。

[发帖际遇]: 小羽偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两19两。
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发表于 2009-11-28 20:55 | 显示全部楼层
加入特效应该比较好玩。。
不过100%几率太假了。。当然要几率。。

[发帖际遇]: 解酷待去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两16。
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发表于 2009-11-29 20:55 | 显示全部楼层
原帖由 长弓人王 于 2009-11-1 04:00 发表
我认为某些武功应该有特效。
如玄冥毒掌,应该加毒或减内力,除非对方有阳性内力。

男的哪个不是阳性?难道张无忌。。。

[发帖际遇]: 韦小宝得知雨打飞花剑擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两11两。
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发表于 2009-12-1 11:38 | 显示全部楼层
boss有特效能接受,如果连小喽啰也有,那就太逆天了,可以设置成超级绝学才有吧?
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发表于 2009-12-4 23:42 | 显示全部楼层
我选的是四  因为我觉得主要还是看什么样的特技 好的特技一定会支持 差一点的就可有可无了  仅代表个人意见

[发帖际遇]: 南宫二少护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送银两30两。
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发表于 2009-12-29 06:38 | 显示全部楼层
加入特效很好啊
但是重點還要在於它特效的搭配吧
至於特效出現的機率,100%就太過了
反而會破壞遊戲的平衡性

[发帖际遇]: 金花婆婆和灭绝师太对战时,被倚天剑削飞的一大块珊瑚金杖,正好砸晕了观战的刀劍無名,卖碎金块换得银两9两的膏药钱去治伤。
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发表于 2009-12-29 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-30 19:03 | 显示全部楼层
支持啊  毒就可以分成好多种,什么麻痹,昏睡之类的

[发帖际遇]: 夏落凰泉在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9。
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发表于 2009-12-30 21:03 | 显示全部楼层
本来游戏以简洁著称,加入特效似有画蛇添足之嫌,毕竟此游戏不是以画面取胜

[发帖际遇]: 江湖中人发现金蛇锥一枚,远赴洛阳当铺兑换时被确认为赝品,亏掉路费银两23。
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