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楼主: 杨过男

[评价] 金水主角就是一打酱油的。。。

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发表于 2009-11-6 17:23 | 显示全部楼层
才发现lz叫杨过男~
呃~我说杨过时没注意到lz是杨过的粉丝~
蛤蟆抱歉了~

[发帖际遇]: 蟾蜍流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两16。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-11-6 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 蟾蜍 于 2009-11-5 12:09 发表
辐射……没性格
神鬼传奇……没性格
博德之门……没性格
冰风谷……没性格
异域镇魂曲……主角连名字都没有~倒是他的前几世有性格~

从我关于D&D的TRPG与中西游戏经历而言~
性格是玩家自己玩出来的~[s:32 ...

西方式的游戏,主角是扮演一个“职业”,而不是一个“人物”,比如你说的这些,还有魔法门、diablo等等,就类似Trpg一样,所有的西方rpg都是给出了一个“职业”,这个职业或许也有“性格”,比如秩序善良圣骑士看到坏事必须挺身制止,哪怕明知道自己打不过邪恶的敌人。
但是这个“性格”并不是绝对的,比如圣骑士也可以堕落成为堕落骑士等等。所以西方特别是Trpg,你完全是你自己。
而东方的游戏往往是扮演是一个人,比如你玩仙剑1,你就是李逍遥,你必须完完全全按照他的剧情走下去,比如你哪怕一开始就知道或者猜到石长老是坏人,他给你的药你也必须要吃。比如你玩轩辕剑3和外传,你也必须完全按照主角的行为去做,当然可能有一些自由选择度,但是决不会太多。

这两种方式无所谓优劣,但是存在着一些区别,比如“扮演职业”的方式,因为是演绎的你自己,所以有着极大的自由性,比如在魔法门7一开始问你要东西的时候,你可以选择用其他东西换,也可以选择直接杀人越货;打败了敌人,也可以选择杀掉或者不杀。而在亚洲的rpg(包括中国、日本、台湾)一般不可能有太多自由,要杀的不能放,要放的不能杀。
所以你不能这样比较西方和东方的rpg。

而金水么……有着中方的扮演一个人的模式,但是扮演的却没有“这个人”的性格;有着西方的自由度,却没有能和西方一样通过自己的主观能动性来体现性格的可能。
所以你说“性格是玩家自己玩出来的”,但是我却不知道怎么玩出来……
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发表于 2009-11-6 18:54 | 显示全部楼层

回复 52# 的帖子

果然是考据狂人~

那狂人来解决吧~

蛤蟆只也是说说~
蛤蟆大多玩的是这一类~
对武侠自认业余~

呵呵

西式游戏的主人公就是玩家的投影~
所以我玩不管除了群侠系列外的大多数国产游戏~

中国受日式游戏影响太深,而金庸群侠本来就是用来走出这个体系的~
追思河洛的衰亡~

[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2009-11-6 18:57 编辑 ]
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发表于 2009-11-6 19:05 | 显示全部楼层
即便是金庸,也没有做到西方几乎每部rpg都能做到的多分支对话,也没有哪部mod是能够由玩家自己来塑造个性的。。。说白了还是限定了主角个性。。只是在限定个性的条件下自由度的大小而已。。

[发帖际遇]: 孤风在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两27。
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发表于 2009-11-6 19:09 | 显示全部楼层
即使限定,蛤蟆也坚持打出自己的游戏格调来~

是蛤蟆在玩游戏
不是游戏在玩蛤蟆

千篇一律,不如去看小说~

over~

[发帖际遇]: 蟾蜍抓了很多毒物给阿紫练功,但不小心被毒物刺伤中毒,医疗用去银两11两。
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发表于 2009-11-6 19:29 | 显示全部楼层
其实如果金庸mod的分支能增加个十几倍,我觉得倒是差不多了。
金水当初宣传里有句话我觉得是对的。
当初金水介绍取消“道德”的时候说过:
道德这个东西不是靠一个数字来控制的。
我觉得某些mod在一开始的一个无意识的选择(比如苍龙当初倚天的正邪是通过告诉不告诉张无忌来开始的,虽然比起后面的一些mod还好,不过我觉得还是有点强制了),就确定了正邪分支,就决定了这本书相关的所有剧情的选择,这个太强制了。

我倒是觉得除了一些有关连的决定,其他的完全可以自己选择。
比如神雕一开始让你选择是赶走尹志平维护小龙女,还是在边上偷窥,还是赶走尹志平自己上——好邪恶——,如果你选择了最后的然后被杨过赶走,并非会造成神雕整个线路都确定,但是会造成以后和杨过交恶,以后相关的剧情会发生变化。但是其他无关的剧情未必会变化,比如你和杨过交恶未必就一定强制你和金轮法王就会交好。你也可以都和他们不好。
当然原来的“十四天书”的模式,决定着你最后必须要找到天书,所以必须最后要回到某条路线(当然也可能是因为作者的想象力不够或者精力不够,就设计了两条路线)。以后放开了十四天书的路线以后会好的多。


其实金水在很多方面还是很进步的(比如取消道德等等),只是迈出的步子还太小啊……

[发帖际遇]: 金圭子流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两1。


[ 本帖最后由 金圭子 于 2009-11-6 19:31 编辑 ]
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发表于 2009-11-6 19:36 | 显示全部楼层
实如果金庸mod的分支能增加个十几倍,我觉得倒是差不多了。


金圭子前辈。。。十几倍不是说笑的。。。我也希望能达到这个水平。。但是金庸的框架比起dnd的框架狭小很多。。想做出那么多剧情对编剧要求太高太高了。。。
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发表于 2009-11-6 19:39 | 显示全部楼层

回复 56# 的帖子

编剧……那是对整个框架的挑战啊~
但真的能那样就好了~

我认可去帮忙写剧本了~

[发帖际遇]: 蟾蜍跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两17。
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发表于 2009-11-6 22:43 | 显示全部楼层
楼上可以和制作人发短消息自荐一下

[发帖际遇]: 夏海协助郭靖守护襄阳多年,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2009-11-9 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 孤风 于 2009-11-6 19:36 发表
实如果金庸mod的分支能增加个十几倍,我觉得倒是差不多了。


金圭子前辈。。。十几倍不是说笑的。。。我也希望能达到这个水平。。但是金庸的框架比起dnd的框架狭小很多。。想做出那么多剧情对编剧要求太高太高了 ...

对啊,十几倍本来就是说笑么,我觉得能做到几倍就已经是神作了。
当然如果现在的文件架构、编程工具变一下,可能也可以做到……

[发帖际遇]: 金圭子于大胜关英雄大会战胜金轮法王,得郭靖称赞,增加声望5。
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发表于 2009-11-9 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-10 01:08 | 显示全部楼层
我覺得水滸傳是個成功的作品
因為裡面有些想法
是我很久以前想過的(也提過的)
很感謝小豬大大融入裡面


[发帖际遇]: e122373356挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两8。
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发表于 2009-11-10 12:33 | 显示全部楼层
刚刚在找另一个帖子的时候,偶尔找到这么一段评论:
http://www.txdx.net/viewthread.p ... p;page=1#pid1622318

我觉得这个评论说的很有道理:“主角尤甚...特别是主角的对话,,一会特正直,特苦大仇深...一会特油嘴滑舌,,给人感觉就是一人格分裂,,要正面好写,,要写出幽默的一面,,太难了,,反而让人感觉是写成了一个油嘴滑舌甚至带点无赖的人..”

的确,有时候主角又是和杨过一样油嘴滑舌貌似又有点小智慧,有时候又和郭靖一样正直且愚笨。主角融合了几乎金庸所有主角的特色,但是最后却没有了自己的特色……


在系统上,金水是成功的;在剧情上,金水是失败的。

[发帖际遇]: 金圭子于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,后得到岳不群的称赞,增加声望1。
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发表于 2009-11-10 13:10 | 显示全部楼层
没玩过,不好评价太多

刚才看技能文件时发现这些武功

群情激昂
众志成城
倾国倾城
战神无双
我佛慈悲
孤注一掷
放下屠刀
媚眼如丝
我见犹怜
古灵精怪
柔情似水
赏善惩恶
人人为我
舍己为人
胡说八道

有点无语,难道这些是武功的名称,如果是我彻底晕倒

[发帖际遇]: soastao跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两6两。
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发表于 2009-11-10 13:15 | 显示全部楼层
是特技不是武功……
其实也差不多,你可以当他是武功…………

[发帖际遇]: 金圭子抓了很多毒物给阿紫练功,获奖赏银两12两。
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发表于 2009-11-10 14:41 | 显示全部楼层
1是代入感,说白了就是自己的人生价值观.人生的经历不一样,代入感取决你自己心中最完美的自己人生经历的想象,2是自由度.可以参考西方的游戏,主角本身就是你自己,一切发展取决于你自己的价值观.金庸其实也可以.不过貌似工程不小.比如游戏本身有一定的规则,但这个规则是世人都认可的.就象现实中的道,然后主角可以有各种事件分支选择自己要走的道.就象你喜欢哪个女主角可以有一些缘分设定,比如你的选择再这游戏的规则看来你和这个女的有缘分,还有你也积极去争取.那么你有可能就能赢得女人的青睐,但不能让是你喜欢就能追上,不然太容易的是不会珍惜的

[发帖际遇]: ilcsfgr护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送银两15两。
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发表于 2009-11-10 17:21 | 显示全部楼层
原帖由 金圭子 于 2009-11-10 12:33 发表
在系统上,金水是成功的;在剧情上,金水是失败的...

太笼统了,
应该说在塑造主角的剧情上,金水是失败的
但整体剧情上,是成功的

[发帖际遇]: 游客看到神仙姐姐玉像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两5。
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发表于 2009-11-10 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-10 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 henvgui1987 于 2009-11-4 18:05 发表
那倒是说说哪个由金庸群侠改编的游戏主角不苍白的?原版?哈哈。苍龙?哈哈。
那些mod里连情节都不是完整的,如果非要按我们生活中的心理去揣测,那他们都是吃饱了撑的,金庸世界管他们屁事。
如果要是想说群芳谱主 ...

其实LZ的点评算中肯的,包括这贴都点出了众多游戏中的通病,游戏就得有血有肉,武侠游戏也不例外,普通平凡者是人,武林大侠也同样是人都有同样的共性;写小说要有条理,做游戏也不该缺失,不管从哪方面去做,只要能让玩家获得精神满足(最大化)的游戏当然是好游戏。玩家有好的建议多应该从可行性的角度去商讨,不应动不动就给人扣个不尊重作者的大帽子,虚心使人进步……
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发表于 2009-11-11 13:44 | 显示全部楼层
原帖由 小羽 于 2009-11-10 23:15 发表

其实LZ的点评算中肯的,包括这贴都点出了众多游戏中的通病,游戏就得有血有肉,武侠游戏也不例外,普通平凡者是人,武林大侠也同样是人都有同样的共性;写小说要有条理,做游戏也不该缺失,不管从哪方面去做,只要 ...

是啊,不能说“其他人都没做到,为什么要我做到”这种借口,毕竟如果新人永远无法超过老人,那世界就只会越来越退化而不是进化。
当然技术上无法实现的,也就是说不是因为自己的原因而是因为其他人的原因无法实现的倒也罢了(当然最好的情况是自己去学着解决掉,但是的确有文科人和理科人,善于写剧情的未必善于编程),但是又不是真的无法实现……

[发帖际遇]: 金圭子随江湖群豪去给萧半天贺寿,意外逮到了卓天雄,悉获鸳鸯刀“仁者无敌”的秘密,上涨声望3。
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发表于 2009-11-11 14:05 | 显示全部楼层
玩通了两遍,心情很愉快,没深入研究,剧情编的蛮吸引人的

不过战斗部分就不太满意了,特技应该设计使用的更好些,新加入的攻击范围也难以适应

期待豪华版完善,感觉剧情还没编完整
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发表于 2009-11-11 14:07 | 显示全部楼层
金水的特技是成功的
或許目前不完善

萬丈高樓平地起
一開始都比較艱難
但後面就會比較平順

所以是成功的

相信以後的mod一定會更好

[发帖际遇]: e122373356协助韦小宝抄鳌拜的家,捞到好处费银两29两。
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发表于 2009-11-13 03:44 | 显示全部楼层
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