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[资源共享] 《幻术大师“蛤蟆”的羊皮卷轴附录》(更新 至痛苦女士简介)

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发表于 2009-11-7 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《魔幻圣经》附录:
伊尔明斯特 (3版资料)
  性别: 男性
  种族: 人类
  职业等级: 一级战士/二级盗贼/三级牧师/20级法师/5级大法师/4级传奇职业
  阵营: 混乱善良
  挑战级别: 45
  属性:
  力量 13 智力 24
  敏捷 18 知觉 18
  体质 24 魅力 17
  生命骰H/P: 219 (HD 1d10 + 2d6 + 3d8 + 140)
  防护等级A/C: 29 (接触17,,措手不及 25)
  身高: 6英尺2英寸
  体重: ???
  年龄: 1,178岁
  伊尔明斯特,伊尔瑟林王子(Prince Elthryn)与安莉萨尔.金束 (Amrythale Goldsheaf) 之子于212DR 苏醒的魔法之年( Year of Awakening Magic)出生天赫尔顿(Heldon). ---参考自TIMELINE OF FORGOTTEN REALMS, 截止到1390DR。
  法术抗力(SR): 21
  豁免判定:坚忍+17,反射+13,意志+17,先攻权+10
  先攻权+10
  速度: 30英尺.
  攻击:
  近距: +17/+12/+7 近身(1d8+6/19-20, +5 雷霆长剑thundering longsword)
  远程: +15/+10/+5 远程接触 (通过法术)
  偷袭: +1d6
  驱退亡灵:每日6次;
  技能与专长:
  炼金术 +27, 平衡+6, 攀爬+5, 专注 +34, 解读文字 +9, 交涉+6, 驯养动物+7, 医疗+8, 隐藏+8, 胁迫 +11, 方向感+6, 跳跃+5, 知识(奥秘)+27,知识(地理)+22,知识(历史)+17,知识(地域文化)+17,知识(自然)+17,知识(贵族)+17,知识(位面)+22,知识(宗教)+12,听力+13, 潜行+8, 开锁+6,表演(舞蹈) +6, 骑乘+8,占卜探知+27, 搜寻 +9, 察言观色+11, 辨识法术 +29, 侦察 +14,游泳+5, 翻滚+5
  Blooded, 制造法杖, 制造神奇物品, 寓守于攻, 锻造戒指, 法术升阶, 精通先攻, 英雄幸运, 抄录卷轴, 专攻技能(辨识法术), 专攻法术(附魔系), 专攻法术(塑能系), 法术穿透, 法术倍效.
  特殊能力:
  大法师奥术神化(Archmage High Arcana): 魔法之手, 反制掌握, 搞魔掌握,元素掌握, 法力增长 +4 (总计).
  选民免疫力: 伊尔明斯特对思想探测、湮灭、伊瓦尔德黑色触手(Evard's black tentacles)、痴愚、死亡之指、火球、魔法飞弹、日炙和时间停止术,以及可造成相同效果的攻击完全免疫;
  选民类法术能力: (均为每日1次):驱魔,低级钢铁护卫,看穿隐身,变形,辛布尔医疗转换术(将已准备好的法术转为医疗术,每法术等级医疗2点生命值),蛛攀,无错传送,雷电枪,真实视觉;魔法探测(SU超自然能力):视野内;
  体质属性提升:密斯特拉选民模板使伊尔明斯特体质+10.
  智力属性提升:伊尔明斯特以祈愿术提升智力属性,他智力属性的天生奖励是+4(Enhanced
  高阶奖励:施法改善×4(包括下面列出的),6个法师有效等级和5个大法师有效等级(包括上面列出的全部);银火(SU超自然能力).
  反射闪避
  法术
  每日可用牧师神术:LV0:4/LV1:4/LV2:3. 基本困难等级=14+法术等级,塑能系与魅惑系法术为16+法术等级;领域:魔法(当使用法术触发与法术就绪物品时等同于26级法师),法术(当进行集中精神与法术知能测定时+2奖励);施法等级3级。
  每日可用法师法术:
  LV 0:4/LV 1:6/LV 2:6/LV 3:6/LV4:5/LV5:4/LV6:5/LV 7:3/LV 8:3/LV9:3/LV10:1/ LV11:1/LV12:1/LV13:1 
  基本困难等级=21+法术等级,塑能系与魅惑系法术为23+法术等级;施法等级25级;
  持有物品:
  防护戒指+3,天然装甲护身符+5,防御护腕+7,重生戒指,法术抗性斗篷,雷霆长剑+5,

[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2009-11-15 18:56 编辑 ]
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发表于 2009-11-7 22:57 | 显示全部楼层
这个是什么?辐射?
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发表于 2009-11-7 23:01 | 显示全部楼层
这个是游戏么 没有玩过
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发表于 2009-11-7 23:03 | 显示全部楼层
这个应该是官方设定吧,也就是说所有采用遗忘国度背景的人想用这个角色必须要用上面的数值。。。至于伊尔明斯特是谁。。去蛤蟆第一帖补课吧。。。~

ps:其实后面那堆东西我也看不懂。。。bs蛤蟆不介绍基本公式就直接上习题

[ 本帖最后由 孤风 于 2009-11-7 23:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-11-8 07:32 | 显示全部楼层
伊尔明斯特脱逃术
塑能系
等级:术士/法师 9
法术成分:言语、姿势、材料、器材、消耗经验值
施法时间:不少于10分钟(参见说明)
距离:个人
目标:自己
持续时间:直到能量散发

这个个法术是“触发术”(偶比较喜欢“意外术”但还是按PHB的翻译写吧)的强力改进形式,能够自动将你和你携带或触碰的一切物体(其他生物和重量超过五十磅的物品不在此列)传送至你指定的场所。

当施展“伊尔明斯特脱逃术”时,你必须指定传送地点并选定至多六个特定的法术触发条件,当其中任意一种情况发生时,你的躯体、意识和灵魂就将向该地点飞驰而去。传送地点可以是你曾亲身到过的任何地方,即使远在其他位面也无妨。在施展该法术时,你还需施展准确传送术,以及一或两个在你到达目的地后立即生效的法术。十分钟的施法时间为所有法术所用时间总和的最小值,若相伴随的法术的组合施法时间长于十分钟,则以组合咒的施法时间替代。准确传送术的作用在于通过星界将你送至指定地点,因此一切阻碍星界旅行的因素都会使“伊尔明斯特脱逃术”失效。

经由脱逃术而生效的法术必须是只影响你个人的法术(“羽落术”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”,等等),法术等级不得超过你施法者等级的三分之一(最高六级)。

令法术生效的条件必须定义清楚,不过可以使用普遍事件作为条件。(参见触发术,玩家手册第十一章)

若你的身体、意识和灵魂遭到分离,则该法术将使它们聚合。例如,如果法术触发时你的灵魂被囚禁在一个魔魂壶里,你的灵魂将回到身体中(这也将破坏“魔魂壶”法术的效果)。如果你的身体或灵魂被魔法所羁绊(比如“束缚大法”、“禁锢术”或“锢魂术”),你必须通过施法者等级检定(DC11+施展束缚咒语者的施法者等级)。若你通过则束缚咒语将被破解,“脱逃术”生效,如你失败则“脱逃术”失败。如果你在到达传送目的地时已经死亡,你的灵魂将立刻离开,正如你在该地点死去一般。

奥术材料:伴随法术的所需材料加上水银、一根食人魔法师、麒麟或类似的有施法能力的生物的睫毛,少许你自己的血液(需当场抽取)。

抽取血液将造成1D4点暂时性体质伤害。

法器:你自己雕刻的饰有宝石(至少价值1500GP)的象牙雕像,你必须携带雕像“脱逃术”才会生效。(这一段和“触发术”的相同就抄PHB了)

经验值消耗:5000XP

[发帖际遇]: 蟾蜍帮丘处机寻找杨家后人,找到杨康,丘处机打赏银两10。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 07:38 | 显示全部楼层
专属道具:

伊尔明斯特的永远冒烟的烟斗

    这个强力的魔法物品看上去和普通烟斗没什么区别,但它上面包含了很多强力的魔法。这个烟斗只需要使用者的一个命令就可以点燃或熄灭。它的烟可以使所有体型为小型和微型的敌人无法靠近使用者十尺以内,同时可以自动将所有射向使用者的魔法飞弹(magic missile)反射向施法者。使用者可以将烟喷出,被喷到的人类似受到produce flame的攻击。这个烟斗可每3轮制造一个烟火(pyrotechnics),无论烟斗是否熄灭。伊尔明斯特可以使用一个类似卓姆吉瞬间召唤(Drawmij’s Instant Summons)的法术召唤烟斗而无须法术成分,可以用烟制造一个非魔法的标记并持续5轮,可以通过烟斗每天使用9次次元门(dimension door).最后,这个烟斗可以给予装备它的人水下呼吸(water breathing)的保护,每天持续两小时。

[发帖际遇]: 蟾蜍跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两9。
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发表于 2009-11-8 12:15 | 显示全部楼层
伊尔明斯特的转职相当欢乐,几乎所有主流职业都做过。。。作为一个法师,竟然有如此逆天的体质,选民真是好差事啊 = =  他那个驱散亡灵还不如随手一个小法术,总共才3级牧师。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:35 | 显示全部楼层
  崔斯特·杜垩登 :
  男性卓尔
    游侠6 战士8 游荡者2 狂舞僧1 野蛮人1
    挑战等级 20
    中型类人生物 (精灵)
    生命骰 (6d8)+(8d10)+(2d6)+(1d10)+(1d12)+36
    生命值 137
    先攻 +10
    行走速度 70'
    装甲等级 26 (措手不及 19, 接触 18)
    基本攻击加值+17
    擒抱 +18
    全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+7/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) )
    攻击 +24/+19/+14
    近战(1d6+4 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) )
    特殊能力 狂野之舞, 狂暴 1/每天, 偷袭 +1d6, 类法术能力
    特性动物伙伴, 黑暗视觉 120 尺., 卓尔特性, 反射闪避, 宿敌 异界生物 (邪恶) +4, 宿敌 类人生物 (地精) +2, 精通战斗流派, 移动熟稔, 挥砍之刃, 法术抗性 29, 寻找陷阱, 野性认同 +10; 阵营: 混乱善良; 豁免: 强韧 +15, 反射 +19,意志 +9; 力量 13, 敏捷 22, 体质 15, 智力 17, 感知 17, 魅力 14. 身高 5 英尺. 4 英寸.
  技能与专长 : 平衡 +16, 攀爬 +8, 专注 +5, 驯养动物 +9, 医疗 +6, 躲藏 +15, 跳跃 +28, 知识 (地下城) +8, 知识 (地理) +8, 知识 (自然) +11, 知识 (位面) +5, 聆听 +20, 无声移动 +17, 表演 (跳舞) +14, 骑术 +13, 搜索 +13, 侦察 +15, 生存术 +13, 翻滚 +18, 绳技 +9, 盲斗, 战术专家, 战斗反射, 闪避, 耐久[B], 高等双武器战斗, 精通先攻, 灵活移动, 即时备战, 精通双武器战斗[B], 追踪[B], 双武器战斗[B], 二刀流, 武器娴熟, 武器专攻 (弯刀), 武器专精(弯刀).
  狂野之舞 (Ex): 每天一次持续六轮, 崔斯特可以在一次单移动动作后依然可做全轮攻击, 但在使用这个能力时他每次攻击都必须至少移动5英尺,并且他不能回到刚刚离开的方形区域去. 当他在狂野之舞中使用挥砍武器,他在攻击和伤害检定上获得+1加值. 以下改变将在舞蹈中生效 : 攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+8/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +25/+20/+15 Melee (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ). 当舞蹈结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏. *注意, 崔斯特不能在他狂暴效果下使用狂野之舞.
  狂暴 (Ex): 每天一次, 崔斯特可以进入持续7轮的狂暴状态. 以下改变将在他狂暴期间生效: 生命值 173; 装甲等级 24 (措手不及 17, 接触 16); 擒抱 +20; 攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+9/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +24/+19/+14 近战 (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ); 豁免 强韧 +17, 意志 +11; 力量 17, 体质 19; 攀爬 +10; 跳跃 +30. 当狂暴结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏.
  类法术能力: 1/day?舞光术, 黑暗术, 妖火. 施法者等级 18th; 豁免难度 12 + 法术等级.
  动物伙伴: 崔斯特没有动物伙伴.
  卓尔特性: 崔斯特免疫魔法睡眠法术及其效果. 他对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值以及法术或类法术能力上的意志豁免判定有+2种族加值. 他只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样. 如同卓尔, 崔斯特强光暂盲(突然暴露在强光下会暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定,侦察检定,搜索检定都受到-1减值). 他也在聆听,搜索,侦察具有+2种族加值 (已算入之前记数).
  反射闪避 (Ex): 有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果他遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害.
  宿敌 (Ex): 在对邪恶异界生物使用唬骗,聆听,察言观色,侦察,及生存检定时崔斯特有+4加值。同时在对此类生物的武器伤害检定上也有同样加值.
  全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+11/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+10 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) )或 [攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+12/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +27/+22/+17 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻) ) (狂野之舞)]或 [攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+13/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ) (狂暴)]
  对抗地精, 他在这些技能和武器伤害检定上获得+2加值
  精通战斗流派 (Ex): 崔斯特选择了双武器战斗. 当穿着轻甲或不穿甲时,他视做拥有双武器战斗和精通双武器战斗专长.
  挥砍之刃 (Ex): 崔斯特将弯刀视为轻武器而不是单手武器.
  寻找陷阱: 崔斯特可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱.
  野性认同 (Ex): 崔斯特可以使用身体语言, 声音, 以及行为来改善动物的态度(例如熊或巨蜥). 这个能力作用如同交涉检定来改善人们态度. 他的检定加值为10. 一般家畜开始时的态度是冷淡, 野外生物则通常是不友善. 崔斯特和动物必须能够互相仔细查看1分钟. 这个能力也能感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值.
  寻林客法术准备列表 : 1 --- 安抚动物 (难度等级:14), 行踪无迹 (难度等级:14)
  语言: 通用语, 卓尔手语, 精灵语, 地精语, 伊路斯坎语, 地底通用语
  所有物: 闪光 (+4 防御弯刀; 见下); 冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀; 见下); 异能塑像: 玛瑙豹 (名关海法; 见下); 爱德农丝甲 (+5 中等护命蛛丝链甲); 目盲击护臂 (如同脚镯; 见下);
  玛瑙豹: 这个魔法雕像能召唤黑豹关海法, 崔斯特的朋友与忠实伙伴. 她每隔一天可召唤一次持续6小时. 如被杀害, 她回复成雕像形状并在48小时内无法再次召唤. 关海法长约8尺,重达600磅.
  强烈咒法灵光; CL 15th; 制造奇物, 异界传送; 价格 28,500 gp.
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:39 | 显示全部楼层

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武器

主手:
  冰亡(弯刀) : 这个+2霜冻弯刀由索拉里安纯钢制成并发出银色微光 (同样+1重击确认). 当温度低于0°F,它变如同火把般倾泻出亮光. 如此它在出鞘后便无法隐藏, 也无法熄灭它的光. 它将保护持有者免受火焰; 这把剑吸收10点火焰伤害每轮不然持有将会出售. 冰亡扑灭它所在区域的所有非魔法火焰. 如同一个标准动作,它也可以解除持续火焰魔法 , 但不立即生效 , 即使你必须成功通过一个解除检定 (1d20 +14) 对抗每个法术来解除它. 解除如此法术的难度等级为11+ 火焰法术的施法者难度等级.
  除了霜冻能力, 冰亡同样是智慧的邪恶异界生物破敌弯刀并拥有以下属性和力量; 阵营 中立善良; 智力 15, 感知 15, 魅力 10; 共感, 60尺. 黑暗视觉与听觉; 自我意识值 16.
  特殊意图 : 消灭邪恶异界生物
  次级专有能力 : 冰亡对邪恶异界生物具有10级察言观色.
  专有能力 : 冰亡对抗邪恶异界生物具有魔法打击能力使得造成的伤害视为寒铁, 炼银, 以及善良阵营.
  冰亡通过催促和有时的情绪与持有者交流. 这发生于弯刀侦测到邪恶异界生物存在时. 对抗邪恶异界生物 (甚至在假扮或在变身术/变形术法术生效), 冰亡在避免唬骗上具有12级的察言观色.
  强烈塑能灵光 ; CL 15th; 制造魔法武器和防具, 冰风暴, 抗火灵光 (MoF), 召唤怪物 I; 价格 77,420 gp; 制造花费 39340 gp and 5 sp + 3097 XP.
  历史: 在13世纪中期, 一些至高森林防御者联合在一起去帮忙堵住地狱门堡的魔鬼的腐败. 安德拉斯, 一名艾达丝的牧师在他的女神帮助下为一名名为塞琳娜的梅莉凯半精灵游侠/德鲁伊造一把弯刀. 一名好斗的至高森林防御者, 她 (与安德拉斯) 最终被魔鬼杀害但没有搭上他们的整个队伍. 一部分塞琳娜的灵魂依然保有智力并憎恨那些亵渎她所热爱的森林的魔鬼. 悲哀的是, 弯刀依然无名直到一个世纪多之后, 在著名游侠崔斯特·杜垩登在龙穴中发现它后命名它.

副手武器
  闪光(弯刀) : 这个精灵制造的 +4 防御弯刀有颗星型切割的蓝宝石装饰其剑柄下端. 当用于战斗, 闪光发出带蓝色的光照亮20尺范围. 在特定场合, 这个能力可以被使用者取消.
  中等防护灵光[力场]; CL 14th; 制造魔法武器和防具, 护盾术 ; 价格 55315 gp; 制造花费 30315 gp + 2213 XP.

手套:
  目盲击护臂 : 这个+6防护护臂给予穿戴者专长精通先攻的好处. 当进行全轮攻击, 穿戴者获得额外的一次攻击. 这个攻击使用使用者全额的基本攻击加值, 加上任何对该攻击加值的适当的调整. (这个好处不与类似的效果叠加,例如加速术.)
  当作为脚镯穿戴时, 它将占用靴/鞋的空位. 穿戴者在AC和反射豁免上获得+1闪避加值. 所有穿戴者的行走陆上速度增加30尺, 最大不超过穿戴者正常速度的2倍. 这个加值视为增强加值, 并影响生物的跳跃距离如同正常速度提升.
  强烈变形灵光; CL 12th; 制造奇物, 加速术, 法师装甲; 价格 85000 gp; 重量: 1lb.
  这个物品出现在MoF并且已经升级.


护甲:
  爱德农丝甲 : 在爱德农,为兽人王欧布德效力的变节卓尔,身体上找到, 这个 +5 蛛丝链甲同样有着中等护命. 一个更有效的魔法力场保护穿戴者的生命. 当穿戴者受到重击或偷袭的时候, 有75%重击或偷袭无效而如同正常伤害投骰.
  这个盔甲有10%的奥术失败率, 最大敏捷加值为+8, 以及没有盔甲鉴定惩罚. 它被视为轻型盔甲重量5磅. AC总加值为+8.
  强烈防护灵光; CL 13th; 制造魔法武器和防具, 奇迹术 ; 价格 64,900 gp; 制造花费 32900 gp + 2596 XP
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:40 | 显示全部楼层

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玛瑙黑豹:这个魔法雕像可召唤黑豹关海法,崔斯特的朋友及忠诚的伙伴。她每天可被召唤一次,每次最多六小时。如果被杀害,她将变回雕像且接下来的四十八小时内无法再度召唤。关海法能够了解通用语及地底通用语。其能力如下:


关海法

母豹[挑战级数:5]

中体型动物

生命骰数:6d8+12[HP:39]
先攻权:+4
速度:40呎[攀爬20呎]
防御等级:15[触碰14;迟滞11]
攻击:近战+8[1d6+3/咬囓]
+6[1d3+1/双爪]
特殊攻击:猛扑、进阶抓拿、耙抓[1d3+1]
特殊能力:昏暗视觉、嗅觉灵敏
阵营:绝对中立
检定:强韧 +7,反射 +9,意志 +3
属性:力量 16,敏捷 19,体质 15,智力 6,睿智 12,魅力 18
技能:平衡感 +12、攀爬 +11、躲藏 +9*、聆听 +6、潜行 +12、骑术[马匹] +7、搜索 +13、侦查 +6
专长:多重攻击、称手武器[咬囓]、称手武器[双爪]
[包含种族 +4 加值于躲藏和潜行检定, +8 于平衡感检定。*表示在长草区或灌木茂盛处,她的躲藏加值增加至 +8]
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 楼主| 发表于 2009-11-8 19:55 | 显示全部楼层

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因为刚开始小黑等级也很低,
关海法一直是这个资料
而小黑在随着阿萨瓦多的小说
逐步逆天成长~

连兵器都擦到神器的边了~

在后期的小说中……关海法的出场逐渐降低了~
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 楼主| 发表于 2009-11-8 22:19 | 显示全部楼层
我才不管别的那些混蛋是怎么跟你说的呢,女士的真正来历我心里有数。不过,这秘密是如此古老,因此我在这里的复述可能不会那么精确。但是就算这样,它也比你所听过的其它任何谣言都要真实可信!

    你要知道,她并不是一开始就被称为痛苦女士的。回溯到当年还没有血战那档子事的时候,她只是被简单的称作“女士”。那时整个多元宇宙都是祥和一片,没有人会受到任何伤害。而女士则是属于无底深渊中那第一批的一员。你问是第一批什么?伙计,我又不是万事通,书上原话就是这么说的:她是第一批中的一员。这些都无所谓,总之,这批来自无底深渊的存在想要破坏多元宇宙与生俱来的宁静。你知道,她们其实就是想要那些整天无忧无虑过着快乐日子的魂灵们学会对负面的事物表现出同等的尊敬。其实要我说,这倒是挺不错的。


    这些唯一的存在们开始制造能令自己受到尊重的武器。她们中的第一个制造出了恐惧,当它被制造出来的同时,所有位面都开始颤抖起来;她们中的另一个制造出了憎恨,当它被制造出来的同时,血战开始了;而女士,则制造出了痛苦。从地上的走兽到天上的飞禽,所有生物都被它折磨的痛苦不安,悲惨不幸。单纯无暇的年代就此终结。至于女士的两位姐姐——憎恨和恐惧——她们之后怎么了,书中对此语焉不详……但有一点是可以肯定的,那就是女士一直到现在都还存在着。

    事实上,我们现在所在的这个印记城,在当时还不存在。没错,书上就是这么写的。你瞧,在你看来,女士本身也许不是那样一个和蔼可亲的强者。但她却也不坏——至少这些时候不是。总之,在看到自己的造物对多元宇宙带来的痛苦时,她似乎是对自己的所作所为感到有那么一点后悔了。想想看,所有的生物都得一刻不停的忍受痛苦的煎熬……老实告诉你,那可不是说着玩的。

    于是,她决定亲手摧毁自己的哲学产物。她尝试了一遍又一遍,但每一次痛苦都变得更为强大。似乎注定会永远这样扩散开去。这可不是女士想要的结果,她必须要尽快找到一个解救多元宇宙苦难的法子。女士如同一个真正的殉难者那般,决心牺牲自己永生不灭的本质。她将自己释放出来的痛苦全部融进了自己体内,将自己和痛苦一同封印起来。为此,她建造了印记城,以便保护多元宇宙的其它部分不再受到自己最初莽撞举动的蹂躏。现在,她从痛苦女士变为了“痛苦中的女士”。是的,在那个奥斯卡还依然是神祉的时候,他们就是这样称呼她的。

    不过当然啦,多元宇宙毕竟太大了,她也不可能将所有的痛苦都收回来。有些一直残存了下来……所以现如今,如果你把自己弄伤了,你就会感到痛苦。你也许会抱怨这个,但是听我说,比起最开始那种状况,现在这个痛苦就tmd不值一提了。

    尽管女士是这样一位了不起的牺牲者,但她发现,痛苦在这些年里不停的增长着。她的一生都将在痛苦中度过,伴随着每一个轻微的动作,她的孩子都会为她带来可怕的创伤。她必须要将这重担转嫁给其他人。但是在那个时候,可没有什么生物能够承担的起那份痛苦的。于是她诱骗了奥斯卡——她的宿敌——来接受它。尽管他是一个神力存在,但还是立马就被这份痛苦给灭掉了。那么,剩下来唯一能够承担这份重任的,就只有多元宇宙本身了。于是,她也就这么做了。

    女士将她所承受的苦难释放到了位面的本原之上,那痛苦很快就在诸位面上划出了许多伤口。这就是我们现如今所知道的传送门,有些家伙推测说,传送门是位面上的良性构造,但实际上,它们只不过是诸位面的伤口罢了。在伤口处,现实被切开,所以只要你知道方法,就可以穿越其中。

    好罢,这些就是我手头那本书上所讲的一切了。什么?你问这本书的名字是什么?嗯,标题是《有关多元宇宙的真实历史——据第一批巴纳罗斯魔口述所写》。你问什么是巴纳罗斯魔?别问我,我压根儿就没听说过!

[发帖际遇]: 蟾蜍拾得李莫愁的冰魄银针,却不幸中毒,用去医疗费银两14两。
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发表于 2009-11-8 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-11 23:59 | 显示全部楼层
伊尔明斯特不了解
崔斯特那几部倒看过,没觉得他如何强大啊,一对一了解的情况下干的过萧峰吗?
萧峰能算6级武僧吗

[发帖际遇]: 我要成为剑客投石杀死蒙古大汗蒙哥,天下闻名,增加声望5。
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