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[建议] 金群的最大缺陷——静止的时代,多说无益点到即止

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发表于 2009-11-11 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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简言之

武林(或者说时代)是静止的,人物不入队就没有成长,情节不触发就没有进展,如果说这样的社会称为一潭死水不为过吧

如果时代是活的,是动态的,想象下吧

很多游戏的背景社会都是在变的,简单说落后就要挨打,要有竞争者,要有动态的事件

不多说了,点到即止

[发帖际遇]: soastao帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两27。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2009-11-11 15:25 | 显示全部楼层
话说 我觉得网络游戏的互动性就做得很强
可惜我们的金群是很老的游戏了
能做到今天已经非常不错了

[发帖际遇]: 神崎丽美随江湖群豪去给萧半天贺寿,意外逮到了卓天雄,悉获鸳鸯刀“仁者无敌”的秘密,上涨声望1。
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发表于 2009-11-11 15:29 | 显示全部楼层
因為是新系統

除非金庸單機大改寫
全部用新引擎
否則以現在的引擎
是很難達到網路的遊戲效果

[发帖际遇]: e122373356闯入绝情谷,从裘千尺手中夺取“绝情丹”,转手卖于杨过,得到银两18。
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发表于 2009-11-11 16:52 | 显示全部楼层
最关键是时空的混乱,我已经厌倦了张飞和岳飞两个打架这种模式。期待以后的mod在时空上有所突破,最好单独出,比如天龙八部mod之类的。
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发表于 2009-11-11 17:12 | 显示全部楼层
看到LZ的话,我发现了一个可怕的事实:

这个世界上所有单机rpg都是静止的时代阿!!!!!!!!!!!



[发帖际遇]: winson7891帮助流落破窑的孤儿杨过,得郭靖称赞,增加声望1。
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发表于 2009-11-11 17:24 | 显示全部楼层
系统可以改,而且并不难……
金庸水浒传的敌人强度就是根据主角强度不断成长的,收到的队友也是。
其实原版的金群也有成长系统的,不信的话你可以多打几次光明圣火阵,每次都故意输掉试试……

[发帖际遇]: 凶神恶煞找冯默风打造兵器,打到了一把大剪刀,见到岳老三,高价卖给他,赚了银两18。
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发表于 2009-11-11 18:36 | 显示全部楼层
如果不需要主角去触发,情节自动流逝的话,那就不是游戏了,而是电影……
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发表于 2009-11-11 19:10 | 显示全部楼层
我比较赞同加入时间观念,就比如日本的纯爱游戏,某事件该几点发生就几点发生,不会因为主角的absence而停止,不要求所有NPC,比较重要的可以有自己的时间线,自个儿发展状态。这样可以增加游戏的真实性和可玩性。

[发帖际遇]: kofxyz在大雪山旅游,被雪山上掉下来的苗人凤砸到,损失医药费银两23。


[ 本帖最后由 kofxyz 于 2009-11-11 19:11 编辑 ]
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发表于 2009-11-11 19:10 | 显示全部楼层
游戏就是游戏,遵守游戏规则 不必那么较真

[发帖际遇]: jy03120338偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两24。
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发表于 2009-11-11 19:43 | 显示全部楼层
练级的游戏里加入真实时间制严重不利于练级狂,等玩家把级别和武功练够之后却发现所有任务都已关闭,NPC们要不已经老死要不都已强得赛过神仙……
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发表于 2009-11-11 19:47 | 显示全部楼层
其實有時間是不錯

npc會老死
我想到光榮的三國志
貌似一直把時間拖延
最後就會老死

不過我是覺得做到這樣
就太寫實

覺得有催人的效果
就好像有時間限制
反而會有反效果
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发表于 2009-11-11 20:38 | 显示全部楼层
如果只是凶神恶煞说的那种动态还算简单。若是要达到真正的动态,太可怕了。。。

所有NPC都有独自的AI,在不同的时间段做不同的事情。NPC们时刻注意自己的能力成长,并刻意趋吉避凶  》。《
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发表于 2009-11-11 20:49 | 显示全部楼层
呃……科幻小说么?

话说倒是有几款RPG游戏有时效
每个时间段NPC有自己的事做
但也不过是几件事翻来覆去的重复而已~

时间太短=岁月催人
时间太长=漫长无用

蛤蟆倒是认为多任务出发更好一些,比如出发一个任务,其它关联任务进程改变。但工作量好大
还容易造成混乱~
MOD制作者恐怕会头痛死~

[发帖际遇]: 蟾蜍拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两12两。


[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2009-11-11 20:51 编辑 ]
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发表于 2009-11-11 21:28 | 显示全部楼层

回复 十二当家 的帖子

AI自动成长,有独立的思想,不同时间段做不同的事……
还能注意自己的成长方向....
假如真的是这样
这就变成某本网络小说里的网游体系了...
岂止是可怕...
想要通关几乎是不可能的任务...

[发帖际遇]: 风神无名无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两1。
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发表于 2009-11-11 21:35 | 显示全部楼层
楼 主 说 的 是 网 游
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发表于 2009-11-11 21:51 | 显示全部楼层
原帖由 凶神恶煞 于 2009-11-11 17:24 发表
系统可以改,而且并不难……
金庸水浒传的敌人强度就是根据主角强度不断成长的,收到的队友也是。
其实原版的金群也有成长系统的,不信的话你可以多打几次光明圣火阵,每次都故意输掉试试……

[发帖际遇]: 凶神 ...

原版那个应该算是bug吧,应该是只加一次属性,结果是每次去打都增加一次属性

[发帖际遇]: jy02785317想前往牛家村发掘曲灵风藏宝,却被侯通海弄脏了衣服,买新衣服花去银两8两。
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发表于 2009-11-11 22:02 | 显示全部楼层
原版九陽.太玄.北冥.吸星是只能練到10級
不過吸內的就不說了

其他貌似可以無限修練
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发表于 2009-11-19 10:11 | 显示全部楼层
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