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[其他] 能否实现"金庸mod口袋化”?

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发表于 2009-11-14 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚刚玩了口袋怪兽,突发奇想,(“金庸mod口袋化” 即实现所有版本联机,通讯,最终通关后依然可以继续游戏)
感觉这样会增加乐趣,降低难度
注:可能有人误解我的意思了,并不是复刻一款口袋式的游戏,只是在原有游戏基础上增加上述功能


[发帖际遇]: 电眼美男子在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两16。


[ 本帖最后由 电眼美男子 于 2009-11-14 18:30 编辑 ]
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发表于 2009-11-14 17:58 | 显示全部楼层
把武俠都裝進精靈球裏面去.,.哈哈,好新奇

[发帖际遇]: 竟然敢用假玄铁令求谢烟客办事!李逍遙被谢烟客痛殴一顿,丢失银子银两21两。
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发表于 2009-11-14 17:59 | 显示全部楼层
是不是金庸水浒传让楼主想起了水浒神兽。
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发表于 2009-11-14 18:05 | 显示全部楼层
如果你能忍受只有4个招的话我倒能试试..............
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发表于 2009-11-14 18:27 | 显示全部楼层

回复 四当家 的帖子

我不信你獨個兒做出來

[发帖际遇]: 李逍遙卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两10。
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发表于 2009-11-14 19:08 | 显示全部楼层
其实口袋妖怪当初能振兴一款机型(GBA),主要也是口袋怪兽可以交换、吹嘘(比如你得到一个很少见,或者培养出一个很bt的怪兽以后),但是最根本的还是口袋妖怪的随机性。
是随机性让吹嘘之类成为可能。(如果都是千篇一律的有什么好吹嘘的,还何必去交换?)

类似的比如《怪物猎人》中可以交换猫也是这样,这个比较随机。


但是首先金群mod大多数都是流程固定的,我这儿的固定不是说分支,是说随机,即你一个人物只要按照某个流程下来,基本上属性、技能等等都是差不多的;哪怕有点小差异,也只是属性因为升级时候的一些随机性差个几点。
而和口袋妖怪的差异性差的太多,哪怕是怪物猎人p2g的猫也不能比(怪物猎人的猫的属性已经比较固定了,所以里面交换主要是为了其他的)。


其次的问题是,哪怕做的很随机了,比如装备都不是固定的,而是和diablo2这样的,让交换、交易变为可能,还是有两个小问题:
1.交易平台、还有连接的安全性
2.单机和修改的问题。

第一点是说,如果要交易,除了局域网可以互联不需要主机,(就是cs、sc、wc3这种游戏,在局域网中玩),或者psp的也可以,其他的都需要有个主服务器,而且这个还不能换,必须一直坚持下去(不然某人从某个其他站下了个这个游戏,结果发现不能联机了,会很郁闷。以前有过一些单机游戏藏了个什么秘密到网上可以换什么东西的,常常又过了好几年还有人来发类似的帖子,只到游戏上给的那个网址已经没了为止……)。
而且这个技术上也有很多问题,比如连接、协议、接口等等,甚至一些很小的地方都会有问题,比如补丁的问题——现在的mod虽然也有补丁,但是打不打也都可以,以后在线的话就必须强制更新补丁,而且更新起来还不能是现在这样的——这个又涉及到数据结构问题,等等等等,在技术上牵扯的实在太多。
如果真的坚持下去了,这个服务器又有着不安全、容易被人攻击(因为开的端口多了)等等问题,当然最关键的还是所费太多,所得太少,得不偿失。



而第二点是说,这个毕竟是本机为主的游戏,就类似于diablo2,都是单机上可以完成的,而不是类似传奇奇迹仙境等等的网游,不连服务器就不能进行游戏了(虽然里面的东西其实也都是在单机上)。而且如果真的有楼主这样的,网络部分主要是交换物品的,而不是完全在网上玩的那种,这样就带来一个问题,就类似diablo2曾经有过的一些私服,其中完全是读取单机上的数据(就好像diablo2的局域网玩的时候也就是用的你单机玩的那些数据),这样就有些人在单机上用修改把自己改的无敌了,然后在网上就肆虐,其他人要么也是学样,你不学的就只能郁闷,最后整个网络就失去了意义。所以现在的diablo2能存活下来的,也都是类似diablo1那样单机和联机是两个记录的,而且联机部分你只能在网上玩,数据不保留在本地。

而如果金群mod也改成这样,那就不是一款单机游戏,而是一个网游了。
也不是不可能做到(当然也有着比前面要求更多的服务器等问题),但是如果做成网游,就不可能是现在这样单线程有开始有结束的一个游戏了,而只能像普通的mmorpg那样有无限的任务却也有无穷的旅程所以永远不可能结束…………



楼主,你明白了为什么金群不会像你想的那样了么?

当然,也不是说完全做不到你这样,比如做一个也类似于收集金庸人物游戏,金庸人物名字或者说属性,或者说是物品属性比较随机,也可以在局域网或者浩方平台交换。但是这样的金庸群侠传,大概起码有6、7成就不是现在的金庸群侠传mod了。
当然还有些其他原因:比如如果为了这些,可能就不能像现在坚持以剧情为主,而有点偏向其他随机性了……

现在主要用的是Delphi写的,对Delphi的通信协议不熟悉,不然的话貌似也可以做一个类似我说的这样的mod,只是不知道受众如何,如果大多数人没兴趣,作出来意义也不大吧?
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发表于 2009-11-14 20:03 | 显示全部楼层
口袋妖怪是掌机上的游戏,游戏存档相对而言不易修改,而且游戏版本众多,不同版本内可抓妖怪不一样,所以可以有交换一说。当然后来游戏ROM也被完全破解搞出了全怪的版本。
PC单机游戏比较容易被修改,无论是游戏中实时拦截或破解存档结构都有可能得到完美的修改结果,所以指望靠交换是不现实的,除非象网游那样把存档全部存在服务器上……

[发帖际遇]: 凶神恶煞跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两16。
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发表于 2009-11-14 20:20 | 显示全部楼层
口袋怪物没什么特殊的
都可以照搬
武功——降低,从每人可学10种降低到4种(含特技)
随机性——好办,人物初加入成长率随机,就是说收入的小龙女可能是5的防成长,也可能是3,浮动2,还有可能极小概率出现闪光小龙女!成长率6-7
人物和交换——其实红蓝宝石不重叠的也就几个妖怪,最出名的就是古拉顿和海皇牙,金庸可以设定为韦小宝和萧峰(韦小宝可以增加某些强力特技),如同勇吉拉交换后才可以三转,某些人物交换后才可以升级——段誉交换后才有北冥和六脉,虚竹交换后才过蒸笼,段誉和虚竹分列红宝石和蓝宝石版,不可兼得
招式——因为只有四个招式了,要突出招式的特殊性,比如同归剑法,修改为若对方一击杀死自己,则俩人同时下场,太极拳,反射物理攻击,乾坤大挪移,反射属性攻击(降龙十八掌为物理攻击,冰蚕掌、幻阴指为属性攻击,附带冰冻属性)

[发帖际遇]: 我要成为剑客替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两33。
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发表于 2009-11-14 22:35 | 显示全部楼层
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