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如果有个版本,敌人也会使用“等待”…………

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发表于 2009-11-19 01:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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东方不败在黑木崖的那个小场景里面无情的在第一回合使用了等待
萧峰在小镜湖的小桥上缓缓向你移来,接着很happy的使用了等待
灵柩宫中的众位岛主将陆巨侠十字围杀后大家全体靠近使用等待

突然觉得很有喜感
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发表于 2009-11-19 02:25 | 显示全部楼层
最好敵人還會用特技.等待.還會有智慧判斷
會算格數.會用戰術

哈哈
那可有得忙了

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发表于 2009-11-19 08:21 | 显示全部楼层
这个建议有点意思…这么聪明的敌人难对付

[发帖际遇]: 柳无色拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两3两。
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发表于 2009-11-19 09:37 | 显示全部楼层
额,这不是敌人比我还聪明了。。我一般都不用等待的。。

[发帖际遇]: 风言风语在绝情谷捡到杨过丢掉的绝情丹,卖出银两15两。
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发表于 2009-11-19 11:44 | 显示全部楼层
很简单,如果打不到人,自动用等待,如果本回合往后的队列中(人物行动排位)没有敌人了,则休息

如果本回合已经使用过等待,则休息~~

[发帖际遇]: winson7891护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送银两24两。
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发表于 2009-11-19 11:59 | 显示全部楼层
最好还会判断什么时候群攻,什么时候单攻,最好还会肉盾前排站,攻击手后排站
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发表于 2009-11-19 12:15 | 显示全部楼层
敵人會吃藥.算格數.利用等待.使用特技.還會躲到建築物旁邊
必要的時候.還會用小折凳

地圖上還會有一些武器.像是石頭.樹枝.鐵鍊....類似熱血硬派
可以隨手拿起.直接砸向敵人...

哈哈.這會不會太惡搞了


[发帖际遇]: e122373356跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加声望2。
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发表于 2009-11-19 12:21 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2009-11-19 12:15 发表
地圖上還會有一些武器.像是石頭.樹枝.鐵鍊....類似熱血硬派
可以隨手拿起.直接砸向敵人...
  ...


这个构想我觉得很好,假如在战斗场景中,真的能插入些不可预测的因素,那就真的有意思多了
比如:在沙漠中,一不小心陷入沙中,行动完毕;或者被什么蝎子咬了一下,中毒XX点;在沙滩打架,突然海啸来袭,全场敌人生命,内力减多少多少点;再不如走着走着,哇,捡到1000两,发财鸟~~~~~
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发表于 2009-11-19 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-19 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-19 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 winson7891 于 2009-11-19 11:44 发表
很简单,如果打不到人,自动用等待,如果本回合往后的队列中(人物行动排位)没有敌人了,则休息

如果本回合已经使用过等待,则休息~~

[发帖际遇]: winson7891护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送 ...

不如再加上一条
判断伤害>敌方血的1/2,且小于敌方血,则等待

[发帖际遇]: jy02785317出门游玩没带钱,巧遇刚出大漠的郭靖,被郭靖慷慨地赠与银两28两。
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发表于 2009-11-19 13:09 | 显示全部楼层
我貌似从来没用过的功能-----等待
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发表于 2009-11-19 13:12 | 显示全部楼层
在来铁血丹心之前,我一直以为等待和休息是一样的,唯一的区别就是等待不加血内体力........

枉我通关金群无数遍,自以为什么都知道
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发表于 2009-11-19 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 jy02785317 于 2009-11-19 13:08 发表

不如再加上一条
判断伤害>敌方血的1/2,且小于敌方血,则等待

[发帖际遇]: jy02785317出门游玩没带钱,巧遇刚出大漠的郭靖,被郭靖慷慨地赠与银两28两。


不可,不是做不到,是不可以这么做

如何判断伤害?

如果这条成立了,也就等同于敌人可以根据所有人物的属性来决定行动了~

这等同于合法作弊~~

我觉得ai设计应该基于角色自身能力+地方角色可见能力(血内移动等)来设计

当然,如果不加这条,只根据我写的两条是不能做出如原版“等待野球拳秒杀张三丰”的效果的~~

但我觉得不需要了吧?

而且用这条的话,还不得不算自己的血~~单挑的时候还好说~群殴时呢?能保证自己等待后到下次行动前不被杀?

即使不被杀,如果重伤了,是否吃药?要是吃药了那跟没等待的效果没啥区别,不吃药的话纯粹找死~~

对了,受伤是会减少输出的,如果受伤后两下都打不死对手,又怎么办?

[发帖际遇]: winson7891在大雪山旅游,被雪山上掉下来的苗人凤砸到,损失医药费银两16。


[ 本帖最后由 winson7891 于 2009-11-19 14:23 编辑 ]
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发表于 2009-11-19 14:42 | 显示全部楼层
英雄无敌的敌人就会用等待的。
不过金群的不行,因为金群可以无限等待,这样一来双方都等待就麻烦了……

或者建议改成和英雄无敌一样,只能等待一次……

[发帖际遇]: 金圭子帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两50。
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发表于 2009-11-19 14:44 | 显示全部楼层
等待可以不傷一滴血磨死神人(前提輕功比他高)

[发帖际遇]: 游客拾得李莫愁的冰魄银针,却不幸中毒,用去医疗费银两17两。
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发表于 2009-11-20 20:37 | 显示全部楼层
我的建议其实是取消等待……
诚如金圭子所说,AI会等待将使游戏陷入死锁,大家都在等敌方移动入自己的有效狙击范围,那就千年等一回(合)吧,看谁先受不了……如果AI不会等待,那玩家就太占便宜了,只要轻功够高,原版里用等待可以秒任何一个人……原本就弱的电脑在无聊的不公平的等待战略下显得更加脆弱了……

[发帖际遇]: 凶神恶煞在黑龙潭边拣到一个手帕,经验证是瑛姑绣的四张机手帕,转手卖得银两6。
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发表于 2009-11-20 21:06 | 显示全部楼层
正如金圭子所说~~

把等待变成一次好了~

[发帖际遇]: winson7891做得名菜“茯苓花雕猪”,卖出获得银两10两。
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发表于 2009-11-20 22:27 | 显示全部楼层
我的看法是
如果要取消等待
那敵我都不能用等待

否則輕功高就可以磨死神人
這樣平衡就出現漏洞

[发帖际遇]: e122373356相助张召重对抗陈家洛,不料落入红花会埋伏,被打得落荒而逃,损失银两12。
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发表于 2009-11-21 10:56 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

当等待有利时,如果AI判定电脑等待,双方都来个一次等待,最终结果等于AI不等待,除非玩家太菜忍不住冲上去挨K……
当等待有利时,如果AI不判定电脑等待,那么一切照旧,我们讨论这个话题也没意义了……

[发帖际遇]: 凶神恶煞在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两24。
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发表于 2009-11-21 17:51 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

不是这样的吧~~~

假如敌人有5人,我方有3人~~

你所说的情况只会出现在所有人都等待的情况下,而事实上,那是几乎不可能出现的~~

但无论如何,等待对我方都是有利的,其中一个比较突出的原因是移动可以分段进行

[发帖际遇]: winson7891发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两30两。
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发表于 2009-11-22 10:39 | 显示全部楼层
敌人不会等待我觉得对于他们挺吃亏的,我等待一回合,他傻傻的跑过来又打不到我

之后我给他两回合 一般可以下3分之1的血

[发帖际遇]: 神崎丽美发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两23两。
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发表于 2009-11-22 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-22 21:08 | 显示全部楼层
原帖由 凶神恶煞 于 2009-11-21 10:56 发表
当等待有利时,如果AI判定电脑等待,双方都来个一次等待,最终结果等于AI不等待,除非玩家太菜忍不住冲上去挨K……
当等待有利时,如果AI不判定电脑等待,那么一切照旧,我们讨论这个话题也没意义了……

[发帖际遇 ...

你玩过《魔法门之英雄无敌》(最好是3)就知道了。
首先,机器可能判定等待有利,但是玩家未必能判定出来。
其次,可能等待只是对一方有利。
最后,英雄无敌设计了一个很有趣的设定:先等待者,反而是最后出招(就是等待阶段是按照“速度”反向来的)。
当然还有其他细节,比如同速度者是按照“尽可能不让一方两个人连着动”等等来设定的,英雄无敌的ai是作为非标准战棋类(特别是这种小范围的)里最好的了。

[发帖际遇]: 金圭子发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两26两。
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发表于 2009-11-23 04:25 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2009-11-18 18:15 发表
敵人會吃藥.算格數.利用等待.使用特技.還會躲到建築物旁邊
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地圖上還會有一些武器.像是石頭.樹枝.鐵鍊....類似熱血硬派
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哈哈.這會不會太惡搞了  ...




这个想法绝对好
如果能有这么智能的敌人
有的忙了哈!
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