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[建议及其他] 场景模块编辑器预览版发布,征求意见中......

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发表于 2009-11-19 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有经过多平台测试,在我的电脑上可以运行,只有一个可执行文件

功能还很简单,可以换墙壁、换门、换门朝向、换地板,大致的模块做了卧室和厨房,其他的都没做

做了两三天了,如果你看卧室和厨房模块大致就知道我的思路了,后续其他房间模块在这个思路上只是需要更多的时间来设计。但我考虑目前思路也许有问题,也许有更好的思路,所以我暂停下来出个预览版征求下大家的意见

按目前路子多房间是比较难设计的,目前设想的是把单房间组合成多房间。这样只需要把单房间设计好就行了,最后还可以自己进行特定修改。比如把门的位置改改,把房间内不合适的东西换了之类的

另外房间大小是可以定制的,目前是9*9,我觉得差不多了。改成更大一点也可以,这个长宽我由参数控制的,即可以生成指定长宽的房间

[ 本帖最后由 soastao 于 2009-11-19 14:28 编辑 ]

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2009-11-19 14:17 | 显示全部楼层
再来几张截图吧





[ 本帖最后由 soastao 于 2009-11-19 14:34 编辑 ]

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发表于 2009-11-19 14:24 | 显示全部楼层
我只能说  楼主你太厉害了(没敢说你太有才了~~~)~~~

[发帖际遇]: 飘夜去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两38。
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发表于 2009-11-19 17:25 | 显示全部楼层
沒有銀兩...不能下載...

[发帖际遇]: rwo001帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两12。
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发表于 2009-11-19 19:02 | 显示全部楼层
很欣赏LZ的思路和努力
模块化是必行之路啊

[发帖际遇]: beiwang002遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两6两银子。
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发表于 2009-11-19 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-20 01:21 | 显示全部楼层
原来是个测试算法的模板啊~~

可惜了~~我本来还想用来测试一下自己画的一套墙壁元件呢~~

不过令我惊讶的是随机生成的房间摆设出奇地顺眼~~似乎可以照着画地图~~

老是为了房间摆设而烦恼呢~~正帮了忙
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发表于 2009-11-20 03:09 | 显示全部楼层
或說樓主可以將這些帖子
為一帖
保證會被升級為精華帖加分的

[发帖际遇]: e122373356协助镇远镖局运送宝物,路上被太岳四侠打劫,损失银两28
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发表于 2009-11-22 00:52 | 显示全部楼层
可惡,這個貼子發了這麼多天才被升為精華...版主們是今天才注意到嗎

[发帖际遇]: 天真木頭人听说关外有“闯王宝藏”,跟随田归农等人去寻宝,用光了盘缠才发现是假消息,共计损失银两25两。
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发表于 2009-11-22 01:38 | 显示全部楼层
LS的兄弟看清楚,只是高亮而已,没有精华呢~~

估计楼主把这个纯粹预览的版本变成真正可用的版本,就会加精了吧~~
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发表于 2009-11-29 01:19 | 显示全部楼层
小小問一下,在房間組件中並沒看到有「窗戶」,
但在lz的截圖展示中卻是有的,
是否是將門的一部分用牆覆蓋產生的?

[发帖际遇]: 任時雨吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两4。
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 楼主| 发表于 2009-11-29 13:06 | 显示全部楼层
窗户是随机放的,当然也不是完全随机的,是合理的随机,所以随机产生的窗户的位置不感觉别扭
没有窗户的选择是因为大多数墙壁上的窗户只有一种造型,没得选。但有几种墙壁有两种以上窗户,我只选了一种。窗户在原版素材中还有复杂的组合造型,这个需要设计在后期加工上。以模板角度考虑,只能选择通用性强的组件,即如果有大家都有
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 楼主| 发表于 2010-3-22 22:56 | 显示全部楼层
最近又有点动力重新开始这个项目的研究了

房间的模块化思路基本没有太大的问题,可在这个基础上延伸一些更强的模块组,大致上这个东西只是时间问题,暂时不做深入发掘

下个模块化的重点将是人物和脸型

脸型模块化其实超越了金庸这个主题,理论上金庸的出场人物大都是特定的即人物是鲜明的,没有多少随机角色,而我设想的脸谱模块在应用层面是高了一点。短时间的mod不会用到的,我只是借助这个动机研究下可行性

人物模块化不能借助美工,这个很遗憾,没有人为了一个虚无的理想去浪费大量的时间。这个的根基仍然是素材,没有素材就无法模块化,具体也超越金庸了,也就是所谓的大工程,我有空就做做看,当然是重点是找

上面两个都非重要的东西,只是某种技术的延伸

考虑到实际,最近还是静下心来看看源码,从中领会到精髓。我的重点还在引擎架构上,改造引擎引入我一直的设想 核心就不写了,总之需要时间

[发帖际遇]: soastao替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两13。
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发表于 2010-3-22 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-23 08:30 | 显示全部楼层
希望楼主快点推出成品。
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发表于 2010-3-23 09:41 | 显示全部楼层
原帖由 soastao 于 2010-3-22 22:56 发表
人物模块化不能借助美工,这个很遗憾,没有人为了一个虚无的理想去浪费大量的时间。这个的根基仍然是素材,没有素材就无法模块化,……


为什么不能借助美工呢?
我昨天还谈到关于人物纸娃娃的事情,当然也只是顺带谈一下……

[发帖际遇]: 金圭子请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两22。
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发表于 2010-3-23 10:19 | 显示全部楼层
嗯,之前你已经说过啦,要是做一样的动作,看起来就别扭了,如果按原版人物改,只换头和画衣服的话,现在的美工基本上都是这样做了,好像又没必要去开发这样的软件。

[发帖际遇]: xuantianxi不自量力,跑去参加华山论剑,结果被五绝打成重伤,花掉医药费银两42。
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发表于 2010-3-23 11:09 | 显示全部楼层
喔,我是想做一批只有站立没动作的纸娃娃。
用处比较特别,只有他才会用到这种东西-_\\

[发帖际遇]: 金圭子去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两5。
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发表于 2010-3-23 11:42 | 显示全部楼层
下载看看。顶一下。、。。。。。

[发帖际遇]: 龙吟跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两11两。
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 楼主| 发表于 2010-3-23 12:09 | 显示全部楼层
纸娃娃应用在金庸群侠上有点浪费,原因我也提了,大多数武侠人物都是有鲜明特征的

只有跳出这个模式才有需求

最近想看看引擎,主要目的是学习weyl的框架,如果说白了,我想做的不是金庸的mod

只不过金庸的素材和引擎是个最佳的起点
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发表于 2010-4-20 00:06 | 显示全部楼层
看过你之间前的文章觉就得我也有相同想法。
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发表于 2010-4-20 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-21 17:21 | 显示全部楼层
四个字,方便快捷.  不知道苍龙版能不能改? 愿早点出~~~
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发表于 2010-10-14 19:42 | 显示全部楼层
想要,好的,谢谢诶
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发表于 2010-12-30 21:25 | 显示全部楼层
楼主真素神人,希望楼主继续努力,你的努力将会成为mod的一大里程碑
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