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[其他] [讨论]关于正邪分立

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发表于 2009-11-19 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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直接进正题好了……

正邪分立
据我所知,正邪分立是在《苍龙逐日》MOD中开始介绍的,
除了鹿鼎记外,基本上每本天书都会有2条路线让玩家选择。
无可否认,这是个非常不错的概念。

但是,这概念似乎有点走进歧路了:
例如,苍龙的道德值比较容易变动;
钱多了,在天宁寺里捐几百两就从坏人变到大好人,反之。

而苍龙的主角更有嫌疑患有人格分裂,
射雕走正线、天龙走邪线、笑傲走正线,
东正西邪,南邪北正……一会儿做好人,一会又去做坏人。
正如小小猪所言,大家所选择的路线不是贪剧情和好人坏人的分别,
而是路线里可以获得的物品以及武功秘笈……

改进方法
走进了邪恶的路线,很难再改过自新,
但是,由正入邪比较容易,一旦受不了诱惑,就泥足深陷;
而处于道德值50的状况之下,还可以选择做磊落的君子还是卑劣的恶徒。
(嘻嘻,有可能做到“伪君子”的程度么?相信没人想学习岳不群)

只是,正邪之间的平衡点该如何衡量呢?

啧啧,第一次写文章,文笔不好,还望见谅。
大家对“正邪分立”有什么建议,请踊跃发表。

[发帖际遇]: ystiang当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两6。
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发表于 2009-11-19 22:27 | 显示全部楼层
第一个提出并开始制作的是青狼,可惜天书已经积满灰尘
第一个发布的是小猪的《小小猪闯江湖》

[发帖际遇]: 南宫梦溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两24。
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发表于 2009-11-19 22:38 | 显示全部楼层
其實我覺得
如果愛戰鬥的話
主角的殺氣會變高

這樣也會增加邪惡度

就算他是好人
一直殺人
最後也會變成惡人
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发表于 2009-11-19 22:43 | 显示全部楼层
积满灰尘 的 天书

悲剧啊

[发帖际遇]: 南院参谋抓了很多毒物给阿紫练功,获奖赏银两24两。
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发表于 2009-11-19 22:49 | 显示全部楼层
的確大部份人選路線看的是所能獲得的利益
但也是有人是為了劇情而決定走那條路線
個人玩法的不同吧~
我是覺得有好幾種方法能解決一個事件會比較有意思~
至於一下子好一下子壞的問題嘛...
也許可以設立一定的基準點
如果某個事件選了當壞人,其他事件的當好人的選項就會關閉,反之亦然

[发帖际遇]: iraistlin护送杨不悔至昆仑山光明顶,杨逍感激万分赠送银两19两。
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发表于 2009-11-19 23:41 | 显示全部楼层
我也想过这个问题,所以我觉得游戏中的正邪不应该单靠一个道德值来控制

于是乎,我用了两个~~










好了,其实我想说的是,何不设置一个道德区域,如道德低于30,则任何加道德事件都加量减半,反之亦然~~

相信没那么人格分裂了吧~~最多是个精神恍惚~~

[发帖际遇]: winson7891在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两17两。
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发表于 2009-11-19 23:49 | 显示全部楼层
不過既然是遊戲
就不要限制太多

或者說
可以在一開始的標題
讓玩家選擇

正義玩家
邪惡玩家

[发帖际遇]: e122373356拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两1两。
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发表于 2009-11-20 02:21 | 显示全部楼层
如果可以有条路线可以泡MM 拿厉害武功得高级装备 我想傻子 才不选吧  哪怕他是邪恶
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发表于 2009-11-20 08:16 | 显示全部楼层
如果一条路优势明显,另一条几乎不可能过关,这就是不平衡,因为玩家失去了选择

[发帖际遇]: 南宫梦偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两16。
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发表于 2009-11-20 10:30 | 显示全部楼层
如果通關
可以再用原來檔案玩
另外一條路線又更好了

[发帖际遇]: e122373356参加“万仙大会”,独斗“剑神”卓不凡,威名显赫,增加声望1。
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发表于 2009-11-20 11:56 | 显示全部楼层
道德离队事件,道德超限时队友会自行离队,由于各角色道德同时涉及AI,所以在数值上稍做了一些调整。
;Kdefnum=1360
  50 0 1001 5 0 0 0 0            ;  50(32):变量赋值 [X1001]=5
  50 17 0 0 0 112 1004 0         ;  50(32):读取属性 [X1004]=人物0属性偏移112
;:Label3
;:Label5
;:Label6
  50 19 1 1001 1002 0 0 0        ;  50(32):读取队伍 [X1002]=队友[X1001]
  50 4 0 1 1002 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1002]<=0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 170 0                   ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label0
  50 17 1 0 1002 112 1003 0      ;  50(32):读取属性 [X1003]=人物[X1002]属性偏移112
  50 4 0 5 1003 100 0 0          ;  50(32):变量判断 If[X1003]>100 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 75 0                    ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label1
  50 3 0 2 1003 1003 2 0         ;  50(32):四则运算 [X1003]=[X1003]*2
  50 4 1 1 1004 1003 0 0         ;  50(32):变量判断 If[X1004]<=[X1003] then JMP=0 else JMP=1
  36 256 34 0                    ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label2
  50 17 1 0 1002 2 1006 0        ;  50(32):读取属性 [X1006]=人物[X1002]属性偏移2
  50 32 0 1006 4 0 0 0           ;  50(32):修改下一条指令 下一条指令参数4=[X1006]
  50 43 0 201 0 4247 -2 1        ;  50(32): 新对话指令(0,4247,-2,1)
  50 32 0 1002 1 0 0 0           ;  50(32):修改下一条指令 下一条指令参数1=[X1002]
  21 1                           ;  21(15):[胡斐]离队
;:Label2
  50 3 0 1 1001 1001 1 0         ;  50(32):四则运算 [X1001]=[X1001]-1
  50 4 0 5 1001 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1001]>0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -114 0                  ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label3
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label1
  50 3 0 1 1003 1003 100 0       ;  50(32):四则运算 [X1003]=[X1003]-100
  50 4 1 4 1004 1003 0 0         ;  50(32):变量判断 If[X1004]>=[X1003] then JMP=0 else JMP=1
  36 256 34 0                    ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label4
  50 17 1 0 1002 2 1006 0        ;  50(32):读取属性 [X1006]=人物[X1002]属性偏移2
  50 32 0 1006 4 0 0 0           ;  50(32):修改下一条指令 下一条指令参数4=[X1006]
  50 43 0 201 0 4247 -2 1        ;  50(32): 新对话指令(0,4247,-2,1)
  50 32 0 1002 1 0 0 0           ;  50(32):修改下一条指令 下一条指令参数1=[X1002]
  21 1                           ;  21(15):[胡斐]离队
;:Label4
  50 3 0 1 1001 1001 1 0         ;  50(32):四则运算 [X1001]=[X1001]-1
  50 4 0 5 1001 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1001]>0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -189 0                  ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label5
  7                              ;  7(7):无条件返回
;:Label0
  50 3 0 1 1001 1001 1 0         ;  50(32):四则运算 [X1001]=[X1001]-1
  50 4 0 5 1001 0 0 0            ;  50(32):变量判断 If[X1001]>0 then JMP=0 else JMP=1
  36 256 -210 0                  ;  36(24):跳转变量JMP是否为0是则跳转到:Label6
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束

[发帖际遇]: 凶神恶煞溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两25。
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