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杀人游戏--射雕英雄传--游戏总则

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发表于 2009-11-21 17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  游戏总则
游戏身份
杀手----每天晚上可以杀一人,不可两晚上不杀人,人数2人。
流氓----找出杀手,并在白天投票,互相不认识,人数5人。
投毒者--每天晚上可杀一人,和流氓互不相识,人数 1人。
游戏人物数量
玩家人数总共8人,杀手2人,投毒者1人,流氓5人。游戏中的身份不一定和剧情身份相同。
游戏时间
预计3天。游戏从白天开始。
玩家可在任何时间段在讨论帖内讨论。
每天投票时间段-----0点到21点。
每天晚上时间段-----21点到24点。
遗言时间段------0点到1点。
具体时间段,法官有视情形自行变动的权利。
游戏流程和环节
  游戏从白天开始,每天会有2个帖子出现,游戏讨论帖和游戏投票帖。
  杀人在晚上进行,杀人确认目标后,写一段杀人文字,包括:时间、地点、人物、动作、表情、语言等等,字数在150字左右,不做硬性规定,这是考虑到文字过少不能表述清楚,过多会让人失去阅读的兴趣。杀人文字用站内短消息发给法官,由法官在讨论帖公布出来。
  杀人后,由法官公布被杀人名字,解密其身份,被杀者在投票帖留遗言。

  投毒者晚上可以杀人,也可以不杀人,把想要杀的人的名字用站内短信息发给法官。
  转天的讨论不必等遗言出来后再开始,被杀者身份解密后,自动转入下一个白天,法官会再开转天的讨论帖和投票帖。
  游戏依此类推,直到其中一方获胜,游戏结束。

剧情---游戏设置一个故事背景,这样玩家在此基础上可以延伸剧情和自由发挥。
白天----所有玩家可以互相交流讨论,也可以投票,如果投票数超过总数的四成,那得票者被处决,此玩家出局。如果出现2个高票者,进入第二阶段,高票互辨,如果再平票,由前夜被杀者确定人选。
投票-----和白天同时进行,在投票帖单独进行投票,不得在讨论帖投票。
遗言-----在夜晚被杀手杀死的玩家可以有遗言,内容可以是进行推论,可以举证,遗言发在投票帖里。
夜晚-----杀手杀人,并写杀人帖,交待时间、地点、人物、杀人方式等,字数150字左右。发给法官,由法官公布杀人帖。
身份解密----在每天的讨论帖一楼,公布出局的玩家的身份,并更新玩家们的状态。
获胜条件-----杀手杀掉4名好人方成员(包括投毒者和流氓)即胜利,好方人投出或杀掉所有杀手就获得胜利。
杀人-----为了提高游戏效率,一个杀手在线就可以杀人,如果一个杀手发了杀人帖给另外一个杀手,而后者不在线,则法官直接公布这个杀人帖。
关于投票
  可以改票一次,投票时间结束前1小时不允许改票,改票请重新回复,不要编辑原先投票帖,可以投弃权票,每个玩家必须在白天投票。
关于讨论
  玩家在讨论中不可以对其他玩家进行人身攻击、辱骂、侮辱等行为,情节严重者会给与处罚。
  不得用与法官之间的对话作为证据,否则判为出局。
  出局玩家可以继续在讨论帖参与讨论,在开头加注[亡灵]再继续发言。不可以游戏透露秘密,包括透露同伴姓名等。
请假
法官或者玩家如果有事,请提前一天请假,请假在法官办公室发帖。
潜水
  潜水的危害对于版杀来说是巨大的,这会对游戏产生消极的影响,影响游戏继续进行。
  玩家一天不发言、不投票,视为潜水一次,给与警告,法官发站内短消息确认玩家是否可以继续,如果不可以,换替补,或者直接判出局,累计2次警告同样判为出局。
  规定每人每天在讨论帖发帖5帖以上,查证、杀人、投票不算在内,帖子内容要尽量与游戏有关。
提问帖
  每天玩家可以向另外一个玩家提出三个问题,对方可选其中一个问题回答。
  不能直接询问对方身份,不能问游戏外的问题,不得在提问中带出自己的身份。
  对方提出问题,被提问的玩家必须选择一个回答。
  提问帖不做硬性规定,玩家可自主选择是否提问。  

[ 本帖最后由 南一 于 2009-11-28 18:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-11-21 18:10 | 显示全部楼层
  针对论坛内以前的杀人游戏玩家,我要先跟大家说一下。
  这次的杀人游戏和论坛内以往的游戏有些区别。
  没有了杀人时出现的选项选择,也没有躲避选项。
  没有医生,没有大侠、捕快,没有马甲出现发布杀人文,杀人帖会由法官公布在讨论帖。
  写遗言不做硬性规定,遗言发在投票帖。

  游戏ID就是报名ID(因为申请剧场ID较麻烦),游戏人物的名字用更改昵称实现,头像、签名改为和人物、故事相符的。

   建议报名后的玩家在看完游戏总则后,再看一下
版规  http://www.txdx.net/thread-434627-1-1.html
游戏基础规则、注意事项 http://www.txdx.net/thread-434629-1-1.html

[ 本帖最后由 南一 于 2009-11-25 23:47 编辑 ]
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