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请教某些问题……

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发表于 2009-11-24 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1. 金水特技:古灵精怪,挨打扣内力?
请问在50指令的技术上怎样做到?
从扣生命转换至扣内力?

还有,不分敌我、我方全体、敌方全体的效果如何实现?

2. 金水里的小游戏--9格黑白棋,请问是50指令实现的么?

谢谢~

[发帖际遇]: ystiang救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两24两。


[ 本帖最后由 ystiang 于 2009-11-24 20:49 编辑 ]
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发表于 2009-11-24 22:20 | 显示全部楼层
1.在使用特技后人物某原本无用的偏移内保存一个数值,在伤害子程后插入事件,事件判断到被攻击者此偏移内存在数值时将生命值+伤害值,内力-伤害值,完毕。
人物的战斗属性中偏移2为保存敌我阵营,0为我方,1为敌人,可以判断攻守双方的此属性值,相同则不作用,此为分敌我,不判断则不分敌我。
全体是直接遍历26个战场上人物的战斗属性偏移2,所有为0的即我方全体,所有为1的为敌方全体。
2.源码实现的……虽说50也能实现,但效率与效果肯定远逊源码。

[发帖际遇]: 凶神恶煞在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两29。
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