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请问关于武功消耗问题

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发表于 2009-12-3 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想设置一个武功,使用时消耗的不是内力,而是生命力。或者两种同时消耗。

不知如何实现。

[发帖际遇]: 自然与祥和受康熙之命,护送建宁公主远嫁云南,一路之上收取贿赂共得银两36。
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发表于 2009-12-3 12:03 | 显示全部楼层
这个,不改源码的话
只能有50指令编写武功事件实现了

金水的同归剑法就消耗自己生命的,不过不知道是脚本实现还是50指令写的

[发帖际遇]: jy02785317和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两12两。
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发表于 2009-12-3 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 jy02785317 于 2009-12-3 12:03 发表
这个,不改源码的话
只能有50指令编写武功事件实现了

金水的同归剑法就消耗自己生命的,不过不知道是脚本实现还是50指令写的

[发帖际遇]: jy02785317和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两 ...

脚本
自己地盘还要凑字数。。

[发帖际遇]: 黄顺坤吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两11。
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发表于 2009-12-3 12:11 | 显示全部楼层

回复 三当家 的帖子

什么时候介绍下脚本啊
简单的语法
以及可以用的一些函数
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发表于 2009-12-3 12:38 | 显示全部楼层
可以看源码中的脚本部分,此外我想可以考虑放几个猪3里面的脚本出来

[发帖际遇]: weyl遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两17两银子。
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发表于 2009-12-3 12:59 | 显示全部楼层
呃,什么是脚本啊,谁能介绍下~~~
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发表于 2009-12-3 13:34 | 显示全部楼层
楼主用的DOS版……
可以用编写武功调用事件,事件中判断当前武功等级计算所需内力,扣生命,并加上相应内力,若当前生命不足,则武功失败。

[发帖际遇]: 凶神恶煞吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两6。
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