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[建议] 我心中的内功(各位MOD作者请看)

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发表于 2009-12-19 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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近日,又看见有坛友在讨论"九阴"与"九阳"的高下,而论据是倚天中张和周的对决.
而后,又有人搬出老张这位学了部分九阳的神人说事,我忽然有种被雷到的感觉.
好象不知道谁说过:没有最强的武功,只有最强的人.
哲理啊~~武功本就是一件很神奇的东西——东方人所独有的东西。
可反观现在的众多小说,游戏,也包括我们的mod中,武功似乎都变成了“脱了外套”的技能、装备,
远没有小说中描写的那般玄妙。
就此,本人突发奇想,“发明”了一套内功体系设定。
-----------------------------------------
首先要引入一个核心元素——内息。
内息者,是由内功修炼得到的内家气息,每一种内功都可以炼出自己的独有内息,随修炼的深度而增加。
这里以九阳为例,具体介绍:
当玩家装备上九阳真经后,修炼过程中可以炼出九阳内息,在内息增加的同时,按照一定比例增加内力,
如:当你炼出2点内息后,因为九阳的比例为2:1,你的上限内力会增加1点。不同的武功有不同的比例,
以此体现内功的好坏。
而凡是内功,皆有层次(就是大乘、小乘之类的),
九阳有九层,刚装备上秘籍时,层数为0,当修炼的内息到一定数值后,可以进入下一层(内息不清零,继续累计),
同时增加这一层附带的属性,如九阳进入第一层后增加——力量1,防御1,轻功1,而进入第二层则增加——力量2,防御2,
轻功2(这个具体加多少可以自己定)。而一般内功都有小乘、大乘、瓶颈等属性,可以设定进入小乘(大约第6层)或大乘后
增加的属性一下子飙升,而每层突破需要的内息则随层数增加而增加,遇到瓶颈的那层需要的数值特别大,顶级之后该内功不再
有层数突破,只能按照比例,积累内息来增加内力。这样就构成了一个比较完整的内功功能体系。

接下来是内息的修炼设定——
金老的小说中内功的提升大致上有4种途径:
1、修炼
内功说到底是练出来的,参照小张同学崖底六年苦修九阳至第八层和无崖子的七十年内力可以得出——内功的深浅受修炼时间影响。在这里,本人参照多年前的一个网游——《海天英雄传》中内功修炼的方式:需要加入时间系统(介个MS南宫老师已经做出来了),打坐修炼指令。角色在装备秘籍后一天可以打坐一次,可以将其设计成小游戏,最后增加的内息数目受游戏成绩、根骨影响。另外,为了方便操作,主角与队友的打坐指令将同时运行;
2、战斗
关于这点,我是玩了金庸霸图后得到的启发(感谢fyws),小张受灭绝三掌,在乾坤袋中突破瓶颈都属于此类。
战斗时增加内息有两种途径:一、攻击,增加的内息视消耗的内力、对方卸去的攻击力(指被防御力抵消的伤害输出)、根骨而定,突出了降龙等武功对内功修炼的作用,提高敌人水平对自身修炼的影响;二、被攻击,增加的内息视自身防御卸去的伤害输出、根骨而定,肉盾一样能成高手;

以上是两种最基本的内功修炼途径,突出内功修炼的积累过程,避免玩家一拿到秘籍就躲山里练级,出来就绝世高手的情况。同时,影响内息增加数目的因素设定,可以确保游戏前期以打坐提升内息,后期依靠战斗,更加符合原著。

接下来是小说必备的特殊情况:
3、非正常性学习内功,典型为石破天领悟太玄经,虚竹受无崖子传功。当遇到这种情况时,将被视为角色直接瞬间修炼内功至一定层数,增加所有正常修炼情况下应得的属性、内息,并根据比例增加内力。这样一来,苍龙中的主角光环将不复存在,玩家与NPC一视同仁,显得更加真实;

4、服食天材地宝,如大蟠桃、腊八粥,这类物品个人认为是苍龙中最不符合常理的存在。
一个人光喝酒就能成内力天下第一?!
当然,不能否认这确实是苍龙的亮点之一,值得实行,但数量需要严格控制。
服食之类物品效果与现在一样,增加固定内力,但要依照比例增加相应内息.

最后再作出一些补充:1、内息分属性,内息属性不能跟内力属性相冲,中性内力可阴阳兼修,但阴性内力在寒玉床打坐有加成,阳属性内力服食莽沽朱蛤后打坐有加成(阳性内功较少,需要照顾),中性内力则无此优势;
2、一个角色最多同时拥有三种内息,玩家在达到一定条件后(如拥有三种内息,内力达到XXXX)可以自创内功,自创后洗去身上内息,并根据三种内息的总和,按一定比例兑换自创内息,同时根据内息升级内功,增加属性。
3、最重要的一点,不要显示内功突破需要的内息数目以及该项内功的最高层数(因此要设定不同内功的封顶层数)。个人认为,MOD的操作性没法与那些战略游戏相比,大家能够记挂群侠传几年,乃至十几年,都是因为初玩时那苦苦的探索,发现的惊喜,打拼后变强的自豪......要增加可玩性,与其不断增强敌人,提高难度,不如变可知为未知,变斟酌为探索,时不时的给人一种惊喜.毕竟,如果这一切是真的,没有人知道会发生什么......


以上就是我这个有想法,无技术的人偶发的无责任评论,不切实际的话请见谅.希望,有一天我能在MOD中看到这些设定的影子,谢谢!

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果林净轩败给李文秀,损失报名费银两26。

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发表于 2009-12-19 19:45 | 显示全部楼层
服用各药物,限制就好了,如果纯喝成高手确实很不现实

[发帖际遇]: 雪中琴在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两18两。
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 楼主| 发表于 2009-12-19 22:04 | 显示全部楼层
好冷啊,难得打了这么多,都没人看

[发帖际遇]: 林净轩帮丘处机寻找杨家后人,却找到了郭靖,江南七怪打赏银两29。

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发表于 2009-12-20 13:34 | 显示全部楼层
那麼內息究竟是做啥用呢?
透過戰鬥,修練,非正常學習,吃補品來增加內息,
但內息只轉化成內力,直接增加內力似乎也說的通。。。

[发帖际遇]: 游客联手任我行和向问天等人打败东方不败,为任我行夺得教主之位,增加声望3。
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 楼主| 发表于 2009-12-23 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2009-12-20 13:34 发表
那麼內息究竟是做啥用呢?
透過戰鬥,修練,非正常學習,吃補品來增加內息,
但內息只轉化成內力,直接增加內力似乎也說的通。。。

[发帖际遇]: 游客联手任我行和向问天等人打败东方不败,为任我行夺得教主之位, ...

用内息的数量来判断该内功的修习程度,是否达到层数突破要求。

[发帖际遇]: 林净轩在黑龙潭边拣到一个手帕,经验证是瑛姑绣的四张机手帕,转手卖得银两6。


还有一点很重要,看见内息随着修炼一点点上涨,累计到一定程度,内功突破会很有成就感。

[ 本帖最后由 林净轩 于 2009-12-23 10:29 编辑 ]
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发表于 2009-12-23 10:33 | 显示全部楼层
内息=内力量,内息转化的内力=可使用的内力量?

有点像令狐冲体内一堆别人的内力但不能用,
易筋经转化后变成可利用的概念.

[发帖际遇]: 游客在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两44两。
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发表于 2009-12-23 11:49 | 显示全部楼层
也许是领悟能力较差吧 看了半天对于楼主的内息还是感到很模糊。
不过,大概讲起来似乎就是护体真气和内功修为吧。
其实我觉得,内功应该设计成一种近乎装备的设定,接就是如《金3》一般装备内功。因为内功不仅仅是内力,还是一种运气的方法,不同的内功,运气的方法也不同,若仅仅视之为内力也就太过片面了。而且内功应该是和外功的心法是相印的。在我看来,所谓的招式心法,便是在这一招出手至收手时,内力应该灌注在哪一点上,而内功便是因运气走向关系可以将,这一点上的内力加强或减弱。如果错了就有可能攻击大减,甚至像鸠摩大师一样走火入魔。
内功也应该有自己的等级,也就是所谓的修为(这一点也跟金3的相似)。也就是说为内功添加一个限制。修为的限制,至于修为不够而强练内功走火入魔的事情也就太多了。而其所谓内力我觉得应该不止发招的消耗物和攻击的增幅器那么简单,他应该还要影响内功的修炼,内力底,则内功修炼慢,内力高则快。这一点小张在光明顶上就已经证明了。
至于内功本身的等级(如:LZ所说的九阳)上限10级,可我觉得这应该是从书上学得的等级,也就是说应该有一个自修的等级(当然也要有上线如:5级),这也就能有“会”与“通”的差别。当然说是自修也不能像网金那样挂。我觉得应该是装备在身上的内功在战斗后,可以得到一定比例的经验值。10级后就靠这些经验值来提升内功等级。(当然外功其实也可以这么做)。
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以上为在下愚见,只因一时心痒,不禁而发
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发表于 2009-12-23 17:24 | 显示全部楼层
我一直觉得MOD可以加强时间的重要性,现在金群MOD的很多难度都参见网游,,。。。。
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发表于 2009-12-23 23:02 | 显示全部楼层
我想说石破天的内力绝对是有基础的,之前练过炎炎功、罗汉伏魔功、喝过玄冰烈火酒,吃过腊八粥,即使不练太玄,石破天的内力也算得上是震古烁今了。虚竹那才是真的内力暴发户。
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 楼主| 发表于 2009-12-25 12:52 | 显示全部楼层
终于有人顶了啊,看来本人文笔还是不够,思路上还比较模糊,
周末我试着改一下,大家多提点意见啊。

[发帖际遇]: 林净轩在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两36两。
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 楼主| 发表于 2009-12-25 13:26 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2009-12-23 10:33 发表
内息=内力量,内息转化的内力=可使用的内力量?

有点像令狐冲体内一堆别人的内力但不能用,
易筋经转化后变成可利用的概念.

[发帖际遇]: 游客在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两44 ...

应该不能这么理解,因为每种内功都有自己专有的内息。
这么说吧,假如你练过太极和九阳,那你身上会有太极和九阳内息,
当你身上装备着九阳真经时,修炼增加的是九阳内息,内力按九阳的比例加,
反之,如果装备着太极神功,则增加的是太极内息,内力按太极的比例加,
而当你身上的九阳内息累积到一定数目,九阳神功的层数就会突破,
而如果是太极内息累积到一定数目,则层数突破的是太极神功。
现在假设我是九阳第一层,太极第二层,那么
我的人物上限内力=人物基础内力+九阳内息按比例增加的内力+
九阳第一层增加的内力+太极内息按比例增加的内力+太极第一层增加的内力+
太极第二层增加的内力(不同内功、不同层数增加的内力都不同)
这样可以理解吗?
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 楼主| 发表于 2009-12-25 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 herosatan 于 2009-12-23 11:49 发表
也许是领悟能力较差吧 看了半天对于楼主的内息还是感到很模糊。
不过,大概讲起来似乎就是护体真气和内功修为吧。
其实我觉得,内功应该设计成一种近乎装备的设定,接就是如《金3》一般装备内功。因为内功不 ...

对不起,看不懂应该是我表达能力问题。
不过你说的这些相当吸引人啊,希望有人可以作出来。
(事务在身,没时间等人回复就发了,版主见谅!)

[发帖际遇]: 林净轩跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两14两。
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发表于 2009-12-25 14:38 | 显示全部楼层
看不明白啊  字太多了 看不下去
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 楼主| 发表于 2009-12-25 15:31 | 显示全部楼层

回复 十三当家 的帖子

我试试改的精辟点吧,到时候请捧场
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