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彻底无语了~~改好伤害~又来个BUG!

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发表于 2010-1-3 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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钟灵一放闪电雕,无论空挥还是击中敌人,一概敌我双方全体中毒!

[ 本帖最后由 笑三风 于 2010-1-3 19:43 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-1-3 16:05 | 显示全部楼层
再战的应该是利用原版的

苍龙的似乎用了武功那些没用的空位做了一些事情~所以加了那个判断~~

事实上你举例的两个部分似乎没有关联~
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 楼主| 发表于 2010-1-3 16:17 | 显示全部楼层
那怎么换成了苍龙的     
    if (rmagic[mnum].HurtType = 0) then
        begin
        Brole[bnum].ShowNumber := 0;
        if random(100) < RMagic[mnum].UnKnow[0] then
        begin
攻击就会无伤害?如果改这句应该怎么改会有伤害?

[发帖际遇]: 笑三风当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两29。
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发表于 2010-1-3 16:31 | 显示全部楼层
都说两句话没有关系~~~



hurt := CalHurtValue(bnum, i, mnum, level);

这句话才是决定伤害的

shownumber是显示出来的伤害的值~~

你改那句话都不包含CalHurtValue,自然没有伤害

shownumber:= 0

显示出来的自然是0

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,winson7891失去银两12两。
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发表于 2010-1-3 16:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-3 16:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-3 17:29 | 显示全部楼层
不应该有伤害的失误判断的
代码大概是一个实验版

[发帖际遇]: weyl找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两27。
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发表于 2010-1-3 18:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-3 19:44 | 显示全部楼层
有无高手来解决这个问题啊?我本来只想修改个30级到顶,想不到源代码有这么多BUG的~~~

[发帖际遇]: 笑三风在万劫谷和段延庆下棋获胜,得到段正明、黄眉僧奖励银两30两。
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发表于 2010-1-3 20:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-3 20:58 | 显示全部楼层
肯定不是了~不过是在BT大那个帖子里下的~~那里还下到更好的呢?
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 楼主| 发表于 2010-1-4 22:54 | 显示全部楼层
还是没有高手能解决吗?

[发帖际遇]: 笑三风拜岳老三为师,得到见面礼银两27。
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发表于 2010-1-4 23:00 | 显示全部楼层
不知道你改了啥,也不知道你的代码原来是怎么个样子

怎么解决?

[发帖际遇]: winson7891在独孤墓碰到怪蛇,被咬伤,用去医疗费银两11两。
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 楼主| 发表于 2010-1-6 16:36 | 显示全部楼层
就改了等级~~伤害显示~~代码是由BT大那个帖里下载的

[发帖际遇]: 笑三风救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两17两。
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