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[游戏感想] 博得菜鸟入门(更新:6,物品篇完结)

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发表于 2010-1-4 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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博得菜鸟入门

前言
博得是一款毫无争议的神作,但是里面由于有了dnd的一些内容,使它和一般的游戏有所差别,对于新手来说,特别是对于dnd不了解的新手来说,上手是比较困难的,很多新手都是因为早期动不动就莫名其妙的死了而放弃这款游戏,包括我本人,也是第二次玩才发掘出这个游戏的有趣之处的。事实上,上手之后你会发现,博得并不是需要那么多的dnd知识,也一样能够玩的很好,下面本人就以一个菜鸟的身份向诸位对博得有兴趣的朋友介绍一下这个游戏,只要你能看完了并用里面的招数,普通难度里面通关是一点问题也没有的~事实上,本人也就是会这么三板斧,但是打困难难度在适度sl下也算比较顺利。事实上,既然只是一个让新手更方便了解博得的教程,因此我将不会用到任何dnd繁琐的知识,一切以游戏为主。当然,本人入门也是靠着一些资料才能够入的了门的,所以这篇文章难免有一些别的资料的影子,在这里先向那些前辈们致以敬意。不过,我会尽量从我自己——一个博得菜鸟的实战角度来介绍里面的内容,相信会更加浅显一些~毕竟菜鸟之间沟通比高手与菜鸟沟通容易多了~这是一个值得我去花时间重新介绍的游戏。
注:为了避免前辈们资料对我叙述方式的诱导,在写此文的时候没有去查任何资料,有错漏之处难免,事后我会慢慢更正的。

写在游戏之前
1.游戏暂停
:虽然博得是一款战斗即时的游戏,但是你千万,千万别把它当做暗黑似的arpg来玩,事实上,如果当成暗黑玩,你会死的很惨很惨...所以,在游戏之前,把自动暂停设好,建议选择暂停的时机为“发现敌人”“被命中”“敌人被消灭”“使用法术”,这样遇敌的先发制人,受伤的及时措施,以及敌人被灭了之后的下一步部署都有了充分的时间,记住,不要当成arpg,宁可把它当成一个回合式的战棋。除了上述的暂停之外,在战斗中,当你觉得不对劲或者要考虑对策的时候,随时按下空格键暂停,博得的战斗是需要思考对策的,有了充分的时间思考总是一件好事情。
2.勤存盘:可以按q进行快速存档,也可以菜单中存,建议两者共同,并且存一个以上的档。要知道博得的世界中,一个人是说没就没的,大部分时候你甚至都不知道你自己是咋没的,而且博得里可不想暗黑里说完“你挂了”按esc就能回到营地,博得中主角一死按esc就直接回到游戏菜单了,所以,多存档总是没错的。
3.难度设定:博得提供了5个难度,每个难度都有不同的介绍,这里就不一一细说了,作为一个新手,使用简单难度自然是最好的,当然你如果想有点挑战,可以考虑普通难度。有一定值得注意的便是博得里人物升级时加的生命点是在一个范围随机的,只有在简单难度才是加最大值。同样抄卷轴成功与否也是随机的,在简单难度则是100%成功。因此当你玩的时候不是选择简单的时候,不妨在升级的时候和抄卷轴的时候调回简单,为了避免无谓的sl,这并不算作弊~此外如果是玩2代的话,建议一开始用简单难度,这样主角一出来升的6级都会以默认最大值来加血~
4.游戏配置:博得这个游戏本身配置并不高,如果一开始会玩的卡的话,试着把游戏配置中的软件3d加速这个选项去掉,画面质量可以尽管调到最高,一样可以跑的很顺畅的。

人物界面名词的解释
一开始的经验什么的地球人都知道,我就不用介绍了
经验下面就是人物状态栏,这里会有很多的东西,介绍起来不那么容易,暂时略过
特长栏
基本零级命中率:一个衡量命中率的标准,可以无视
主手零级命中率:这个才是你的主手武器的命中率,越低越好
副手零级命中率:呃,举一反三自己推吧
攻击次数:你主手武器在一段时间里能攻击多少次,越快越好。注意,副手武器永远都是1次,这个在之后武器选择的时候会说到。
民间传说:决定了你能不能直接辨识出物品,越高越好,由于辨识一个物品有法师的鉴定术,可以找商人100一个,所以这个属性不是那么重要的,基本可以无视。
声望:相当于道德,范围0-20.完成任务会增加,误杀平民可是会锐减的..对于一个新手,建议不要太低,会招到卫兵的追杀,商人也不会卖东西给你;另一方面,由于太高会导致邪恶队友不满甚至离队而博得中的邪恶队友都是令人恨不起来的角色们,所以维持一个中间数10左右比较好。这个数值和魅力也决定了商人卖东西的价格。
盗贼的各种技能:到盗贼篇再介绍吧。
人工脚本:无视,至少我是无视的,角色还是自己控制着放心。
豁免率:一个解释起来很头疼的东西,不过你只要知道,这玩意越低,你就越不容易中敌人的法术以及法术效果,不同的豁免率对应不同的法术。注意,即便这个豁免率变成负的,也不代表你就一定不会中招了,有的法术是忽略这个玩意的~所以,做人还是低调点好。
武器特长:决定于你使用手中武器的威力、命中、攻击速度,越高越好,自然,每个职业允许的武器以及达到的水平也都不同,因人而异了。
防御等级修正:无视吧,反正就是说在某些情况的时候你更难被打中。
技能加权
命中率:顾名思义了,不过注意决定命中率的是力量,力量越高命中也越高,这个加的越高越好
伤害:同上
开门:在你面前有个宝箱暗门,你又缺少一个开锁开门的盗贼的时候,就只能靠这个属性来使用暴力了,当然,任何时候都不推荐你的小队里没有一个盗贼,因为博得里面的陷阱相当多...所以,这个开门属性用到的机会不多,与力量相关
负重能力:....不会有人看不懂吧,与力量相关。
防御等级:这是是一个相当重要的属性,越低表示敌人越难用物理攻击命中你,可以看成是物理伤害上的豁免率,和穿的护甲、盾牌、以及天生敏捷相关。注意,是越低越好。不要弄出一个“我的角色是豁免防御全99的牛b人物”这种经典的博得笑话。
远程防御修正:故名思义,在原有防御的基础上你更难被远程攻击打中。正的越多越好,一般是盾牌提供这个属性。
生命点数/等级:你每升一级所能额外获得的生命点数,和体质相关。
学会法术的几率:仅对法师而言,指抄写卷轴中法术并学会的几率,由智力决定;事实上,靠sl可以保证抄写成功100%,所以,这属性就一摆设。
反应:关系到人家对你的态度,和魅力有关,决定了商人卖东西的价格,对人物对话似乎没有影响。
抗力
如火焰、寒冷、魔法等等,故名思义,抵抗某种东西的能力,超过100即可以免疫,比如魔法抗力超过100的时候,你就可以基本免疫一切魔法,事实上,当你的魔抗达到80或90的时候,已经很少有魔法能够伤的你了..请注意基本免疫和很少,因为这个世界上有样东西叫做“无视魔抗”,有种法术叫做“禁锢术”,也许你暂时不明白我说什么,等玩到的时候你就会明白了~

职业玩法略说
扫盲篇
说实话,我第一次接触博得的时候,还真的给繁杂的人物界面搞蒙了,鉴于本人并不是很笨很没见过世面的人,因此..我有理由相信没接触过dnd的诸位一进入游戏也会被界面晕到,所以我打算对这个界面先进行简单介绍,接着再按各职业进行具体的介绍。

这是一个战法盗的职业截图,基本上各职业会出现的图标这里都有了。
第一个对话指令:事实上,只要你把鼠标移到一个脚底下非红圈(即敌人)的生物身上,自动就会变成对话的标志,没必要点这个图标来对话,因此这个图标极少用到….
第二至第三个:主手武器攻击的指令,这个要注意:1.副手武器是不会在这里显示的;2.只有装备这的主手武器上面的效果才会有效,(图中有个绿方框的便是),其他的主手武器只是方便快速切换的而已,并不会生效(后文所述大法师之杖的即时隐身效果便是点击这个图标实现的);3.这里的格数也是因职业而异的,比如战法盗只能装备两个主手武器,战士则可以装备四个;4.一旦你的武器栏中有了双手武器,即便不是装备着的,你的副手栏也不能被使用。
第四个至第六个:均为盗贼系技能,有些特殊职业如武僧、潜行者等等也会其中的一部分。
第四个侦测陷阱。博得中的各种各样威力不等的陷阱很多,因此这个技能就显得相当重要了,只有开启这个技能的时候才会进行侦测,并且陷阱难度的不同,开启之后侦测出需要的时间也不同,所以在危险的地区如强盗奴隶贩子的营地,某些邪教的巢穴,都最好走几步停一停,否则开着侦测陷阱踩了地雷就未免太冤了一点..当然,多多保存是最好的办法~注意的是武僧和盗贼都有这个技能。此外,这个还有侦测幻像、密门的作用,其中密门如果不开技能会有50%的几率找出,开了技能则是100%。幻像指的是如造影、隐形等等让真身隐藏起来的技能。开着这个技能且技能级数足够高才能在一段时间后侦测出来,当然如果别人有反侦测的措施就是另一回事了。
第五个:盗贼行动:具体情况会有不同的效果,当你点击这个功能移动到一个npc上时,会看到一个口袋形状的,显然,这就是偷盗,偷盗可以偷取非敌对npc身上的随机一样物品,如果目标有物品的话。偷盗失败会造成npc对你的敌意,所以配合sl是最好的了。此外,游戏中有感知力药水和盗王之王药水可以临时增加偷盗技能,且可以累加,不过记清楚了,超过255可就是从1算起的了~当你把这个功能图标移到被侦测出来的陷阱上时,会变成解除陷阱的功能,当然解除陷阱的本领低的时候很可能解除失败而且受到陷阱伤害。而且个别地方的陷阱是注定无法解除的(禁魔监狱某个翻板陷阱)~当你把这个功能移到上锁的门或者箱子上时,则功能会变成开锁,注意如果一个物品同时上了锁以及被侦测出陷阱,第一个优先解除陷阱。
第六个:潜行(阴影躲藏)。顾名思义,潜行状态下别人看不到你,可以说就是隐形。不过潜行需求的条件很高,第一个是不能在视线中有任何敌人,否则潜行失败,其次即便是没有敌人,根据你的潜行技能高低也会有一定几率失败,在潜行成功后行动同样根据你的另一个无声行动技能的高低决定了你有多少几率被别人发现或自行脱离阴影。盗贼和潜行者都有这个技能,这个技能和另一个攻击方式“背刺”紧密相关,具体细节留到单独介绍盗贼时再说。


职业推荐
博得提供了50以上不同的职业,如果一种一种的介绍的话,不但你觉得无趣,我也会写死的..所以我打算只把一些我用过且觉得相当有趣的职业列出来介绍,这里只是我的一些看法,具体的使用后文再说。
no.1 战法盗
职业介绍:这是一个兼职的职业,必须选择精灵或者半精灵才能选择的职业,顾名思义战士兼法师兼盗贼,开锁魔法硬砍无一不能,缺点自然是无一精了,本来不多的经验要分给这三个职业,实在是变得更寒酸了,所以这是一个适合单通的职业,毕竟单通经验多而且这个角色可以应付一切突发情况。不过事实上,在原版中因为有经验的上限,导致不能够学习300万经验之后各职业的额外奖励。即便这样,这还是一个相当强大至少是相当全面的职业,事实上,由于博得中抄写卷轴以及开锁开陷阱都会有不少的经验,而一个战法盗可以把这些经验全吃,所以可以在早期拿到比其他职业多的多的经验,因此开局会容易很多。如果打了去除经验上限的补丁之后,你会发现,这个角色无所不能,具体的无赖招数我会在后面介绍到,一切战士或者法师或者盗贼能用上的无赖招数这个职业都会,甚至还能结合在一起把无赖变得更无赖....

no.2战法牧
职业介绍:这也是一个兼三职的职业,必须选择半精灵,去掉了盗贼的能力,换成了牧师的能力,说起来赖皮的招数还是有很多很多,而且由于法牧兼职,使得牧师多数神术施法时间长的缺点得以顺便弥补(一般加施法速度的装备只有法师能穿,牧师不能,但法牧不单能穿,而且增加施法速度的效果会作用在牧师的神术上)但是我始终觉得这个职业有一些尴尬之处:第一,经验问题,一个兼三职的职业如果不单通,那很可能到了游戏结束他的实力还是个打酱油的水准,但是这个职业单通的话,他面对陷阱、密门、锁的时候相当无能为力。第二,人物加点问题,作为一个战法盗,他的关键属性无非是力量 敏捷 体质 智力,事实上由于诸多力量腰带,力量武器的存在(即把力量设定为***的腰带与武器),初始力量还可以低一点,这样投出个10 18 18 18 10 10或者类似的属性还是不太难的,但是作为一个战法牧,战法盗所需要的属性他全部都需要,此外由于牧师还需要智慧,想投出个10 18 18 18 18 10可就不那么容易了..当然,严格说起来,智力智慧可以靠喝药水,但是对于我,一个又怕麻烦又喜欢完美的人来说,战法牧的加点太难了。。

no.3狂乱法师
职业介绍:法师中最特殊的分支,没有之一。在允许sl的情况下可以说是无赖到bt的职业,在不允许sl的情况下可以说是无用到bt的职业。他和别的法师所不一样的可以说就是来源于他的独特法术:哈拉莽行咒,具体这个法术的用法留到耍赖篇再行介绍,只要你有sl的耐心,狂乱法师可以说会让你玩的相当之爽~当然,他毕竟是个法师,血少不经打是共通的,具体怎么让你的法师不那么脆弱,请看下回分解~

no.4游牧
职业介绍:即游侠兼职牧师,拥有了德鲁伊和牧师所有的神术,可以说是攻守俱佳,每种但作为这么一个被我专门提出来的职业,无疑他是有自己强大之处的,其一便是德鲁伊的七级神术“自然之美”,具体效果后文再说,但简而言之,就是群体秒杀!再一个就是“伤害术+必杀攻击”几乎能秒杀一切单体敌人,没有人能免疫这一招式,面对极难对付的boss的时候用过的都说好,此外,还有疫病虫群等非常好用的神术~具体介绍这个后文会说。说回职业本身,由于有了游侠做底,使他的近身作战能力有一定水平,同时加上牧师种种保命和加强自己的神术,强大的游牧就诞生了。

no.5审判者
职业介绍:这是圣武士的一个分支职业,与以上的职业不同,这个更适合做一个组队的职业,一个专长性职业。在博得之中,尽管号称剑与魔法,事实上,魔法到后期是明显强大过剑的,再强大的战士,如果没有别的保护的情况下,在法师面前也是脆弱的,而法师原本脆弱的身子骨在各种五花八门的防护魔法下也让战士无可奈何。那个名称叫“法师猎人”的职业看起来是专和法师过不去的,但是由于自身不能用魔法武器,而变成了鸡肋中的鸡肋。事实上,对于一个高等级的法师,战士职业中唯一能与之抗衡的(虽然也略占下风)便是这个职业——审判者。这个职业继承了圣武士豁免低的优点,同时有着很高的魔抗(是个圣武士就会拿卡索弥尔吧..),使得法术不那么容易击中,当然,这个职业最大的特点就是能在短时间内把法师给自己套上的一层层防护在短时间内扒个精光。而一个没有防护的法师对于战士来说,无异是一块砧板上的肉而已。具体说来就是驱散+真实视域,由于这个职业并不像前面几个职业的招式达到耍赖的程度,所以他的招式在这里详细介绍了。法师的防护主要是两个方面,隐身幻像+多层防御,而审判者呢,特长刚好是两个,一个瞬发的真实视域(这招本来是需要吟唱很久的高等级的法术),让法师第一部分消失了,其次一个双倍等级的驱散(等级越高驱散几率越大)可以基本把法师第二部分基本解决,好了,剩下的那个肉身还经的起几下呢?顺便说一句,那个真实视域让盗贼的潜行也失效了,所以盗贼赖以生存的潜行背刺也没戏了,这样两个实用的技能,让审判者这个职业强大而不bt。当你面对一个怎么打都打不掉血的法师的时候,不要犹豫,让审判者三板斧上去吧,包你满意..我第一次玩还不懂那么多的时候就是拿这两招杀法师杀的不亦乐乎....值得一提的是,圣武士和牧师都有着超度不死这个能力,当你遇到讨厌的不死生物的时候,启用这个功能吧~你会满意的
此外,比如僧侣,剑圣转法师,术士,野蛮人,狂战士等等都是一些非常有特色的职业,相信玩起来都会很有意思,这里就不一一介绍了,都讲出来就没意思了~(好吧..其实是我比较懒,等有空再把这几个职业也介绍介绍)


耍赖篇
这一篇才是本文的精髓所在,只要你熟练的运用这里面的各种招式,想通关不是难事!值得注意的是,这里的耍赖说白了也只是合理的利用游戏规则,和用修改器还是有分别的,当然,如果你能不用这些招式也能过的了困难模式,呃,你可以考虑一下试试一些博得的mod,同时,说明你比我强….


职业篇

初期任务指引










[发帖际遇]: 韦小宝得知孤风擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两26两。


[ 本帖最后由 孤风 于 2010-1-23 13:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-4 16:14 | 显示全部楼层
物品篇
no.1.死云法杖、召唤怪物法杖

死云法杖

召唤怪物法杖,即“炮灰杖”
适用者:一切可以装备法杖的角色
别看这只是两根普通的杖子,事实上,据说有位高手说过,只用这两根杖子通关也是可能的。死云法杖就是可以释放死云术,一个法师的五级法术,效果如下:

看不懂不要紧,说白了有三个特点,远距离发射,范围伤害,持续伤害,事实上,博得里面敌人的ai在受到伤害的刹那如果看不到释放伤害者本人,他是不会做出攻击反应的;同时在没受到伤害的情况下,只要你的视野中看不到他,那么他也不会对你采取进攻手段。而释放死云术的时候,你会看到一个黄色的球飞向释放点,到达释放点后会散成一个圆形正式释放。聪明的朋友可能已经发现奥妙了,就是只要你预先知道敌人位置(可以靠sl解决)在视野外估计好死云术的作用半径,再在将死云术释放出到死云成形的时间段里隐形(喝隐形药水或者盗贼潜行或者释放隐形法术),敌人就会老老实实的呆在死云里承受伤害而不会做任何反应!而死云法杖经过商人的充值之后(即把法杖卖给商人,再买或者偷回来,就会有100发法术),可以用100次,不同于自己记忆的法术有限制,死云法杖可以想丢多少就丢多少,只要对死云不免疫的家伙,磨也能磨死了,足以节省出来法术位给别的魔法;而且,法师牧师释放法术的时候是不能被打断的,一旦受到伤害就会被打断,而死云术的持续伤害能力足以让他们连给自己补血都补不了。事实上,死云术还有对一些弱小生物一击必杀的特效,这在有的时候相当有用,特别是土巨怪,这是一种靠玩家自己打相当麻烦的怪物,但一个死云术过去,就可以轻轻松松的秒杀~总的来说,死云法杖堪称博得里bug的物品,偶尔用用可以,用的太多就失去游戏乐趣了~


看到了图中那个球了么,那便是死云术释放出去的过程中,在这个时候隐身即可让敌人打不还手

这是死云术施展后的范围,对于清除范围敌人有很好的效果
至于召唤怪物法杖,则是释放召唤怪物术,这个可以不必深究,你只要知道,他能一次随机找出多个怪物供你作战,当然,我们要的不是怪物的作战力,效果可以从这根法杖的另一个名称“炮灰杖”上得知简而言之,你会碰到一些相当强力的怪物(比如巫妖),他可以有强力的法术把你的英雄秒杀,当然,由于是强力的法术,因此他能使用的次数是有限的,这时候你就可以把你召唤出来的怪物们一个个的拿去送死,耗干净怪物的魔法。另一个用处在于阻拦敌人,有的时候你的法术角色在狭窄的地域遇敌的时候,是打还是跑是个很尴尬的事情,因为法师在吟唱的时候会被打断的,一但打断,魔法没出去而且浪费了不说,还会陷入法术冷却的尴尬阶段(即释放完一个法术之后,需要等待一段时间才能释放下一个法术,喝药水亦然),这时候就需要怪物法杖了。虽然召唤出来的怪物作战能力不强,但你的敌人要一下弄死他们也不容易,可以让怪物把你的敌人围住,利用这宝贵的时间给你的法师吟唱魔法来杀敌。怪物法杖的用处还有很多,总的来说,不像死云杖那么bug,但是也是非常实用的法杖之一,值得带着一根。

看到主角旁边那堆虾兵蟹将了么?在关键时刻很可能是救命的元素

2.维克那之袍、魔法护符
适用者:一切兼职专职法师,后者适用于一切角色
获得地点:维克那之袍在冒险者商铺中可买,魔法护符在完成主线影贼头目的两个简单任务后可得。

维克那之袍,法系角色的两件神器之一

魔法护符,非常实用的装备,完成几个弱智任务后影贼头目给予
之所以把这两个物品放在一起,是因为他们都有一样对于施法角色(法师,牧师,德鲁伊,游侠,圣武士,术士一干人众)都非常宝贵的属性:提高施法速度。那个维克那的施法速度-4可以说是逆天的属性了,要知道,最长时间的施法时间也不过9而已,这两个装备配合在一起可以让很多本来需要吟唱的法术达到瞬发的效果,比如天下闻名的骷髅陷阱..具体的介绍等到后文再说~总之,对于法系角色,施法速度就是生命,这两个装备搭配在一起,就是延长了法系角色一半还多的生命~记住这个也就够了。此外,这两个装备的获得尤其是前者的获得都不是太难的事情,完全可以一出地牢就奔着这两个任务去了,什么,要钱?呵呵,只要肯赖皮,钱不是问题~这个后文再说。
不单施法速度,这两个装备的额外属性如前者的加防御等级,加魔抗,吸取等级免疫,发声术在某些情况下也是非常有用的,比如给相当不耐打的法师角色加了降低了防御等级,比如对于吸血鬼讨厌的吸取等级的时候(吸血鬼每打中你一次你会被吸收一定等级,可以累加,被吸取等级之后防御豁免命中法术位都会随之减少,若小于1级则判定角色死亡。而且吸取等级一般事后无法自动恢复,必须使用牧师或者神庙的复原术才能回复,而且角色还会陷入疲劳,这是一个极其讨厌的负面属性)。总的来说,一个法系角色在大半情况下,这两个装备穿上就不需要脱下来了。值得一提的是,这两个装备上的累积15%魔抗是堆魔抗套装里面必不可少的一部分,至于魔抗是什么,还记得么?

3.碧蓝圣斧,碎魔钉头锤
适用者:一切拿的起这两个武器的人
获得地点:前者在把铜冠旅店里的奴隶首领救出来之后即可在铜冠商人处买得,后者要完成影贼头目的所有任务,在最后去吸血鬼巢穴的血池中可捞得。并且和秘银可以在码头区的工匠处升级成强化的碎魔钉头锤。

碧蓝圣斧,背包中必备武器之一

碎魔原始版

碎魔+秘银的升级版,尽管有了免疫吸取等级保证了与吸血鬼对抗的过程中不落下风,但是被吸血鬼咬一口至少也会伤血,还是不如碧蓝圣斧安全。
这两个武器之所以将他们放在一起,想必眼尖的朋友已经看到了他们共同的特殊能力,没错,这便是他们的不死生物毁灭属性,看不看的懂说明不要紧,你只要明白,这两个武器击中不死生物如骷髅,食尸鬼,吸血鬼,阴影等等的时候,都有着不低的几率可以一击必杀。事实上,不死生物中最强大的巫妖也不例外。事实上,一般的巫妖出场总会有个从地上慢慢爬起来的过程,然后变为敌人之后会即时套上一大堆防护,如果你没有这两个装备的话,杀巫妖将会是个漫长而充满危险的过程(巫妖的具体能力,以及其他杀巫妖的方法后文再说~~),但有了这两个装备,只需要sl几次,就可以保证第一击秒杀巫妖。一个巫妖高达20000经验,而且往往看守着非常好的宝物,能轻轻松松的秒杀之,岂不是一件快事?当然,吸血鬼也是可以秒杀的,不过要注意,游戏中吸血鬼的头子芭狄是不吃这一招的,值得高兴的是,她是吸血鬼中唯一一个不吃这招的。
尽管这两个武器的作用相同,但是使用起来还是有一点小小的差别:碧蓝圣斧是一个双手武器,换句话说装备了他就无法装备盾牌或者副手武器,但同时他也可以作为飞掷武器,即可以远程攻击;而碎魔则是近战武器,要肉搏着去敲。事实上,在大多数实战中,前者更为有用。因为绝大多数的不死生物都是肉搏型的,而且攻击中附带着很多的不良属性(吸取等级,震摄,疾病等等),而且,一般的不死生物移动的都不快(吸血鬼除外,不过快也快不过主角)如果拿碎魔去近战敲,运气不好的时候,很可能狐狸没打着,自己惹一身骚…而用远程武器的话,完全可以采取打一枪换一个地方的方式,即放一个飞斧,然后跑开拉开距离,转身再放一个…如果我没理解错的话,这就是传说中的“风筝大法”,只要场地够宽阔,完全可以无伤干掉强大的敌人,这一点是碎魔比不了的。当然,也有个别情况下碎魔是比碧蓝好用的,比如香格拉小队的时候,这个可以暂时忽略,后文会详细叙述。总的来说,这两个武器虽然不是作战的主力武器,但绝对推荐在身上带上一把,很多时候会发挥奇效。

4.次元袋,冲击之戒
适用者:咳咳,一切人
获得方式:前者在禁魔监狱中可获得(游戏中期),后者在行政区的大楼的托格里亚斯身上可偷得。

邪恶套装之一次元袋,除了用于下文邪恶用途之外,还可以把很多东西装进来,节约物品栏,可以说是最实用的物品

邪恶套装之二冲击之戒,除了用于下文邪恶用途之外,呃,基本没用了..
咳咳,这两个宝物看起来是风马牛不相及的,但事实上,他们组合在一起可以使出最最最卑鄙无耻恶劣的招数,新手看看知道就好了,绝对不推荐平常使用..当然,极为特殊的情况例外。
先说冲击之戒吧,表面看起来只是一天用一次,给敌人制造一次性伤害并击退的物品,并没有什么大用,但事实上,这个冲击之戒造成的伤害是无属性的,换句话说,这个游戏里没有任何人物和怪物能够免疫这个伤害
也许这个并不算什么,对于一个一天用一次的东西来说,但是次元袋上有个相当恶劣的bug,就是你把东西放进次元袋再取出来,一切聚气都会恢复!换句话说,你只要用过一次冲击之戒之后把它放进次元袋再取出,又可以再用了…呃,造成的后果很明显..只要你能够不死,你可以轻松干掉游戏中的任何一个家伙…所以,这个方法一定要慎用,即便你用了,你也别说是我告诉你的…当然不单是冲击之戒,任何有使用次数的装备都可以通过这个无限回复(法杖除外)。

5.博德安之盾
适用者:一切拿的起盾的人
获得方式:在冒险者集市的秘密商人处购得。

博得安之盾——眼魔杀手~
事实上,在这个游戏中,盾牌并不是那么重要的,由于双持武器的强势,使得保命为主的盾牌就不那么受欢迎了,盾牌提供的那一点防御等级,可以说不算太重要,但是,博得安之盾除外,即便你不用剑盾的模式,你的行囊中也是值得带上一个的,原因只有一个,对付眼魔。眼魔是一种相当强大的怪物,顾名思义,他的强大就在于眼睛上。简单的说起来,眼魔是一个法师,并且他的施法(即眼睛中放出的射线)不需要吟唱(瞬发),没有施法数量的限制,没有施法中间的暂停!印象中眼魔眼睛放出来的射线里有以下几招:石化(如果豁免不通过当即死亡),造成严重伤害(直接造成相当大伤害),控制(让你的人物被他控制,攻击友军),恐惧(让你的人物不受控制的乱跑)….尽管不是每一下都会命中,但你要知道,眼魔一般是一群一群的而且发射速度极快,就算命中率只有5%也保不准那一发就撞了大运,中了石化不必说,单是中了控制恐惧,你的那个人物可以基本上宣判死刑了。所以,在打眼魔是一样心理压力很大的事情,搞不准哪一下你就完蛋了…当然,这一切都是在有这个盾牌之前的事情~这个盾牌上的“反射眼魔射线”让打眼魔变成了一件轻松且经验多的事情。具体的方法就是:找个人装备上这个盾牌,然后——走到眼魔堆中,你就会明白什么叫做玩火自焚咯~不过值得注意的是,最好让队友离远一点,因为盾牌反射的眼魔射线有的时候会偏离方向,很可能某一发会偏离打中你的队友,万一打中队友的那一发是撞了大运的石化术…别笑,这是本人真实事例….还有,面对眼魔,高斯眼魔自然可以万无一失,但是你看到同样一只长的很像眼魔的家伙叫做“盲目之眼、长老之眼、巢母眼魔”的时候,可就要小心了,这些家伙可是会禁锢术的…禁锢术是什么?你只要遇上一次你一定就不会忘记的了….总的来说,这个盾牌用到的时候不多,但每次一用都能让你心情舒畅半小时~如果你觉得这个方法太赖,可以考虑试试硬拼眼魔看看~后果本人就不敢保证了…

一群高斯眼魔(小眼魔),那个白色的东西便是他们放出的射线,在有博德安之盾前,在你学会使用法术无效结界之前,这是很恐怖的东西

这是眼魔的背后照,那些圆圆的球不用说也知道是眼睛了..
6.防护魔法卷轴,防护不死生物卷轴,维勒之盔
适用者:一切能够使用卷轴的人和带的起头盔的人
获得方法:三者均可以从冒险者集市中买到,其中防护魔法卷轴整个游戏中只有3张.

防魔卷轴,限量版哦~用过的都说好

有了这个,面对不死生物的时候就不用担心了,想怎么打就怎么打,特别是一些特定关卡希望能够快速通关的时候尤其有用

没什么好说的了,唯一的价值就是那个8级法术拟像术,给法师给战士用都很好。顺带说一句,这个维勒以及无名氏,都是异域镇魂曲里面的角色,这件宝物便是从异域的另一个设定位面中穿越过来的。。
这三样东西其实看上去风马牛不相及,但事实上,他们配合在一起还是有很大的功效的,而且实用且不bt。
首先是防魔卷轴,这不同于一般的可以给法师抄写的卷轴,这一种绿色的卷轴只能使用而不能学习。至于这个防魔卷轴,说白了它的功效是使一定时间内,受术者被一层反魔法外壳包住,外面的魔法进不来,里面的魔法也出不去,如同一座围城...于此同时,受术者会被强制移除受身的一切法术效果。应此一般用这个卷轴有两个方法:(1)给战士套上,然后不管三七二十一冲上去照着法师砍,法师一点办法也没有,这个适用于对付一群法师的时候;(2)也是更阴毒的,给敌人的法师套上..套上之后,不单敌人的法师施不了法,他原本身上加的一切防御措施都会被强制移除!正如介绍审判者的时候所说,一个没有防御又不能施法的法师,就是一堆白花花的经验啊~这个方法适合面对敌人强力的法师时用(如巫妖)。当然,其实这个卷轴最有用的地方还是在打半神巫妖时候,具体事宜后文再说~事实上,由于这个卷轴的威力相当强大,因此在正常游戏中,你只能拿到3张.不过~~有下面这样东西的存在,你可以想用多少次就用多少次~
维勒之盔,用处其实很简单,就是一个拟像术,至于拟像术的用途见下图。

是不是很复杂呢,事实上,我们用到的其实很简单,就是拟像术可以复制卷轴这一点,具体方法如下:先让你的角色把卷轴装备在快速物品栏,之后带上维勒之盔,在物品能力那里会有一个拟像术的图标,注明是维勒之盔附加的能力,然后对着自身使用拟像术,会得到一个拟像,点击拟像(注意看清楚了哪个是拟像..否则一切就白干了),你会发现拟像的物品栏里面也复制了那张卷轴,将那张卷轴对着真身实用,ok~一个拟像术换来一个防魔卷轴还是很值的,尽管维勒之盔一天也只能用一次拟像术,但是有了之前介绍的那么多种招数,用到防魔卷轴的机会着实不多,假如实在一天一次不够用,看看第四招去~当然,维勒之盔的用处也不仅仅于此,拟像术的用处也不仅仅于此,比如维勒之盔可以直接给战士,复制出来一个战士,两个一块上去硬砍;而拟像术在术士,狂法师手上均有着强大的威力,这个后文再说~
防护不死卷轴,这个卷轴的效果相当的bug,受术者可以让一切不死生物无视你,打不还手骂不还口~当然吸血鬼头子芭狄例外。而且这个卷轴不像防魔卷轴那么珍贵,这个随处都可以买到,面对不死生物多的地方,使用之后就知道啥叫如入无人之境了~不过个人不推荐使用,因为解决不死生物的方法多了去了..牧师超度,碎魔碧蓝..用了防护不死卷轴之后,打的就是一堆不会反抗的家伙,多没有成就感对吧~

6.丘陵巨人之力腰带
适用者:一切人物
获得方法:冒险者集市购得

这个腰带的唯一价值也是最大价值就在于:力量设定。效果便是将力量直接设定为19,事实上,游戏中这样的腰带不止一条,也有很多武器有这个效果,比如某个把力量设定为25的组合神锤,不过总的来说,这一条腰带可以说是此类物品中最有价值的一条。理由1:对于其他诸多腰带来说,尽管还有力量设定为22的21的一些腰带,但获得都是相当后期的事情,而这条腰带几乎可以一出地牢就直接奔去买,其最大的价值就在于可以在初始创建人物的时候,把力量的点数大胆的节约出来加给其他的属性,这对一些点数吃紧的职业如圣武士,武僧、兼职来说,无疑是很重要的,对于那些不需求力量但有苦恼于负重的法师职业来说也是一个福音;理由2:和力量武器比起来,力量腰带的优势在于~节省位置,因为腰带位置如果不放力量腰带,就只能放如挥砍抵消腰带等等不疼不痒的腰带,不如不放,而武器对于战士来说却是相当关键的位置,毕竟一个高力量只能决定高伤害高命中,在很多时候,一把附带有限制效果的武器很可能比高伤害的武器更加实用(如天圣怒火),让敌人失去战斗力而慢慢屠杀怎么也比和敌人以硬碰硬划算,因此力量武器更适合放在副手上,不过副手武器中有个加速刀的存在,是要攻击次数+1还是要提高伤害,恐怕更多的人还是会选择攻击次数+1,毕竟出刀如风看起来更拉风,而实际上算起来也似乎更加划算。
综合上面的理由,这条丘陵巨人之力腰带是最为实用的一条,基本上越早买越好。

7.大法师之杖,反侦测斗篷
适用者:法师,盗贼,战士
获得方法:前者获得码头区一间民房打开后使用一个盗贼之石进入,消灭香格拉小队之后在某个法师身上获得。后者在竞技场去的酒馆七谷之巢的二楼消灭一个小队在某个盗贼身上获得。

法师二神器之一,最有战略价值的装备,事实上在高手看来这是个作弊的装备,不过我们是新手,所以~管他呢

搭配大法师之杖,或者给盗贼都会有很好的效果~
大法师之杖,顾名思义是为法师设计的,最具备战术多变性的装备,法师二神器之一,获得也是相当的艰难(对新手而言),要消灭一个强大的作战小队(香格拉小队)才能获得,当然,这个难也只是对新手而言,事实上,只要处理得当,消灭香格拉小队也就是一个走过场的事,具体如何且待后文~这里只对这根法杖进行评论。首先防御等级+2改善豁免+2改善这两个无论对哪个角色来说,都是相当不错的属性,尤其是对于防御和豁免都偏高的法师来说,此外,对魅惑术免疫尽管在中后期(一般你有实力拿到这根杖子,都不会是太前期的事情)不算太有用,但至少聊胜于无,不受邪恶伤害即防护邪恶,也是一个对法师来说相当实用的东西(法师高级之后有个法术叫异界之门,可以召唤恶魔,有了防护邪恶可以保证恶魔不打你,否则的话,很可能敌人没死,你先给召出来的恶魔干掉了..具体情节可以参考巫妖~),此外,法杖的额外技能火球闪电也算是锦上添花的技能,那个法术陷阱也是法师的9级法术,算是锦上添的第二把花吧~细心的朋友会注意到,我省略了两项能力,没错,这两项能力是最能够反应这个装备的战术性的:隐形,击中解除魔法。下面分别来细说.
     隐形,换而言之就是持有者可以保持隐形状态,当然,在攻击和施法是会现形,不过这样装备强力之处在于,它可以随时隐形~只要装上杖子点击攻击,持有者便会瞬时隐形,无次数限制!对于一个法师来说,释放一个视距外伤害法术(如死云术)之后马上隐形,让敌人呆着挨打;对一个盗贼来说,背刺之后马上可以隐形再进行背刺(值得注意的事,大法师之杖本身是不能背刺的,而且隐形是附加在大法师之杖上的,所以从大法师之杖切换到背刺武器进行背刺是不行的,因此大法师之杖对于盗贼的用途是让你可以瞬时隐形避开敌人的回击,再从容的进行背刺的隐形(即能够脱离大法师之杖存在的隐形,如喝隐形药水、跑开潜行等等),进行下一轮的背刺,这个会在盗贼篇详细写到。
当然,这个世界并不总是这么顺利,有的生物天生看破隐形,有的法师后天学会了反隐形,大法师之杖也不那么完美了..这个时候,就需要我们的另一样装备——反侦测斗篷的出场了,这个斗篷的效果就是,让隐形的生物不被任何法术发现,包括不被天生看破隐形的人发现,因此无限隐形的大法师之杖+防止隐形看破的反侦测斗篷,这个世界多么广阔啊~~当然,反侦测斗篷单给盗贼用,让盗贼的潜行不被发现也是很实用的。另一方面,法师可以通过高等隐身术+法术免疫:预言系这个法术组合来达到同样的效果,当然这个就属后话了。
事实上,以上的一大段话也仅仅是这根法杖两大作用之一而已,另一个则是击中解除效果。其中击中效果按照使用者的双倍等级的驱散来计算~如果记性好的朋友,应该就能记起来和前面某处——审判者的介绍是一样的,具体驱散的介绍前面也已经说过,这个双倍解除效果保证了解除的效率,也让即便是战士拿着这根法杖在某些情况下也有了用武之地。由这根杖子而制定的战术还有很多很多,这里就不一一赘述了,因为这毕竟是一篇入门级别的文章,而且博得的战术相当的多,要一一叙述会累死作者的…
(物品篇完结)

[ 本帖最后由 孤风 于 2010-1-18 13:53 编辑 ]
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发表于 2010-1-4 16:32 | 显示全部楼层

回复 六当家 的帖子

法师猎人能用魔法武器能喝药水也还是鸡肋啊,那么多好的附加装备不能用。最主要还是审判者把他压得死死的,人比人,气死人啊!
另外,看了阁下几个普及欧美游戏的帖子,显然费了不少心思,支持阁下早日把这个大坑填满,发展更多的同好。

[发帖际遇]: 光与暗之间和郭靖比赛砍树,结果电锯敌不过十八掌,输掉赌资银两29。
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 楼主| 发表于 2010-1-4 16:38 | 显示全部楼层
多谢支持。呵呵本人玩过的欧美游戏不少,但是真正玩出水平的还真是不多,其实这里我写的的文章也都是给没接触过的人或者刚接触的人看的,毕竟我们这个论坛的主题不在这里,所以我也就不怕水平低,写出这些文章来了,这位兄台如果也是这方面的同好,欢迎多多写文章来游民捧场,毕竟人气还是要靠大家一起制造出来的
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发表于 2010-1-4 16:53 | 显示全部楼层
填坑吧!.....
孤风。。。
我无比期待你的大作、。。。

[发帖际遇]: 熊猫兄跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两6两。
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发表于 2010-1-4 18:01 | 显示全部楼层
欧美RPG,博得、暗黑那些,背景是不是一样的?或者博得和冰风谷?我没玩过,不过听说过里面都有一个崔斯特

[发帖际遇]: 行俨流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两7。
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 楼主| 发表于 2010-1-4 18:03 | 显示全部楼层
暗黑和博得,冰风谷这几个都不是同一个背景的,博得,冰风谷都是建立在被遗忘的国度这个背景上的蛤蟆有一帖是专门介绍这个的,至于崔斯特,在博得中你会遇到他~
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发表于 2010-1-4 18:15 | 显示全部楼层
孤风妹、俺的坑虽然大,但是不多,你也忒多坑了吧,写这么多看的我眼都花了,这里迟早要变成月球表面……

[发帖际遇]: 上官慕容帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两39。


[ 本帖最后由 上官慕容 于 2010-1-4 18:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-4 18:18 | 显示全部楼层
不挖坑的话过了这阵子热情就没耐心去写了。。现在好歹有一个坑在这里。。。。

[发帖际遇]: 孤风跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两38。
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发表于 2010-1-4 18:28 | 显示全部楼层
被遗忘的国度。想起来了,看《黑暗精灵》和《冰风谷》的时候,好像确实提到过罗丝,还有一位森林女神,是不是梅丽凯就不记得了

[发帖际遇]: 行俨救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两18两。
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 楼主| 发表于 2010-1-4 18:30 | 显示全部楼层
如果我没记错的话,你提及的都会在博得之中出现或者提到~博得从某个意义上来说,就是西方的金庸群侠传~或者说是被遗忘国度题材的金庸群侠传

[发帖际遇]: 孤风跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两17两。
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发表于 2010-1-4 18:31 | 显示全部楼层
有点兴趣。可惜要开学了,再加上XP跑起来让我抓狂

[发帖际遇]: 行俨在绝情谷捡到周伯通折断的另半根灵芝,卖出银两23两。
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 楼主| 发表于 2010-1-4 18:33 | 显示全部楼层
知道有这么个游戏就好,有时间玩也不迟~至于博得的配置其实不高的~

[发帖际遇]: 孤风发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两30两。
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发表于 2010-1-4 22:42 | 显示全部楼层
XP跑没有问题的, 博得那么老的游戏, 估计现在任何一台机子都能带起来

[发帖际遇]: hcch1988于大胜关英雄大会战胜金轮法王,得郭靖称赞,增加声望5。
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发表于 2010-1-6 01:15 | 显示全部楼层
回孤风、河风
当然不是说配置问题,只是之前一直用mac,所以一用XP就感觉运行得慢而且卡
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发表于 2010-1-7 08:25 | 显示全部楼层
顺便来问一下 龙与地下城单机版(地下城主 恶魔之石 龙井传奇)好玩么?
PS:应该是比不上博德无冬的吧?
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发表于 2010-1-7 10:47 | 显示全部楼层
期待这篇的完成

原来死云法杖的用处是这样, 我就奇怪只能发一次怎会成为bug的存在

[发帖际遇]: 紫氣東來发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两30两。
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 楼主| 发表于 2010-1-7 11:29 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

你说的是网游的单机版吗,如果这样,肯定它的设置不会有博得无冬这些好,毕竟当初设计的时候面向的对象就是不同的。。
to紫气:多谢支持,不过最近忙于考试,估计更新速度会慢一点....
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发表于 2010-1-7 19:15 | 显示全部楼层
欧美rpg继博得之后另外一款神作(我认为的)叫Neverwinter night,应该是叫无冬之夜吧,基于第三版dnd规则的。有 1,1代资料片3部,2,2代资料片目前出到两部。为什么都没人提过啊?强烈推荐楼主玩玩啊,我也是欧美rpg爱好者呢!

[发帖际遇]: 桑塔鲁吉亚在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两10购买包子补充体力。
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发表于 2010-1-8 10:14 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

印象里好像到了巴尔王座还是哪个隐蔽的商店也有卖的...不过把那个一发的卖了充能是最快上手的方法了...

[发帖际遇]: 光与暗之间护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两23两。
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:44 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

如无意外,德鲁伊森林里面的罗刹妖应该也会卖吧。。。冒险者集市应该也有。。
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发表于 2010-1-8 14:47 | 显示全部楼层
游戏中, npc法师有用到一个叫dimension door的魔法进行传送, 我方似乎没有这个魔法。 在dnd里, 这个魔法属于多少级的?

[发帖际遇]: 紫氣東來从叶二娘手中救出左子穆的孩子,被左子穆奖励银两银两33两。
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 楼主| 发表于 2010-1-8 17:26 | 显示全部楼层
你说的应该是任意门魔法,这个魔法在博得1代里面是有的,好像是4级魔法,在二代就被屏蔽了
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发表于 2010-1-14 16:12 | 显示全部楼层
这么好的帖子必须回复,博得入手太难了

[发帖际遇]: mao18g无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两1。
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发表于 2010-1-15 22:44 | 显示全部楼层

哈哈,我们玩武侠的当然要用剑圣

不过说起来,博得确实很好玩,每个队友都很有个性,不过还是打上三MOD爽,还能用酸刀,实在打不过也可以膜拜SK大神,呵呵
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