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楼主: 蟾蜍

[游戏活动] 游民游戏榜~让我们的机器不再寂寞~游戏推荐·炫耀帖~

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 楼主| 发表于 2010-1-31 10:24 | 显示全部楼层
游戏名称:自由枪骑兵
游戏类型:太空模拟射击
系统配置要求:
     Microsoft® Windows® 98/Me/XP/2000
    PC with 600 MHz equivalent or higher processor
    128 MB of system RAM
    900 MB
配置要求:  操作系统:Windows98 / Windows 2000/XP 或以上
  CPU:Pentium 450Hz
  内存:64RAM
  硬盘:安装需要的剩余空间980MB
  显卡:DirectX支持9.0
  声卡:DirectX支持
  简介 :自由枪骑兵的美丽景色



  我们想象中的未来是什么样子?每当宁静的夜晚仰望天空广阔的星空,你可曾有过什么样的期待?你不用说,我也知道----因为我们同样渴望自由!
  我不知道自己看到的是否真实,但是那的确是我梦中的未来世界。那时的我们已经没有“家”的概念,心中能包容下整个宇宙的孤独,无休止的航行才是我们的生活。当飞船拖着长长的粒子痕迹进行漫长的空间翘曲,未知的射线和宇宙浮尘近在咫尺却一掠而逝,你是否惊叹自己的渺小?。但是无论飞得多远,我们始终看不到星空的尽头,因为我们终究只是一粒沙而已……


个人点评:现在仍然有众多玩家在进行研究的好东东~最棒的在于它的联网系统哦~

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南一 + 5 关键在于自由两字,家园等爱好者的最爱
hcch1988 + 5 管理需要

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 楼主| 发表于 2010-1-31 10:30 | 显示全部楼层
游戏名称:神圣纪事(又名圣域)
游戏类型:ARPG
游戏配置
     【最低系统需求】
              奔腾 III 800 MHz
              256 MB 内存
              4倍速 光盘驱动器
              兼容DirectX 8的16M显存显示卡
              兼容DirectX的声卡
              DirectX9 (圣域光盘中附带)
              Windows 98 SE/ME/2000/XP
              至少 2 GB 硬盘剩余空间*

     【推荐配置】
              奔腾4 1.4 GHz或更好
              至少 512 MB 内存
              8倍速或更高的光盘驱动器
              兼容DirectX 9的64M显存显示卡
              兼容DirectX 9的3D声卡
              网络适配器






评价:著名的ARPG类游戏,以爽快的骑乘战斗和精美的画面著称~暴雪流玩家会非常喜欢,而且圣域2可是目前非常流行的一款游戏哦~

[发帖际遇]: 蟾蜍参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,卖出获得银两32两。

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hcch1988 + 5 很爽快的游戏,不过第一张图挂了

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发表于 2010-1-31 10:43 | 显示全部楼层
游戏名称:荣誉勋章:太平洋之战
游戏配置:CPU:1.5 Ghz  内存:512M 显存:64
游戏图片:见附件
游戏类型:射击
游戏点评:虽然是一款老游戏 确实我最喜欢的一个战争游戏,毕竟 拿起机枪扫射小日本的魅力是无法抵挡的
特别是看过《珍珠港》这部电影再玩这个游戏,让人很感动,此作正是从珍珠港事件开始的剧情,
海战、路对空打飞机 、丛林作战、驾驶飞机执行轰炸任务……让玩家从每个方面去体验战争
游戏语言:中文

[发帖际遇]: 归邪溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两19。

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hcch1988 + 1 老大发帖,赠送1分,嘻嘻~不过荣誉勋章的确是 ...
孤风 + 5 看样子很不错~

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发表于 2010-2-1 23:33 | 显示全部楼层
游戏名称:孤单枪手2 资料片:重装上阵
配置:
Operating System: Windows?98/ME/2000/XP
Processor: 1.7 GHz CPU
Memory: 256 MB RAM
Hard Disk Space: 2.5 GB available
Video: nVidia GeForce2 / ATI Radeon 8500 or better
video card with 32MB video memory
Sound: DirectX 9.0c or better compatible sound card
Input: Windows Compatible Keyboard and Mouse

什么?这样的配置还嫌高?我擦!好吧乌鸦我告诉你,游戏画面质量分为3个等级,玩不到的杯具机子应该全在垃圾回收厂堆着~

本游戏为第三人称射击,过关模式有8个角色可选,分15大关,超过200件(没数过,差不多吧)武器,十大可选角色技能,还有多达4种的生存模式

应该够你玩的了~~

好简短的介绍到此为止,该说的差不多都说了,等加分

[ 本帖最后由 winson7891 于 2010-2-1 23:38 编辑 ]

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孤风 + 5 玩过~打的昏天地暗。。而且场面很血腥~~

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发表于 2010-2-22 14:10 | 显示全部楼层
游戏名称:王冠之争
游戏类型:即时战略

配置要求:是台电脑就能流畅的运行

简介 :《王冠之争》有强烈的角色扮演风味,你的部队会随着经验值的增加而升级,并且获得新的物品。不论找到是盾牌还是魔法书,这些物品都能够让一个不起眼的初级士兵,摇身一变成为强大的战士。战士能通过战斗中的厮杀获得经验值,而且,这些士兵所获得的经验值将会保留到下一关。更有趣的是,你还可以在当地的酒馆好好休息,赌博喝酒,看看能不能多赚点外快。

  除了角色扮演的成分之外,游戏基本上仍属于即时战略。设计时参考了许多著名的游戏。像《帝国时代》(Age of Empires),游戏也提供了不同的“历史”文明可供选择,包括欧洲、亚洲与中东文明,也可以让玩家们结盟互相贸易有无。此外,《王冠之争》还和《横扫千军II:王国》(To Annihilation: Kingdoms)有许多亲缘关系,游戏里所出现的不死怪物、巫师与他们的法术攻击和《王国》很类似。如果你能用法术把敌人冻起来,自然也就不用急着把他们剁成肉酱,任何一方都可以控制这些单位,只要能够占据一座魔法传送门,当然你还可以雇用半兽人、鬼魂、骷髅兵与矮人等兵种。


  游戏的玩法也很象《帝国时代》,探索成为玩家生存的必要手段,必须在游戏开始时就展开。游戏为此设计了探索作战的功能,军队可以进驻未知领域,自动应付各种随机事件,自动开发。同时在《王冠之争》里,建筑物和兵种的升级机制融合了其他战略游戏的方式,兵种的升级突破传统的升级方式,而且兵种可以在练兵场得到训练。同时游戏的界面、画面等美工方面均有突出的表现,是《帝国时代》不能比拟的,几乎没有任何缺陷,你甚至可以看到各种天候效果如雪、雨、日、夜等等,而且这些环境效果还能成为作战的利器,能够利用它们对战局也有不小的帮助。


  《王冠之争》在创意上略现不够,但是其他方面的表现却都相当地出色。加上RPG成分的加入也多少刺激了游戏的精彩度。总的来说《王冠之争》是一款很优秀的游戏,它虽然没有开创出什么样的新局面,但是却成功地融合了同类游戏的优点于一身,让整个游戏娱乐的感受更加出色。

图片:




点评:目前我玩过的RTS 可以说 只有王冠和全面战争有内涵 只不过可惜的是 都是极度非主流的游戏 至少不适合急功近利的国人
      帝国文明多 画面差 内涵可以说也很低 我玩了一年不再动了 要塞很好玩 因为它来个全新的城堡建造模式 一切设定都很真实
      但什么研发项都没有 要塞1还好点 要塞:十字军东征最后PVP就只有弓骑兵+刺客+巨盾这一种战术了 要塞2更别提了 纯单机
      要塞迷人迷人在给没有经历过中世纪没有见过城堡的国人一个领略异国风情的机会 我反正玩十字军玩了四年 现在也不动了
      魔兽平衡是平衡 问题是不够复杂 特别是科技树的复杂程度 很多生产建筑也是研发建筑 资源可采集的只有两种 单位采集量
      和王冠一样  但消耗不成正比 王冠动辄几K资源只为建造一个研发建筑 一个防御塔LV1花费300木材 远远超过魔兽中一个哨塔的
      需求资源总和 升级到防御塔LV2需要600木材 在魔兽里 900点资源数够造两个人族的箭塔了 或者一个箭塔+炮塔
      你可以说啊 魔兽人口少你王冠人口多啊 而每个单位也只占一点人口 但我这么回答你 王冠拼的不是战术 而是战略 魔兽三场失败的会战必输无疑
      王冠三场失败的会战 经济好的 反而会把敌人的进攻部队消灭干净 在王冠里 所有单位都是平等的 英雄也只是一个什么都不会的高级单位罢了
      魔兽里野战部队攻城也比较快 王冠是野战部队攻城要尸横遍野 因为除了长矛手和战车外 其他单位面对箭塔不堪一击 大把大把的往下掉血     我敢这么说 魔兽里俩人族骑士人口和王冠十个亲兵(王冠中最强骑兵)一样多 俩人族骑士完胜四个箭塔无疑 但王冠十个亲兵面对一个LV3的箭塔死伤惨重 十个最少要死八个 要是换做亚洲研发了长城 十个亲兵全死完了 也未必拿的下一根塔 至于十字军要好点 十个十字军绝对拿下一根亚洲塔 但也得死个四五个 面对魔兽里的塔林 王冠的野战部队根本无从下手LV3的塔林  就是LV2的塔林 不是亲兵骠骑这样的顶级骑兵 面对塔林一样死伤惨重 这就是魔兽和王冠的最大不同点 仅靠建筑防御也是有价值的 王冠的投石车也有溅射伤害 但距离拉一点就没有了 这个距离仅是一个单位的宽 而且一个投石车0点护甲 110的血 却要600的木材 相当于50个农民升级齿锯后一次的资源采集量 重型投石车要1200木材 更夸张
      魔兽的所有单位都比较容易就能生产 亚洲阿拉伯的高级单位需要另外建造高阶纯研发建筑才能生产 比如阿拉伯的亲兵 圣战士 间谍 亚洲的骠骑 忍者 都是花费数千黄金才能生产的单位 而且骑兵系单位面对长矛手最多挨四下必死无疑 你们见过魔兽里一个3攻3防人族骑士被一个中级单位四下打死的例子吗? 恐怕四下之内能干掉骑士的 只有冰霜和奇美拉吧! 换句话说 憎恶这东西很抗打  但是你见过王冠里跟憎恶一样耐打的鬼系重甲单位被一个小牧师六下干掉吗? 这就是王冠的特点之一 高消耗 低采集 一步走错满盘皆输
      王冠科技树远比魔兽发达 四大高级建筑的通用研发项 数目基本够一个半魔兽种族的研发项了 继续算其他低级建筑的研发项 很有可能王冠俩文明的全部研发项 就够魔兽四个种族的研发项了 而且这个研发项远比魔兽影响大 一个淬火只影响近战单位 弩机只影响常规投射单位 工程也就影响个投石车 但是有很多影响全体系单位的 比如骑兵集群影响整个骑兵系单位 战术学习影响所有单位 各个研发项研发费用不菲 怎么优化科技树 看你造化了  这就是王冠的又一个特点: 错综复杂
  

ps:这部游戏玩过的人一定不是很多,但这是不可多得的游戏,希望大家玩玩

饿……转载的我自己的文章不算原创吗?

[ 本帖最后由 wangwang92 于 2010-2-23 08:37 编辑 ]

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发表于 2010-2-27 12:19 | 显示全部楼层
额,竟然还有这个帖子,第一次看到。。。。

游戏名字:阿凡达
语言类型:英文
预计下载文件2.44G,预计硬盘占用3.42G,总共需5.86G硬盘空间
操作系统:PC
最低配置:处理器:Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.66GHz/Athlon 64 3500+ 内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB 显卡:支持DX9.0/10.0、256MB显存

《阿凡达》是目前唯一和电影同步开发,而非仅套用电影现成内容加以改编的大型游戏,甚至导演詹姆士柯麦隆反过来从电玩设计里取得许多元素运用到电影拍摄上。   詹姆士柯麦隆表示,在电玩版的《阿凡达》里,他会尽全力带给玩家「完全身历其境的电影体验」。这里指的不仅仅是游戏画面将出色如电影一般,同时支援最新3D技术而已,还包括电影中观众将感受到的人性挣扎、雄伟的战争气势、探索广大异界时油然而生的迷茫感等。同时,玩家可以从外星种族纳美人或是人类中选择要扮演的角色,体验部分连电影也无法传达的观点。詹姆士柯麦隆指出,以往以电影为主题的游戏大多缺乏游戏性,但是这一次他将会彻底革新这种模式。






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hcch1988 + 1 该游戏已有人发过

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发表于 2010-2-27 12:23 | 显示全部楼层
游戏名称:《火影忍者疾风传 激斗忍者大战EX3》
游戏配置:由于是模拟器游戏,配置相对较高。
游戏大小:4.38GB
制作公司:TOMY
发行:2008
个人建议:双核5000+ 1GB内存 显卡8500以上足够流畅玩了..
游戏类型:动作
游戏点评:玩过最好的火影格斗游戏,不仅仅只是格斗,还支持3D闯关..
游戏语言:日文,语言很遗憾,不过不影响游戏
游戏截图:
先发一点自己截的图










网上写的:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=458370
(这里的比较详细一点,至于那个下载本人并没有尝试,就不知道能不能用了.
建议看得只是宣传,如果不能下载,请大家不要BS我.

附带几张3D闯关图(也是自己截的图[s:17] ):



(人物选择)

(地图选择)
游戏进行(截的不太好,大家别笑呀





[ 本帖最后由 南宫二少 于 2010-2-27 12:30 编辑 ]

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hcch1988 + 6 游戏配置较高,基础分+2,不过评论详细,图片丰 ...

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发表于 2010-2-27 12:27 | 显示全部楼层
呵呵,蛤蟆在帖子里说了,一个帖子一个游戏,不限连贴。
呵呵,低配置的我一定回标出来的。

游戏名字:真三国无双5
语言类型:中文繁体
预计下载文件4.49G,预计硬盘占用4.64G,总共需9.13G硬盘空间
操作系统:PC
最低配置:CPU P3 700Hz 内存 128MB 显卡 32MB 硬盘 2G

游戏介绍:《真三国无双5》是光荣三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。







[发帖际遇]: 邱钢听说关外有“闯王宝藏”,跟随田归农等人去寻宝,用光了盘缠才发现是假消息,共计损失银两10两。

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点评

这个配置有点扯了,最少也要P4 3.0以上,显卡最少也要8600,内存最少1G,我2G内存,8600显卡,最低特效人多时卡爆了。  发表于 2012-10-29 01:27

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发表于 2010-2-27 12:33 | 显示全部楼层
游戏名字;奇诺冲突
游戏格式:动作格斗
语言类型:中文简体
预计下载文件1.56G,预计硬盘占用3.22G,总共需4.79G硬盘空间
操作系统:PC
最低配置:处理器:3.0 GHz 内存:1 GB 显卡:128 MB

使用Valve的Source引擎开发的原始社会肉搏游戏《Zeno Clash》。游戏虽为小成本制作,但在枪林弹雨的今天也颇有新意。这是一款近战动作类的朋克风格的游戏,在游戏中怪物总是会和玩家们进行可怕的近距离的接触,玩家们需要临时使用各种各样的武器进行对抗。背景故事发生在一个奇幻而又混乱的世界,游戏的主人公被他的氏族放逐并被他的兄弟追杀,从此他将在沙漠展开一段冒险之旅。 “Source引擎为我们游戏中各种设计的实现提供了强大的保证” 游戏的设计师Andres Bordeu说,“这款引擎能够完成各种意想不到的效果。”游戏的开发商是智利圣地亚哥一家新公司ACE Team,内部拥有很多曾经在PC和Xbox平台工作多年的员工。 游戏是第一人称视角的,好好享受肉搏的乐趣吧。








[发帖际遇]: 竟然敢用假玄铁令求谢烟客办事!邱钢被谢烟客痛殴一顿,丢失银子银两16两。

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发表于 2010-2-27 12:46 | 显示全部楼层
邱刚竟然又发了一个游戏
为了不想他示弱,我决定也再发一个...
(以上皆为废话

中文名称:秋之回忆4 从今以后~Again(注:从今以后和again是2个游戏,again是对从今以后的补充)
别名:Memories Off それから again
游戏类型:恋爱/养成
发行时间:2006年06月28日
制作发行:KID Corp
  
游戏配置:
CPU :Pentium III 1.2Ghz
内存:256MB以上
与Direct 9.0c兼容的32MB以上的显卡
                (抱歉,刚刚发错了,已修正~)

游戏点评:个人很喜欢的秋之回忆系列的一部作品,
阿保刚的音乐作品很赞的说...
游戏语言:又是日文,好吧,我承认,我很哈日有汉化版本
游戏截图:





    ——以上三个图全部摘自网上,网上的图实在是不敢恭维,我决定还是自己截图来得好...
先占楼,再编辑...(默念:邱刚,来吧,哈哈哈!)

游戏损坏了,打不开...
还是去网上找吧,咩~~





    ~~OK!,发的有点差强人意,因为还有一部秋之回忆3想君,搜起来一直弄混...

TO邱刚:不比了吧,才编辑了两个帖子就好累了,洗洗休息啦
TO河风:谢谢给我改回来了,这些东西一直分不太清楚
关于汉化版,没有描述明白,对话显示是汉字,不过说的却是日文..
不过,如果说国语的话,应该会失色不少吧

[ 本帖最后由 南宫二少 于 2010-2-27 14:26 编辑 ]

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hcch1988 + 5 这个是MO4,我给你改过来了. 而且从今以后和 ...

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发表于 2010-2-27 12:53 | 显示全部楼层
呵呵,楼上的朋友要和我PK吗?
呵呵,我也有很游戏,来比比吧。
不过我有很多事,只有抽空来比比了

游戏名字:亡命之徒:蓝与灰
游戏格式;动作格斗
语言类型:汉化简体
预计下载文件450M,预计硬盘占用850M,总共需1.27G硬盘空间
操作系统:PC
最低配置:处理器: 2.0GHz以上内存: 1024MB以上显卡:显存128MB以上 DirectX9.0c兼容之3D显卡

游戏简介:  游戏背景设定在加勒比海域海盗复兴末期的一部冒险海战RPG游戏。  选择你的船长经过走私、贸易、战斗的洗礼,使他成为加勒比海域最声名狼籍的统领!  亚伯拉罕是灰色主角,开始游戏时做为私下拥有的武装船一位船长, 游戏接下来将出现两个故事分支。联合舰队在利物浦建立了秘密军事行动组织并拥有非常强大的防御能力,联合舰队封锁了加勒比海的南部港口,切断了所有对外贸易往来。作为报复,同盟政府开始利用武装商船对其贸易航线上的船队进行不断洗劫,从而建立了专门袭击贸易商船的强大舰队...。亚伯拉罕这支船队在游戏中可以改变战争的进程并将带来最后的胜利。 亚伯拉罕可以加入同盟政府武装商船组织也可加入秘密军事行动的联合舰队。   游戏特点:  ·加勒比海域海盗最盛兴末期,政治阴谋和军事间谍组织的惊险刺激的战争氛围。  ·在北加勒比海和墨西哥海湾,可自由调整的游戏结构。  ·既有令人兴奋紧张的远海海战,又有快节奏的第三个人称击剑战和小规模冲突战。  ·船只的各种不同升级选项: 附加船炮,新式炮弹,固体燃料火箭(powder rockets),格林机关枪以及其它19世纪的各国武器。  ·令人颤栗的钢制武器,从团队操纵的重武器到个人的轻式武器,应有尽有。  ·先进的 RPG 系统允许更多选项展现,使你操纵易如反掌。






[发帖际遇]: 邱钢在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两14。

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发表于 2010-2-27 12:58 | 显示全部楼层
游戏名字:极度恐慌
语言类型:英文
预计下载文件1.37G,预计硬盘占用5.72G,总共需7.09G硬盘空间
操作系统:win9x/2000/xp/Vista
最低配置:CPU:P4 2.6 RM: 1024M 显卡:64M

《极度恐慌》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作片。   故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号干扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…   身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。







[发帖际遇]: 邱钢在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两17。

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发表于 2010-3-7 13:14 | 显示全部楼层
游戏名字 浣花洗剑录
游戏类型 rpg
语言 繁体
操作系统 可以不需要考虑
前几天受归邪推荐,玩了一下,感觉相当不错,具体评价和截图看这个链接
http://www.txdx.net/thread-441607-1-1.html

[发帖际遇]: 孤风偷学武当梯云纵轻功,不幸从树上摔下,花掉医药费银两23两。

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发表于 2010-4-18 02:13 | 显示全部楼层
中文名称: 麦克斯与魔法标记
  英文名称: Max & the Magic Marker
  游戏类型: ACT 动作游戏
  发行时间: 2010年
  制作发行: Press Play
  一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记。
  你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿。
  这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!
 麦克斯与魔法标记是一款2D平台上的物理学解谜游戏,其中玩家控制男孩麦克斯与他的神奇记号笔。麦克斯能带给你卷轴游戏的乐趣,而马克笔促成了游戏最大特色:玩家能在游戏世界的任何一处绘画,并且画的每样东西都能成为物理实体。玩家可以利用此特色来克服挑战通关,此外记号笔也是非常有趣的工具。
  中文名称: 麦克斯与魔法标记 制作发行: Press Play
英文名称: Max & the Magic Marker 发行时间: 2010年
游戏平台:PC/Mac/Wii 游戏类型: 2D横版动作解谜

当前版本:1.02

游戏背景
  
The Story

  麦克斯是一个年轻的男孩,他像大多数男孩那样喜爱绘画。某天他在信里收到一只神秘的记号笔 ,而信里除了这只普通的橙色记号笔别无他物。麦克斯决定马上试一试这只笔,他坐下来画了一只怪物。然而让麦克斯大吃一惊的是,他在纸上的线条刚刚画完,怪物就从纸上逃进了另一幅画中。吃惊的麦克斯眼看着怪物把他的画弄得一团糟,麦克斯意识到他必须要阻止这个怪物。所以他把自己也画到怪物的那张纸上,而他马上发现自己也身处画中。

游戏特色
  ●   15个独具特色的解谜关卡。
  ●   仿真物理力学环境下的独特绘画操纵。
  ●   借助孩童绘画灵感而创作的三个美丽的世界。
  ●   死亡陷阱、怪物、充满挑战的谜题!
  ●   可解锁的挑战、秘密和奖品。
  ●   Analogik原创优质音乐




下载地址:http://dl.duowan.com/pcgame/download/10052.html

配置要求:是电脑就差不多~

[发帖际遇]: 无小邪跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两19。

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发表于 2010-4-18 13:23 | 显示全部楼层
暴力摩托2002
CPU  奔腾75MHZ(或更高)  
内存 16MB(或更高)
显卡 1MB显存(或更高)
类型 RAC
点评 配置够低 画面一般
语言 中文
(附加下载地址 http://www.skycn.com/soft/26404.html

[发帖际遇]: 金庸小虾无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两5。

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hcch1988 + 5 小时候很喜欢的一款游戏~~

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发表于 2010-4-18 18:46 | 显示全部楼层
中文名称:自由枪骑兵(单机)
  英文名称:Freelancer
  游戏发布日期:2003年07月
  类型:太空模拟射击
  平台:个人电脑
  语言:英文/简体中文(第三方汉化)
  游戏开发商:Digital Anvil
  游戏出版商:微软公司 (Microsoft)
  官方主页:
  http://www.microsoft.com/games/freelancer/
 配置要求:
  操作系统:Windows98 / Windows 2000/XP 或以上
  CPU:Pentium 450Hz
  内存:64RAM
  硬盘:安装需要的剩余空间980MB
  显卡:DirectX支持9.0
  声卡:DirectX支持
简介 :
  我们想象中的未来是什么样子?每当宁静的夜晚仰望天空广阔的星空,你可曾有过什么样的期待?你不用说,我也知道----因为我们同样渴望自由!
  我不知道自己看到的是否真实,但是那的确是我梦中的未来世界。那时的我们已经没有“家”的概念,心中能包容下整个宇宙的孤独,无休止的航行才是我们的生活。当飞船拖着长长的粒子痕迹进行漫长的空间翘曲,未知的射线和宇宙浮尘近在咫尺却一掠而逝,你是否惊叹自己的渺小?。但是无论飞得多远,我们始终看不到星空的尽头,因为我们终究只是一粒沙而已……

 自由枪骑兵online
  自由枪骑兵(Freelancer)一款2003年发行的游戏,或许是很多玩家通关过后就扔到一旁的游戏。可能你没有发现自由枪骑兵还有一个“多人游戏”只要你有一台能够登陆网络的机器就可以加入全球行行色色版本的枪骑兵服务器!和很多热爱这个游戏的玩家一起在庞大的宇宙里翱翔,买卖,PK。。。
  遗憾的是作为游戏的发行商微软并没有在中国大陆发行这个如此优秀的游戏,自然也就没有任何宣传可言。而在国外的枪骑兵世界却是一片繁华,他们的动力只有一个:MOD ! 这个3个字母对国内绝大玩家还很陌生,或许最多停留在CS上。MOD已经彻底把自由枪骑兵改变为另外一片天空了,成为一个网络游戏!刺激的战斗!庞大的战舰!无数的挑战在等待着你和你的朋友!





[ 本帖最后由 无小邪 于 2010-4-24 21:25 编辑 ]

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hcch1988 + 5 这个到底是单机还是网游....

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发表于 2010-4-19 13:44 | 显示全部楼层
游戏名字:余烬清风
游戏格式:动作格斗
语言类型:中文简体
操作系统:PC
预计下载文件46M,预计硬盘占用51M,总共需97M硬盘空间
最低配置:处理器:1GHz 内存:256MB 显卡:shader model 2.0 video card

《Emberwind》(余烬清风)。这是一款只有50M左右容量的横板过关游戏,拥有出色的画面和游戏性。游戏的背景是中世纪,內容大概是一个矮人的冒险。





[发帖际遇]: 邱钢参加大功坊足球队,与国足进行友谊赛时被国足队员暴打,花费医疗费银两20。

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发表于 2010-4-23 09:14 | 显示全部楼层
游戏名称:三国志孔明传
游戏制作:光荣公司
游戏发行:                  
游戏语种:繁体中文
游戏类型:战棋         
官方网站:暂无
BT链接1:http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1316788
BT链接2:http://www.seedurl.com/link.php?ref=UDLxOu3Vdx
任何机器都行

[发帖际遇]: zhangmeijia护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两17两。

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发表于 2010-7-31 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-31 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 好运猪 于 2010-7-31 16:52 编辑

游戏名称:神镖闯江湖
游戏制作:紫晶数位
游戏发行:紫晶数位                  
游戏语种:繁体中文或者简体中文都有
游戏类型:战棋         
官方网站:暂无
 游戏配置:
  -系统:Windows XP/Vista/7
 -CPU :Pentium 4 1.3GHz 以上
 -内存:512MB(Vista需1G以上)
 -显卡:128MB显存,支持 DirectX9以上
 -硬盘:1GB 以上硬盘空间
 -声卡:兼容DirectX之声卡
2009年一款单机游戏新作,相比美丽的画面,这个配置要求简直很低。
玩家以开镖局为谋生手段,在游戏中逐渐积累资金、雇佣镖师,以完成角色需要达成的剧情任务。游戏提供了四名角色供玩家选择,每个角色不仅剧情不同,所要完成的挑战也都不一样。


下载地址:      http://www.verycd.com/topics/2783672/
[发帖际遇]: 好运猪救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两17两。

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孤风 + 5 貌似bug挺多?

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发表于 2011-1-10 11:53 | 显示全部楼层
魔岛大富翁用DosBox把其余电脑控AI干掉一个试试,立刻崩溃退出,原因不明........这游戏练级辛苦啊,还不能干掉电脑AI的主城
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发表于 2010-10-10 13:22 | 显示全部楼层
插一下楼。。lz觉得走题就pm我删除。。这个主题不是低配置游戏么?作为资深低端机用户。。发现大堆游戏是运行不起的。。反而觉得这贴成了炫耀贴。。
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发表于 2011-1-9 18:42 | 显示全部楼层
中文民:魔岛大富翁
英文名:Evil Island's Richman      
类型:益智游戏   制作:智冠科技   发行月:1996.8   操作系统:DOS
游戏配置:
对CPU和内存的需求极低就不罗列了,硬盘占用需要42.5 MB空间
游戏图片:
由于不会从DOS截图用的是网上的图片

游戏简介:
  此游戏结合了角色扮演及大富翁两种型态,和一般的大富翁游戏不太一样,金钱在本游戏中并不太重要,反而是努力升级比较有效一些,因为一但所有领地均被别人攻占后,这个人,不管是玩家或电脑控制的对手,均会在游戏中除去。游戏中除了有多种卡片可供使用外,亦有佣兵制度及一些简单的游戏。整体而言,这款游戏的娱乐性相当不错,喜欢玩角色扮演或大富翁游戏的玩家玩会有耳目一新的感觉。
游戏攻略
  一 邪恶领主
  一开始你的等级为1,其余人为3,比较不利些,因此一开始最好以提升经验值为首要目标,至于城镇亦尽量用攻占的方式以赚取经验值。若担心能力不足,可以找一个或两个佣兵做辅助,但不要太多,否则得到的经验值会较少。能找到的佣兵等级和你的等级是成正比的(包括守城的佣兵),因此提升等级是绝对需要的。最好善加利用S/L大法及步数卡片,尽量去遇到敌人以快速提升等级,至少要高过别人10级以上。本章中的佣兵以圣武士最强,攻防能力佳,不过只能用佣兵卡找到,其次为恶灵,攻防亦强,但它很怕火,再次为矮人和精灵,前者攻防强但命中率低,后者命中率高但攻防稍弱。除了练等级外,也要到装备店更换较好的装备,不过较佳的装备均需在山洞中玩游戏才能得到,包括火燄剑、魔法盔、魔法项鍊、魔法盾、魔法靴等,对于提升主角攻防能力是很有助益的。等级练得差不多后,便可以开始进行本章的必要过关物品:先到中央左边的S记号城堡,接受委托,然后到右上角凯丽天门殿右边4格的洞穴中拿取药草,再回到原城堡得到真实之珠,才能攻打中央右边S记号的中央堡以便过关。最好能买些转移卡,如此来回便比较方便,而不必掷骰子。建议是身上备着2张外卖卡及一堆转移卡比较好(外卖卡可随时进入卡片店补充卡片),本游戏钱会用不完的,因此不用担心钱不够。若等级够高的话(至少要20级以上),可以将另外两人的城堡全部攻占,留下一人和你对阵,如此比较省事些。过关前最好能练到等级25以上。
二 山中废墟
  本章一开始别人的等级为12,你的等级不变(包括物品和金钱),因此最好能直接攻占另外两人的大本营,留下一人对阵比较简单(利用转移卡)。此外,本章之后,较佳的装备均在装备店,因此记得去购买更换。本章过关方式很简单,只要接受左边矮人或右边精灵的委托,再去攻占另一边的所有城镇,回到另一边的城镇后,即可进攻上方的城堡过关。不过攻占城镇是包括所有人的,且攻占之后,所有人均算是委托完成,因此攻占后要迅速往北过关。注意北边的城镇无法用转移卡到达,因此要备用一张任意步卡。同样的,过关前最好能练到35级以上。记得利用佣兵卡更换较佳的佣兵。
三 沙漠神殿
  本章一开始别人的等级为24,同样的,直接利用转移卡攻掉两人的大本营,只留下一个人。过关方式很简单,直接攻占左上的S记号城堡即可,不过等级要够高。大约超过45级,再找两只龙做佣兵(最强的佣兵),便可以很轻松地过关了。
四 魔岛之行
  本章一开始别人的等级为35,同样地只留下一人对阵较好。过关方式为到右下S记号城堡买个过关物品,再到左上S记号城堡打败魔王即可。打魔王有两次,一次生命力4000以上,一次8000以上,因此等级最好能超过50,否则会比较辛苦。

偶已经打到第三关了,嘿嘿~~但是过不去了,囧!要及时存档,这老游戏有莫名奇妙退出的问题。

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用DosBox来玩吧,应该就不会有问题了~  发表于 2011-1-9 22:41

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发表于 2011-1-5 10:53 | 显示全部楼层
landyli 发表于 2011-1-5 09:19
话说这个看个人理解啦,我到觉得CPU没双核、显卡没256、硬盘没个上百G、内存没个2、3G都算是低端了...
...

84吕布传的剧情堪称一绝,尤其是霸者线和王者线之间的选择导致的结局不同
(但两条线中却都隐含着如果选择另一条线会如何如何的剧情,这点写的很好。)
许多台词都很深刻,让人看了会不自觉地多加思考一番。
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发表于 2011-1-5 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 landyli 于 2011-1-5 09:20 编辑
wyy85 发表于 2010-12-9 11:50
那些动辄需要2g以上cpu,9X00以上显卡的游戏实在没必要留在这个帖子里,请大家看好楼主的主题是 《游民游戏榜 ...


话说这个看个人理解啦,我到觉得CPU没双核、显卡没256、硬盘没个上百G、内存没个2、3G都算是低端了...

或者你想说办公室那种装个杀毒QQ什么的都卡机的机器才算是低端?(没有贬义,话说我也是低端用户)

话说有些游戏贴出来的配置高,我不到配置要求都能玩...奇迹...(比如说阿瑟王,虽然读图慢到可以砸电脑,还是勉强爆机2次)

我也说几个吧

曹操传的几个mod还是不错的,圣三啊(没出完)、豪华版啊(只有上部,不过也勉强可以算完了的剧情),玩的话极力推荐吕布传剧情很好,我对吕布三姓家奴的印象完全改观(不是定点清除版,剧情不同;皮哥那个版本也玩不得,简单模式太简单,难的难的要命...)

肯用脑的话玩几个解谜游戏还是不错的,铁钩人啊、艾芙兰皮娅·罗曼诺夫、死亡幻象、黑镜2啊什么的(黑镜2的剧情不错,可惜我没下动画,没看完...悲剧);静物也绝对要玩,可惜游戏到最后都没找出杀手是谁!吸血鬼古德拉龙之路我一直想玩,找不到下.....(死亡幻象跟黑镜2的配置可能相对比较高一点)

群英、三国志、英雄无敌系列、国王恩赐什么的就不说了,估计大家玩到机器都烂了!也不贴配置了,太久,不记得,而且我觉得除了死亡幻像根黑境2,其他的是机器都能玩.....

点评

将作品按照格式列一下吧,最好有配图,好给你加分~  发表于 2011-1-8 20:38
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