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[建议] MOD的武功模式改改变了

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发表于 2010-1-14 19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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MOD的武功模式改改变了,战旗版的武功模式已经跟不上潮流了 我建议应弄成天龙八部那种回合制的,不过不是一人一次的那种固定招式的单一火拼,应该把武功弄成各种动作,一起出招,看谁的招式有破绽,而攻击力则在于内力的大小。比如一个人用横扫千军来回扫腿,另一人用力劈华山的话就会给其造成大伤害,这种效果就不错

[发帖际遇]: 霍步天找冯默风打造兵器,得到了一把大剪刀,见到岳老三,高价卖给他,赚了银两17。
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发表于 2010-1-14 19:56 | 显示全部楼层
LZ,那种类似推倒重做的建议一般情况下会被无视……
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发表于 2010-1-14 19:57 | 显示全部楼层
這個感覺上很像很難做~
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发表于 2010-1-14 20:02 | 显示全部楼层
这种系统。。。。似乎要代入街霸拳王那样的战斗系统才行吧?

[发帖际遇]: 无心孤云无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两3。
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发表于 2010-1-14 20:04 | 显示全部楼层
这么说来,不用到mod中,放到龙吟的游戏似乎很合适……
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发表于 2010-1-14 20:04 | 显示全部楼层
这个不是进步,而是退步。。又回到仙剑那种两边站着你一拳我一脚的模式了。。
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发表于 2010-1-14 20:11 | 显示全部楼层
印象中有点类似浣花洗剑录
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发表于 2010-1-14 20:23 | 显示全部楼层
原帖由 归邪 于 2010-1-14 20:11 发表
印象中有点类似浣花洗剑录


+1

我个人觉得最贴近实际的武侠就是街机对打那种类型
浣花还只是把动作分解了,
不过那样一来,游戏的引擎要换
玩家可以想
对于mod制作者来说就要命了

况且武侠游戏战斗也不是全部..

[发帖际遇]: C门炊血挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两48。
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发表于 2010-1-14 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-15 01:08 | 显示全部楼层
動作類本來就是體現對招的最好模式阿!
但是因為太複雜,所以才折衷作為戰棋模式.

[发帖际遇]: 游客拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两8两。
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发表于 2010-1-15 02:07 | 显示全部楼层

回复 十当家 的帖子

现在的动作游戏根本就无法表现小说中的对招~既然无法表现我们只能接受回合制

[发帖际遇]: 猪投3私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两31两。
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发表于 2010-1-21 09:01 | 显示全部楼层
那还不如弄横版过关。都已经是别的游戏了,还可算是MOD吗?

[发帖际遇]: xuantianxi在万劫谷和段延庆下棋获胜,得到段正明、黄眉僧奖励银两31两。
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发表于 2010-1-21 20:47 | 显示全部楼层
玩起来也会太麻烦,不要被游戏搞了

[发帖际遇]: jamesking发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两21两。
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