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[建议] 我这个也是原创

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发表于 2010-2-2 12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的引擎系统一直有问题,所以游戏一直就拖着,新的引擎遥遥无期,哎,所以,特此将此创意公布出来,希望广大的MOD爱好者能够将它实现.
先说剧情方面
·主线任务方面,将不在使用14天书,而是采用收集眼泪的办法,开始在自己家找NPC接任务,会得到任务找情人的眼泪99颗,完成也在仙人处完成,情人的眼泪通过完成主线任务会得到,收集到99颗找自己家的NPC才能触发通关的任务。
·主线任务不单一是小说中的经典情节,所有小说中出现的场景都有可能出现
·任务接到后会出现在任务选单里方便查看,任务选单难做?很简单的方法就能实现,那就是用物品,比如说吧,接到苗人凤和胡一刀的决斗任务,接到后会得到他们的比武约定的帖子,上面明确的写清楚了下一步该去哪里,更比如找人,完全可以加入物品,给XXX的信,XXX现在在XX地方,或者说找解药,得到物品解药线索1,让你去XX地方,得到线索2,线索2又去什么地方,最后找到解药,解药下方写上给XX的解药,XX在什么地方等你,在不快就来不及了等等..只是打个比方
重复任务
·金钱任务,帮XX买东西,买了后会得到金钱报酬
·物品任务,帮XX单挑XX胜利后会得到物品XX
·镖局任务,押镖到XX地方,要交押金,会被抢,送到以后得到大量金钱
·习武任务,帮XX弟子练习武功,弟子是以群一群的上,胜利后会得到各门派的灵丹妙药(无法买到的)
·破阵任务,破桃花阵,破真武7截阵,破天罡北斗阵,破木人巷,铜人阵等等,采用副本模式,可以重复破阵(只需要1个开关就能简单实现)




武功内功设置
·武功一个人一生只能学9种,在多也记不下来啊,但是武功动画可以改一改,比如18掌吧,用56针的动画,每4针插入1个招式名字,以彩图在任务头顶上显示,最后几针为空白针,然后就是几针的爆炸效果,最后才做伤血运算判定
·防御内功,可以学多种内功,内功必须装备了才有作用,也就是说一场战斗只能用一种内功,装备内功后会得到相应的属性加成(前提是你练到最高层才能装备,否则不纯熟的内功容易走火入魔),比如说吧,装备了北冥神功,被动就会有30%吸收攻击者的内力且自己不受到伤害,装备了易经经,就会免疫任何毒伤害且所有属性增加 20%,又或者装备了斗转星移,装备上就会有20%机会完全吸收伤害在将伤害反弹回去,9阳神功?可以增加15%所有属性,并且有30%机会让对手后退3步,等等
·攻击内功属于招式,和武功公用9个技能格,比如说吧,你修炼9阴真经,秘籍上面的介绍就会说你练到8重会得到9阴白骨爪招式,且在9层练满装备后能够发动护体效果:所有属性+25%,又或者9阳神功,秘籍也会介绍,不过他的招式和装备后的招式都是9阳神功罢了
·特殊武功
如独孤9剑,独孤9剑修炼后也能装备到内功1栏上面,也一样能发动50%机会反击对手的属性(因为这类武功比较少,又因为是懒得再做一个技能装备栏了)而9剑的普通招式为9剑基式,才能正常用来打人,装备独孤9剑后无法装备其他内功了,有能力的可以多做个装备特殊武功的栏位.
·躲闪跳跃鱼轻工
这个也需要修炼和装备,修炼满了才能装备,主要考虑到轻工部纯熟会被自己的脚袢倒等,如神行百变装备后会增加50%躲避,0波装备后会扩大行走路线1倍且身法属性增加20%等等,梯云纵会增加40%躲避且躲避成功后角色会后退1格等等



角色属性
·角色初始1级,拜入师门经过修行后直接满60级(1甲子)必须要60及才能下山游历,且属性不会在增加了,除非装备内功或者得到奇珍,(其实就是1个无级别的限制系统),比如说吧,60及攻击100就不能增加了,装备了易经经后会提高20%,就是120等,在做重复任务的时候会得到各门派的药,上面也说过,比如吧,帮黄药师弟子练武,得到桃花岛的金娃娃,服用后会增加攻击10点等等,但是运气不好就只能得到5花玉露丸,补充500的生命了
·角色装备栏位
·增加内功护体,轻工躲避2项
(由于武功设置我想居于原著,所以就1直没有设置好)
·装备
·装备可以通过完成重复任务获得,商店也能买到初级装备
·药品可以通过商店买到,也可以通过任务获得
·金钱,没有钱是万万不能的,(增加功能,驿站,押镖时不能使用,可以传送到任何想去的地方,前提是有钱)
·大地图优化,每个地点的上方都会增加地名(未实现)比如武当,在大地图的山的素材上面就写上武当2字,或路标,对话后能够知道这条路通向什么地点
·小游戏,参考其他MOD
战斗设置
·其实我是想做网金的模式,金庸水浒传的大十字加上半即时的系统,即是看轻工决定出手顺序,且玩家行动的时候,NPC也会行动(如果2人轻工一样),参考网金战斗模式(实现起来超难)实现不了直接用小小猪的金水模式

怪物设置
·怪的设置能力以刚好超过主角为好(BOSS除外),因为都是60级所以按照60级来设置
·怪的AI,为优先打血少的,其次是防御弱的,增加其趣味性


还有1条刚才忘记了写
就是属性的影响变更
力量影响攻击和能拿的装备,命中
内功影响攻击,真气上限,防御
本身防御属性不变,而内功会增加而外的防御
躲闪不变
轻工不变
关于力量,比如说吧,玄铁重剑,使用需要400力量,不是说400力量以下就不能用了,而是说,力量小于400会减少命中,毕竟不能灵活的使用,等力量到了400以后惩罚才会消失




总结
总体来说我想做一款无级别限制的游戏,里面靠装备吃饭,里面可以领略到金庸先生的武侠小说的魅力,让人觉得不是在游戏而是在看1部长篇小说

[ 本帖最后由 yin2001st 于 2010-2-2 19:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-2-2 12:27 | 显示全部楼层
打了那么多个字,累死我了,希望有谁能将其发扬光大

[发帖际遇]: yin2001st天上下铜钱雨,被砸昏迷损失医药费240两。


[ 本帖最后由 yin2001st 于 2010-2-2 12:36 编辑 ]
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发表于 2010-2-2 12:39 | 显示全部楼层
收集眼泪。。。我就有一大盆。。。设想蛮多的,高手或许用得上

[发帖际遇]: 鹅得意的笑偶遇欧阳锋在地上装蛤蟆,一时兴起也来模仿,被西毒敲诈专利费银两34。
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 楼主| 发表于 2010-2-2 12:41 | 显示全部楼层
我不准备在做了,因为我的引擎经常跳框,就连引擎的作者都还在解决,不知道要等到什么时候去了,所以发出来让大家看看

[发帖际遇]: yin2001st偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两19两。
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发表于 2010-2-2 14:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-2 18:57 | 显示全部楼层
灵魂游戏引擎,是中国唯一一款网络或单机ARPG游戏制作引擎,其实我本来是像做ARPG的,因为战旗模式那个引擎实现不了,别怪我打广告,那个是免费软件,任何人都能用的
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发表于 2010-2-2 19:19 | 显示全部楼层
单机运行好像还需要安装简易的sql吧?
我用过最早的测试版
感觉挺乱的

[发帖际遇]: 南宫梦溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两24。
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 楼主| 发表于 2010-2-2 19:20 | 显示全部楼层
所以说,我没用了,等作者新版本发布了我才准备继续,所以,想法就先留给论坛上有需要的人了
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发表于 2010-2-2 23:29 | 显示全部楼层
前面的任务比较好啊,可惜能实现吗?

[发帖际遇]: cafcaf帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两27两。
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