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[其他] 忽然发现的一个问题

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发表于 2010-2-20 11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩了很多MOD,忽然发现了一个问题,就是吸取内力的武功。
无论在哪一部MOD当中,吸取内力的武功给自己增加的内力都和对手减少的内力无关。我用修改器修改出一场和任我行单挑的战斗,设定任我行只会吸星大法,我也只用吸星大法,结果互相吸到最后,内力最大值全都到上限了,对手即使内力为0,吸了之后照样自己增加内力和内力最大值。
按照这样的设定,其实苍龙逐日基本上用不着练内力了,就靠北冥神功或者吸星大法不停地吸吧。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2010-2-20 12:05 | 显示全部楼层
LZ,你说那两个武功可是占格的,一共只能学10个,你先预定一个了!!我都恨不得全学好武功,哪有地方学那玩意啊!!!!

[发帖际遇]: hxsjebj在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两5。
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发表于 2010-2-20 12:07 | 显示全部楼层
学了北冥当然不用练内功了,看看人家段誉
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 楼主| 发表于 2010-2-20 12:31 | 显示全部楼层
只学一个北冥或者吸星就够了,当然不用练其他的内功了,内功练一级所增长的内力值,吸一两下就抵得上了。

[发帖际遇]: 塞外刀客帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两11。
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发表于 2010-2-20 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-20 17:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-20 18:03 | 显示全部楼层
敝人正在制作的mod中,此问题已经改善,需得所吸内力大于上限,方可增加最大值。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两21。
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发表于 2010-2-21 20:27 | 显示全部楼层
我个人认为,吸内力应该是现在和上献一起加
还有,北冥应该设为吸后无影响,但吸星要减血,化工不加内力

[发帖际遇]: 玄冰剑仙参加论坛才艺展示活动,其所展示的才艺被游戏制作团队看上,认为可以为游戏制作作出贡献,收编入队,增加声望10。
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发表于 2010-2-21 22:55 | 显示全部楼层
破坏平衡的分子应该坚决果断地处理掉。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两30两。
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发表于 2010-2-23 12:06 | 显示全部楼层
其实,洗别人内力的武功有反噬效果,这点游戏里美有体现

[发帖际遇]: dahate在擂谷山和苏星河下棋,于机缘巧合之下破解“珍珑棋局”,得到无崖子七十年内力,增加声望5。
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发表于 2010-2-23 20:43 | 显示全部楼层
原帖由 塞外刀客 于 2010-2-20 11:59 发表
玩了很多MOD,忽然发现了一个问题,就是吸取内力的武功。
无论在哪一部MOD当中,吸取内力的武功给自己增加的内力都和对手减少的内力无关。我用修改器修改出一场和任我行单挑的战斗,设定任我行只会吸星大法,我也只 ...

你前后文有点不搭界,你前文说的是吸取内力增加的和对方减少的无关,就是说bug是:可能对方已经没内力了,或者少于你吸取的上限,对方内力归0,但是你应该最多吸取到一个很小的数字,但是现在大多数mod都是照样吸取到那个上限。

举例:10级北冥可以吸100,现在你的内力是200/1000,对方的内力是10/1000,你用了以后对方内力变成0/1000,你的内力变成了300/1000(假设增加的数字和吸取的数字一样,即吸取比例为1——有些mod不一定是1)

这个bug要改就需要在代码上修改,增加一个判断,首先判定对方的现有内力是不是小于这个武功实际能吸取到的内力(是我方增加的内力,不是内力上限也不是对方实际少的内力),如果小于则被吸取的内力为对方现有内力,否则还是按照原来的公式计算。

~~~~~~~~~~~~~~~~

但是你后面又变成了说内力上限都变成了9999,这个问题其实和前面的有点区别,因为有些mod中所有吸取内力的武功,其实是不加内力上限的(例子我就不说了)。

当然你说的也要加上,就是不止要判断能吸收的内力和对方现有内力,还要判定增加的内力上限。
当然现在增加的内力上限都是按照吸收到的内力乘以一个比率来的,所以只要控制了吸收到的内力,这个问题倒也可以解决了。

[发帖际遇]: 金圭子护送杨不悔遇见杨逍,杨逍得知纪晓芙死亡过于激动抓断金圭子臂骨,金圭子疗伤用去银两12两。
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发表于 2010-2-23 21:10 | 显示全部楼层
我認為目前吸內力武功的問題有3項
1)對手內力歸0 仍然照吸可也, 而同時提升的內力數量是固定的, 不管對手內力修為如何(沒記錯的話..)
2)一直吸收敵人內力並沒有如金書中所說的反噬效果, 例如北冥說對方內力太強會受不住, 又或者吸星會有副作用
3)內力修為應該不是單純休息便可以完全回復, 被吸者內力上限理論上應會下降(應該..?)

當然最大問題是1, 直接導致一場戰鬥無限吸收內力不用練內功的情況出現...

[发帖际遇]: 何傷用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两17。


[ 本帖最后由 何傷 于 2010-2-23 21:11 编辑 ]
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发表于 2010-2-24 09:21 | 显示全部楼层
1.我在11楼已经说了,就不重复了。

2.难度在于反噬怎么设计,是要分出自己体内那部分是敌人的内功哪部分自己的内功么?不然的话,我觉得9000的内力吸个100的应该也不会造成反噬吧。如果分出以后是不是还要做个定期转化功能呢。比如段誉最早的都不是自己的内力,但是也能逐步转化成自己的……
然后如果能分清以后,下面就是个概念问题了——即如何作出这种“反噬”效果,就设计一下,做其实很容易。

但是说实话,这块我觉得做的意义不大,有时候做游戏不止需要真实性,也需要游戏性。过分追求真实但是又失去了游戏性还增加工作量就意义不大了。

3.这个现在也有能减少上限的情况,不止内力。生命上限和减少体力(体力上限100现在还不会改变)的武功都有减少的。不过在有反复练级的系统中不宜做这部分,如若不然弄几个肯定不会用的铺垫角色去练这种武功,然后反复去打那种练级角色,打到都是0内力1生命,然后让需要练级的主角之类上去,一下就过关一下就过关,岂不是更失去游戏性了?

[发帖际遇]: 金圭子流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两15。
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