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谁帮我改良一下这个突然跳转的五十指令

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发表于 2010-2-21 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人不才,来论坛之前研究过五十指令,如今来了论坛,就机会请教各位大虾了。这是我自己写的。
;Kdefnum=6
  50 25 1 0 10590 29 28928 0     ;  50(32):保存给定地址数据 [1D-295E+0]=[X28928](Int)
  50 16 5 2 28928 28 28929 0     ;  50(32):保存属性 场景[X28928]属性偏移28=[X28929]
  50 16 4 2 28928 30 28930 0     ;  50(32):保存属性 场景28928属性偏移30=[X28930]
  50 25 0 1 -27969 2 195 0       ;  50(32):保存给定地址数据 [2-92BF+0]=195(Byte)
  50 49 -28218 2 0 1 0 0         ;  50(32):调用任意子程
  50 25 0 1 -27969 2 233 0       ;  50(32):保存给定地址数据 [2-92BF+0]=233(Byte)
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
使用方法我是调用的,;Kdefnum=4
  14                             ;  14(E):场景变黑
  50 43 0 6 3 21 34 0            ;  50(32):调用其它事件 Call Sub6(3,21,34,0)
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束
但是他总是不按照我设置的坐标跳转,只是跳到要跳转到的入口那里,怎么回事呢?

[ 本帖最后由 风吹屁屁凉 于 2010-3-11 12:49 编辑 ]
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发表于 2010-2-21 14:07 | 显示全部楼层
50 16 4 2 28928 30 28930 0     ;  50(32):保存属性 场景28928属性偏移30=[X28930]
这句有误
场景28928应该为场景X28928
TYPE值应该为5
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 楼主| 发表于 2010-2-21 14:15 | 显示全部楼层
多谢多谢,终于成功了,原来是没变量
PS:但是跳过去后,以后的入口就变为那个坐标了,是不是可以用保存属性改变呢?

[ 本帖最后由 风吹屁屁凉 于 2010-2-21 14:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-2-21 14:38 | 显示全部楼层
这样是不是就行了;Kdefnum=4
  14                             ;  14(E):场景变黑
  50 43 0 6 3 21 34 0            ;  50(32):调用其它事件 Call Sub6(3,21,34,0)
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  50 16 0 2 3 28 21 0            ;  50(32):保存属性 场景3属性偏移28=21
  50 16 0 2 3 30 50 0            ;  50(32):保存属性 场景3属性偏移30=50
  50 42 0 78 141 0 0 0           ;  50(32):改变主地图坐标 (78,141)
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束

[发帖际遇]: 风吹屁屁凉在丐帮树林捡到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两17。
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发表于 2010-2-21 14:42 | 显示全部楼层
先调用子程再手动恢复坐标?
其实可以在事件6里加上读取X28928场景原始入口坐标以及大地图坐标,调转场景后自动写入,不需要在主事件中手动设置。

[发帖际遇]: 凶神恶煞在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望2。
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 楼主| 发表于 2010-2-21 15:03 | 显示全部楼层
呜呼呀,怪不得是版主,学了不少东西

[发帖际遇]: 风吹屁屁凉遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两13两银子。
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发表于 2010-2-21 15:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-21 15:22 | 显示全部楼层
不懂话可以先看看x0x的五十指令初步,其实很简单的
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