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[建议] 請問紙娃娃系統

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发表于 2010-2-23 19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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請問一下
以前不是有說過紙娃娃系統

我覺得例如裝備
那手就換成刀
那劍就換成劍

好像戰鬥的時候
無法更換武器??有點遺憾

最重要還是貼圖

其實我想到一個辦法
例如全部NPC包括主角.都不要拿武器

但是出招的時候.武功光影會有武器的標誌.代表有拿劍了
這好像有點偷懶

但如果這樣的話
美工就不會太累了~!!
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发表于 2010-2-23 19:17 | 显示全部楼层

回复 总舵主 的帖子

金群图像的角度,好像不大适合纸娃娃系统,不过光影那边的设想却是不错。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹相助张召重对抗陈家洛,不料落入红花会埋伏,被打得落荒而逃,损失银两9。
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发表于 2010-2-23 20:04 | 显示全部楼层
我记得当初玩苍龙的时候看着胡斐挥着刀发出九阳神功怎么看都觉得不对劲……

[发帖际遇]: 上官冰雪于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,后得到岳不群的称赞,增加声望1。
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发表于 2010-2-23 20:25 | 显示全部楼层
纸娃娃的在技术上大致可以做到。难度主要在要求所有人的剑、刀之类都在一个位置上,这样才能套,或者是剑和刀都是一样的风格。

这个你看看有纸娃娃系统的比如《三国群英传》(特指5、6、7)之类你就明白了(还不明白就用RpgViewer打开看具体的分块),里面所有人的动作都是在一个位置上的。

这样美工反而更累,而且看多了也比较有审美疲劳(现在看大多数的刀都是一模一样的已经有点疲劳了)


~~~
而你说的第二个让美工减轻工作量的没看懂。

所谓“但是出招的時候.武功光影會有武器的標誌.代表有拿劍了”是什么意思?
是说角色动画就是一个空手,然后在技能动画中加武器光影的方法。还是用纸娃娃系统拼上武器的方法?
纸娃娃的方法我已经说过了,而且光现在已经有点审美疲劳了,你的意思甚至还要让所有人的拳剑刀特都一个动作…………那实在是有点无语了…………
如果所有人角色动画是空手,在技能中加武器,其实和现在的也差不多啊,就相当于把现在所有人技能动画的武器部分擦掉而已,就相当于所有人的拳剑刀特都一个动作,然后在技能上加(这个本来就有)。

就相当于楼上说的胡斐原来是拿着刀用剑法、九阳神功之类的,现在换成所有人都变拳,然后不管是刀是剑是鞭是枪都是一个空手动作而已……


~~~
可能是我理解错了,所以我说没听懂你的意思……

[发帖际遇]: 金圭子跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两29。
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 楼主| 发表于 2010-2-23 20:31 | 显示全部楼层
第一個想法是
你說的每個都追加一個出招動作

例如.拿劍拿刀拿棍拿其他...
但這太累

第二個想法是
所有人乾脆都不拿武器

但是出招光影
就是那個畫面
會跑出武器

這樣美工就不用那麼累了


例如
使用獨孤九劍.就會跑出劍.那代表你有用劍了

意思應該說
我用內功不用增加武器光影

但用刀法
會跑出刀的樣子
這樣代表你有拿刀了

[发帖际遇]: e122373356帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两32。
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发表于 2010-2-23 20:40 | 显示全部楼层
我覺得例如裝備
就換成刀
那劍就換成劍


那刀就換成刀,
对不?

[发帖际遇]: 林雨偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两18两。
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 楼主| 发表于 2010-2-23 20:42 | 显示全部楼层
原帖由 林雨 于 2010-2-23 20:40 发表
我覺得例如裝備
那手就換成刀
那劍就換成劍

那刀就換成刀,
对不?

[发帖际遇]: 林雨偷得祖千秋八杯,被老头子祖千秋追杀打伤,医疗费银两18两。


拆掉武器就變空手
裝備武器
可以變成刀.劍.鞭..等

[发帖际遇]: e122373356在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两20帮忙买鹅赔给凤天南。
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发表于 2010-2-24 09:55 | 显示全部楼层
原帖由 e122373356 于 2010-2-23 20:31 发表
但是出招光影
就是那個畫面
會跑出武器

這樣美工就不用那麼累了


例如
使用獨孤九劍.就會跑出劍.那代表你有用劍了

这个“出招光影”是指的打在敌人头上的那种吧?

现在的金群系统出招是分两部分的:
1.就是出招人方面的动画,分拳剑刀特回(回血),只要武功是属于某类,就按照某类的动画来出(所以不管是鞭还是枪还是棍还是剪刀都按照特的动画来出)
2.就是打在敌人身上出现的动画,直接和武功挂钩,就同一个武功任何人来用都是一样的。

如果你说的是(2.),那我觉得和现在某些空手动作的人用其他武功一样(就设置了一个空手的动作——比如是拳,但是属性后来可以用其他武功了)。
而且你说在2.上出现武器光影,势必让这个也变得更千篇一律(就相当于要让所有主角方可能会学会的武功都要变成剑、刀、特的动画)。

而且这个2.是可能变成单体、线、十字、面的(金水还多了更多的形状),这个就变得更…………

[发帖际遇]: 金圭子跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两7两。
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 楼主| 发表于 2010-2-25 00:18 | 显示全部楼层
其實這樣想有兩個結果

1.全部人物都要重做.只做空拳
不過統一的話.美工也會累

2.不然就是維持現狀
不過這樣很怪
因為用胡斐用九陽還用刀...


所以說如果有辦法
在用該招自動跑出武器
那就很輕鬆了
至少對美工來說

[发帖际遇]: e122373356大量收购血竭、田七、没药、熊胆转卖给赵王府,获利银两5两。
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发表于 2010-2-25 15:06 | 显示全部楼层
你说的“用什么招自动跑出武器”,其实就是纸娃娃系统。
不过其实这样动作还是比较单调,而且成本太大。
动作单调就是说刀、剑、棍、鞭、枪都是一个动作(比如一个刺出去的动作,当然默认是空手),然后武器不一样的时候手里的武器会不一样。这样不但单调,还有的问题就是其实动作是不对的,因为你剑和枪是刺的,刀是劈的,鞭是抽的,肯定不能这样一个动作就通用。

成本太大就是说这样相当于每个人的动作都要做成一样,甚至位置都要一模一样,反而相当于要重做一次,工作量太大。

[发帖际遇]: 金圭子跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两11两。
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发表于 2010-2-25 15:18 | 显示全部楼层
要不这么理解吧,胡斐将九阳内力运于刀法上?自我安慰一下
金群的图像如果统一形象来套,所有动作一样,位置相同,绝对会审美疲劳的。
就说剑法,剑走轻灵还是重剑无锋,又不能尽然相同。
用一个或者几个形象来固定武功的套路,过于简单了。
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发表于 2010-2-25 16:45 | 显示全部楼层
还是换头换色大法来得比较实在。
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发表于 2010-2-25 16:46 | 显示全部楼层
看,美工的意见还是比较一致的。

[发帖际遇]: 金圭子在独孤墓捡到大雕遗漏的怪蛇胆,卖出银两19两。
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