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论坛下的金庸群侠传Windows Lua复刻版用什么修改器?

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发表于 2010-3-3 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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论坛下的金庸群侠传Windows Lua复刻版用什么修改器?里面是包含了修改器,但缺少了对话事件和其他功能?

[发帖际遇]: 小庞在丐帮树林捡到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两28。
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-3-3 11:42 | 显示全部楼层
lua版不需要用fe修改事件

直接改脚本就行了,在script\oldecent下面,记事本即可编辑

[发帖际遇]: jy02785317和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两18两。
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 楼主| 发表于 2010-3-3 15:59 | 显示全部楼层
要是做个游戏的话,说句实话,这个方法太不方便。。。

[发帖际遇]: 小庞拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两5两。
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发表于 2010-3-3 16:02 | 显示全部楼层
oldevent下是从kdef转化而来,自然看起来很麻烦

实际自己写也不麻烦
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发表于 2010-3-3 16:08 | 显示全部楼层
lua版写事件比较方便,但我觉得要用lua来写事件的话,最少要有基本的编程知识,否则就真的很麻烦了。
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 楼主| 发表于 2010-3-3 16:11 | 显示全部楼层
修改对话还好,要是增加对话或修改特殊事件==都是很难的~但...论坛上能修改对话事件的的软件也有提供?这软件又是能修改哪个版本的游戏???

[发帖际遇]: 小庞在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两15两。
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发表于 2010-3-3 16:13 | 显示全部楼层
论坛上的sfe修改器支持的事bttt的复刻版,也就是pascal的。

[发帖际遇]: 轩辕夏禹于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,并送与令狐冲美酒一瓶,事后令狐冲赠送其银两6两。
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 楼主| 发表于 2010-3-3 21:39 | 显示全部楼层
Lua下,我想在对话中的一句插个音乐可以吗?

[发帖际遇]: 小庞和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两13两。
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发表于 2010-3-3 22:20 | 显示全部楼层
原版66和67指令就是播放音乐与音效,可以先用这两个指令写成事件再转化为LUA脚本……
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发表于 2010-3-3 22:29 | 显示全部楼层
我没研究过游泳的鱼lua版的,你自己去查查函数吧,因该有这项功能的。
pascal的调用lua脚本里面播放音乐的函数是playmusic(musicnum);

[发帖际遇]: 轩辕夏禹帮助周伯通脱离桃花岛,名动江湖,被全真教视为知己,增加声望2。
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 楼主| 发表于 2010-3-3 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-4 11:37 | 显示全部楼层
midi是PlayMIDI(num)
wav是PlayWavAtk(num)
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 楼主| 发表于 2010-3-4 11:51 | 显示全部楼层
回楼上哪么我要在文件下的oldevent_1.LUA  下面剧情插入wav的音乐要怎样改
--function oldevent_1()
        instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
        instruct_1(1,1,0);   --  1(1):[胡斐]说: 小兄弟,到此寒天雪地,*不知有何指教?
         instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
        instruct_1(2,0,1);   --  1(1):[AAA]说: 我正在寻找一些书籍,无意*间路过此地,敢问兄台尊姓*大名?

要怎改有点困惑

[发帖际遇]: 发现闯王宝藏后,侥幸躲过了“雪山飞狐”,小庞九死一生揣了几块金银逃下山,赚了银两11两。


[ 本帖最后由 小庞 于 2010-3-4 11:52 编辑 ]
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发表于 2010-3-4 11:57 | 显示全部楼层
instruct_0();  
        instruct_1(1,1,0);     
PlayWavAtk(1)
      instruct_0();      
   instruct_1(2,0,1);

以上,将在胡斐说完话后,插入声音,声音播放完毕后,清屏,现实下一句对话
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 楼主| 发表于 2010-3-4 12:51 | 显示全部楼层
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