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增加场景事件编号的三个触发事件编号?

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发表于 2010-3-12 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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增加场景事件编号的三个触发事件编号?
对话编辑里
空格触发事件增加值0
使用物品触发事件增加值0
主角经过触发事件增加值0
0应该怎么添怎么看?论坛说了很多,都不知道怎么搞。。。。。。

我知道在场景编辑输入1,2,3,4这样的事件点。。。。然后得到物品要怎么输入汗啊。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 问世情侠 于 2010-3-12 18:35 编辑 ]
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发表于 2010-3-12 18:54 | 显示全部楼层
里面填触发事件的编号

具体事件的效果,请在事件编辑里修改
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发表于 2010-3-12 23:18 | 显示全部楼层
3个编号这个一般用于连续的但是不确定顺序的事件,比如原版中五岳各走一次这个事件。
建议看看原版的事件,是最好的例子。

[发帖际遇]: weyl收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两3两。
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