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新添加的人物无法离队?

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发表于 2010-3-18 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新添加的人物无法离队?杂办?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-3-18 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-18 22:57 | 显示全部楼层
以及将离队人物R编号添加至离队人物列表
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 楼主| 发表于 2010-3-18 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-18 23:56 | 显示全部楼层
jymodify.lua里
  1.        --离队人员列表: {人员id,离队调用函数}      ----如果有新的离队人员加入,直接在这里增加
  2.     CC.PersonExit={{92,1},{36,3},{119,5},{106,7},{105,9},
  3.                    {2,11},{48,13},{98,15},{39,17},{112,19},
  4.                    {111,21},{87,23},{40,25},{42,27},{41,29},
  5.                    {91,31},{107,33},{16,35},{17,37},{1,39},
  6.                    {63,41},{99,43},{81,45},{28,47},{51,49},
  7.                    {76,51},{53,53},{110,55},{45,57},{49,59},
  8.                    {77,61},{35,63},{230,65},{268,67},{117,69},
  9.                    {322,71},{323,73},{324,75},{73,77},

  10.                                    };
复制代码
另外建议楼主注明自己复刻版的版本,passcal和lua两个版本还是有一些区别的
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发表于 2010-3-19 00:44 | 显示全部楼层
离队函数相关语句
for i,v in ipairs(CC.PersonExit) do      
             if personid==v[1] then
                 oldCallEvent(v[2]);
             end
        end

PS:
刚才发现007的签名档不仅是纯文本,还是链接
链接到007的网络硬盘


[发帖际遇]: 夏海在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两14。
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 楼主| 发表于 2010-3-19 07:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-19 08:08 | 显示全部楼层
要是离队伍后直接到主角居又怎改?
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发表于 2010-3-19 08:22 | 显示全部楼层

回复 八当家 的帖子

这个就需要你做事件了啊
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 楼主| 发表于 2010-3-19 08:29 | 显示全部楼层
--苍龙逐日1.2
jymodify.lua的
       --离队人员列表: {人员id,离队调用函数}      ----如果有新的离队人员加入,直接在这里增加
    CC.PersonExit={{1,100},{2,102},{4,104},{9,106},{16,108},
                   {17,110},{25,112},{28,114},{29,116},{30,118},
                   {35,120},{36,122},{37,124},{38,126},{44,128},
                   {45,130},{47,132},{48,134},{49,136},{51,138},
                   {52,140},{53,142},{54,144},{55,146},{56,148},
                   {58,150},{59,152},{63,154},{66,156},{72,158},
                   {73,160},{74,162},{75,164},{76,166},{77,168},
                   {78,170},{79,172},{80,174},{81,176},{82,178},
                   {83,180},{84,182},{85,184},{86,186},{87,188},
                   {88,190},{89,192},{90,194},{91,196},{92,198},
                   {589,200},
                                   };
在后面加了个人物编号是589后进游戏都进不了
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发表于 2010-3-19 08:32 | 显示全部楼层
把debug.txt发来看下
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 楼主| 发表于 2010-3-19 09:29 | 显示全部楼层
可以进游戏了。。。。但是添加了{589,200}, 不过还是离不掉这个队伍的呢?

[发帖际遇]: 问世情侠帮助胡桂南偷到雪蛤蟆,胡桂南酬谢银两12。
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发表于 2010-3-19 09:30 | 显示全部楼层
后面那个200是离队事件  你有制作这个事件吗?
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 楼主| 发表于 2010-3-19 10:05 | 显示全部楼层
没有....离队是随时大地图离队的,不知道什么方法做呢?

[发帖际遇]: 问世情侠在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两13。
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发表于 2010-3-19 10:18 | 显示全部楼层
oldevent_200.lua

如果你填的200,那么离队时就会调用这个文件

你可以打开编辑

[发帖际遇]: jy02785317偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两10。
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发表于 2010-3-19 12:45 | 显示全部楼层
我查了苍龙版的:
function oldevent_200()
是田伯光的事件
离队事件是其他编号

[发帖际遇]: 夏海和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两17两。
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发表于 2010-3-19 12:52 | 显示全部楼层
其实是萧中慧加入的事件

如果田伯光在队,就会攻击萧中慧
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发表于 2010-3-19 13:14 | 显示全部楼层
楼主是新制作的人物,
不是萧中慧
所以首先要做的,是挑选最相似的事件编号
使得代码改动量最小

哦夜!


[发帖际遇]: 夏海拍丁春秋的马屁结果拍到马腿上,被丁春秋打伤,失去医疗费银两12两。
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 楼主| 发表于 2010-3-19 17:45 | 显示全部楼层
很详细。。。中午已经解决了谢谢

[发帖际遇]: 问世情侠拜岳老三为师,得到见面礼银两23。
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