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[游戏感想] 老鹅电脑里的所有游戏

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发表于 2010-4-11 12:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有网游,除了小游戏和QQ游戏外全是单机游戏。为什么这么喜欢单机?
单机是艺术品,网游是商品。好的单机游戏往往有鲜明的时代背景、极具个性的人物和连贯丰富的剧情,甚至在其中引入一些精致的小游戏,给玩家快乐的同时也传递着它承载的武侠文化,是作者反映自己思想的载体,具有一定的公益性。而网络游戏则注重于让玩家更多地花时间泡在游戏中,从而卖点卡,并通过提供非修炼方式增长属性的工具而引诱玩家买一些相关产品,从而实现他们的利益最大化,这就是赤裸裸地贩卖电子商品了,这样的游戏能有什么内涵。
单机丰富多彩,网游千篇一律。一款游戏推出之前,网游公司总会花大价钱做广告宣传,推出后则要用一些或许根本就不存在的美女玩家、花边新闻来进行炒作,娱乐圈的那套东西都搬了上来,用我的话来说就是热闹而八嘎。看看现在市场上充斥的网络游戏,几乎都是一个模式的,真正意义剧情很少很少,玩家在游戏中要做的不过是面对一片没见过名字的NPC,然后砍怪,交任务,砍怪,再交任务,换装备,周而复始。玩完了呢?大家有什么感觉?有什么记忆?有什么反思?没有,只有过程,没有结果,像机器一样的重复着活动。我有一个同事曾经做过一年的网游代练,每天吃着泡面帮人家起早贪黑的练级,按他自己的话说,练得他后来一见那个游戏就想吐,不过就是为了挣那点代练钱,在我看来这样玩游戏一点意思都没有,还不如打街机。
单机是人与电脑的江湖,网游是人与人的江湖。单机游戏更注重修内,玩家更注重的是如何把自己扮演的角色做得更好,把自己塑造为一个侠士。网游则更注重怎么在社会化的网络中竞争、自保和发展,不惜以抢装备、“杀”别人而提升自己能力,或为了所谓“国家”(我指的是如战国时候多国争霸时楚、齐、燕等国家的概念)、“团体”的荣誉而相互杀伐,玩家被迫接受“我不杀人,人便杀我”的生存法则,这从某种意义上来说更像一个真正的打打杀杀的江湖黑社会,让玩家都成了只讲兄弟义气而不顾对错的蛊惑仔。
单机有情,网游无情。单机游戏有充分的剧情,可以让玩家从中体验亲情、爱情、友情、人情,探讨事情的是非善恶、人性的真伪美丑。网游则是通过组队的方式产生似是而非的友情,在不知对方是男是女的情况下产生一种虚无的没有爱情的婚姻,通过利益交换或杀伐争抢产生非恩即仇的人情。
综上所述,我只选择单机。但不得不检讨的是,我这些游戏中多数都是在电脑上下载的或买盗版光碟安装的,以前确实没有钱买正版的碟,而且我家这里市场上也基本没有卖正版的,以后如果有自己喜欢的新单机出现,尽量买正版的。。。
现在就说说我到底都有哪些游戏吧。并简单评价一下。

一、小游戏:
1.扫雷(6分):只玩高级难度的,只要四角都能先点开,基本上都可以快速通过。
2.空当接龙(6分):难度太低,现在很少玩了。
3.纸牌(2分):无聊,不玩。
4.蜘蛛纸牌(7分):四色的难度比较大,要有一定的运气成份才能过,一般我只在下载游戏或电影时玩。
5.红心大战(2分):不喜欢,不玩。
6.动物连连看(7分):打发时间时候很有意思的小游戏,只是经常玩得我两眼发花。
7.是男人就下100层(6分):略带一点自虐性质的游戏,高级别难度很大,中低级别的话,有耐心的熟练工还是可以过100层的。

二、街机游戏:
1.老版三国志(9分):很喜欢的游戏,对关二爷、张三爷、魏延玩得非常熟练,基本可以不续人就打通关。不喜欢赵云跟黄忠的设置,尤其是黄忠只能射箭基本不能连击,太不好用。最喜欢用大招将每一关的大BOSS的头打下来,有点血腥呵呵。。。


2.恐龙快打(8分):从小学就比较喜欢的游戏,加一次人,可以通关。最喜欢绿衣黄帽的那个角色,来回踢啊。。。


3.街头霸王(7分):时不时的也玩一会。觉得自己又回到了小时候。。。


4.坦克(6分):当年在大学时候天天与室友合作打上百余关,现在很少玩了。


5.超级玛利奥(8分):最好的开心果,不开心的时候玩一玩,会很快忘记烦恼。


6.冒险岛(6分):这个大头男孩子从来就没通过关,第二部分最多就过3关。。。


7.魂斗罗(7.5分):最喜欢用散花枪,可以打个通宵。


8.俄罗斯方块(6分):就是为了消磨时间。但也可以磨练耐性。。。



三、QQ游戏:
1.QQ农场偷菜,QQ牧场偷动物(7.5分)。。。不管是种菜还是偷菜,在收获的时候都会很有成就感,牧场中小动物的各种造型也很可爱,这个主要是我老婆玩,我也会帮忙偷。


2.斗地主、对对碰等QQ大厅里的游戏(6分)。很少玩。






[发帖际遇]: 鹅得意的笑随江湖群豪去给萧半和贺寿,意外逮到了卓天雄,悉获鸳鸯刀“仁者无敌”的秘密,上涨声望3。


[ 本帖最后由 鹅得意的笑 于 2010-4-11 18:18 编辑 ]

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参与人数 3声望 +45 收起 理由
孤风 + 15 多谢鹅的捧场,以后继续来啊~
weyl + 15 追加
hcch1988 + 15 原创好贴, 游民好久没有出现高质量的帖子了 ...

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 楼主| 发表于 2010-4-11 12:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 鹅得意的笑 于 2010-8-29 08:18 编辑

四、狭义的单机游戏:

1.曹操传(8分):玩过无数次的游戏,有不少的修改版,如岳飞传。可以一玩一星期,存在电脑中从来不曾删。经常在单位和朋友们探讨怎样才能最好地过某一关。


2.太阁立志传5(8分):最喜欢的日本题材游戏之一,养成战略合为一体,与三国志10比较类似。其中的小游戏各式各样,为游戏增色不少。最大的无奈是最喜欢用的丰臣秀吉武功底子差,总是打不过天皇举办的武道会,经常被高手秒杀,无奈。。。武功低啊。。。


3.三国志九(9分):
玩过次数最多的单机游戏,约有上百次吧,到现在为止基本上还是每两三个月玩上一次威力强加版,每天三四个小时的话,要花十四五天通关打出最优结局。已经熟悉得不能再熟悉了,所有势力、文臣武将、地点、事件、法宝物品了如指掌,可以用任何势力通关。这个游戏的特点是对特定人物兵法的培养,只有在统一全国时达成特定的诸多条件,才能让结局的王朝延续三百年之久,为了这个目标一次又一次地培养、战斗。经过我多次试验,组成了一支最佳队伍就是诸葛亮、徐庶、赵云、关羽、孙尚香五人小组,他们五个人配合可以最大限度地学好兵法,成就刘备王朝的三百年大业。现在我经常用人造人进行互殴,最后统一全国,并将丞相、大将军、西域都护、接班人都交给自己造的人造人。这样才算完全过瘾。


4.红警共和国之辉(7分):
一般来说,我会用中国部队挑七国联军。最喜欢用解放军防守地面部队,步兵群坐下以后可以抵抗批量的坦克,解放军的战斗力真强啊。然后派间谍溜狗小兵击杀、间谍偷钱,造大量的天启坦克和几个基洛夫飞艇,几个天启协助防御,然后其他的天启参与进攻。用飞艇先炸对方总部和兵工厂、兵营,然后天启群开始大屠杀。。。就是一个爽!


5.武林群侠传(9.9分):
玩过数十次,心目中单机游戏经典中的经典。基本上结局中所有的称号我都拿过了,电脑中还有上百幅游戏中的截图。虽然让我感觉有点累的是前期的各种小游戏和练习醉拳熟练度那里,但因为剧情太好,又有非常大的自由性和随机性,还是一次次地玩了下去。


6.金庸群侠传及其修改档(整体上9分)
主要有:苍龙逐日、再战江湖、群芳谱、FLASH金庸2、FLASH金庸3、金庸水浒传。这些都是大家最熟悉的游戏,并在我们的努力下不断完善和发展。关于这些游戏在其他帖子我说过好多次,就不在此多评价了。


7.赵云传(9.5分)及续传纵横天下(8.5分)
历史场面宏大,气势磅礴,在三国这个人才济济的时代背景下选择赵云这个大家普遍喜爱的人物作为主角,仅凭这一点就可以吸引不少玩家的眼球。
画面制作精美,赵云、诸葛亮、貂婵等形象做得很细腻。
由于不是战略性的游戏,所以可以做很多剧情,主次人物个性也都非常符合三国原著的特点。
可以切换兵器的三个系即弓、剑、枪,既符合这个人物的特色,又可以产生相生相克的效果,这一设计深得我心。装备作用比较大,龙麟、凤羽、紫晶石的加成炼化系统特点鲜明,狼牙枪的远程攻击、雷光剑的雷光攻击、真空枪的模拟等特效做得非常好。


8.轩辕剑系列:
外传似乎比正传做得更好,其中的天之痕、云和山的彼端是我最喜欢的。以上古十大神器的转世为人作为重要线索,构建一个完整的仙侠世界。这个系列讲述的就是这十大神器的转世在不同的历史时期经历的各种感人的故事。其外传如“汉之云”等更是对历史问题加入了作者自己独特的思考。而轩辕剑系列的天书世界也是独一无二的。
(1)轩辕剑3外传天之痕(8.5分)
男主角个性有些软弱,不太和我胃口,但对大隋太师宇文拓的刻划是非常不错的。水墨画的风格场景让我赞叹不已。在当时的条件下,这款游戏无论在情节还是系统设计都堪称上品。能上天,能入地,也能下海,作者颇具匠心。


(2)轩辕剑3云和山的彼端(8分)
最喜欢的是其中中西结合的文化氛围,从西欧到西亚、中亚,最后来到当时的大唐,一个旅程将当时世界上的几种文明包容其中。印象比较深的还有游戏中的炼化系统。记得可以初期可以炼化出独角兽造型非常漂亮,最后可以用无常鬼炼化孙悟空协助战斗,还可以炼出太白金星。可以带轩辕剑童,可以打蚩尤、撒旦,这些完全不同的东西方游戏文化元素能结合在一个游戏中,确实是难能可贵的。


9.剑侠情缘系列:
剑侠情缘之月影传说(8分):
细节上的差别决定了最终的结局,最大限度地抱住几个MM,一夫多妻的结果让我非常满意(自己鄙视一下)。。。最大的成功之处在于这个游戏情节动人而不拖沓,武功效果漂亮且实用,武当山等场景制作非常精美,南北风格、春夏秋冬各有不同,主配角人物形象都比较生动逼真,在2001年的技术条件下做出着实不易。


10.仙剑奇侠传系列:虽然仙2比较垃圾,但仙1、仙3和仙4个个都是经典。完整的世界观、感人至深的情节、鲜明的人物特色、精致的人物造型、经典的台词、美轮美奂的场景、一个个御剑飞行的侠士、以及玩完游戏后留给我们对人生的种种思考,只有仙剑系列可以讲出这样精彩的故事来。除了迷宫系统过大过难以外,我真的找不出什么缺点。仙剑中的很多主配角人物更是被玩家作为经典来推崇,看看有多少人在用他们作为自己的网络头像吧:李逍遥、赵灵儿、林月如、重楼、唐雪见、龙葵、云天河、玄霄、韩菱纱、柳梦璃。。。。。。归根到底,大家爱仙剑,就是因为仙剑最感人的那个主题:情。
仙剑奇侠传4(9.9分)


仙剑奇侠传3(9.9分)


仙剑奇侠传1(9.9分)




还是摘几句自己喜欢的话吧。
1.……无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。 ——慕容紫英
2.承君此诺,必守一生。 ——慕容紫英
3.遇上了你,我才明白……什么叫在意一个人、忧心一个人,还有……喜欢一个人…… ——柳梦璃
4。其实,那些都只是借口,他已经比以前懂事好多,是我……是我自己离不开他…… ——韩菱纱
5.苍天弃吾、吾宁成魔——!! ——玄霄
6.生当尽欢,死而无憾。——韩菱纱
再来几个记忆深刻的场面:
1、李逍遥用树枝挑着灵儿的衣裤,灵儿在水中啊的一声大叫。
2、彩依化为蝴蝶,与晋元的往事一幕幕重现。
3、林月如舍身救出灵儿、逍遥,葬身于塔底。
4、灵儿飞向天际……天蛇杖落下。
5、雪剑抱着中毒倒地的景天,一口一口地为他吸出体内的毒。
6、龙葵跳进炉中,宝剑从炉中升起。
7、重楼看了一眼紫萱,凌空而起,耗尽魔力强行封印妖塔后跌倒在地。
8、紫萱结局时候,重楼偷偷看了一眼紫萱,转身离去。
紫萱:阿天,你刚刚在跟谁说话?
景天:哦,是个过客。。。。。。
9、梦璃离开天河时的深情一抱::……谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回,深知身在情长在,前尘不共彩云飞……




[发帖际遇]: 鹅得意的笑除去游坦之脸上铁面,得游坦之感激,获赠银两10两。


[ 本帖最后由 鹅得意的笑 于 2010-4-11 18:19 编辑 ]

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发表于 2010-4-11 13:33 | 显示全部楼层
都是一些从小玩到大的游戏
勾起了好多回忆


[发帖际遇]: 归邪当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两11。


[ 本帖最后由 归邪 于 2010-4-11 13:34 编辑 ]
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发表于 2010-4-11 13:50 | 显示全部楼层

回复 二当家 的帖子

看来鹅要被加分了,精华~高亮~。。。都有可能

[发帖际遇]: 熊猫兄找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两32。
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发表于 2010-4-11 14:00 | 显示全部楼层
赵云传配乐和情节都很不错,兵器相克的设定也很吸引人,还有各种相克的法术。。。 是当年非常好的单机游戏了,大爱。
相比之下剑侠情缘系列就差些,基本看不出武器防具的攻防加成,使得装备系统变成很鸡肋的一个设定
最喜欢云和山的彼端那种水墨风格的传统rpg了,可惜除了在mod作品中,已经很少见了。比较近的四大名捕会京师也是水墨风格,情节画面音乐也只能说是中规中矩,并不令人难忘
P.S.冒险岛打到过5-3,好像是深夜在森林场景里。。。到底有多少关啊

[发帖际遇]: 楊湮告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两20两。
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发表于 2010-4-11 14:05 | 显示全部楼层
唔……看到这些,勾起了很多回忆呢……特别是下面的轩辕剑,剑侠情缘,仙剑系列的……
当年玩太阁,丰臣打赢武道会都是简单的,哈哈,有一次用纳屋左卫门(就是那个商人)打赢武道会了呢,用枪捅死香取老头的~

[发帖际遇]: 轩辕·破苍穹在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2010-4-11 14:32 | 显示全部楼层
很多都玩過了

[发帖际遇]: FFF拜岳老三为师,得到见面礼银两19。
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发表于 2010-4-11 14:42 | 显示全部楼层
还是三国志、曹操传和金群系列耐玩

[发帖际遇]: 唐老鸭请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两26。
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发表于 2010-4-11 14:45 | 显示全部楼层
三國志11最好玩
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发表于 2010-4-11 15:01 | 显示全部楼层
不錯
仙4非常不錯.不過仙3就不太好了.很卡.又不好走.最主要是人物太Q不喜歡

軒轅劍.我也是喜歡這兩個.超讓人感動

快打旋風不錯.不過我喜歡格鬥天王

三國志的話.我喜歡玩孔明傳

格鬥還有一種.熱血時代劇PC版.很好玩.你可以找找

[发帖际遇]: e122373356在码头遇到武氏兄弟与神龙教众群殴,闪避不及,中“一阳指”,体力迅速流失,花费银两13购买包子补充体力。
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发表于 2010-4-11 15:19 | 显示全部楼层
啊,我终于把扫雷高级打过了~~~~~~

第一次呀第一次,还是看到了鹅的帖子来决心再次挑战


总是完成50,60%时,难以继续下去了,找不到突破点
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发表于 2010-4-11 16:02 | 显示全部楼层
勾起小弟内心深深的游戏回忆……
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发表于 2010-4-11 16:56 | 显示全部楼层
每个都有介绍明显是来骗精的 其中也有我几个常驻我电脑的游戏 比如曹操传 比如武林~

[发帖际遇]: 猪投3护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两28两。
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发表于 2010-4-11 19:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-4-12 06:31 | 显示全部楼层

回复 十三当家 的帖子

嘿嘿,其实这样说也不无道理。。。但是加分加精什么的都不是目的,我答应孤风写一个游戏评论,总不能拿个烂东西来对付是吧。。。
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发表于 2010-4-12 07:20 | 显示全部楼层
我电脑里出了war3和金群其他什么也没有

[发帖际遇]: killer_zingy私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两21两。
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 楼主| 发表于 2010-4-12 18:06 | 显示全部楼层
哇噻,加了这么多分,几位版主太客气了。既然如此,我有空再来发牢骚。。。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑躲在无量山洞的玉像后面,待段誉磕完一千个头后说了句“免礼”,被段誉发现,立刻赔礼道歉一番花掉银两28。
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发表于 2010-4-12 18:17 | 显示全部楼层
首先,举的那个“代练”的例子不恰当,代练是工作,游戏是玩,如果给你最喜欢的游戏,但是让你变成工作去天天玩,你看到也会吐的,比如你哪怕再怎么喜欢星际争霸、魔兽正版、CS,但是如果你成为这些游戏的职业玩家,去天天训练基本的手法什么的,我相信你会比代练的吐的还厉害……

其次,三、QQ游戏中的
1.QQ农场偷菜,QQ牧场偷动物(7.5分)
2.斗地主、对对碰等QQ大厅里的游戏(6分)
这个也算网游吧。
甚至我觉得网络对战类的比如cs、sc、wc3都算网游呢,何况这些无法脱离网络的游戏?
除非你把网游定义为“mmorpg”,那你必须说清楚。
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发表于 2010-4-12 18:43 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

挑剔的金圭子啊~老鹅写的不错~蛤蟆也爱单机~好的单机作品~就是艺术品~
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发表于 2010-4-12 22:43 | 显示全部楼层

好贴啊,鹅鹅鹅的口味跟我很相似,小游戏就不多说了,金庸群侠传,三国赵云传,天之痕,云和山的彼端,仙剑五部曲,剑侠情缘三部曲这些RPG加上三国志和曹操传MOD是我从初中到现在都非常喜欢的游戏,每部作品都玩了不下十遍,其中仙剑奇侠传1我记得那时候刚好是初中毕业玩的,玩了两个月,平均五六天爆一次机,就这样过完了整个暑假,每玩一次都觉得不满足~~~~~~

[发帖际遇]: 清涼茶和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,利用胡逸之出老千赚得银两11两。
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发表于 2010-4-13 08:13 | 显示全部楼层
都玩过
我的电脑里只有两个网络游戏,一个是疯狂赛车,和别人竞技的
还有一个是联网的拳皇

[发帖际遇]: 邱钢帮助流落破窑的孤儿杨过,得郭靖称赞,增加声望3。


[ 本帖最后由 邱钢 于 2010-4-13 08:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-4-13 09:16 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

没错,QQ游戏严格来说也应该算是网游吧。。。不过我基本不玩那个,都是我老婆玩的,除非她没时间偷菜或在玩斗地主、连连看什么的时候输得太惨了,我帮她报一下仇,否则我是不玩的。。。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑和阿珂携手外出游玩,路上被韦小宝派人暗算,花费银两17治伤。
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发表于 2010-4-13 09:30 | 显示全部楼层
都很久了,通常我通关几次就删除的了

[发帖际遇]: 林风发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两22两。
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 楼主| 发表于 2010-4-13 10:09 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

我往往是觉得非常好的就一直留下反反复复地玩。新游戏我玩得不太多,再说现在也基本没什么新的单机武侠游戏了。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两18。
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发表于 2010-4-13 17:47 | 显示全部楼层
鹅玩曹操传一定修改了,不然徐州那一场绝对不可能达到35级霸王的,而且敌人还清一色都是三级兵种。

[发帖际遇]: 风神无名在绝情谷捡到周伯通折断的另半根灵芝,卖出银两18两。
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