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[其他] 苍龙逐日LUA版能否设置个别山洞随机遇怪?

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发表于 2010-4-22 07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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苍龙逐日LUA版能否设置个别山洞随机遇怪?高人解答

[发帖际遇]: 问世情侠跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加声望3。
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发表于 2010-4-23 14:26 | 显示全部楼层
可以参考下KG领衔制作的再破菠萝,里面首次实现了踩地雷...

下面是我个人的思路
方法1,在你希望有地雷的这一片区域,全部设置事件,路过触发,事件触发后,或取随机数,再来决定是否发生战斗
方法2,首先随机在一篇区域内的部分坐标上设置事件,路过触发,事件触发后,清楚该区域内事件,然后再随机设置事件
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以上,单纯思路而已,没有实际测试过效果

[发帖际遇]: jy02785317拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两5两。
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 楼主| 发表于 2010-4-23 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-24 00:16 | 显示全部楼层
连续执行事件会导致主角动作出现不连续,这是操作起来会不太爽。所以为场景单独编写一些代码可能好些。

[发帖际遇]: weyl在高昌迷宫中迷路,花费银两5向李文秀问路。
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发表于 2010-4-25 09:39 | 显示全部楼层
为场景单独编写代码好像还是解决不了主角动作不连续的问题,全场景设置随机事件来连续执行导致的不连续问题可不可以靠临时适当提高动作帧数来解决呢?

[发帖际遇]: 秋风守护参加论坛才艺展示活动,其所展示的才艺被游戏制作团队看上,认为可以为游戏制作作出贡献,收编入队,增加声望5。
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