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[建议] 從金書群芳譜來看,希望其他製作遊戲的人可以稍微留心細節

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发表于 2010-4-23 08:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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其實是想不到什麼好標題,說是建議有點托大了,只是個人從蒼龍改造版到群芳譜發佈到改名成金書後這第n個版本,主觀認為現在到正式第四版後感到仍然感到的存在缺點,當然也許製作的人不認為是缺點就是,各位可以看看就好

1.風格統一
主要就是人物模組不要跟周遭顯的格格不入情形,就像軒轅劍遊戲裡跑出個最終幻想人物一樣,大家都3頭身比例忽然有個9頭身人物出現一樣突兀,不過我想一般遊戲應該都不會有這種情形發生才是,畢竟製作遊戲是從零開始,
我個人認為這點非常重要,風格統一為最基本條件

2.大地圖場景入口
這問題已經存在很久,入口非入口,可能近在咫尺,可能遠在三步之外,我沒作過遊戲所以無法理解為什麼會這樣,不過水滸傳就沒這問題也許可以把入口判定作大一些之類的?

3.練功過程
我自己覺得玩武俠遊戲,練功變強可以得到不少滿足感,極度省略這部份會使遊戲樂趣降低不少,當然我不反對遊戲存在exp也就是經驗值超高的敵人來讓玩家節省時間,但出現時機要合理更不要一場的經驗極多,讓玩家武功一下飛昇到頂級,這樣像開老金和金山一樣,遊戲開始出身地右轉就是練功天堂好像不太對,這項又牽扯到下面一點

4.難易度
會有第三點原因主要就是因為外面敵人太強了,為了方便玩家遊玩(測試?)所以設計十二金釵這經驗值超高的無限練功點,不過正常來說遊戲流程難易度不是應該是最早調整的嗎,從1128還是1218開始,我已經忘了那一版,這個設計就一直存在,經過這麼多版本讓我不經這樣想,也許製作人認為一個正式版的遊戲練功到60級在開始玩才是正確的,但我可以肯定說這絕對是不對的

5.有多少動畫設計多少武功以及武功合理性
我對武功設計沒多大研究,雖然武俠小說的武功天馬行空隨你侃,但也許稍微注意一下合理性比較好,像是起始隊友雙兒會的慕容劍法放出來是雷球面傷,這讓我相當驚訝,為什麼是雷球之類的魔法特效?,會讓我覺得像魔法攻擊而非武功,也許是因為太花俏關係還有很多武功的特效重疊,當然這是因為武功太多而武功動畫太少關係,金書的武功的確很多,但是卻沒有相應多的動畫來支援。

這邊有個想法是我個人拙見拉,我覺得面傷武功還是少一點好,大家都面傷來面傷去,隨便一個拳法刀法劍法都可以打一整票的人,金書是面傷,水滸傳是6格距離的叉叉攻擊太多,像最初版本的金庸,面傷武功少的可以,像九陽神功、七傷拳等著名武功才是面傷,比較能體現出強力武功的獨特之處

6.遊戲還是要給些明確提示
武俠遊戲非整人遊戲甚至尋寶遊戲,雖然江湖茫茫大,要給出明確目標不容易,不過給些文字敘述讓主線可以更流暢進行下去,對玩家會更好些當然如果可以作出像任務小幫手,自動記錄下現在大致上要幹麼就更好了。

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還有一點我不太確定就是,因為我最近玩到第四版已經沒有在看對話了(熱衷於換頭像造型),一開始在自己家裏跟慕容復對話,有提到兄長未取妻,弟弟怎能先娶類似意思的文句,慕容復回了『匈奴未滅,無以家為』,要是我沒記錯的話,這好像是霍去病將軍的話,但是跟娶不娶妻好像沒多大關係,原文不是『上為治第,另視之,曰:匈奴未滅,無以家為也』,家指房屋非指家室,這句話還蠻常見的,不過我不是中文系更不是歷史系,所以不太清楚意思是不是這樣,如果是的話,那引用史料先看清楚在用好,不然乾脆別用了,第一次玩遊戲的人一定會看對話欄的的。

以上大概是我些個人意見,沒發在遊俠網專區,是因為一個已成型的遊戲要改變是相當困難的,除非一開始就注意到,也希望今後mod能
吸納前人作品的優點改善缺點,然後作的更好。

[发帖际遇]: kgbrts偶遇欧阳锋在地上装蛤蟆,一时兴起也来模仿,被西毒敲诈专利费银两20。


[ 本帖最后由 kgbrts 于 2010-4-23 08:15 编辑 ]
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发表于 2010-4-23 08:23 | 显示全部楼层
请发到游侠论坛~~~~~~~~~~~

[发帖际遇]: killer_zingy遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两2两银子。
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发表于 2010-4-23 08:24 | 显示全部楼层
沒發在遊俠網專區,是因為一個已成型的遊戲要改變是相當困難的,除非一開始就注意到

您还是过去发吧,貌似也就那边符合您说的

这些基本都是常识了,从苍龙到再战 菠萝 笑梦 金水 以及很快发布的前传,我可以说,没有你以上说的那些问题
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发表于 2010-4-23 09:15 | 显示全部楼层
铁血丹心欢迎任何评论,但提醒楼主,群芳谱的作者是不会来铁血的。无奈~人家另立门户了~

但感谢您对金庸MOD的支持与厚爱,您的建议将会是制作水平提升的动力

[发帖际遇]: 韦小宝得知蟾蜍擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两20两。


[ 本帖最后由 蟾蜍 于 2010-4-23 09:18 编辑 ]
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发表于 2010-4-23 10:39 | 显示全部楼层
错了……人家还是偶尔来巡视铁血的……但他不回复……

[发帖际遇]: 李逍遙在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两39两。
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发表于 2010-4-23 11:33 | 显示全部楼层
1只能尽力,毕竟不是商业游戏,美工很难尽善尽美。不过猪3和即将出的前传,风格还是蛮统一的
2我玩的大部分MOD基本没这现象
3、4我至今还没玩过要升满级才能玩的游戏,不过那样练还不如修改器改了算吧?
5同1
6本人文字水平有限,不好做评

[发帖际遇]: 水镜四奇路遇香香公主,惊为天人,花费银两20买水喝以补充损失的口水。
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发表于 2010-4-23 11:52 | 显示全部楼层
每个月都会出现的帖子叫什么来着。。。
lz的建议非常好,不过确实真的针对性太强了,不适合发在这,建议lz玩玩本论坛的mod后再重新修改一次,因为很多毛病,比如场景入口那个,除了某版以外没有这个的,也是某版作者因为自身问题造成的错误以致被说成bug的情形之一,其他很多,不一一列举。kfc到中国不是还要根据中国人的口味调整一下吗

[发帖际遇]: 南宫梦挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两50。
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发表于 2010-4-23 12:47 | 显示全部楼层
建议不错,‘动作细节描写的很认真’
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发表于 2010-4-23 12:49 | 显示全部楼层
正式回复楼主,我仔细想了想,您老人家说的毛病,本论坛的MOD没有一个有的
哦,想起来一个,就是金书群芳谱

[发帖际遇]: 反对混合型流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两2。
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发表于 2010-4-23 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-23 12:58 | 显示全部楼层
不算惊人,我只是觉得这个帖子发的不是地方

[发帖际遇]: 反对混合型帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两12。
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发表于 2010-4-23 13:01 | 显示全部楼层
百花谷……

应该发到金芳坛子………………

[发帖际遇]: 黑心告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两17两。
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发表于 2010-4-23 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-23 13:46 | 显示全部楼层
此贴无讨论价值,所说的都是游戏的一般常识,各位制作人自己注意即可。锁了

[发帖际遇]: 韦小宝得知lift_viper擒获了冯锡范,大喜过望,奖励银两16两。
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