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[建议] 资质这样处理能实现吗

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发表于 2010-5-24 14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-8-8 12:50 编辑

玩前传搞了个93资质开局,玩了一段时间后发现不对劲,血怎么这么少,排除法找出原因,原来是资质和血内增量反比
1档资质和7档比,血内总增量差不多要少一倍了
不是很喜欢这样设定,因为乔峰难道不是资质高,血内也高吗,杨过不是吗?血量和资质挂钩显然还不是最好解决之道
我觉得单独拿一个属性,比如叫“体质”啥的,来决定血内增量比较好

资质我觉得分两种最好
一种“明资质”,专管学武功需要经验,和攻防等属性增长的速度,
一种“暗资质”,和拳掌、御剑等属性一起管能学到类别武功的级数,和攻防等属性增长的上限,
举例说黄蓉明高暗低,学功夫很快,但学上乘武功不行,攻防长的快,但上限不高
明低暗高,如郭靖,学功夫慢,但能学会很多上乘武功,攻防上限十分惊人

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发表于 2010-5-24 14:04 | 显示全部楼层
。。。有这种事?
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发表于 2010-5-24 14:13 | 显示全部楼层
要你那样还有谁会选低资质
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 楼主| 发表于 2010-5-24 14:22 | 显示全部楼层
要你那样还有谁会选低资质
zephirus 发表于 2010-5-24 14:13



    你没看明白吗?低资质的郭靖能学厉害武功为什么不选
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发表于 2010-5-24 14:28 | 显示全部楼层
杨过为什么能学厉害武功
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发表于 2010-5-24 14:29 | 显示全部楼层
老板的金庸有人用1资质的么?所谓的低资质也不过是45罢了,你能设计出比双击更彪悍的不可替代武功来让人选需要3倍练级时间的弱智么?
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 楼主| 发表于 2010-5-24 14:32 | 显示全部楼层
杨过为什么能学厉害武功
KG 发表于 2010-5-24 14:28



    杨过明资质高,练武经验需要少,暗资质也高,能学高深武功,这是和黄蓉不样的
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 楼主| 发表于 2010-5-24 15:08 | 显示全部楼层
老板的金庸有人用1资质的么?所谓的低资质也不过是45罢了,你能设计出比双击更彪悍的不可替代武功来让人选需 ...
zephirus 发表于 2010-5-24 14:29


这样说吧,我把练级需要经验命名为“聪慧”
而人物能学到的武功等级(罗汉拳比如是1等级,降龙比如是10等级)的能力,命名为“天赋”
而人物身体(主管学、内、攻、防)条件命名为“体质”

打比方:
如此郭靖就是 低聪慧 高天赋 高体质 只要你投入时间,最后绝对的强大无比
杨过就是高聪慧 高天赋 中体质的宝贝人物,最后可能比郭靖弱点点,但不需要花费太多练武时间
萧峰是高聪慧 高天赋 高体质的极品,这种人最好别能收入,要不也是最后最后阶段,像苍龙那样
黄蓉是高聪慧 中天赋 低体质,适合于辅助,和初、中期过渡
石破天 低聪慧 中天赋 中体质 没有特殊剧情学太玄不好用,能学太玄就NB了
狄云 低聪慧 中天赋 高体质 不考虑轻功和练级时间 比黄蓉更强大,但实际不会为过渡人物花费过多时间,因此实用度远不如黄蓉
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发表于 2010-5-24 15:18 | 显示全部楼层
对于游戏,要讲究平衡,不论主角资质高或低都有可玩性,过分拘泥于小说设定是没有意义的。如果什么都按小说来,那么生命值的设定也该改掉了。
否则按小说无法解释生命值为什么会随等级提升而增大,也不能解释不同人的生命为什么又会有几何级数的差别……
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发表于 2010-5-24 15:47 | 显示全部楼层
那不是所有人都要选高资质了,除非是一个高另一个必须低,否则还不如就一个算了
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 楼主| 发表于 2010-5-24 16:03 | 显示全部楼层
那不是所有人都要选高资质了,除非是一个高另一个必须低,否则还不如就一个算了
popodian 发表于 2010-5-24 15:47



    可以设定明资质+暗资质总和最多不得超过150 如果你要学武功最快,那你就练不成超级武功
   反之你要学超级武功,那你学武速度必然不会超快

当然,游戏中可以有很难完成的机缘事件增加两种资质,使你成为萧峰、杨过那样的极品人物

可以给资质其余补偿,比如低资质才能通过特殊事件拿到唯一能主角能装备的手枪,手枪空挥满级可以比低级武功更好用
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 楼主| 发表于 2010-5-24 16:10 | 显示全部楼层
对于游戏,要讲究平衡,不论主角资质高或低都有可玩性,过分拘泥于小说设定是没有意义的。如果什么都按小说 ...
凶神恶煞 发表于 2010-5-24 15:18



    主要是想限定队友,使某些队友在某个时期作用明显,最终队伍限制到1个12人选6的大名单,某些人物不管怎么练,最终也不会十分强,而不是人人只要练武,最终都能主力
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发表于 2010-5-24 16:28 | 显示全部楼层
回复 11# 水镜四奇


    这样好像可行,不过如果是这样的话,那像杨过哪种人怎么设定?我觉得还是不要把资质和成长混为一谈的好,其实原作处理的就不错,一部分高级武功只有资质低的才能学就可以了。成长还是根骨吧
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发表于 2010-5-24 16:29 | 显示全部楼层
没看到后面那句话,不好意思,那样其实挺不错的了~应该比较符合原著吧!
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发表于 2010-5-24 16:39 | 显示全部楼层
主要是想限定队友,使某些队友在某个时期作用明显,最终队伍限制到1个12人选6的大名单,某些人物 ...
水镜四奇 发表于 2010-5-24 16:10



    如果是这样,那么队友数量还有什么意义……
只要开局有几个废柴帮手再加后期用的几个小说主角级别的高手就够了?
在有源码又无需考虑数据结构兼容性的前提下,任何设定都能实现,但是照这样做出来的游戏真的好玩也耐玩?
现在的金群MOD已经走入了一个怪圈:全最佳队友+全最强武功+全最高属性,这是人玩游戏还是游戏玩人,有意思么……
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发表于 2010-5-24 16:50 | 显示全部楼层
回复 15# 凶神恶煞


    我倒觉得这一点很不错,玩这个游戏其实很大程度上是对收集欲的满足,收到最佳的队友,收到最强的武功...所以最终决战如果不是自己喜欢的队友,真的很失落。金水这点做得很不错,很多队友都有自己的故事,在进行不同的剧情时需要练不同的队友,就像情景喜剧一样,每一集都会有不同的客串,但是主要还是那几个人的戏,这样队友就不是鸡肋了,而且金水中很多队友有不同的功能,这样也增强了队友的作用。
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 楼主| 发表于 2010-5-24 16:50 | 显示全部楼层
回复  水镜四奇


    这样好像可行,不过如果是这样的话,那像杨过哪种人怎么设定?我觉得还是不要把资 ...
popodian 发表于 2010-5-24 16:28


我也不习惯资质决定成长,无论是原版的资质高成长高还是后来的资质高成长低,如你所说,由根骨或者叫体质决定物理面的成长比较适合些

杨过这样的极品加入条件应该很难,而且是极后期

初期用用狄云、李文秀这些
中期用用黄蓉、慕容复这些
后期用郭靖,杨过这些

每个人物如果你有爱当然都可以带入最后阵容,但你带狄云,他怎么练也比郭靖差远

就像玩一些队友多的战棋游戏,当同兵科的更牛人物加入时,当然不牛的要淘汰的,他的任务也就完成,你带他打后面肯定会增加难度,而不是所有人练到最后差距不太大,不同层次的差距应该很显然,他们各自存在于不同周期的需求,如果有25+个队友,那么按照轮换来说,一次游戏至少该用到15人以上,当然有的人练的两个武功过渡为了收更高人物和武功,如果很快搜集5个满意队友后,阵容不换培养培养,就过剧情穿版了,就浪费了那么多队友了,因为即使重开档,一般玩家还是会选择那些被证明的队友,不会用那些冷门人物吧,比如原版陈英、狄云、王难姑等等许多人除非BT打法,一般都不会用,用的总是令狐、无忌那些
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发表于 2010-5-24 16:57 | 显示全部楼层
我觉得队友不在多在精,战斗队友中当然主角或女主角们必须能加入,高知名度的配角也可以。其他的可以当做辅助型队友,就像金水那样就很不错,不过金水108人太多了,感觉能加入的战斗型队友30个人左右就可以了。反正真正能用到的也就5个人。
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 楼主| 发表于 2010-5-24 17:09 | 显示全部楼层
如果是这样,那么队友数量还有什么意义……
只要开局有几个废柴帮手再加后期用的几个小说主角级 ...
凶神恶煞 发表于 2010-5-24 16:39


觉得如果有26个队友,那26个队友如果练到最后差距不太大,带哪5个打也差不多,那才是是淹没了多队友,因为我凑齐5个后,我不会用其它人了

我倾向于1遍游戏,如果总25队友,那么一次游戏该用个至少15
人吧,就像1些战棋,总共20多队友的话, 至少75%队友你是要带上去打的

当然金群是RPG,又有些不样,但我还是希望,我一遍游戏时能多用些人物,要不然即使多周目,但有些人我重开还是不会用,因为没设计上“强迫”我用她的话,那我总是会尽快搜集最佳阵容


全最佳队友+全最强武功+全最高属性?这个我觉得意义不大,只适应对数字感兴趣的玩家吧
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发表于 2010-5-25 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 zephirus 于 2010-5-25 13:06 编辑

实际上,所有设置过渡队友的游戏,过渡的队友都是被抛弃的,特别是金庸这种支线特别散的
原版最让人不爽的书是哪本?飞狐,因为要练胡斐
我认为,好的设计是30个队友,至少20个有用,或者说,虽然有很多不强势,但是结合在一起就能有战斗力
都像你说的这样,练级比大多数人快,练下来还一样这样的队友的设计
那么,很多其他人就完全没有任何作用
你觉得练任何5个队友都行,那是因为这游戏设定里面队友差异太小罢了
如果你觉得杨过不好设定的话,其实也简单
杨过就拿着最高的双资质
全武功几乎满,全1级,无限不干涉剧情的单挑,无相应秘籍,还是游戏快结束的时候加入
很符合设计,也完全不可能替代掉任何人,而且还特别符合对着海潮狂敲的风格,如何?
多简单
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发表于 2010-5-25 15:39 | 显示全部楼层
其实原版有一个好处,那就是很多特殊武功都只有特定人才能学,很多MOD取消了这个设定。于是那些较弱的队友就完全失去了价值。
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 楼主| 发表于 2010-5-25 15:45 | 显示全部楼层
其实原版有一个好处,那就是很多特殊武功都只有特定人才能学,很多MOD取消了这个设定。于是那些较弱的队友就 ...
luke19821001 发表于 2010-5-25 15:39



    这样又好又不好,令狐冲能学9剑,张无忌就学不会?我资质100的主角学不会,凭什么
  6脉不就是要震烁古今的内力吗,凭什么限定
   当然极个别武功限定个人也可以,比如杨过的黯然,这个换个人真的发挥不了,但这武功学不到也无所谓,毕竟不是顶级拳掌,但9剑、6脉学不到,真就会觉得不开放了

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玩金群MOD越多,对能力成长一直都很纠结,原版正比,和现在反比都觉得不很合理,还是期望以后MOD能多增加属性项目,来更为合理解决这个问题,使人物内涵更丰富点,希望大家畅所欲言,多多说说新点子
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发表于 2010-5-26 14:44 | 显示全部楼层
这样又好又不好,令狐冲能学9剑,张无忌就学不会?我资质100的主角学不会,凭什么
  6脉不就是要 ...
水镜四奇 发表于 2010-5-25 15:45



    不一定是你这样理解,比如令狐冲会9剑,他成了你的队友,但是不等于他人就卖给你了,风清扬教会他9剑之后,要求他不许外传,那么你又如何能够学到?9剑的剑谱应该是令狐冲记在心中的,即便他能够写出来,也不等于就要把师门的独门绝技传授给你这个队长。

   同样的,很多武功都有门户之别,人家门派的武功可以送给你这个队长吗?其他比如太玄经,石破天虽然会练,对于他本人来说是有秘籍的,但是他不会教人呀,他自己都练得糊涂,怎么教得了你?

   有些武功是别人愿意传给猪脚的,这样的武功猪脚可以练,也可以教队友。但是并非所有武功都能够这样。所以原版设定的一定特定人物武功也是有根据的。
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 楼主| 发表于 2010-5-26 15:04 | 显示全部楼层
不一定是你这样理解,比如令狐冲会9剑,他成了你的队友,但是不等于他人就卖给你了,风清扬教会他 ...
luke19821001 发表于 2010-5-26 14:44


你注重的点似乎是能不能拿到秘籍,如果令狐冲可以不给你9剑,那同样胡家刀、苗家剑、6脉,蛤蟆功等等很多武功你也该学不到,选择就会失色很多

而我注重的是拿到秘籍后能不能炼成

我觉得只有杨过的黯然和石破天的太玄这样的武功限定起来比较好,因为换个人没那个心境和天缘练出效果

欢迎探讨
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发表于 2010-5-26 15:14 | 显示全部楼层
我认为一些特殊武功学不到,这样才能体现不同队友的作用,这些武功的功效根据人物有所不同,比如狄云这样的人武功不行,人缘差,几乎没有人用的,就可以把连城剑法、神照经搞特殊点,功效特别点。比如原先这秘籍只有狄云能练,要求狄云单挑几大恶人胜利才允许猪脚练等。
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