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前传的一些建议

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发表于 2010-6-3 07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 墨叶 于 2010-6-3 07:31 编辑

一些建议:
一、初期难度太大,不是每个人都愿意S/L的。
  我本想不看攻略独立完成游戏,因初期找不到队友无有打过的人而选择看攻略。(没看FAQ)
  能否在游戏内设置多点提示。比如武功说明含威力等级(400以下为弱,400-800为中,800以上为强)和攻击类型(点、线、面等)。
   考虑一些新玩家,上手过难会吓着他们的。
二、剧情只提示一次,不小心按快了可能会遇到麻烦。而且有14本书就有14条主线,很容易混淆或者遗忘该做什么。尤其是过了一段时间再玩。能否提供14本日记记录每本书的游戏进程。
三、分次移动可以调节位置,又可以等待,所以很合理。
但是多次移动会无视敌人的阻挡作用,是否可以设置多次移动的范围不大于第一次移动的最大范围。
三、战斗相隔太远,每次都浪费大量时间才能见面。
  能否开战前选择和敌人的距离,被包围的除外。
四、物品装备很麻烦,能否优化。
  修炼武功一不小心点错,会浪费经验。
  而且武功介绍过少,最好能说明攻击距离和范围。
五、能否设置使用物品的快捷方式。比如地图,每次点都很浪费时间。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 07:39 | 显示全部楼层
顺便问些问题:
1、升级攻击、防御、轻功提升的几率有多大,和拳掌、御剑等提升几率是否相同。
2、战斗时出现自动按键,会一直在原地移动。甚至会移动到其他位置。移动后等待会自动攻击。
是否因为我的设置有问题。

[发帖际遇]: 墨叶除去游坦之脸上铁面,得游坦之感激,获赠银两10两。
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发表于 2010-6-3 07:44 | 显示全部楼层
顺便问些问题:
1、升级攻击、防御、轻功提升的几率有多大,和拳掌、御剑等提升几率是否相同。
2、战斗时 ...
墨叶 发表于 2010-6-3 07:39


1 属性提升随机的,概率不好说,反正最背的时候出现过升3级好几项属性没加的情况

2 ……半即时模式的话可能是在自动聚气吧
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 楼主| 发表于 2010-6-3 07:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 墨叶 于 2010-6-3 08:01 编辑

哦,感觉攻防提升几率小于武器技能。

我是回合制。好像是我空格键卡住一样,相当于电脑一直按空格键。

[发帖际遇]: 墨叶冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40。


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 楼主| 发表于 2010-6-3 08:01 | 显示全部楼层
伤害与攻击、敌人防御、内力(好像是当前值)有关,与能力是否有关。
即,拳掌能力高是否会影响到拳类攻击伤害。

[发帖际遇]: 墨叶在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两12。
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