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[建议] 关于前传半即时中轻功的建议

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发表于 2010-6-4 09:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家都知道在半即时中轻功很不平衡,我建议要修改下平衡性。
    我们先来假设A轻功90,B轻功45,A能移动6格,B移动3格。A集气速度是B的2倍。

    先看移动-休息的情况,在回合制中A移动6格,同时B移动3格,6/3=90/45,基本平衡。但是半即时制中,A集气100,B才50,A移动6格后休息,集气大约掉回20,然后A又集气100,B才90,然后A又行动6格。于是A一共行动了12格,而B却一格未动。我们吧时间稍微延长一点,到B终于可以移动了,但是只能移动3格,休息后集气掉回20,此时A集气大约40。大家注意,整个过程A一共行动了12格,B只行动了3格,12/3=4>90/45=2。不平衡。

    我们来观察一下现实生活中的情况,我跑得比刘翔慢,同样的时间我跑50米刘翔可以跑100米。但是请问,我们两人消耗的力气是一样的吗?肯定是刘翔消耗得多。也就是说,他有跑得快的能力,但是他比我消耗更多的力气。假如我们跑10公里路呢?如果不计算运动员的体力比我高的问题,他也比我快些,但是他跑10公里,我不会只能跑5公里,我可能跑8公里。为什么呢?因为他会累,他不可能一直保持比我快2倍的优势。同样的道理,游戏中轻功高的人可以一次多移动些距离,聚气快些都可以理解,但是他移动消耗的力气也应该多些。比如移动6格的人消耗60气力,移动3格的人只会消耗30气力,这样的话,由于A聚气快,他的移动速度依然是B的2倍而不是4倍。
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发表于 2010-6-4 09:07 | 显示全部楼层
可是他会累你也会累啊,还有为什么跑得快消耗的体力就多啊?有科学依据吗?

[发帖际遇]: popodian冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两44。
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 楼主| 发表于 2010-6-4 11:14 | 显示全部楼层
他跑100米累还是我跑50米累?肯定是他更累,虽然他跑得快,但是不等于力气比我大吧。

[发帖际遇]: luke19821001告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,得到瑛姑感激赠送银两3两。
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发表于 2010-6-4 22:29 | 显示全部楼层
可是他会累你也会累啊,还有为什么跑得快消耗的体力就多啊?有科学依据吗?
popodian 发表于 2010-6-4 09:07


有科学根据。跑得快意味着输出功率大,消耗就多

[发帖际遇]: 武川镇拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两5两。
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发表于 2010-6-4 23:51 | 显示全部楼层
为什么刘翔比你跑得快?
因为他有天赋加后天锻炼,不仅仅是速度快,体能也练上去了
所以,他的体力自然也比你强,他跑200米消耗的能量和自身能量存储的比值,未必比你跑100米消耗的比值大
马尔蒂尼36岁还能踢意甲,多少26岁的人都坚持不下来全场呢?
但是轻功是要调整些,毕竟,小龙女杨过初期轻功就比金轮强,实际对战根本差很多档次

[发帖际遇]: 申花神话发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两15。
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 楼主| 发表于 2010-6-5 00:11 | 显示全部楼层
为什么刘翔比你跑得快?
因为他有天赋加后天锻炼,不仅仅是速度快,体能也练上去了
所以,他的体力自然也 ...
申花神话 发表于 2010-6-4 23:51


那按照你说的来,内力又是干什么的?

刘翔100米内可以达到我2倍的速度,但是1公里还能是我的2倍吗?10公里还是能达到我的2倍吗?

[发帖际遇]: luke19821001在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两24。
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发表于 2010-6-5 14:24 | 显示全部楼层
那按照你说的来,内力又是干什么的?

刘翔100米内可以达到我2倍的速度,但是1公里还能是我的2倍吗? ...
luke19821001 发表于 2010-6-5 00:11

内力就可以看做是能量存储,当然有部分人就是爆发力强,但游戏只能把轻功看做是杨过这种不仅快而且持久的,而不是韦一笑那样可能被张无忌追上的。那样又涉及到平衡问题了
就像我举的马尔蒂尼的例子,马尔蒂尼虽然体力相对26的球员要差很多,但对比我们呢
36岁时的正常人,去踢球跑个10分钟就喘气,20分钟就可以下场了,这时,你说让你再跑10分钟,你的百米速度恐怕比马尔蒂尼弱更多,本来他是100米13秒2,你是14秒2,跑了20分钟后,恐怕他下降到14秒2了,而我们恐怕就16秒了

[发帖际遇]: 申花神话在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两30两。
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 楼主| 发表于 2010-6-6 10:10 | 显示全部楼层
你根本就没有想清楚我在说什么

[发帖际遇]: luke19821001竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两8两。
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 楼主| 发表于 2010-6-6 10:14 | 显示全部楼层
你根本就没有想清楚我在说什么,轻功只是他有能力跑这么快而已,并非他持续力也强,所以现在的设定就是错的。轻功为1:2,移动距离本来也应该为1:2,但是现在却成了1:4,明显失算。

[发帖际遇]: luke19821001私入铁掌峰禁地,被裘千仞铁掌打伤,医疗花去银两38两。
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发表于 2010-6-6 10:46 | 显示全部楼层
只关注游戏中角色的相对平衡与战斗的相对平衡即可,无需过多考虑符合科学事实,如果要符合事实,所有角色的所有属性就都不能设太大差距,毕竟大家都是一个星球上的同种生物:男子举重世界纪录也就200多公斤,普通人至少也能举20公斤,于是攻击力范围设为1-10就科学了……
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发表于 2010-6-6 11:48 | 显示全部楼层
我也觉得不合理,回合制是以移动格数的多少来表现轻功,半即时制既然加快了聚气速度为什么还要像回合制一样多移动双倍的距离?

[发帖际遇]: 小赵将军在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两24两。
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发表于 2010-6-6 11:55 | 显示全部楼层
LZ说的还是有一定道理的,轻功再加另一门属性(内力或者气力?)在半即时下会更为合理,对比无忌和蝙蝠,蝙蝠不可能长期在轻功上上风,前几个回合优势,但3、4个回合之后还是内力高的占优
再参考杨过、一灯、水上飘、小龙女
内力始终是金庸小说第一属性,半即时我觉得是更适合的战斗系统,能做出更丰富的战斗系统,希望能把这个系统更完善

[发帖际遇]: 水镜四奇找冯默风打造兵器,打到了一把大剪刀,见到岳老三,被抢了,损失打造费银两22。
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