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[建议] 关于武功类型范围流畅性的遐想,流畅性建议

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发表于 2010-6-4 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先初级武功建议,为保留实用性,建议基本全是各类型的中型范围的群攻,
特点,修炼要求很低,随便获得,人手一本,攻击范围不小,内力消耗超少后期也有点实用性,修炼简单修炼简单强调让大家快点练别太挑剔修炼方便

中级武功,加强方向性注重过度性质,如加范围到大型但是威力完全没加,加威力范围减少
特点,修炼要求不高,容易获得,注重选择对后面中期发展相对重要,内力消耗一般后期很有辅助效果,修炼难要修炼半天这样可以突出选择的重要

顶级武功,两级分化注重选择的重要,威力不低超级范围的攻击小兵必备BS垃圾
威力强劲范围很小,移动+范围越小威力越大,BS必备小兵苦闷
特点,修炼要求很高一般需要两个中级武功垒加,注重先后选择,选择对过程打发有较大影响
超级消耗一般三四招你内力基本干了,威力小范围越大可以消耗少基本是慎用性作用巨大
修炼极其难漫长,出效果快练一半就超过中级武功,这样强化选择的重要和全体选择
配合重要,BS=一般培养的主角+血N倍,难以单条强化武功选择

无限型的,一段中等时间修炼基本封顶,只有血内力可以继续加,为必须修炼才好过关
特色内功的减某些属性也很好,玩金前想到这些,有再补充(累了大家认为怎么样缺点什么)
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发表于 2010-6-11 15:27 | 显示全部楼层
我的建议是,游戏的操作可以根据苍龙的操作方式,武功方面需要改善(14天书,难道这本书的主角强能说下本书的主角就很差吗?要知道关和秦谁厉害)

[发帖际遇]: 离恨天凡尘无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两1。
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