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[建议] 前传的一些建议

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发表于 2010-6-8 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然只玩到2周目  属性也远远算不上完美  但是这个游戏的一些缺点还是可以看到  
首先剧情过于简单  可能是因为原版金庸剧情就不怎么复杂吧  金庸MOD的剧情无一例外都是非常的简单明快  最复杂的感觉莫过于金水的模式  
   练级  空挥武功过于枯燥乏味 虽然有原版金庸野球拳的例子  并且空挥武功并不是非常的重要 但是相信对于每个追求完美的玩家来说  空挥的那点时间  真的是非常的无聊  并且时代在发展  玩家的口味也在变化  现在大部分的游戏玩家 对于游戏的追求 于看小说的追求是一样的  第一要爽  第二还是要爽  这就是玩家修改的初衷  
    武功的鸡肋性  前传之中 无论是几周目 相信对于玩家对于完美的期望来说  初级武功与中期武功永远的都是垃圾 甚至放在包里都觉得占地方。。 收集仅仅是一个爱好罢了  每个玩家都热衷于发掘“裸奔”的情节  诚然 “裸奔”是一种灰常具有挑战性的玩法  玩家在枯燥的练级以及练级后摧枯拉朽的剧情之后  能够找到的唯一乐趣了。。。 但是说实话  这种模式终究是要被淘汰的  我觉得循序渐进的模式更适合一个经典游戏  而无论是金庸原版 或者是MOD 都是一种 裸奔拿秘籍  闭关10年 出关即无敌的模式。。。相对来说  金水这一点上做的就不错 而群芳谱看似YY 实际上确实不容易。。   
      

    对于前传的建议  
    首先是武功属性  唯我太过于逆天  并且武功种类确实不多  值得练的还就那么几个  得到的方式还过于粗糙  对于太容易得到的东西  没有人会珍惜  虽然金前改变得到方式 但是还是不如人意  个人推荐金3的模式 虽然武功不多 但是能给你的你要努力争取 你拿不到的 那就是绝对无法拿到  同时武功都给你了  你都会  练不练就是你的事了  而不是挖空心思裸奔  就是为了那个完美的结局 要知道只有留有遗憾  人才会热衷于一遍又一遍的体验游戏 而不是打造了一个完美的人物之后  就没有了追求  
    金前中  说实话 除了唯我加强威力  先天免疫负面状态  天池加基本属性之外 基本上没有主角适合去联系的武功 。。  攻略中眼花缭乱的各种流派都只适合队友  主角只需要唯我加强攻击  先天免疫封穴  其他都可以忽略了。。。
     修改建议:  增加武功数量  增加武功分类栏  免得练的时候瞎翻找不到  
           不同内功增加不同阶段的属性  并非练满才能体现出来  
             既然有封穴状态  那么也应该增加冲穴选项  被封穴的时候 只有这一个选项  并且只有内力 体力保持在一定比例以上才可以冲穴  冲穴进度与内力最大值有关 内力越高冲穴越易 同时内力值有免封穴特性  内力最大值高过对方一定比例可以免被对方封穴  内力值与对方内力值之比也有抗封穴特性  同时内力值与对方内力值之比也可以加成己方封穴几率   封穴武功必须满气  一次消耗光  避免了被一个人无线封穴的可能性(三渡,黄老邪泪奔中~~~)
         改武功秘籍修炼为金3 经验值模式  就是说  人家教给你武功 只有你能会 根据资质 每使用一次增加一定进度。。。  这避免了神功泛滥的可能。。。大部分武功都是传授  只有少部分秘籍 大家都能练习  修炼秘籍的作用 就是修炼成功增加一定进度(为低资质的主角准备的。。没有秘籍  找人狂K 练功累死你)
          增加一些武功的特性  比如说阳性内功 可以减少自身所受伤害  阳性武功增加内伤几率(内力相若的情况下。要不然。。。你一个满级 满武功的人物。。被人家一个小杂鱼的内伤武功一下打的吐血。。。虽然没多少伤害。。可是。。。)  
       减伤可以以九阳为尊  九阳低攻 高防 高减伤  高抗毒  高内力
         同样  有减伤  就要有强伤    阴性内力 除了内伤几率以外  还可以强化伤害  附加其他伤害       强化伤害以九阴为尊   高攻 低防 高速  高强伤  高内伤
          而鸡肋的易筋经  应该在九阴九阳的中间   中攻 中防  中减伤  中强伤  中抗毒  超高血 高内  每回合治疗内伤 治疗毒伤 回血   总之学完了易筋经 打不死的小强当之无愧  
         同时 应该对于一些无敌模式加以限制  只有装备调和内功 内力才能是调和  如果学了易筋经和九阳九阴  那么装备九阳 内力阳性  装备九阴 内力阴性  装备易筋经才能是调和  金前的内功装备模式就很不错。。练了不少 只能用一个   调和不能太过于简单  调和必须要限制  玄冰碧火是剧情物品   练北冥 除了易筋经以外不能练其他内功  之前练的作废内力清零(之前练了易筋经的。。。默哀   易筋经应该属于口授模式。。。。)   小无相功全武功威力减少。。   装备不同特性内功  对同特性武功有威力加成   对不同特性武功威力 有负加成 (就是说学九阳 用七伤拳。很菜。。其实你没有小张那么神。。。。 )
           提高武功的威力  提高终极武功的修炼限制  增加武功栏数量。。。(完美四维绝对不可以出现)  增加剧情之后  增大难度  如果只修炼一些加属性很多  威力不强的武功。。。很可能会GAME OVER。
        取消练级点  全程手动升级。。。。( 个人对于在练级点消磨时间  深恶痛绝。。)
        

    说了这么多。。。额 简单点就是说。。。  增加过程。。。而不是简单的枯燥练级。。之后的流水线剧情。。。再之后的。。。逆天挑战。。。。 这种模式  真的玩腻了。。。。  怀念过程。。而不是结果。。
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-6-8 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-8 20:44 | 显示全部楼层
“我觉得循序渐进的模式更适合一个经典游戏  而无论是金庸原版 或者是MOD 都是一种 裸奔拿秘籍  闭关10年 出关即无敌的模式。。。”

这个不同意,实际上无论是原版,还是优秀的mod,都是两种模式并存的,玩家可以循序渐进,也可以先苦后甜。只是为了完美,为了极限,玩家对后一种模式更加津津乐道。就像金前,没人逼着去要裸奔天池,甚至裸奔易筋经,完全可以从霹雳心法练起,这样过程相当流畅。

[发帖际遇]: jokin护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两24两。
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发表于 2010-6-8 20:51 | 显示全部楼层
不少建议还是不错的,前传熟练之后主角能练到的程度太逆天了
可能是为了照应小虾米吧,让前辈神话不至于练满武功还不能成为神话

[发帖际遇]: 水镜四奇跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两30两。
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 楼主| 发表于 2010-6-8 21:14 | 显示全部楼层
不得不说  练霹雳开局我也没想过。。。。只是一个位子 少一个武功虽然不完美 但是确实可以接受。。。
不过  我更觉得群芳谱里面  练内功的模式。。。一级一级的练。。。这样的成长  让人感觉更加的真实  而不是通关之后的空虚。。。

[发帖际遇]: 云麓筝客栈巧遇乔峰,与之对酒后付帐,花费银两27。
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发表于 2010-6-8 21:25 | 显示全部楼层
1级1级的练,那铁丑练啥易经,内力只要要求条件够就能练就行了
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发表于 2010-6-9 18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 koko4444 于 2010-6-9 10:49 编辑
练级是个人选择
KG 发表于 2010-6-8 12:11


怀疑单机游戏的练级有啥意义
以前商业出的是由于练级可以延长游戏时间,而且那时候的标准和现在也不一样了
现在有几个人可以想10年前那样为了一个游戏练级花大量时间
一个明显的证据就是,游戏出来基本1、2天就有人通关,如果是严格练级,基本不可能
当初的游戏攻略可是一个一个章节的出吧,
年代不同了,当初的练级,随机打怪,迷宫,这些基本上现在的游戏都不怎么提倡了吧
控制练级获得的经验和游戏的难度也是一个很麻烦的问题,以前的游戏至少在你进入下个章节前
练死了也不能轻松KO下一关的boss
新的mod与其那样设定,不如大方抛弃级别
金群最吸引人的是只有设定,开放剧情,
最好可以随便打都通关,但是,通关结局不同,评价不同
好像当初的武林群侠传,睡觉就通关了呀
而且可以设定,拿到一个好处,就不可能同时有其他好处
比如通关时你是剑圣了,就不能同时是其它什么圣,残缺才是美

[发帖际遇]: koko4444偷学武当梯云纵轻功,不幸从树上摔下,花掉医药费银两24两。
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 楼主| 发表于 2010-6-9 22:22 | 显示全部楼层
嗯。。是的   现在的情况下  不是每个人都会努力地花费大量的时间在这上面 空挥武功 练级别  这就是很多人修炼的初衷。。。并不是说游戏过难   但是  每个人都有一个完美情节  追求完美 打造完美是每个人都想去做的事情   
   作为一个小游戏  小型的单机游戏  如果没有当年金庸群侠传积累的人气  可能任何MOD都不会受到大家的热烈欢迎  如果继续在当初的游戏模式上走下去  也只不过是供玩家怀旧罢了  
   抛弃练级   多雕琢一下剧情  扩大一下分支  丰富一下武功  相信前传会受到更大的欢迎
   
    只能说现在前传的路太狭窄了   如果追求完美  追求极限。。那么只有那一条路可以走。。 裸奔,,裸奔。。  极限是有了  挑战也有了。。可是裸奔达成之后呢  目标达到了。。剩下的剧情完全可以单挑了。。。这个游戏还剩下了什么?  玩家只享受了一小部分挑战的剧情   剩下的大部分剧情完全就是自动流水线式操作了。。。。这个游戏还有什么意义呢?

[发帖际遇]: 云麓筝在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两7两。
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发表于 2010-6-9 22:55 | 显示全部楼层
对于追求完美的人而言,永远只有一条路,那就是他们心目中最完美的那条路,其它的路再多也会被他们无视……

[发帖际遇]: 凶神恶煞在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两23。
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发表于 2010-6-10 01:32 | 显示全部楼层
同意一楼 望小小猪可以考虑
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发表于 2010-6-10 11:59 | 显示全部楼层
练级也是乐趣之一。。。。。。培养的乐趣,只是不必过火就好
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 楼主| 发表于 2010-6-10 12:39 | 显示全部楼层
还有一些其他建议   例如 内外之分  外功与内功   武功也应该分为内功与外功  太极拳是内家拳的代表  少林的大力金刚指等 则是外功的代表   将两者剥离开来  练习外功需要力量等三围  学习内家功法则需要相当的内力修为   内力修为越高  内家拳威力越大   外功则是力量 体力等属性越高  威力越大   两者非高级内功不可兼得  就是说 走外功路线  除非拿到了小无相 易筋经 九阴九阳  这一些高级内功  否则便不能学习内功  相应的外功内力消耗减少    外功路线也分两路 一路高攻 高伤害 一路高防御 高血量   内功路线也分不同路线 如武当一脉 高防御 高内伤  其他少林一脉  高攻击  高防御   阴寒一脉例如玄冥掌等  高攻击 高内伤  等等
     秘籍只能一次性实用  不同内功战斗中再一次运行也就不同效果  武功在战斗中实用积累经验才能升级    这是针对大多数MOD中  几乎所有符合要求的队友 人手三大神功。。。人手降龙 人手九剑 等设定设置的。。。。  相信大家享受的是在游戏中慢慢打拼的乐趣  从小人物 慢慢战斗成长为大人物的乐趣  而不是我说过的那种闭关10年  出关天下无敌手的设定  那只会让玩家日渐烦躁  然后放弃这款游戏  
      
   可以这么说吧。。只有不完美的结局  玩家才有动力 在通关之后  换一种玩法去玩游戏   要是都像现在这样   一周目一周目的打过去  每个周目都是一样的开局  一样的过程  区别只在于人物最终等级和三围的培养。。。  这样的游戏  玩完之后  或者说还没有玩完 就已经没有什么吸引力了。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-10 12:47 | 显示全部楼层
才发现 二楼是作者大大么。。。
我对游戏提出了自己的建议 和看法。。还有感受  
可能每个人都不一样吧  不见得每个人都能接受  那无所谓了。。。
作为一个纯粹的玩家  我只能等下去。。。等到一个心仪的游戏出现。。。
我只是希望  这款感觉还不错的游戏  不要在让人玩了几天发现没有追求之后  被人理所当然的遗忘
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发表于 2010-6-10 14:15 | 显示全部楼层
同意一楼 望小小猪可以考虑
大鹏 发表于 2010-6-10 01:32

咦?怎么扯到我了……我最近也一直在玩前传,让我最不爽的是,这么好玩的MOD,为啥作者不是我呢……

既然来了,我就说说KG吧。话说当年,大概是K小G同学上高中的时候,某日在网吧,玩了一款别人制作的金庸群侠传修改档。K小G玩后一拍桌案,靠,这什么玩意!我做肯定比他做的强!从此,K小G走上了金群MOD制作之路,从零开始,到一代宗师,KG是目前产量最高、技术最强的金群MOD制作第一人。
楼主说“作为一个纯粹的玩家  我只能等下去。。。等到一个心仪的游戏出现。。。”
我想说的是,上帝永远不会赐给你一个完美的游戏。与其等待,不如动手。只有通过自己的双手,才能创造出最令自己满意的游戏。金群MOD制作很简单,只要能坚持下去,每个人都可以成为制作高手。
这也是铁血丹心论坛存在的价值,真诚的希望越来越多的人能加入到MOD制作的行列中来,来创造属于我们自己的武侠传奇。

[发帖际遇]: 小小猪不自量力,跑去参加华山论剑,结果被五绝打成重伤,花掉医药费银两36。
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发表于 2010-6-10 14:59 | 显示全部楼层
小猪说得好顶个!个人觉得前传唯一一点坏处就是主角没医药和解毒!

[发帖际遇]: 天上银狐2溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两22。
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发表于 2010-6-10 16:31 | 显示全部楼层
小猪说的好,希望更多人参与金群MOD制作,真希望1年能有两三个MOD玩就好了
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发表于 2010-6-10 17:09 | 显示全部楼层
我一直都以为论坛出品的 mod都是小小猪领头制作的!看来不是一个人,而是一群人!

[发帖际遇]: 大鹏跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两14。
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发表于 2010-6-11 15:06 | 显示全部楼层
如果追求完美  追求极限。。那么必定只有唯一一条最佳路线。
楼主给自己限制条件,然后又怪游戏自由度不大。

[发帖际遇]: 墨叶在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两18两。
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发表于 2010-6-11 15:08 | 显示全部楼层
武功秘籍实在太多,能细分最好。
如果在选择修炼时能选择秘籍类型就好了。

同样的,药材不能算剧情物品吧,可以再增加一物品栏:杂项。
装备也很多,最好也能说明装备类型。

[发帖际遇]: 墨叶溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两17两。
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