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给各位创作MOD大大提个建议!

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发表于 2010-6-8 22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人十分热爱金庸群侠传从1996年至今通过N+1次金庸,以及后来的各种金庸版本,也趁业余时间玩了很多和金庸大概差不多的游戏比如什么,仙剑,武林,绝代,也算是一个RPG武侠类的忠实粉丝了!
玩过这么多金庸最难忘的还是金庸群侠和武林群侠,相信很多人粉丝已经多金庸的情节很熟悉了,希望各位研制新款MOD的大大提几个小弟希望的功能设置!
金庸是个武侠游戏,一个游戏不可能提供出金庸书里所有的情节,更多细节的情节可以在书中领略,我觉得玩家更希望看到的是一个自由度更高,更不按套路出牌的新金庸版本!
下面提几个建议,希望有点小作用!
关于剧情设置:我希望剧情的自由度更高,这个解释下比如华山五岳剑派,可以选择帮任何一派,光明顶选者帮正派,可以选择和谢循一伙挑拨武林混乱,可以杀光游戏里的任何一个人(当然得有能力了之后,必要的NPC或者弱的NPC在玩家选择,杀的时候可以适当增强其能力,如果没杀成功多加几种可能如果是邪派可能主角被收买成他们的棋子成为这派的人然后完成这派的任务及通关,或者主角可以收买很多人,但是前提钱要难赚,毕竟古代钱也是万能的,每种不同的选择都可能更改结局的版本,现在的版本都在剧情,和武功上下功夫,其实我觉得武林群侠传的招式设置就不错可以完全采纳在加上自己的东西,剧情里也可以加如作者的自由想象力,比如可以增加一个选者,设置成没有结局的模式,改成完成剧情度的模式,一 个永远都不会通关的金庸这不正迎合了每个玩家心里的设想么,因为每一个人心里的金庸都是不一样的,假如我喜欢看天龙八部我可以做天龙八部的所有情节,然后在十二本天书上设置成每一本的名字,和所完成的剧情百分比
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 楼主| 发表于 2010-6-8 22:47 | 显示全部楼层
在杀了几个正派武林人之后,比如在大地图行周可能被正派人追杀,或者前期的选项得罪的人多了也可能被人买兄追杀,或者亲自追杀
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 楼主| 发表于 2010-6-8 22:51 | 显示全部楼层
还有古代人的箱子也不会摆在那么显眼的地方让玩家拿,应该设置下有个箱子可以拿有的加锁的可以杀了主人拿,或者收了他,在或者可以用武力强行打破,当然武工要达到一定境界!现在的金庸已经改成了必须要有武力才能打通全关的,我希望有更多的可能性,比如,我可以靠智力,做恶,或者队伍里都是高手我自己属于辅助型的,我们可以跟箫大哥结拜,也可以把他杀了以后剧情就不用做了

[发帖际遇]: ssihdx发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得银两30两。
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