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[建议] 谈谈我对金群mod的几点小建议

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发表于 2010-6-26 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jesoen 于 2010-6-26 14:16 编辑

废话不多说,我简单的提下我对金群mod的几点建议:
1.建议增加门派和拜师系统对游戏的重要性。在金庸的书里面,自学成才的不能说没有,但是大多数情况下的主角都是师出名门。一个好的门派,一个好的师傅对个人成长的过程是十分重要的。
具体细则可以如下:
a.加入门派/有一个好师傅相较于无师自通在修行过程中可以额外的增加一部分属性;
b.加入邪派学习的武功提升攻击更多,但对生命,内力有反作用,而且成型迅速;相对的正派武功在生命,防御和内力有额外加成,在攻击上不及邪派;
c.正派的武功修习循序渐进,要有选择修炼本门多个武功,类似于暗黑的技能树,最后大成时大幅度提升能力;而邪派的武功可以跳级修炼,虽然修习风险大,但可以迅速提高战斗力,在轻功和攻击力上有较大发展,在生命和内力上有所欠缺。总的来说,正派偏向均衡发展,发展缓慢但是不容易走火入魔,大成后威力惊人;邪派偏向攻击和偷袭,成型快,但容易出现走火入魔;
d.基本上将一个门派的武功修习到化境就可以在江湖上扬名立万,最后还有可能成为一派之主或自立门派,在成为宗师后还可以自创武功;
e.武功修习尽量成为体系,杂而不精的修习最后事倍功半。
f.建立自己门派时可以建立自己的班底。走正派路线可以吸引江湖中自由的高手,比如令狐冲被逐出师门后可以在满足一定条件下加入,加入时还存在道德判断,比如建立一个邪派要吸引一个道德很高的高手是不行的。邪派路先还可以兼并其他帮派。架空的话帮派中还可以涌现出新一代的不知名人才进行养成。
g.帮派也有道德设定,帮派中的人具有自己的价值观,当帮派的作为和自己相悖时将脱离帮派。

2.修习武功有一定几率出现走火入魔的现象,大幅度降低自身属性,且越高级的武功修习越容易出现问题。在身边有良师,强大战友的时候可以减少走火入魔的几率或减少出现问题时的损失,这样可以在一定程度上减少一味追求高级武功。

3.建议取消单纯的练功点,增加切磋模式,切磋对象只能为主角,切磋双方实力差距过大时拒绝切磋,避免出现过于强大的主角。队友的养成在经验有限的情况下只能有选择的进行培养。

4.在队友修习高级武功到一定级别的时候会出现闭关的剧情,在下面几个战斗中无法出场,战斗中将出现某些强力队友无法出战的变数。

5.建议减少天山雪莲等高级补品的数量,增加内力,生命等对于修习高级武功的重要性。高内力在修习各种高级武功时所需的经验更少,更容易成功升级武功等级。战斗时内力每回合可以恢复,休息和运功可以加快内力的恢复。

6.高级内功的效果提升:
a.高级内功战斗时恢复内力的效果更好,且某些高级内功有被动提升内力恢复值的效果。
b.内功和所习武学可以配套使用,增加某一特定武学的攻击和防御。
c.吸收类内功可以迅速提高内力值,但是也容易出现反噬,比如战斗时出现一定几率的战斗不能,修习到高等级或修习其他高深武学时走火入魔几率增加等。

7.高级武功和低级武功的使用频率可以加以控制。很难想象萧峰在面对无名的小卒也使用降龙十八掌,因此可以提高高级武功的攻击和耗内,减少流程中的内力药的数量,将内力剩余值与攻击挂钩。这样在一般的攻击中高级武功的使用变少,一般武功的使用增加了。在群战时使用耗内大但攻击强的高级武功进行秒杀,还是使用攻击较弱但是可以持久作战的低级武功就是一件值得考虑的事了。

以上是我对金群mod的一些想法,希望其中的一些想法在不久未来能成为现实,也祝愿金群的mod越做越好!
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发表于 2010-6-26 13:56 | 显示全部楼层
希望你的建议能够实现
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发表于 2010-6-26 14:01 | 显示全部楼层
1,LZ对门派、正邪等等,我觉得很不错
2,可以加,可以不加,意义不大
3,4 不太赞同
5,不错
6,我觉得攻击时如果能选所会武功的等级就解决了

[发帖际遇]: 水镜四奇帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两13。
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发表于 2010-6-26 15:48 | 显示全部楼层
楼主想法不错啊,真的做到的话,就更真实了,希望某个制作室会采纳吧
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