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关于功体的一点建议

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发表于 2010-6-28 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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功体是否应该有个类似于装备切换时的数据对比,上升了哪些数值,下降了哪些数值?这样切换功体的时候会方便很多。
   另外家里那两个看功体修炼程度的木人,当你切换了不同的功体看时,只反映了修炼的程度,类表里相应的生命,内力,以及其他拳剑刀等都没变化,只显示当前被装备功体的情况。这样很不方便。
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发表于 2010-6-28 11:26 | 显示全部楼层
意思是不是数值后面带+-的
另外:建议的话发到百花谷比较好吧(个人想法)

[发帖际遇]: 反对混合型在丐帮树林捡到一只叫花鸡,还给洪七公,得拾金不昧奖银两28。
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 楼主| 发表于 2010-6-28 11:30 | 显示全部楼层
回二当家的,就是你说的那个带+-的。如果没有,起码在木人那上下选功体的时候,数值表要有变化吧。
感觉这里人气旺就发这里了,呵呵
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发表于 2010-6-28 12:01 | 显示全部楼层
功体还好吧 要的其实不是数值 是特效不是
感觉还是加个物品整理功能比较方便 现在太乱了

[发帖际遇]: 残阳泣血发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两22两。
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发表于 2010-6-28 12:13 | 显示全部楼层
回二当家的,就是你说的那个带+-的。如果没有,起码在木人那上下选功体的时候,数值表要有变化吧。
感觉这 ...
coolbsky 发表于 2010-6-28 11:30



    这样确实方便得多,但是想要在游戏里看到这样的效果,还是制作组的任务啊

[发帖际遇]: 发现闯王宝藏后,侥幸躲过了“雪山飞狐”,反对混合型九死一生揣了几块金银逃下山,赚了银两15两。
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发表于 2010-7-6 18:40 | 显示全部楼层
回复 4# 残阳泣血


我比較想要武功順序的整理

如果可以排列攻擊選單中的武功順序多好啊

[发帖际遇]: am0z跟韦小宝赌钱,识破千术,韦小宝乖乖奉上银两20两。
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