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你希望下一个杀人游戏是什么样子的?

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发表于 2010-6-29 00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在这征集广大杀人游戏爱好者的意见,下次杀人游戏的模式、故事情节、人物设计等由你来决定,大家集思广益,意见越多越好,越详尽越好,越新颖越好!
  最近杀人版块没有什么活动,这个责任我是推脱不掉的,我的下次杀人游戏估计会在月中旬开始吧,现在收集灵感和建议,希望大伙献言献策。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2010-6-29 08:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏梦 于 2010-6-29 08:21 编辑

有悬疑、紧张、令人百思不得其解的效果
结合侦探小说,可加入侦探推理题
中间可穿插现代密码学、医学、物理学等的内容

好像以前还没有警匪片的背景
可拍部《无间道》?
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发表于 2010-6-29 08:26 | 显示全部楼层
我比较喜欢武侠的
最好能有个古龙的"幽灵山庄"
可以将武当掌门人登基大殿
里面有侠客, 如少林铁肩, 鹰眼老七
有杀手, 如花寡妇, 表哥
个人觉得可以加入我方卧底陆小凤
和敌方卧底将军
另外,杀人游戏不能不同场景同时进行吗?
像RPG一样
每个场景都有一个案件
一开始加入就不能离开
老师第一天第二天的太不自由了~

[发帖际遇]: killer_zingy帮助胡桂南偷雪蛤蟆时中毒,解毒花费银两30。
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发表于 2010-6-29 12:12 | 显示全部楼层
加入rpg元素,和我第一部的殺遊一樣,每天每人可活動某次數,然後可有不同經歷,可增加趣味性....

劇情嘛.....建議增添中間人身份,可選擇幫助好人方或是殺手方

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,被FFF发现,韦小宝为了堵住他的嘴赠送银两19两。
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 楼主| 发表于 2010-6-29 20:55 | 显示全部楼层
杀人游戏按照时间线来走,如果换成几个空间同时进行的话,也不是不行,不过对于法官来说会比较辛苦;杀人游戏还需要进入夜晚杀人阶段,所以还是要按时间线来走,如果有机会搞个悬疑剧,倒是可以尝试一下。
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发表于 2010-6-29 21:05 | 显示全部楼层
那个最好要有NPC串起和托起剧情是啦,NPC可以是公开不属于玩家的。

[发帖际遇]: 铁皮猫于令狐冲口渴之时制止了其偷西瓜的行为,并送与令狐冲美酒一瓶,事后令狐冲赠送其银两6两。
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发表于 2010-6-29 21:44 | 显示全部楼层
如果把以上诸君的都实现,南一就成了杀游界的张艺谋
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发表于 2010-6-29 23:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-30 12:04 | 显示全部楼层
rpg元素加入也可行,让我想到最近玩的三国杀,可以把血量和武器装备引入近来,不管是现代还是武侠或者动漫均可;
NPC上次的惊情四百年杀人游戏有加入,不过因为参与度不够,没有起到太大作用;以后可以到是给npc一些更多的事情做,不过前提还是需要充足的时间,可以完善故事,提供一些支线任务,并有些奖励;这些的加入应该会丰富杀人游戏。

[发帖际遇]: 南一在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两22两。
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发表于 2010-6-30 14:39 | 显示全部楼层
以破解一道謎題為中心元素,如果可以幫助,或直接破解謎題,或者離破解更進一步,就可獲得獎勵,至於NPC的效果則為協助描述遊戲背景,說出謎題提示,而殺手則是負責阻止好人方破解了

至於南一說,加入空間線,比較辛苦的話,可加入副導演協助遊戲進行。

[发帖际遇]: FFF将万劫谷被古笃诚伐倒的木头贩卖掉,获利银两3两。
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发表于 2010-6-30 14:41 | 显示全部楼层
我只想到三号以后我放假了,我也来玩
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发表于 2010-6-30 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-30 21:36 | 显示全部楼层
楼主看柯南么?柯南的一个剧场版叫 贝克街的亡灵 讲述的是柯南他们穿越到1888年的伦敦抓开膛手杰克
下个可以把背景设为伦敦1888年 玩家要根据提示抓住开躺手捷克

[发帖际遇]: 西方不败请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两12。
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 楼主| 发表于 2010-7-1 20:36 | 显示全部楼层
直接改编电影倒是比较省时省力,我也是喜欢这么干,不过现在缺少了题材,也就是能参考的素材太少了,不只是柯南的剧场版,也可以推荐一下值得看的电影素材,毕竟一个人能看到的电影有限。

[发帖际遇]: 南一在绝情谷捡到周伯通折断的另半根灵芝,卖出银两16两。
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发表于 2010-7-1 20:48 | 显示全部楼层
南一,开开市吧。很久没有杀人游戏了

[发帖际遇]: 西出陽關竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了银两17两。
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发表于 2010-7-3 15:13 | 显示全部楼层
南一有沒有甚麼計劃.....
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发表于 2010-7-3 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 12:03 | 显示全部楼层
有人報嗎.......小7那個算甚麼......齊人也不開...
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发表于 2010-7-4 16:08 | 显示全部楼层
....
小7早就沉沦了。。。。
雨斗放着不管。。。。
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发表于 2010-7-4 22:30 | 显示全部楼层
希望有科幻元素,可以考虑僵尸题材
第一回合有僵尸母体,之后感染其他玩家,
然后又军人可以杀人,医生可以验血等等……
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 楼主| 发表于 2010-7-9 09:37 | 显示全部楼层
一个全新的想法,不错,有机会到是可以试试看。

[发帖际遇]: 南一学会了“佛门狮吼功”,开演唱会再也不用租音响了,节省下租用费银两15两。
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发表于 2010-7-9 13:36 | 显示全部楼层
我覺得這個模式會使遊戲失衡

首先,如果只有1,2個軍人,一但第一日殺不死僵屍,僵屍數目=2,第二個也殺不到,那會僵屍數目會變成4隻,即是如果軍人在第二日也殺不完僵屍的話,那麼僵屍即宣佈勝利。

如果為了避免這個情況發生,安排3,4個軍人,一但幸運,第一日即殺死僵屍,那麼更好笑,第一日,軍人已勝利。

要注意,這個模式的僵屍不是殺死一個良民,而是把良民化為僵屍,即是1變2,2變4,4變8......

不過,倒可以實行一個試驗劇本,看看其可行性。

另外南一,其實殺遊也可以好像話劇一樣,首先編劇寫好劇本,然後玩家的每次活動,都有抉擇,都有不同的遭遇的話,可能可以吸引多些追求故事性的朋友到殺遊一玩.....
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 楼主| 发表于 2010-7-9 16:11 | 显示全部楼层
现在电影、游戏都喜欢选僵尸题材,最近的植物大战僵尸也是如此,所以我觉得这个想法不错,至于说这个具体细节,可以再仔细考虑一下;
我最近在整理杀人游戏的细节,题材比较黑暗

[发帖际遇]: 南一溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两10两。
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发表于 2010-7-9 18:34 | 显示全部楼层
黑暗????

歌德我喜歡啊~
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发表于 2010-7-10 06:15 | 显示全部楼层
code geass 黑色骑士团 不列颠军。。。。
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