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[pascal复刻] 求教

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发表于 2010-7-16 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Near 于 2010-7-16 16:12 编辑

呃……
我很佩服KG能让游戏里使用一堆png合成的pic文件,png图合并成pic文件后游戏目录真的很直观,无奈本人是写网络应用的,研究了一整天也研究不出这项技术,在这里请求哪位大大传授我这方面的技术吧,拜托了


无奈啊,等了三小时还没反应,没人肯教么?
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发表于 2010-7-16 16:46 | 显示全部楼层
什么技术,不过是把一副png放在另一副png后面~
把每幅图结束时的偏移量记录在最前面~

简单点说就是把idx写在grp前面,而grp的内容由png代替了~当然,xy偏移依然放在图的前面(好像是,没咋看~反正那些png的头文件都还在)
如果要看贴图的话,其实找个png分析器的话,就可以顺利把所有图导出……

[发帖际遇]: 老衲法号乱来在丐帮大会揭露何师我的真正面目,得郭靖称赞,增加声望3。

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 楼主| 发表于 2010-7-16 17:02 | 显示全部楼层
回复 2# 老衲法号乱来


这些我大概也想得到,但是我只会一些网页编程和Database的知识,对于这些文件结构我一窍不通,才想问问有谁能够教教我。
如果有现成的代码就更好了,那样也可以省去为我这傻子解释文件结构了~
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