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《仙殁》PK细则及法术状态说明(规则以此贴为准)+修炼帖

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发表于 2010-8-3 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 愁落暗尘 于 2010-8-3 19:43 编辑

PK开始后,由主动PK一方为第一先手,而后每轮互换先手

招数可以不注明属性,但必须注明使用多少法力。

法术基础伤害=招式属性×所使用的法力
法术基础命中=D10(D20摇出10和10以下的数字,均为命中,其他为不中。)

法术的名字由演员自己起,(起忍术名字的人元神俱灭)所使用的法力,限制范围为 1-10
法术命中,演员亦可做出修正,投入法力限制范围为1-10

譬如法术X,使用法力9点,修正命中使用7点,那么该法术的威力就是招式属性乘9,基础命中率为D17
(注:剧情类法术不可修正)

属性相生相克:假设火属性的人,遭遇火属性法术的攻击,则伤害减半,遇见水属性法术的攻击,威力则加倍。其他属性依次类推。

法术回击:既使用法术回击对方的招数,若属性正好克制对方招数的属性,则只需要对方伤害的一半,即刻抵消对方的招数。施展法术回击,自动视为放弃下轮先手攻击机会。

双属性合击:当两个角色都使用和自身属性相同的法术攻击同一目标时,可以造成合击效果,施展出特殊的法术。(仙等无属性角色,可以使用任意属性合击,不过该属性必须超过3)注:双属性法术,不具备相克能力,也不会被克制

逃跑判定:D15,逃跑失败本轮对方攻击必中。丧失下轮先手。

技能详解

护体金光:云笈派特有的防御性法术,战斗中无法使用。 可以使用1-20点法力来保护自身,可以设定为任意属性(风雷水火土无),系数以自身最高属性为准。

譬如该角色风属性为5 水属性为1,那么仍然可以设定水属性的护体金光,并且可以抵御20乘5的伤害。(可以抵御火属性的伤害200点,土属性的伤害50点)

每天可以使用一次,或者更改一次金光属性,使用的法力概不退还。

收妖:紫霄派法术,与妖对战之时,至少对妖造成一次伤害,且妖的法力低于20,则有50%的概率收妖成功。

炼妖:收妖成功后,可以选择立即增加20点法力,或者炼化五行丹一枚(属性随机)

洞悉:战斗中使用,每回合消耗法力2,可以知晓对方招式属性。

洞察:非战斗状态可以使用,消耗法力10,可以知晓对方详细状态。

冥想:全角色每日执行的恢复法力指令,执行冥想,则无法使用修炼。

修炼:全角色每日执行的修炼指令,可以增加属性1点(云笈只能加风雷,紫霄只能加土火),执行修炼,则无法冥想


每个角色初始法力100 无上限

妖、人每天恢复15法力
鬼每天恢复10法力
仙、神、魔每天恢复20法力

本戏没有生命值设定,法力归零既俘虏或者死亡

修炼既在此帖修炼 修炼属性公开

火属性:攻击判定准确值+5
风属性:闪避判定值+5、第一回合固定先手。
雷属性:攻击准确值-5,30%概率双倍伤害。
土属性:闪避判定值-5,20%概率无视伤害。
水属性:每天额外恢复总法力的10%

注:风、土、水是自身属性,而火和雷是招式的属性。既非火属性的人使用火系招数,也是+5准确值,而火属性的人,其他属性的招数并不+5
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-3 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 11:15 | 显示全部楼层
修练火属性。        

[发帖际遇]: 魏绯云投石杀死蒙古大汗蒙哥,天下闻名,增加声望5。
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发表于 2010-8-3 11:35 | 显示全部楼层
修炼风属性
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发表于 2010-8-3 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 11:56 | 显示全部楼层
井中月,幻是生,月影杳,水无月,似还无,残影照,月再生,幻顿减!
无恃其不来,恃吾有以待也;无恃其不攻,恃吾有所不攻!喝!
修炼土属性

[发帖际遇]: 寇人中告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两20两。
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发表于 2010-8-3 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 蔺柔然 于 2010-8-3 14:29 编辑

修炼土属性

[发帖际遇]: 蔺柔然抓了很多毒物给阿紫练功,但不小心被毒物刺伤中毒,医疗用去银两22两。
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发表于 2010-8-3 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-3 18:24 | 显示全部楼层
修炼雷属性
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