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[其他] 半即時與回合制不太懂??

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发表于 2010-8-5 19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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半即時與回合制不太懂??

他們到底差在哪

感覺不出來

還是我沒有用心去玩??

各位大大 可以解釋給我聽嗎?

順便問一下
我用FISHEDIT0.72改 蒼龍逐日加強版
可是 打開點設置遊戲路徑

卻沒反應??

可以幫我解答嗎??
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发表于 2010-8-5 20:07 | 显示全部楼层
这类帖子楼主请发去讲经堂,半即时下轻功的差异决定着行动速度,另外大部分武功都需要聚气才可以发动,并且聚气发动的武功相对于回合制有威力的提升

[发帖际遇]: xzqcm111救治何太冲五姑,被何太冲恩将仇报,千辛万苦逃出损失银两28两。
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发表于 2010-8-5 20:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2010-8-5 21:00 编辑

半即时系统有跨时代的意义,是今后MOD发展的必然趋势。
个中差别LZ自己慢慢体会吧!

[发帖际遇]: tsmdsyp告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,得到瑛姑感激赠送银两1两。


赠送银两1两?这是我最大的一次奇遇!!!
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发表于 2010-8-5 21:18 | 显示全部楼层
半即时系统有跨时代的意义,是今后MOD发展的必然趋势。
tsmdsyp 发表于 2010-8-5 12:59


此乃ts兄台个人观点,不代表广大金群玩家哈,话说萝卜白菜各有所爱,其实还是有不少人很喜欢回合制的~

[发帖际遇]: xzqcm111吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两4。
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发表于 2010-8-5 21:26 | 显示全部楼层
从个人爱好上来说的确应该说是萝卜白菜各有所爱。
但从MOD的发展上来说,半即时绝对是正确的方向,
此模式将金群的战斗系统推向了一个新的高度。
这点在某贴中已有了详细的讨论了,这里就不多说了。


另外要简称偶的话请用SYP
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发表于 2010-8-5 21:36 | 显示全部楼层
感觉syp还是对的   
金庸的战斗模式能够改变 确实增加可玩性

[发帖际遇]: 罹澈发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两29两。
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发表于 2010-8-5 21:41 | 显示全部楼层
恩,是啊,貌似现在新出的MOD都是半即时的,唉不知道回合制还能够留存多久,当年“等待”给我的惊艳之感始终是半即时没办法替代的~
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发表于 2010-8-5 22:45 | 显示全部楼层
等待只是个BUG技

赞同SYP兄弟的说法,回合制虽说我也怀恋,但半即时才能更合理的表现武学

比如东方身法快,回合制里一回合每人一次攻击就不好表现,半即时就能轻松做出东方打令狐两或三次,令狐只能打东方1次这样的设定
比如东邪和北丐,回合制东邪基本很菜,因为顶级武功攻击不高,但如果半即时引进时序制就很好解决了,东邪弹指60时序,洪七18掌90时序,如此东邪打洪七三下,洪七或许只能打老黄两下,伤害总量基本就持平了,达到东邪北丐一个档次的设定目的

[发帖际遇]: 水镜四奇和郭靖比赛砍树,结果电锯敌不过十八掌,输掉赌资银两22。
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 楼主| 发表于 2010-8-6 18:49 | 显示全部楼层


說的有道理

半即時 真的不錯
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发表于 2010-8-8 11:02 | 显示全部楼层
这个只有玩过才能体会半即时的好,光说是没用的
目前苍龙的半即时版绝对是给原版的苍龙注入一剂非常新鲜有活力的血液
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