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[游戏感想] 永恆回憶-仙劍奇俠傳

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发表于 2010-8-13 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xjp911625 于 2010-8-13 12:16 编辑



最近論壇蠻多人在討論《仙劍奇俠傳》的,所以小弟也來寫一篇有關於《仙劍奇俠傳》的遊戲心得感想
《仙劍奇俠傳》於1995年問世,我還沒有出生
角色扮演遊戲,最重要的莫過於劇情及遊戲配樂,說到這兩項
就不得不提及國產遊戲中的兩大經典鉅作《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》
《仙劍奇俠傳系列》與《軒轅劍系列》,並稱「大宇雙劍」,還記得國小一年級時時常待在表哥家練功
一招萬劍訣和三昧真火,配著角色出招時的「嘿」「喝」音效,打遍天下無敵手,當時光碟機就好比現在的藍光一樣高檔
還在使用容量只有1.2MB傳說中的大磁片,安裝時要不厭其煩地將12片磁片按順序安裝
雖然耗時,但每安裝完成一片,就愈是期待,至於音效還仗著聲霸卡譜出簡單的電子音樂
想當然爾,遊戲畫面就是點陣的王道,然而在角色扮演遊戲中最重要的兩個元素
以「淒美」渲染的劇情及配樂,一直以來就是仙劍讓人沈浸在遊戲之中的原因
仙劍所創造出來的世界觀,欲修仙得道的武林支柱蜀山派,守護子民的女媧後裔,蜀山弟子禁錮著妖魔鬼怪的鎖妖塔
五靈珠「水火風土雷」,都成為仙劍系列的主架構,仙劍的經典,甚至在次世代主機SEGA SATURN上出現
而後更是不乏音樂CD、小說、漫畫、電視劇等週邊。在「仙劍DOS版」當中,一開場由主角李逍遙的大俠夢中被敲醒
與靈兒的邂逅後開啟了真實的旅程,主角們徘徊在仙、人、妖之間,李逍遙體會當大俠的真實與虛幻,人與妖之間千年來的衝突
人族之間的紛爭,恩恩怨怨生離死別,都是遊戲的劇情中考驗著主角們,這也讓仙劍這款遊戲增添了深度與喻意,經典的場景莫過於逍遙為求藥初遇靈兒
酒劍仙啫酒教逍遙御劍之術,月如的比武招親,晉元與彩依的蝶戀,讓三人劇情峰迴路轉的鎖妖塔,逍遙回到十年前目睹一切的前因後果
黑白苗族間的爭鬥等等。以淒美著稱的仙劍故事,其實在玩遊戲時還沒有太多感受
沒想到之後在看了改編拍攝的《仙劍奇俠傳》劇集後,好幾刻都入戲太深,在月如犧牲那一段整個哭慘了
這兩款系列遊戲,都是大宇公司的創作,濃厚的中國風,以仙術代替魔法,介於武俠與神話之間,也許有些換湯不換藥,但在當時市場充斥著一貫的騎士勇者系RPG
開創出一股親切又仙風道骨的遊戲風格,隨後更成為主流之一。然而在現今什麼都要online的時代,就像手機上一定會加個鏡頭一樣
加上盜版的速度比媽媽殺價還厲害,市面上已難尋願意花錢製作單機遊戲的廠商了
當初凡是大宇出品必屬佳作,早期的《失落的封印》,《大富翁系列》,《阿貓阿狗》,《天使帝國》
全都是必玩的大作,而大宇公司的雙劍經典,可以說是碩果僅存的單機遊戲了。
於是乎,小弟感嘆遊戲中所帶來的種種回憶,曾經在國小(小學)一年級時寫了一首《仙劍詩》

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发表于 2010-8-13 12:50 | 显示全部楼层
我只玩过3,而且正在玩,还没通关,我甚至用了修改器。

[发帖际遇]: 几合在丐帮树林捡到一只叫花鸡,转手卖出赚到银两13。
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发表于 2010-8-13 17:37 | 显示全部楼层
1L和2L都是LZ的收藏么?
膜拜~~~~~
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发表于 2010-8-16 12:27 | 显示全部楼层
照片里都是LZ的台湾原版的东东吗?
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 楼主| 发表于 2010-8-16 12:32 | 显示全部楼层
照片里都是LZ的台湾原版的东东吗?
瀋若霜 发表于 2010-8-16 12:27

當然啊!我暑假都會去我姑姑那裏打工,有算薪水,我都用那些錢來買遊戲,我的房間裡有三個櫃子都是用來放遊戲的!你信不信?

[发帖际遇]: xjp911625在六派围攻光明顶时施展“放下屠刀”,各派高手纷纷放下兵器,收集起来后当废铁卖得银两14。
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发表于 2010-8-16 12:35 | 显示全部楼层
我也是仙剑迷,仙一、仙三、仙四都很出色。现在就看仙五了。。。

[发帖际遇]: 鹅得意的笑挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两49。
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