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[建议] 【苍龙半即时】对内力调和、乾坤、斗转的几点思考建议

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发表于 2010-8-18 20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2010-8-29 10:41 编辑

新版的苍龙逐日是一个非常好的尝试,有诸多的优点,尤其是特效的引入,给玩家增加了很好的原著体验~

这里仅从“贴近原著”的角度出发,给勤劳的作者一些建议,希望这部作品能够变得更好。

开门见山,直接说问题了。

1. 乾坤的反弹伤害建议调整,目前反弹伤害是以主角承受伤害为基础的,导致的第一个问题是,主角防御越高,内力越高,反弹伤害反而越小
另一个问题是,小兵只承受一点点的反弹伤害,而内功深厚的扫地僧则要承受200~300的反弹伤害,
这个估计用此法过扫地的玩家都会觉得有点别扭吧?
按说凭扫地僧天下首屈一指的内力修为,主角的内力修为(肯定比扫地低吧)应该无法挪移才是
所以我的建议是修改挪移伤害公式,并调高对小兵的挪移伤害,降低boss、尤其是大boss的挪移伤害

或者借鉴前传一些内力修为比较的思想,直接无法挪移和主角内力接近、以及比主角内力深厚的敌人
这样中等资质的普通人,也有了一点资本,就是靠乾坤能挪移更多的人,或者能造成更多的伤害

(极高资质可以修炼逆转、八荒等神功,极低资质的诸多优点就更不用说了)


[New]:8.29 添加
也可以这样实现,在目前的基础上,考虑防御值,但并不是按普通伤害那样计算,而是 新防御值=原防御值-100;

这样所有防御值低于100的(一般都是小人物),要承受更多的伤害,防御越小,负的越多,放大越多,
防御100左右的就是原伤害反弹,
防御高于100的武功高手,原本反弹伤害高,但扣去防御值,伤害就可以下降了
这样对扫地来说,如果不打算做成完全无法挪移,那么他防御500,减去100还剩400,这样反弹伤害也会显著下降,感觉应该更为合理一些



2. 斗转是不是还是应该略微削弱,基本上看大家看法,一个斗转可以相当于降龙+六脉了,尤其对于单通更是有过之而无不及……其实这从游戏平衡性的角度来说,挺好,天龙正邪大致可以平衡(其实天龙邪线还有其他收益的,比如打狗棒法,还比如具有特效的龙象),
但目前这么强大,感觉和事实不符还是有一点的
(比如会斗转的慕容,和会降龙的乔峰、和会六脉的段誉,能打得过谁呢? )

可以从这样两个角度考虑,
a.反击伤害乘以一个系数,比如0.8,调整这个系数就好了,这是影响最小方式
b.反击上限武功等级是1o级,9级,而不是“极”

当然,发动几率可以调高一些,让玩家感到它的存在,就是反击伤害不要过高、以至于一圈斗转下来,伤害输出是 真正轮到自己出手的好几倍~



3. 关于内力调和的问题,非常赞同一位玩家朋友的观点,不要白色内力(调和内力)一统天下,
目前调和的存在,仅限制了初级武功,高级武功的内功属性限制基本成了摆设,可说每人都能练调和是一个非常破坏平衡、破坏特色个性的设定。
我原本的建议还是有些鲜明的,就是直接取消能调和的武功修炼特效,这个其实和取消内力直接攻击很类似,刚开始可能不习惯,但有那么多武功、包括不限阴阳的武功(至少每人都可以修炼顶级神功六脉神剑吧~),再结合略微加强阳性、阴性这类非调和内功(比如阳性有攻防加成,阴性有轻功加成),完全可以弥补非调和的劣势(可以调节加成系数而达到平衡,比如1%,比如5%,或者10%总够了吧?。。总能找到平衡点的)。

而且,现在开局可以直接选调和的主角人物,对于想什么都修的玩家也不成问题。

有这个想法的根源是,我始终觉得,天下至刚至阳的降龙十八掌,由黄蓉、小昭或者任何一个MM来使用,很别扭。。。
这也是符合原著的,还记得灭绝是怎么和周芷若说的吗?

这样反应在游戏中,除了让高级武功的内功属性限制起到应有的作用,
还可以带来另一个优点,加强了每个队友自身的特色,不至于大家都调和了,大致都一个样子






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发表于 2010-8-18 20:57 | 显示全部楼层
乾坤和斗转目前是比较BUG的技,但这毕竟是测试功能的,将来如果要用到猪4上肯定没这么BUG的
内力修为有大差距的时候,应该是无法挪移和斗转的

[发帖际遇]: 水镜四奇流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两11。
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发表于 2010-8-18 23:04 | 显示全部楼层
逍遥派就是一个bug。
比如小无相,走正线的话就跟白送的一样,还内力调和。
感觉六阳掌被削弱了,六阳掌不是逍遥派的入门掌法。纵使不能跟降龙十八掌一个级别,也应该是仅次于十八掌的大招了。
感觉逍遥派的武功应该作为后期才能得到的终极武功。小无相功能催动天下武功,那自然是调的内功。
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发表于 2010-8-18 23:29 | 显示全部楼层
玩家之作的mod肯定有各种各样的bug,楼主不用太较真,游戏嘛玩玩就好
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发表于 2010-8-19 00:28 | 显示全部楼层
斗轉真的很強大....
我寧可不要六脈、降龍掌,也要拿到斗轉
邪線的慕容復能力也比正線的段譽強

我是建議斗轉不必改
原因是劍系就是悲哀
而且現在升級不漲兵器值
你學了斗轉就只剩三條高級武功
獨孤九劍----拿它很不划算,會失去兩種加輕功武學
玄鐵重劍----耗內和範圍都不討喜,雞肋武功
辟邪劍法----不實用根本等於沒射程,想打帶跑都沒辦法

我走邪線最後的混戰靠辟邪根本沒用.....衝過去就被打到動不了,輕功再高也枉然
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发表于 2010-8-19 00:54 | 显示全部楼层
如果要考虑平衡进去的话,那可就有的27大忙的了,不想玩猪4了吗

其实等这个版本功能加的差不多,LZ可以尝试自己用编辑器DIY1下就平衡了,乾坤、斗转强,可以限定修炼条件和加大使用消耗的啊

[发帖际遇]: 水镜四奇看到神仙姐姐玉像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两4。
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发表于 2010-8-19 01:42 | 显示全部楼层
辟邪剑法很厉害,范围小可以用“合击”弥补

[发帖际遇]: 天下有敌竟然敢跟轩辕三光赌博!没想到今天手气好,赢了银两9两。
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发表于 2010-8-19 09:02 | 显示全部楼层
关于斗转,我有两个想法,
其一是让斗转的等级很难提升,即使玩家疯狂练功,我也有办法限制斗转的等级
另一个方法暂时就不透露了。

乾坤我始终觉得是力量的转移,攻击方不强的话,转移出来的伤害也不会强。只是目前转移后根本没考虑防御力。

内力阴阳调和我有自己的想法,苍龙这个模式无法实现,所以还是维持原样吧。

[发帖际遇]: jy02785317从叶二娘手中救出左子穆的孩子,被左子穆奖励银两银两36两。
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发表于 2010-8-19 09:16 | 显示全部楼层
可以转移攻击力而不是转移伤害,转移后再做伤害计算。

[发帖际遇]: 追梦人竟然敢跟轩辕三光赌博!真是不想活了,输了银两8两。
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 楼主| 发表于 2010-8-19 10:25 | 显示全部楼层
嗯,我知道这些都接受是有难度的,但我也要知无不言、言无不尽。。

9楼就是一个不错的改进思路

[发帖际遇]: StarShine跑江湖卖艺,施展特技“胡说八道”,结果卖出无名草药若干,得款银两26。
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 楼主| 发表于 2010-8-19 13:16 | 显示全部楼层
如果要考虑平衡进去的话,那可就有的27大忙的了,不想玩猪4了吗

其实等这个版本功能加的差不多,L ...
水镜四奇 发表于 2010-8-19 00:54



    嗯,水镜兄这个是个好建议

但我发此贴的初衷并不是为了给自己打造,而且希望这个新版的苍龙本身可以变得越来越好~

上面那几点建议都是我有一段时间的想法了,尤其是内力调和那个,酝酿已久,而且这几点想法我也在一些其他人身上看到共鸣。
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发表于 2010-8-20 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-20 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 adv123 于 2010-8-20 22:49 编辑

蒼龍版的段譽根本沒有後期
他一出場等級就25了,只能升5級
而且段譽防太低了,慕容復比他強多了

看不出段譽有什麼優勢
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发表于 2010-8-20 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-23 12:06 | 显示全部楼层
灭绝对周芷若弱过的话?
是不是他和张生的娃娃,男的世世为奴,女的世世为娼?
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 楼主| 发表于 2010-8-29 10:25 | 显示全部楼层
回15楼
说的是,她一个女子不适合练天下至刚至阳的降龙十八掌,却适合练九阴真经
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发表于 2010-9-4 16:18 | 显示全部楼层
回复 15# yin2001st


    LZ应该想说叫周MM不要练降龙的话

[发帖际遇]: 悬剑拾得李莫愁的冰魄银针,却不幸中毒,用去医疗费银两13两。
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发表于 2010-9-11 15:08 | 显示全部楼层
對乾坤的說法...我還是覺得現在這樣子就好

畢竟這是一種轉移傷害的內功

不過內功較高的敵人不能轉移 我覺得可以考慮考慮

我的小昭的確學會降龍~

感覺的確挺奇怪的@@~

不過陰陽內力調和的內功我建議保留 可是只有部份人能學就是了 最好就給一些冷門的角色可以學

這樣冷門角色也有自己的特色....
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发表于 2010-9-12 19:39 | 显示全部楼层
没有六脉的话
王MM就费了   就能帮队友加加武常
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发表于 2010-9-13 18:05 | 显示全部楼层
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[发帖际遇]: longxg2010告诉瑛姑是裘千仞杀害了她的儿子,被裘千仞追杀失去银两20两。
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 楼主| 发表于 2010-9-22 02:44 | 显示全部楼层
呵呵,其实楼上说的很有道理~~~~是我执着了!
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