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[建议] 建议以后的金庸mod加入一个散功系统

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发表于 2010-8-31 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大多的mod学习武功的数量有上限,导致了前期想顺一点的主角学了许多武功来撑属性,结果发现都是垃圾武功,而后期获得了一些高深秘籍却无法修炼了,所以建议加入散功系统,散功后主角的所有状态恢复到刚进游戏时的状态,等级变为1级......
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2010-8-31 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-31 21:05 | 显示全部楼层
不太好,如此任何人都不需要规划了,任何时期都可以保持练10个武功的强度

[发帖际遇]: 水镜四奇帮丘处机寻找杨家后人,被完颜洪烈发现海扁一顿,还被抢走银两25两。
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发表于 2010-8-31 21:11 | 显示全部楼层
不太好,如此任何人都不需要规划了,任何时期都可以保持练10个武功的强度
水镜四奇 发表于 2010-8-31 09:05 PM



    金书群芳谱感觉鸭梨很大(没有二十个武功打不过去)
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发表于 2010-8-31 21:14 | 显示全部楼层
回复 4# 水镜四奇


    LZ就是想让人玩得随意一点,难度低一点而已

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,悬剑失去银两14两。
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发表于 2010-8-31 21:29 | 显示全部楼层
回复 6# 悬剑


    难度低一点?根本是无难度,还不如开作弊器.
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发表于 2010-8-31 21:31 | 显示全部楼层
回复  水镜四奇


    LZ就是想让人玩得随意一点,难度低一点而已
悬剑 发表于 2010-8-31 21:14



    难度低点很简单,设计个简单难度,我方伤害+50%,敌方伤害-50%

[发帖际遇]: 水镜四奇帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两12。
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头像被屏蔽
发表于 2010-8-31 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-31 21:38 | 显示全部楼层
难度低点很简单,设计个简单难度,我方伤害+50%,敌方伤害-50%
水镜四奇 发表于 2010-8-31 09:31 PM



    那太简单了吧!
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 楼主| 发表于 2010-8-31 22:09 | 显示全部楼层
那属性不减。。。还不是很变态。。。这个游戏乐趣也在武功选择了、、、话说很多mod真龙棋局都转了
ilowmm 发表于 2010-8-31 21:38



    属性恢复初始啊

[发帖际遇]: cxc00000偷看武当弟子练功,习得梯云纵,增加声望1。
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发表于 2010-8-31 22:54 | 显示全部楼层
楼主的意思是散功之后原来练此武功加的属性也一并减去。所以不存在无限加属性的问题。
这样确实可以解决大量鸡肋武功当摆设的问题。
不过散功的次数应该限制一下,比如只有触发特定的隐藏剧情才能散功。
如破了珍珑棋局,无崖子会废掉你原来的武功,传授内力。

[发帖际遇]: 冷月凝霜借倚天剑屠龙刀给胡一刀苗人凤比武,刀剑互砍,得到绝世秘籍,卖出得到银两45。
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发表于 2010-8-31 23:00 | 显示全部楼层
我到觉得散功挺好的,反正所加的能力也一同减去,不会影响到其他的难度,这样一来就可以解决了大量初中级武功闲置的问题了。
至于限制次数,我到觉得没有必要啊!!至少多一点,不然就没有意义了!

[发帖际遇]: 秦汉飘渺楚逍遥在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两11。
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发表于 2010-8-31 23:39 | 显示全部楼层
LZ的意思是散功后所有属性也变回1级吧~

那不是瞎折腾吗~

低级武功要练的还是要练~

只是练错了可以补救而已
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发表于 2010-9-1 00:43 | 显示全部楼层
绝对不要,这样改的话,像我这种坚决单通裸九阴的玩家,打着就一点意思都没有了。

[发帖际遇]: zetc游览桃花岛,没想到遇上东邪西毒北丐三人开摇滚音乐会,被玉笛铁筝啸声三种内功波及,吐血5000ml,花了银两17两才治好。
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发表于 2010-9-1 07:43 | 显示全部楼层
如果换成散功倒扣属性呢?甚至减血减内这样对一堆垃圾武功的来说也是赌博,换上10个完美组合也许本来没指望现在勉强能通关……当然设置一些如冷月提到的隐藏剧情(开启条件较高),让散功的也有机会大幅度提高属性(总额甚至超过原来)——当然不肯散功的就没机会了……(虚竹这种彩票头奖获得者都没机会保留少林武功,谁敢说运气超过他?)

[发帖际遇]: 唐老鸭当选为年度“赏善罚恶”大使,路过荆州城,罚凌退思获得银两18。
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发表于 2010-9-1 10:46 | 显示全部楼层
其实就算是加属性也没什么,不是可以控制属性上限吗,玩游戏关键是娱乐,弄的难度太高就不知是玩游戏还是被游戏玩了
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发表于 2010-9-4 16:10 | 显示全部楼层
嗯,现在的MOD其实难度算很高的
大家想:我们是老玩家,但是依然需要攻略才能玩得到(想到前传)

如果是新手想玩的话,根本是没法玩的(话说原版的金群当年也被好多朋友批难度太大玩不过,要看攻略)
----------------------
我想,游戏难度的设定起码要到这样的情况:
简单难度下,不看攻略,动点心思可以通关;看攻略相当于作弊(享受游戏流程的快感)
困难难度,不看攻略,心思够灵敏的可以通关;看攻略的轻松通关(享受有点难度的挑战)
至于其他地狱难度的,或者喜欢完美的,那是另外一回事了

[发帖际遇]: 悬剑挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两49。
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发表于 2010-9-9 12:29 | 显示全部楼层
游戏嘛,就应该轻松一点。
我们玩游戏室为了让自己的思想得到休息,老是挖空心思来怎么样修炼高级武功,这样太累了,还不如在剧情上多加点功夫了。

[发帖际遇]: szr286630发现金蛇锥一枚,远赴洛阳当铺兑换时被确认为赝品,亏掉路费银两28。
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发表于 2010-9-10 21:26 | 显示全部楼层
LZ的方法可以使游戏简化很多,也不会出现初期主角只能当背景的尴尬
其实设计一个冲武功的系统没什么不行,主要是大家玩的开心,毕竟对于新手游戏地方真的不容易的说
喜欢挑战自我的可以不用嘛
或者这种系统可以只出现在一周目
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发表于 2010-9-25 10:05 | 显示全部楼层
这个想法还是挺好的啊,不过就是没必要全回到1级,就散哪个功,把哪个去掉,再把对应加上的攻击,剑术,拳掌什么的,去掉就好了
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发表于 2010-9-25 16:37 | 显示全部楼层
回复 4# 水镜四奇


   散功,其实还是可以的,有的武功必须散功才能练如嫁衣神功当然这不是金庸里的。。

[发帖际遇]: 东方失败在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两12。
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