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[评价] 前传4周目通关过后的一点感想

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发表于 2010-9-4 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢作者做出了这么好的游戏。
  一口气玩过了4周目,对游戏的优缺点做一个简单的评价。
  先说优点:1 增加了套装系统
            2 打造里面增加了注入系统
            3 三个分叉地图之间加了2座浮桥,而且浮桥不影响船的通行,还有那个全地图预览的道具都是非常人性化的设计,赞一个。
            4 福州的那个舞台背景可以变换,给人眼前一个亮的感觉,细节做的非常棒。
            5 火枪的设计非常有创意。
  
  再说缺点:1 偷窃物品的成功率有些低,尤其是连续战斗中间不能存档,不能保证所有物品都偷到,这对有收集癖的人来说是一大遗憾。
            2 小游戏做的有些蛋疼,说实话本人对这些小游戏基本无爱,点穴游戏还好,拼图,对诗,射雕,贪吃蛇太过无聊。
            3 练级点有些少,基本只有药王庄一个(原版还有灵蛇岛,百花谷,嵩山三个地方呢),而且经验比较少。绝情谷那个鳄鱼池基本都是后期去了,已经不 太需要练级了。
            4 最后有一场战斗要打队友,这个让我有点郁闷。本来这个游戏培养队友也是一种乐趣,但是一想到队友最后变成敌人,就没有培养的兴致了,而且这个游戏队友完全是过渡用的,主角练起来以后队友完全可以无视了。
最后说一点建议:1 作战类型可以增加两种。一种是空挥型,就是原地不动,空挥的,没体没内了就原地休息。一种是后勤性,专门负责补血,解毒,解穴的。
                2 易筋经的获得条件太苛刻,支线很容易漏掉一个。与其获得条件苛刻,不如设定成修炼条件苛刻,比如拳掌条件,或者需修炼过哪些内功才可以练易筋经等。
最后说一点题外的,我最喜欢的队友是萧中慧,超可爱。至于那个什么夏梦,一点感觉都没有。
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发表于 2010-9-5 08:26 | 显示全部楼层
支持楼主说的,
追号再加个任务记录功能,这样做起剧情来就不需要看着攻略玩了。

[发帖际遇]: szr286630请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两18。
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发表于 2010-9-8 15:44 | 显示全部楼层
任务记录最实用...不然容易忘...
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发表于 2010-9-17 22:31 | 显示全部楼层
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