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《萝莉正太大冒险》规则&开放报名帖

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发表于 2010-9-19 04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风雅颂 于 2010-9-20 22:41 编辑


首先,我要感谢大家的支持~新人导新模式的戏,如果有问题请大家多指教~~
为了不产生档期冲突,我觉得我还是速开比较好,拖得久了可能问题会更多。

估计开戏时间为3天
只要演员人数够,而且我的状态还行,我就开戏吧。
规则修改:
1. 人物年龄开放至14岁,需要者可以与我讨论新增人物。确定好属性和特长之后,我会布置比较有特色的happy ending。
2. 准备借鉴袭儿的经验,让地图帖回复可见,免得上帝视野太严重了。

游戏规则:
1.一天估计会有6个回合,每个回合按各人的行动力来做,行动力高的角色每回合可以做的事情会多一点。
2.所有只说话的行为不消耗行动力。
3.转换地图需要一个回合的全部行动力,所有人物一致。
4.“观察”不消耗行动力,一回合一般不超过5次,但一次只能观察一件东西。在做任何事情之前,请最好先观察一下这个事物。
5.使用“知识”或“感应”鉴定事物需要2点行动力。“知识(智力)”是决定性判断(正确率0%或100%),“感应”是估计性判断,两种判断可以同时使用在一件物品上。还可以多人使用“感应”以提升准确率。
6.“采集”需要2点行动力。“采集”至少要在“观察”之后,特定物品需要鉴定才能拾取。
7.任何小朋友一天所需的饭量为30,只要在当天结尾时身上带的食物量比这个多就可以了。较好的食物1单位就可以产生30饭量。如果当天结束没有吃到足够量的饭,差值将直接扣除体力,吃多没有加成。
8.食物与道具一般要带在身上,力量与负重成正比。
9.开放“箱子”,大家共用一个时空箱,可在一次行动中“装入”或“取出”自己负载允许的东西。“装入”“取出”每个动作消耗2点行动力。
10.烹饪 需要行动力2点,增加食物的饭量度,同时降低吃坏拉肚子的可能性。
11.关于战斗,有些是必要的,但解密时本人不鼓励暴力破解。可以选择“逃跑”,“逃跑”消耗2点行动力,失败则对手必中。运动力高逃跑几率大。
战斗计算比较简单,在一个回合内指定与一人战斗后,我会直接将2人的行动力全部用于战斗,直到该回合或者战斗结束。
举例如下:
假设A,B两人PK,运动力10:8,当前行动力4:8,力量5:6,而B持有长刀(伤害=力量6+长刀3,长刀额外消耗行动力1)
一个回合的战斗:
A(高运动力先攻)
命中率10D12,命中,B体力-5,A行动力-2=2
B
命中率8D12,命中,A体力-9,B行动力-3=5
A
命中率10D12,命中,B体力-5,A行动力-2=0
B
命中率8D12,未中,A体力-0,B行动力-3=2
B(空手)
命中率8D12,命中,A体力-6,B行动力-2=0
回合结束,A体力-15,B体力-10.
12.特定的动作和解密所需的行动力到时候会给出。
13.集体的运气总值决定暴风雨等坏事的发生概率。

基本就是以上这些了,今天开始开放报名,之前已经预定过人物的我会与大家确认。
题外话:睡不着就先把初步规则码出来了- -规则改动也会写在这一帖里面。现在睡回笼觉去。

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发表于 2010-9-19 08:46 | 显示全部楼层
。。。那么快开戏?建议等十一阿七蓉妹她们能来的时候吧。。。

还有 太复杂了 我看不懂
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头像被屏蔽
发表于 2010-9-19 10:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-9-19 11:18 | 显示全部楼层
报名野比康夫,俗称大雄,期待来年的新铁人兵团。

[发帖际遇]: 铁乐猫在绝情谷捡到周伯通折断的另半根灵芝,卖出银两19两。
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 楼主| 发表于 2010-9-19 19:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 风雅颂 于 2010-9-20 10:34 编辑

回复 2# 玉芷馨
简单的说,只要记住扯谈与观察不耗行动力,其余动作都消耗2点行动力就好了

[发帖际遇]: 风雅颂卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两32。
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发表于 2010-9-19 22:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-9-20 10:31 | 显示全部楼层
请现在报名的各位将大家申请的角色用短消息发给我,谢谢~~
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发表于 2010-9-21 12:49 | 显示全部楼层
飄過 試戲服
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发表于 2010-9-21 13:19 | 显示全部楼层
我是来试皮的,喵
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发表于 2010-9-21 14:55 | 显示全部楼层
我戏服呢???
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发表于 2010-9-21 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-21 17:58 | 显示全部楼层
报名。还收么?
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发表于 2010-9-22 15:05 | 显示全部楼层
这下杯具了.戏服都不见了.
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