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【我的名字叫可罕-初露锋芒】奖励演员 外加导演胡侃贴

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发表于 2010-10-9 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,我是南一,可能还是有很多人不知道我,不过这也无所谓,我很低调,嘿嘿;
这次的游戏经历,可以用两个字形容,导演累演员更累,这好像是8个字;
原本不想整这个类似总结的东西了,因为觉得这次我的表现实在糟糕,不好意思再来写;
我想特意提一下,雪拉君的扮演者-铁乐猫,一直在跟着游戏的进程来参与,而且还会把我的游戏设计想法通过玩家的口吻说出来,更是不容易;
游戏在当天拖了几乎13个小时,好像拉力赛一样!然后断断续续的又一直延续了一周的时间,到后来我实在是坚持不下去了,我想玩家们也是一样,最后只有雪拉、康靖在跟我继续互动;
我想还是作为一个游戏的组织者应该有的一份责任感吧,就算只有一个人在继续陪着我往下进行游戏,我也要按照原先设计的走向进行到结束为止;
有人会说这次的游戏很像是电锯惊魂,其实我也是按照这个来设计的,只不过从头到尾也没人在中途出局,这个是跟我当初的设计相违背的;
其中的那些谜题,设计得有些绕,实则不难,只要知道解法,很快就能算出来,大家就当是在普及密码学的基础知识吧,往这个角度去想,还不至于去怪我把谜题设计得乱七八糟的,呵呵;
当初是想加入一个NPC的,然后中途让玩家救出来,后来临时改为直接把NPC在开始的时候就安插进来,这个人我想不用我说是谁了,应该会有人猜的到,你懂的……嘿嘿;
NPC的设计思路是在游戏过程中减少人数,不过在我这里就已经没有解决这个裁员的问题了,NPC玩家也就无从下手了;
后来索性我也就来个团员结局,然后为了接下来的第二部,我临时设计了雪拉的失踪,当时如果大家都跟着回印尼分部呢?那我就不知道了;
其中的那些机关,有的是我减小难度了,有的是玩家们本身也很小心,都一一化解了;
最后,我把游戏的设计剧本放出来给大家看看。

---------

MY NAME IS KEHAN

我的名字叫可罕--初露锋芒

故事简述----

  深沉的大海总是让人烦躁的思绪变得平静,就在这不远处的大海上,正在发生一件不可思议的事。
  每个人都有自己各自不同的人生,有几个人因为同样的遭遇,偶然揍到了一起。
  在某片海域的深处有个研究所,原本早已废弃。
  一则新闻报道让这个不为人知的研究所重新浮出水面。
  在研究所内,几个湿露露的人一个接着一个的醒来,他们只是记得自己在飞机上喝过一些饮料,接着,飞机失事了。
  研究所内时而就会传来开裂的声音,因为本身处在几千米的大海深处,海水的压力可想而知,所以年久失修的研究所面临一个严重的问题--即将要被海水的压力毁掉了。
  几个冒险者被关在一间封闭的屋子内,屋子很亮,白色的墙壁让人压抑的快要窒息,明晃晃的白炽灯好像都快要照透人的内心。
  不知情的人们,在研究所内忍受着巨大的心理压力,即将面临的事情是关乎生命的……
  神秘组织策划了这次事故,他们的目的到底是什么……

----------------------------

       
        第一间屋
        电脑,可以用来上网查阅新闻,关于NC的消息一点也查不到,可以知道的事情是一条新闻,在马里亚纳海沟的海域附近,有一架飞机失事,有6人失踪,无人生还;电脑也可以用来计算海平面距离高度,进而知道他们现在的位置距离海面很远;也可以知道附近的压力大小,可以计算出还有多长时间研究所会被压碎,可以随时来查看,这个需要导演自己计算时间。
        地震探测仪,里面有数据显示前不久中国的青海玉树遭遇地震。
        饮水机可以补充水分,想到这个的人可以增加生命上限,没有喝水的人,如果活到下一间屋子,生命减半。
        有一扇门,有一个猫眼,往外什么也看不到,在猫眼的另一侧,有一把手枪对着;如果直接去扳门把手,就会被手枪打死,手枪只有一颗子弹,再扳门把手,不会有任何情况;在门上面同时也有一个电子装置,如果解对了密码,也可以成功开门。
       
        第二间屋
        上一关如果有人去喝水,可以在这轮加一生命上限,就是五生命,没有喝水的人,会生命减半,总共四生命,减半就剩两生命。
        开门后,进入房间,有一片小区域可供人们站着,前面中间是一条走廊,只允许一个个的通过,两面从上往下喷硫酸,被喷到损失生命-1 。
        另外靠右一侧,有一个通道,里面无法看清,很黑,通道内很狭窄,摸索前进,可以一直走到关NPC的地方,会突然有灯亮起,有密码门,解对才能救出。
        需要解答对密码才可救出NPC,可以不救,救出后会有奖励,可以得到下一关的一半密码答案,和NPC搞好关系,可以最后得到比较大的生还机会。
       
         NPC可以自己呼救,如果人们都不进入的话,NPC可以自己呼救,导演也会协助描述,比如“狭窄的通道内有呼救的声音传出”。
        NPC不可说出救后会有什么好处;NPC的任务,一个是完善剧情,另一个是减少最后活下来的人的数量,需要保证至少有一个最后幸存,选择谁的权力在NPC手中,完善剧情就是自己胡乱侃了,把玩家侃到晕为止;至于说减少活下来的人的数量,可以诱导一些人去踩陷阱,或施加压力给人们,比如说“时间不多了,冒险去试试也无妨”,这样会有人主动去踩陷阱。
       
        两面无法攀登上去,房顶不高,只有2米高,墙壁上面没有机关可供寻找。
        通道过去会有一扇门,门是开着的,里面是黑黑的,什么也看不到;过道走过去后,会有一个阀门,拧动后,可以关闭往外喷的硫酸,但同时也会启动那扇开着的门内的机关,有人进去后,门关上,会被烤死,门同时会通高压电流。
         刚进入房间,活着的人会收到信息,“对面有一扇门,可以直接进入下一间屋子,不过过去的话,会被硫酸伤到,对面的阀门可以关闭硫酸。如果听完我所有的话,可以得到钥匙,打开一扇门。”
        如果有人走过通道,损失生命一 ,如果再拧动阀门,硫酸停止,到门口后,会触动机关,直接被推入门内,门关上。
         如果有人去救,去碰门的话,会被高压电电到,生命减一。
         中间可等人们的的判定,然后继续说“过道上喷的是硫酸,被喷到会烧伤皮肤,过道过去后,有个阀门,拧动后可以关闭硫酸喷出;过道的对面的那扇门内,什么也没有,如果你拧动阀门再进入的话,会被烤死,所以建议你们不要进去,更不要想去救里面的人,因为门上有高压电流;不过我也给你们一次机会,如果解对了密码,就给让里面的人免得被烤死。下面听我说话的话人,会得到额外的奖励。”
         然后会在过道旁有一扇门打开,打开的门内还有个门,是锁着的,所有喷硫酸的装置关闭,然后继续说“钥匙就在走廊对过的门内,可以去取,用来打开刚刚开的这扇门内的门锁”,在这里可以描述一下,走廊对过的门内的情况,如果之前有人进去过,可以描述一下里面被烤的人的情况。
         在这另外加一点,为了每关都设计密码,在有人进入后,可以救,门上面有密码,如果解密对了,就可以救他出来,解答错误,就会被烤死,只有一次机会;如果还再想开门,仍旧会被电到,生命减一。
         
        第三间屋
        经过两轮,应该会有两人出局了,但如果人们都很谨慎,也可能都不会出局;
        游戏总共设置6个人,需要在这轮再淘汰一个到两个人,如果前面没人出局,在这轮也要硬性判定掉两个人出局,具体出局原因,下面作详细解释。
        开门进入第三间屋子,是一间有6个小房间的大屋子;每个房间都有床,可供休息,整个房间由6个小房间组成,过道狭小,只能两个人侧身而过,若一人正面站立,别人都过不去;房间成长方形,两排,每排三个房间;
        编号分别为A B C
                   D E F
        在这里需要说明一下,为了防止混乱,在这个大房间时,每个人的对话前,需要说明自己的位置;如果是在大房间,就加前缀【大房间】;如果是在C房间,就加前缀【C房间】。
        在人们刚进入到大房间后,人们开始收到信息:“第三个房间总共有6个小房间,每个人可以选择一个房间休息,每个房间有舒适的软床可以休息。”
        等待人们的判定,然后继续说“你们在昏迷的阶段,有人给你们的其中的一个的后背上刺上了这关的过关密码,先别高兴得太早,需要说明的是,进入下间屋子的门在一个小时后,才可以输入密码;在一个小时内,如果谁输入对密码后,进入的话,那么只能进入一人,门就会再次关闭,切记。”
        “这个房间从你们进来,就已经充满了毒气,超过一个小时,你们就会全部死亡,所以这关你们只有一个人能出去。每个人的床下面有一把手枪,里面有一颗子弹,可以杀掉其他人,也可自杀,当然这都不算是十分明智的举动。“
        然后等玩家判定,如果玩家们等着,过了一个小时后,也不会出现全部死亡的情况,毒气只是幌子,真正用意是让人们互相残杀,这样就会有死亡的情况,每个人都想要成为那一个可以出去的人。
        一小时过后,继续给玩家发消息“一小时过了,你们没有死,对吧。其实根本没有所谓的毒气,只是要看你们里面谁会为了生的希望杀掉别人。”
        然后,“虽然没有毒气,但密码还是需要解开的,现在开始不再是吓唬你们,已经开始有氯气在不断从通风口进入,最多两个小时后,你们就会开始有症状表现出来,好好享受吧,希望你们能正确的解出密码,进入下一间屋子。”
        等待玩家们的判定,密码解对了,玩家们进入下一间,如果过了1个半小时还没解出来,就由NPC提示答案,然后就会解出密码。
       
        第四间屋
        屋子内有一具尸体,房间是一间大屋子,现在应该剩下2--3个玩家。
        玩家接受到信息“这一关毒气充斥着整个房间,你们不久就会出现症状,比如咳嗽、肺水肿、呼吸困难、昏阙等症状。在屋内有具尸体,他体内有各种抗生素以维持他的身体不会腐烂,同时,他的身体里有你们需要的解药,喝下尸体的血液,有助于你们缓解症状,不然你们不会撑到下一关。”
        等待玩家判定,如果有人喝了血液,就不会死亡,没有喝的玩家,会给一定的时间,如果这个时间内,解开密码,也会进入下一个房间。
        然后继续说“在对面有一个密码门,同样是需要解开密码,才可以进入下一关。如果你们速度够快,也可以不用吃那个恶心的尸体。”
        给玩家的时间,规定在1个小时,可以视情况再延后20分钟至半小时;再解不出,除非已经吃了尸体,不然就会死亡。
       
        第五间屋
        如果玩家们够幸运,就会都进入最后一关,这关只能剩下一个玩家,这是前提,NPC也会在这关死亡,或者在上一关已经挂了。
        解开这关,游戏结束。
        屋里有电脑,可以上网;有个冰箱,里面有可乐等碳酸饮料,可以补充体力。
        有玻璃可以看到外面的海水,玻璃是强化的钢化玻璃,不会破裂。
        屋内有个急救箱,里面有绷带、消毒液、剪刀、消炎粉、创可贴、感冒药等等。
        有扇门直接通到第一间屋子,门可以直接打开,中间有通道,光线比较暗,需要摸索前进,才会回到第一间屋子。
        如果有人打开门,去第一间屋子,第一间屋子已经是全黑的,会询问是否要进入房间,房间内有大量的甲烷气体,如果有人选则打开灯,那么就会发生爆炸,人们会被炸死。
        第五间屋子内,在地面上一个门,打开后,是个向下的楼梯,灯光昏暗;
        下面是NC这次的策划者,可以和他聊天,也可以殴打他,也可以杀死他;最后他死前,或者玩家离开前,会说出组织这次活动的真正原因。
        第五间屋子也有一扇密码门,需要解对密码才会出去,出去后,又到一间屋子里,这里有一个鱼雷发射舱,里面有一个空壳鱼雷,可以送一个人直接到达水面生还。
       
        NC策划者的话:
        这次活动的真实原因,上帝创造了7大原罪,每个人都会被不同的罪恶所驱使;这次的活动是要给NC挑选凌驾于人类之上的新人类,本身你们不俗的身体素质,加上异于常人的特殊能力,会让你们有这种想法,这是正常的,不要因为自己有这种想法而自责;
        NC组织,神秘且庞大,里面汇集了很多拥有这种能力的人们,而且他们懂得如何运用,人类科技的发展能有今天的水平,离不开他们的贡献,同样他们也可以毁掉人类,这全取决于人类是否会对地球造成过大的损害;
        如果人类能够清楚的认识到保护地球的重要性,NC的存在也就变得没有必要,但目前的情况是,地球的气候越来越差,每天世界上都在发生着大大小小的战斗,世界和平是不可能的事情,人们肆意破坏着环境;
        NC对于现在的人类已经失望,所以在搜集世界范围内的优秀人类,以便在世界末日前,能够让人类中最优秀的基因得到延续发展。
        我不会跟着你们最后活下来的人离开这里,你们不要因为这次活动而憎恨NC,作为这次活动的策划者,我已经完成任务,我也会为自己牺牲了这么多的生命而负责,研究室不久就会爆炸,我也会跟着研究室一起消失在深海中。
       
        生还的玩家达到鱼雷室后,会收到信息:
        “你好,可罕,这是你的名字。”
        “你已经通过了测试,你的左手臂的内侧,有一个发生器,我们的人会找到你,并救你返回NC位于印度尼西亚边境的分部……”
        信息中断……
        然后会有直升机来营救生还玩家,救上来后,在直升机上,会给玩家选择,一个是杀了直升机上的两名NC成员,驾驶直升机逃走;或者是跟着回到NC分部。
       
        在直升机上,两名NC成员会比较热情,说明可罕的重要性。如果玩家询问,可罕名字的由来,NC成员会做出解释。
        “可罕,其实是首领、英雄的意思。”
        “这次活动,NC很重视,用了10年的时间,在全世界搜索这样的人才,耗资10亿美元,又在10年间培养你们,然后再借这个机会从中挑选出最优秀者,都是为了打造最后的你,可罕!现在前期的投入要有回报了。”
        “具体用你做什么,这是高度机密,只有高层才会知道。”

游戏到这里结束,玩家最后做出选择,是自己逃走,还是跟着回去。最后,法官叙述一下结局。

评分

参与人数 1声望 +30 演技 +10 收起 理由
青狼火花 + 30 + 10 辛苦导演

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 楼主| 发表于 2010-10-9 23:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 南一 于 2010-10-9 23:47 编辑

密码:
傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、暴食及色欲

第一关

密码 : 41 73 32 32 31
明文: G R E E D  -----贪婪

密码 : 33 82 73 93
明文 :F U R Y  -------愤怒

可提示:手机键盘

答案:

41--G 第一个数字代表键盘的数字键,第二个数字说明数字键中的哪个字母,1--G

奖励与惩罚 :

可是情况而定,如已经有玩家出局,可不在有玩家出局;如长时间无法解答,可提示。

解答出来,可进入下一关,并会在下关的解答中作提示;无法解答也可进入,但会有一名玩家出局,如果已经有玩家出局,则可以在下关不做提示。

第二关

密码 : K I RW V
明文 : P R I D E  ------傲慢

密码 : H V C
明文 : S E X ------色欲

可提示 : 反字母表

答案:



第三关

密码 : 7  2  24  9  12  18  16  22
明文 : J E A L O U S Y ------妒忌

可提示 :凯撒位移    数字替换   

答案过程:

数字替换

7--G  2---B  24--X  9---I  12---L  18---R  16---P  22---V

左移3位  ------- G B X I L R P V  




第 四 关

密码 : 81 63 33 41 41 53 61 22
明文 : G L U T T O N Y  --------暴食

可提示 :手机键盘  反字母表

答案:

G --- T  L---O   U----F  T---G  T----G  O---L  N----M  Y----B

T O F G G L M B

T---81  O---63  F---33  G---41  G----41  L--53  M---61  B---22

81 63 33 41 41 53 61 22

第 五 关

密码 :S K T H Y C L L
明文 :L A Z I N E S S -----懒惰
密码:J C K V C
明文:P E A C E

可提示 :电脑键盘按顺序排序

玩家们请发言,我奖励大家演技。

[发帖际遇]: 南一跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两18。
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发表于 2010-10-9 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-10 10:03 | 显示全部楼层
好难的七宗罪的密码......

然后  居然还有食人的情节~~~

[发帖际遇]: 脑疯遭遇黄蓉和华筝打口水仗,被口水误伤,医疗花费银两43。

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参与人数 1声望 +10 演技 +20 收起 理由
南一 + 10 + 20 演出奖励

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发表于 2010-10-10 13:30 | 显示全部楼层
我不是演员,我只是乱入的。
第一天的大头仔细看过了~~觉得这部戏很不错,一天过关也能极大程度的提升大家的专注力。
七宗罪作为一个连贯的谜题,感觉也很好。不过我到后面就是直接对着罪名猜的= =
话说,楼主也很有名的,嗯嗯。

[发帖际遇]: 风雅颂发现牛家村曲灵风藏宝,共银两15两。
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 楼主| 发表于 2010-10-10 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 南一 于 2010-10-10 15:05 编辑

喝血的情节,我在游戏中已经有所改动了;
添加了一些医疗器械,比如针管,改为注射血液,这样也能更让人容易接受一点;
剧本中很多地方,在游戏时都有改动。

多谢 风雅颂的夸奖。看了你导的戏,给人严谨细腻的感觉,期待你的下部戏。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果南一败给李文秀,损失报名费银两39。
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发表于 2010-10-10 16:38 | 显示全部楼层
我就是从被关后去学习了原本一窍不通的密码表知识的。可以说南一这部剧很好!还有(偷笑)脑疯大叔果然很强大!然后叶文豪的推理也不是盖的阿!赞。小迪的行动力也很令人刮目呢~~
期待惊心动魄的下一部!

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南一 + 15 + 25 演出奖励

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发表于 2010-10-10 17:38 | 显示全部楼层
南一大,可不可以直接加到FFF..............

無法發言......

[发帖际遇]: 別說我是FFF流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,偷得银两18。
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 楼主| 发表于 2010-10-10 18:01 | 显示全部楼层
FFF,已经在报名帖里面,给你发放奖励了。

[发帖际遇]: 南一当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两9。
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发表于 2010-10-10 18:24 | 显示全部楼层
十分期待下一次的開始,繼續打醬油...
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发表于 2010-10-19 22:50 | 显示全部楼层
支持南一,唯一的遗憾....没人消失...嗯嗯...

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