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[其他] 续:我的武侠梦-角色属性设计概念

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发表于 2010-10-11 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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相关链接,我的武侠梦:http://txdx.net/thread-453858-1-1.html
续:我的武侠梦-剧情AI与角色设计方向【更新了关系图】:http://txdx.net/thread-453888-1-1.html
续:我的武侠梦-游戏时间架构与系统讨论篇 :http://txdx.net/thread-453879-1-1.html

这里开一个贴讨论NPC角色设计的属性概念。由于我之前把基本的游戏理念都让大家明白了,在这里我希望大家可以给点意见。问题是一个人的属性应该怎样分类才合理?我大概拟了一个概念:

基本属性:
名字,年龄,性别,兴趣(钓鱼,练武,女色,饮酒,诗画等等),资质,纯朴

状态属性:
基本上这里将会被游戏中添加部分参考的变量,如中毒状态,xx任务状态。另一部分是基本状态如血量值,内力值,体力值等等。。

性格属性:
正气值,戾气值,转变值(性格),孤僻值,勤惰值,道义值,舍命值

社会属性:
身份,声望,称号,善恶值,号召力,

任务属性:
重要急,重要不急,不重要急,不重要不急,

工作属性:
职位,历史,功绩,综合评价

门派属性:
职位,历史,顺位,功绩,辈分,综合评价

所学武学:(这个不用说明了吧?)

-这里说明有几项比较矛盾的。首先基本属性应该没什么疑问,其中资质代表一个人的学习和思考的能力。另外,纯朴代表一个人学习的恒心和定性。所以一般来说纯朴高的角色将对武功的学习度进展比较快,而资质却影响对武学的领悟力。一些武功需要高悟性并不代表低悟性就学不到,只是领悟稍慢。郭靖不就慢慢的学习九阴吗?
-性格属性方面正气值和戾气值应该是最奇怪的,我想表明一个人的戾气就算再高也可以有正气。这就所谓邪派(黄药师)吧?另外一方面是这世界并没有将功补过的道理,你杀了一个人后就算你救了100人,被杀的家人依然恨你!做过的东西是不可能完全消除去,只能慢慢淡化。所以这两个值不代表所谓笼统的善与恶。转变值是说你会不会容易改变性格,也就是你的性格值会不会波动大。道义值就是一个杀人魔依然有自己不杀的人,对于这份原则就取之于道义值。其他的应该不难猜了吧?
-在社会属性里面,善恶将会在这里被定为。无论你是怎样的人,你做的东西有没有被人看到而被怎样评价是这社会的事情,不关你的事情。
-在任务属性里面说明了一个角色的行动的指标。那些所谓的重要或不重要的任务都可以复数记录。而他们的任务一般上将会被他们的领导刷新或更换(部分也会因为剧情的关系改变)。
-工作属性就是打工的时候或者身为工作者所参考的属性。
-门派属性与工作一样,在自己的门派里面一般上参考的属性值。

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发表于 2010-10-11 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-12 17:27 | 显示全部楼层
这个系统很好很庞大,在一定程度上自由化,真实化了。虽然很好,但这个工程很庞大的,现在像仙剑,轩辕剑等等,那些经典的商业游戏,都还没实现这样的功能,一定程度上也是因为他们制作者觉得大可不必,毕竟是商业游戏.........是要赚钱的。现在为什么中国的单机游戏越来越不行了,就是因为厂商们看到中国单机游戏的渺茫前途,跟利润..............,咱们论坛里很多制作团队制作出很多了不起的游戏,但这些游戏都不是用来商业化的,也就是无利可图,大多都是用业余时间创作的,这种精神很伟大。所以很多功能的实现是要靠我们大家的力量来实现

[发帖际遇]: 1020191724拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两5两。
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 楼主| 发表于 2010-10-13 16:43 | 显示全部楼层
楼上说了我的心声。毕竟商业的东西绝对是利益为先。而我的方向却是游戏性为先。最近在升级我网吧的服务器,重新整理阵列和无盘系统。所以没空继续文章。

[发帖际遇]: icefoxz听说关外有“闯王宝藏”,跟随田归农等人去寻宝,用光了盘缠才发现是假消息,共计损失银两13两。
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发表于 2010-10-13 16:54 | 显示全部楼层
回复 2# xjp911625


    对于山寨游戏来说五行属性貌似太难了吧,类似梦幻西游的很多同仁游戏都有五行属性,但实际上只是个名称而已,根本没有实际作用,系统太复杂承受不起啊
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发表于 2010-10-15 00:07 | 显示全部楼层
这个游戏如果做好了,那肯定是非常经典的,最起码百玩不厌。试想一下,比如杨过大战绝情谷的事件,定在1532年8月份,如果主角在这年八月份来到绝情谷,就会遇到绝情谷事件,而错过了就永远不会触发这个事件了,想想这自由度完全取决于主角,真是令人向往。。。。。。。

[发帖际遇]: 1020191724拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两2两。
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发表于 2010-10-15 01:11 | 显示全部楼层
LZ大大的构想从4号第一次发帖到现在都看了,感觉。。。怎么说呢。期待、、、、

[发帖际遇]: 意外突袭私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两21两。
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发表于 2010-10-15 15:55 | 显示全部楼层
感觉快变成现实世界了,其实真的很难实现的

[发帖际遇]: cafcaf偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两24两。
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