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[建议] 建议加强吸内武功。

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发表于 2010-10-19 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ppt950629 于 2010-10-19 17:39 编辑

以往各种mod中三大吸内武功都只是纯粹地吸取敌方内力,而吸星和化功又没北冥吸得多,导致几乎根本不会有人去练吸星和化功。
建议给这三种武功都附带一些特效,让它们真正成为原著中的神功。。

北冥:一定几率让敌方定身二回合,同时吸取对方一定内力。(半即时的话就让他进度条退很多吧,比如像苍龙半即时里被飞龙在天轰中一样
吸星:吸取对方4/5的内力,很小的几率反噬自己一半内力。(这几率最好不要高于10%吧……不然会很蛋疼的。 )
化功:敌人中招后中毒99,吸取一定内力。每修炼一层自身抗毒+1.
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发表于 2010-10-19 17:35 | 显示全部楼层
不错的建议,这三项武功被大大的弱化了.....

[发帖际遇]: windliu发现昆仑仙境,离开时落下悬崖,摔断双腿,医治用去银两23两。
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发表于 2010-10-19 18:52 | 显示全部楼层
這樣改的話,這些武功都變成無敵神功了吧
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 楼主| 发表于 2010-10-19 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-19 22:17 | 显示全部楼层
我是觉得吸内力类功夫不向其他功夫那样迅捷矫健,唯快不破,关键在一个“吸”字上
武侠剧里吸内力时都是“攻方”咬着牙狂笑,“受方”痛苦并惊愕
可见吸内力是一个过程,一个内力输送转移的过程,不像别的招式,打出去就完了
而大多数mod里吸星类功夫之所以不很强,是因为:
1.吸星类的恐怖“过程”没有表现出来,看着就不怎么屌,而且一下就完了
2.内力对人物实力的影响不大,吸得也少,不疼不痒(按理说即便内力不能很好化为己用,伤人也是应该很深的)
所以我建议在现在的战斗系统基础上,吸内力类的攻击应该有累加效应,持续使用(即每回合都用)有加成
并且给予一定的负面状态,比如楼主说的定身之类
如果哪位大大的新的战斗系统开发出来,相信会有更好的加强方案,我就不yy了

[发帖际遇]: 嗨板凳人跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两11。
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发表于 2010-10-19 22:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 古月说 于 2010-10-19 22:54 编辑

关于吸内武功:
1、可以增加剧情,这是一个有很多故事的武功。
2、吸星大法可以作为内功设计,特效比如攻击时附带吸内,受到攻击时获得敌方发动武功消耗的内力。
3、北冥神功近乎一个武功体系,既可以在受攻击时减轻攻击,并获得敌方内力(一部分),同时也可以攻击时加力。
4、化功大法应该就是纯攻击性,不仅带毒还降内力,甚至还可以降最大值。


其实主要问题在于内力地位不高,武功又差不多,关键是内力地位的提高
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发表于 2010-10-20 10:57 | 显示全部楼层
1北冥,对方减1000内力,自己补1000
2吸星,对方减1000内力,自己补1000
3化功,直接减对方3000,自己没补

或者加些特效区分北冥和吸星吧

[发帖际遇]: bear66bear在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两24。
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发表于 2010-10-20 11:49 | 显示全部楼层
是啊现在的游戏里内力的高低几乎造成的差异几乎可以无视了,我觉得内力高低一定要做为一个重要的评价手段,按说书里内力高的人比如张无忌,就算不会什么武功招式,也可以一招把人打飞吐血,但是所有的游戏里面,内力的作用几乎都是和西方魔幻游戏设定差不多,就只是作为一个法力值,释放招数会消耗,完全没有了内功的重要性
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发表于 2010-10-20 12:20 | 显示全部楼层
是啊现在的游戏里内力的高低几乎造成的差异几乎可以无视了,我觉得内力高低一定要做为一个重要的评价手段,按 ...
windliu 发表于 2010-10-20 11:49


现在新出的MOD都在不断加强内力的作用嘛。
最基本的效果是:直接与攻,防挂钩!

而在苍半中,内力的作用可说是无处不在,影响到:
攻防  集气速度  内功,招式特效发动机率
并且细分到当前内力和最大内力两方面。
难道内力的作用还不够强吗?
现在很多玩家愿意选0资质的人物不就是因为有强大的内力吗。

[发帖际遇]: tsmdsyp偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两25两。
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发表于 2010-10-20 13:23 | 显示全部楼层
小说中的北冥神功,并不只是吸人内力。他不但把别人的内力转换成自己的,而且是把吸入的内力转换成北冥真气为自己所用。而北冥真气是不同于别的内功的,天下任何武功招式都可以靠北冥真气而把威力发出来,而北冥真气本身就是以一种以内力逼出体外伤人的武功.(游戏中的北冥神功应该在吸人内力的同时让敌人受到伤害,当然伤害一定不能太高跟与箫剑法的威力就差不多)( 而化功大法则是化去别人的内力并且中毒)(吸星大法不仅吸别人内力而且降低别人攻击防御轻功)
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发表于 2010-10-20 14:21 | 显示全部楼层
现在新出的MOD都在不断加强内力的作用嘛。
最基本的效果是:直接与攻,防挂钩!

而在苍半中,内力的 ...
tsmdsyp 发表于 2010-10-20 12:20



    是的,苍半里面的内功已经加强了,但是金前的内功只和攻防有一定关系,但是影响貌似不是很大,其他MOD就基本没影响了,希望以后的MOD越做越好~~

[发帖际遇]: windliu在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两46两。
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发表于 2010-10-20 15:11 | 显示全部楼层
其实只要改为吸1000就很有用了,尤其是苍龙半即时版,目前的100的确有些鸡肋..

北冥,吸1000,补500 (当前值)
吸星,吸1200,补300
化功,吸1500,不补

这样又能形成一个新的流派的打法..

[发帖际遇]: 风之刀客挑衅裘千丈,谁知到竟然是裘千仞,结果被裘千仞打了一掌,治伤花费银两39。
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发表于 2010-10-20 21:57 | 显示全部楼层
是的,苍半里面的内功已经加强了,但是金前的内功只和攻防有一定关系,但是影响貌似不是很大,其他MO ...
windliu 发表于 2010-10-20 14:21



    金前的内功影響很大阿

而且擁有裝備特效
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发表于 2010-10-21 14:48 | 显示全部楼层
金前的封穴就和内功有很大关系啊,其实封穴在半即时下是个很好的效果,也符合武侠游戏的实际,可以设计的更细腻些。

[发帖际遇]: 江东行者替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两11。
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发表于 2010-10-21 15:31 | 显示全部楼层
吸的时候2个人都不动才好玩
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