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[建议] 苍半误伤的一些想法

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发表于 2010-11-2 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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26号下载了新增强补丁,再此体验挑战难度,发现误伤其实可以改进一下。
我觉得误伤应该和属性挂钩,有一定几率误伤。有以下俩点。
一 误伤和武器属性挂钩,武器属性高了说明在这项能力上已经有很高的成就,精准度和控制力都已经很强了,我想应该很难误伤队友了吧,当然还是有一定几率的。(正所谓人有失手,马有失蹄嘛。)
二 误伤和轻功挂钩,这里的轻功指被误伤的队友,因为金群里只有攻防轻,所以我把轻功总结为闪避.命中.灵巧的综合体,所以说轻功高了你要误伤我的时候总可以闪吧。
一点个人建议,忘各位大神指正。
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发表于 2010-11-2 22:17 | 显示全部楼层
同理   敌人闪避高,是不是也需要闪一下呢?  后期误伤的价值在哪

[发帖际遇]: lift_viper当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖银两9。
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