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[广告] [小宣传][相忘于江湖加强版]游戏录像+最新进展

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发表于 2010-11-30 18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 20050101 于 2010-12-15 10:21 编辑
最新进展:游戏优化+战斗自动选择

游戏源码优化完成

准备吸取侠客游里种种优秀设置,开发完全自由武林

游戏录像下载地址:
http://u.115.com/file/f7290cbc36


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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-11-30 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-30 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-30 22:43 | 显示全部楼层
呵呵!挺有趣的!有武功特效吗?
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发表于 2010-11-30 22:47 | 显示全部楼层
让我想起一个叫lf2的游戏。。似乎不错。。
就是人物设计有点。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-1 06:33 | 显示全部楼层
人物设计还在开发中,主要是剪辑素材太花时间了,所以全部用同一个人物模组测试物理战斗系统

回四楼:有, 但还没加图影效果

游戏近期内暂不发布,不过大家都有苍龙即时可以玩大概都不在意这些了

[发帖际遇]: 20050101在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两11。
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发表于 2010-12-6 12:15 | 显示全部楼层
好LZ努力啦~~~很有看头~~~什么时候出测试啊

[发帖际遇]: leo3788跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两6。
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发表于 2010-12-6 20:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-7 06:24 | 显示全部楼层
这个版权问题有人了解吗?

我游戏素材取于:

1 仙剑音乐
2 李志清 水墨画
3 古典音乐
4 笑傲江湖online图片

这里面恐怕1,2,4都会有版权问题

[发帖际遇]: 20050101协助镇远镖局运送宝物,路上被太岳四侠打劫,损失银两30
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发表于 2010-12-7 08:59 | 显示全部楼层
还有天龙八部 古龙群侠传 武林群侠传的头像版权不是问题吧
菠萝三国不是还用的三国志11头像

[发帖际遇]: 神经是我发现牛家村曲灵风藏宝,共银两22两。
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发表于 2010-12-7 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-7 17:14 | 显示全部楼层
只要游戏不用来卖钱就不会有版权问题
游戏是lf2性质的么?
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 楼主| 发表于 2010-12-8 01:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-9 02:30 | 显示全部楼层
新提供一个游戏录像下载地址,喜欢就下吧
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发表于 2010-12-9 12:22 | 显示全部楼层
下来看了。。期待完整版。。貌似会有很高的自由度和可玩性吧。。
作者加油啊。。

PS: 提个小意见 。。打的速度刚刚好。。可是移动速度感觉有点快(有点漂移的感觉

[发帖际遇]: asddas在万劫谷和段延庆下棋,为求先,敲断自己脚趾一根,却仍输于段延庆,医疗断脚趾花去银两13两。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 14:44 | 显示全部楼层
下来看了。。期待完整版。。貌似会有很高的自由度和可玩性吧。。
作者加油啊。。

PS: 提个小意见 。。 ...
asddas 发表于 2010-12-9 12:22


多谢asddas兄对我这加强版 的一贯支持啊。  不如这样,我这个周末把人物属性系统改善后用短信给你发一个战斗试玩版,之后我也能在避免发放不完全版本的前提下而直接吸取玩家的反映了

[发帖际遇]: 20050101参加大功坊足球队,与国足进行友谊赛时被国足队员暴打,花费医疗费银两43。
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发表于 2010-12-14 09:00 | 显示全部楼层
不知道什么时候能出个有剧情的

[发帖际遇]: 神经是我偷得祖千秋八杯卖与丹青生,卖得银两24两。
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 楼主| 发表于 2010-12-14 11:34 | 显示全部楼层
正在定义所有武功和物品……工程浩大

[发帖际遇]: 20050101协助郭靖守护襄阳多年,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2010-12-15 09:12 | 显示全部楼层
慢慢来吧希望能在元旦出来 你要不考虑也加几个称号

[发帖际遇]: 神经是我在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两50两。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 20050101 于 2010-12-15 10:20 编辑

称号是即时版的专利,我就不好随便添加了

我要做的江湖是世事万变,快意恩仇,没有绝对的善恶,也没有绝对的无敌,和金庸的理念可能差的比较远,和古龙比较接近,都是意念美类,不过没有古龙的乐观感就是了

半完成测试战斗版我已经用短信传给本贴里的一个人了,如果他愿意分享的话可以随时用短信把地址发给有意玩家,但是本人鉴于直接发布半完成品不妥当现在暂时不向大众公布测试版

首页图片更新了,去看看吧
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发表于 2010-12-15 19:19 | 显示全部楼层
是不是每个武学都像拈花指一样,招式很多
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 楼主| 发表于 2010-12-16 04:03 | 显示全部楼层
基本是,没用的武功我不加的

招式的作用是在战斗中发连招用,点穴是中断敌人攻击(功力强后可以麻痹敌人) ,无招可以破有招, 力击可以造成内伤,杀招一定几率几率一击必杀,等等,这些是招数的效果,其他还有内功心法的效果
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发表于 2010-12-16 09:08 | 显示全部楼层
武功的强弱还是让内力决定威力吧,招式变成一种特效
毕竟令狐冲的独孤如果遇上乔峰那种可以几米外伤人的估计也没多大用

[发帖际遇]: 神经是我在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两20两。
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 楼主| 发表于 2010-12-16 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 20050101 于 2010-12-16 10:02 编辑

目前内力决定的因素已有,而且很重要

并且内力和内功是分开处理

反应和轻功也是分开处理

武功本身的伤害不在于招式,而在于优先权和耗气度,不过以后加了物品后兵器武功的价值就上升了(+范围,+伤害,+优先)

ps: 因为本人本月事务再次繁忙,游戏发展再次中停

[发帖际遇]: 20050101偷看武当弟子练功,习得梯云纵,增加声望1。
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发表于 2010-12-17 09:31 | 显示全部楼层
我就希望能在今年玩到试玩看来希望不大
内功和招式能不能改成搭配处理,比如易筋经对少林武功有加成

[发帖际遇]: 神经是我游览桃花岛,没想到遇上东邪西毒北丐三人开摇滚音乐会,被玉笛铁筝啸声三种内功波及,吐血5000ml,花了银两22两才治好。
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