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[游戏感想] 灰鹰小册子---风雅颂(原创)

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发表于 2011-1-11 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 风雅颂 于 2011-1-12 00:46 编辑

灰鹰小册子---风雅颂

灰鹰简介
(此处为转载)

作为龙与地下城创始人之一Gary Gygax创建的世界,灰鹰一直在龙与地下城中占有特殊的位置。从初版龙与地下城开始,几乎所有龙与地下城规则书中都穿插着来自灰鹰世界的各种材料。最突出的例子就是法术名字,几乎每个龙与地下城玩家都对Tenser's Floating Disk、Melf' s Acid Arrow、Bigby's Forceful Hand、Otiluke's Freezing Sphere、Drawmij's Instant Summons、Mordenkainen's Sword这些法术耳熟能详吧。其实这些法术名字中的Tenser、Melf、Bigby、Otiluke、Drawmij、Mordenkainen等等都是灰鹰世界中的大法师,而且多数还是Gary Gygax等人最初进行的游戏中的人物。

灰鹰系列主要是由冒险模组而非背景资料支持。80年代早期Gary Gygax及其它设计师撰写的第一版AD&D模组多数都是发生在灰鹰世界(虽然实际情况是,每出一本冒险模组,Oerth中就有一些新的国家或地区“从迷雾中钻出来”——典型的“自底向上”)。其中最为著名的就是代表着D&D“黄金时代”的《Temple of Elemental Evil》、《Keep on the Borderlands》、GDQ系列(即Giants、Drow & Queen;BTW,很多国内玩家在看了《黑暗精灵》小说后就认为Drow是R.A. Salvatore创造的,事实上Drow和Lolth都是Gary Gygax的“发明”,最初出现在灰鹰世界中,其后才被TSR“移居”到了被遗忘的国度)等等。这些冒险模组直到今天还声明赫赫,很多玩家不惜数百美元的天价也要买来收藏。这种“自底向上”的世界发展方式使得灰鹰世界本身缺乏内在逻辑性。不知是否由于了解到这个缺点,TSR把背景支援资料缩减到了最低程度,鼓励DM们创建发展自己的灰鹰世界版本。数目众多且设计精良的冒险模组、相对少的成文世界背景限制和较大的自由发挥空间使得灰鹰吸引了一大批忠实的玩家/DM群。

游戏感受

首先,我必须承认,灰鹰—邪恶元素神殿(以下简称TOEE)不算什么可以排得上榜的名作,只不过这是我第一个打通的D&D游戏(之前接触过博得和无冬,因为太难太烦而放弃了,不过其实灰鹰也挺复杂的= =)不过也让我好好领略了一把D&D的魅力。

TOEE的主线剧情其实很简单---一伙主角小队来到一个村子,扫荡了一处强盗老窝,发现一个更大的阴谋,于是前往邪恶元素神殿,将最终BOSS剁了的故事。

这么简单的游戏有什么好玩呢?一个字---战!本人很喜欢SRPG,炎龙骑士团,三国曹操传,太阁立志传,辐射,当然还有我们的金庸群侠传。阵型的考究,步点的推理,飘逸的战术都是自己的最爱。所以,当既是回合制又是D&D的游戏摆在面前的时候,这个学习研究的机会当然要把握。

举个简单的战例吧
话说,一个探险者小队,队长是你,一个2级战士,队员是2级游荡者(可以看成贼/刺客),2级信仰法兰恩神,喜欢旅行的牧师,2级法师,2级术士,和一位游戏世界里的NPC4级战士艾尔默一起探索一个洞窟,前方有一条窄的只能过一人的向下石道,该如何行动?

最直接的办法,直接点,全队一起走下去= =最不幸的情况是,你的术士(法师)走在队伍的最前方,然后石道的另一头有一只埋伏好的巨型鳌虾,直接将所有人堵在石道里,由于是一条只容一人的道路,术士得不到后方战士的保护和支援,自己施法或转身逃跑都会被巨虾借机攻击,而普通攻击也对巨虾威胁很小。除自己以外唯一的打击火力就是石道里的法师,而2级法师也用不出几个魔法。即使牧师能召唤,也能施法削弱一下大虾,但术士最终难逃一死。而现在的小队根本拿不出复活用的钱来,彻底悲剧。(经验之谈= =)

稍微好一点的情况是,4级战士或者你走在队伍前方,身后又正好是牧师,这样,术士和法师尽情把自己的攻击性魔法扔出来,牧师削弱大虾为你治疗,一番苦战,能拿下这个区域。

不过,如果事先有探查敌情的话,成功率就大大上升了。先让游荡者潜行走下山道,发现山道里面是一个大洞,有一个池塘,远处还有一个箱子。看上去是有人(物)设伏的样子,观察池塘,发现鳌虾,然后对你打手势:有敌情,但可以对付。

下一步呢?最保险的办法是全队潜行,虽然除游荡者之外全队的潜行能力不高,但总比直接走下去发出声响惊动鳌虾来的好,如果此时惊动了鳌虾,那么唯一呆在洞里的游荡者一定会很悲剧。

现在,全队已经偷摸到了池塘附近,过了转角就要打鳌虾了,怎么办?既然是鳌虾在设伏,那么它一定会盯着那个石道的入口,如果有人冒冒失失从转角走出来,被看到了就有点不完美,虽然此时让4级战士直接上去也是一个简单有效的办法,但既然要阴,就要阴得彻底。法师/术士的1级法术油腻术就是很好的选择,因为是区域施法,不需要直接看到对手。召唤术也不错,而且没有己方单位也不小心踩到己方油腻术的后顾之忧,但缺点是鳌虾容易做好准备,这样战士和游荡者无论命中率还是伤害都会下降。所以我更倾向于油腻术。

好了,一个油腻术让鳌虾滑到了,现在的鳌虾,处于被打得措手不及,同时还被困的状态,让两个战士和游荡者攻击得手,就剩半条命。如果对己方的物理攻击有信心,法师和术士就可以不用追加魔法攻击。当鳌虾挣扎着起身的时候,再次被战士和游荡者借机攻击,一命呜呼。之后刨开鳌虾看看有什么值钱的,游荡者去开锁什么的都是后话。

前文虽然很长,但只是一种战术而已,而且不一定是最佳的。每一个D&D玩家想必都有一套自己的战术风格。同时,之前那段战术,如果把文笔再改得好一点,基本也能算小说的一个桥段了。

抱着攻略书,D&D3.5版规则等一些资料,第一遍打通灰鹰是比较痛苦的= =。D&D确实很难上手,如果不好好备战的话,出村的第一个地点,没走两步就被路边水沟里的蛤蟆给吃了。但D&D的魅力也在此:充分发挥己方的长处,以弱胜强不是梦,稍微的疏忽闪失,阴沟翻船是肯定的。

不过,D&D更大的魅力,应该还在于建立了一个成熟的魔幻世界。我觉得,想写西方魔幻的人,如果不是随心所欲不逾矩的强者,借鉴D&D一定能起到很多的辅助效果。

既然有D&D宗师蛤蟆的羊皮卷,我就只写写灰鹰大陆的地理,历史和神系吧。
(未完,慢慢填)

评分

参与人数 1声望 +5 收起 理由
蟾蜍 + 5 等待补完,陆续加分~希望能成为精华贴~

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发表于 2011-1-11 21:58 | 显示全部楼层
我哪里是什么宗师,休要调侃可怜的蛤蟆了~
当初不过是跟孤风戏称了一回幻术大师~
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灰鹰战役相对被遗忘的国度来说,略显艰涩难懂~但风格上据说也硬朗许多~
蛤蟆虽然喜欢旅居各晶壁系,但还没去奥斯逛过呢~
很期待你的帖子~
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发表于 2011-1-11 22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 爪爪猫 于 2011-1-11 22:48 编辑

灰鹰据说相当的硬派,故事很惨哦,怎么感觉那故事里就没个好人。
可惜了!没有伊尔明斯特之类的,里面连人物都感觉硬邦邦的,故事偶看了一篇,觉得灰鹰的背景怪怪的,视乎混乱中立占很多。
这游戏太复杂了,偶头脑不好,估计玩不转,不过故事还蛮好看的
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 楼主| 发表于 2011-1-12 01:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 风雅颂 于 2011-1-12 01:53 编辑

啊嘞?首先写一下灰鹰里面最有意思的组织吧。

灰鹰的幕后组织:Circle of Eight (中文也译为八叶)


灰鹰中的Circle of Eight或许是龙与地下城中最有名的法师组织,其中某些成员早在Gary Gygax和Rob Kuntz最初的灰鹰战役中就很活跃。他们在这个游戏创造之初就已存在了。《玩家手册》和《地下城主指南》中的许多法术和物品就是以他们的名字命名的。 Circle of Eight的影响,在D&D战役中可以说无处不在。

组织的目的:维护灰鹰大陆的平衡
(翻译+转载)

在法兰尼斯大陆上,没有什么活人比Mordenkainen和更八叶闻名。这九向导(嗯,其实八叶的人数并非恒定的)作为非官方的“看门狗”监测着Oerik的各种麻烦。由于大多数成员是中立立场,所以该集团关注的是维持其世界的平衡,不允许任何派别变得过于强大。但是近几年,由于邪恶势力一直致力于夺取土地的控制权,八叶一直站在好的一边,以遏制这些不断增长的邪恶。

八叶的贡献早已渗透进灰鹰市和Oerth大陆本身。相比起多年前,Mordenkainen首次在饱受多年大战的法兰尼斯创建的这个组织,八叶早已发生了巨大的改变。而且,连八叶的成员也彻底地改变了。而在当今时代,为了对付扰乱Oerth大陆的微妙平衡的力量,八叶比以往任何时候都要得到重视。

嗯嗯,按照我的理解,如果八叶不是每个人都是逆天的强者的话,那么这样一个组织基本可以定性为“多管闲事的”,只不过这帮管闲事的人实在太强了,所以也就成了力量的平衡者。

组织的前身

Circle of Eight的最初形成非常简单:大约30年前,在Wild Coast海岸某家豪华旅馆里用过一顿野味加Celenese蜜酒的美餐后,Mordenkainen和他年轻的徒弟Bigby谈论起用积极手段保持力量平衡的重要性。之后,他们两个计划召集一批志同道合的人,去阻止任何企图支配Flanaess的势力。为了尽快建立这个联盟,他们打算给愿意加入的法师传授不少失传的法术知识。

在无休止的正邪之争中,双方都希望压倒对方—-以充分贯彻他们的理念和支配权。在这一点上,Horned Society的主教和Wintershiven的九人议会并没有多少区别。他们都想按照自己的意愿改变世界,而这必将破坏世界乃至宇宙的平衡。

邪恶力量在堕落的Aerdy有自己的支持者,善良阵营也有Knights of the Hart这样的武装,两者之外还有好事的St. Cuthbert牧师,他们各方一直纷争不断。最近我担心的是,没有人去保持万物的平衡,以避免一种力量毁掉一切。这个世界不需要,也不能够被混沌吞没或强行引入天堂。如果这么做,世界注定会毁灭。Oerth 是属于所有人的,但却没有人来保证这一点。我决心要成为一个这样做的人。

引自the Codex of Mordenkainen, Sunsebb, 551 CY


Mordenkainen在几个月里就召集了有名的战士Robilar、牧师Riggby和他热心的助手Yrag,又从Nyr Dyv的海岸找来了正直的Tenser,Tenser再介绍来了好心但愚蠢的Serten,年轻的猎人Otis最后一个加入进来。

组织的成员
(转载,翻译,并有删节)

Mordenkainen莫登凯南


莫登凯南,八叶的领袖,是法兰尼斯大陆活着的法师中最令人敬畏的一个。几乎没有施法者未曾有听说过他在魔法领域里的惊人造诣,而他在魔法和政治领域里的技能和学识更是广为人知。事实上,绝大多数法师都学过至少一个由莫登凯南发明的法术。
莫登凯南的身体状况很好。他通常留着整齐的黑色胡须,光头,喜欢穿黑色天鹅绒外套。他看上去大约40岁左右(事实上他的年纪要两倍于此)。他敏锐的目光中时常流露出天才而疯狂的目光。很少有人会在看到他充满力量的凝视和听到他富有说服力的讲演之后不被他所折服。  
莫登凯南认为他自己的使命就是维持伟大的平衡(Great Balance)。他的哲学理论远比简单的平衡要复杂--她们极其详细、细致,是在数十年的奥术研究中形成的理想。莫登凯南曾非常热心的与他的私人军队--黑曜石基地--一起为正义力量而战(最近一次是在灰鹰战争(the Greyhawk War)中),但他同样经常为恶魔势力作战--事实上这两者的时间几乎相等。他选择在两个阵营间摇摆,操纵着各种事件使得不会有某一方过于强大。其结果就是,这个法师变得不可信任,即使是对同样信仰德鲁依教的卡巴尔(Cabal)的圣者们(Hierophants)也是如此,他们发觉他对平衡的梦想完全是以自我为中心,甚至可以说是随心所欲的。另一些人则视他为彻底的敌人,他们包括Evard the Black,Terik和Rary.

Alhamazad the Wise

还是一个年轻法师的时候, Alhamazad游遍了他的祖国,现在是苏丹宫庭的非官方顾问。在 Baklunish被称为“枯瘦的老贤者”。然而他还是继续四处游历,不过主要是秘密进行。
Alhamazad外貌显得比较苍老:消瘦虚弱,走路时明显有些跛。他留着修整过的的胡须,穿着Baklunish乞丐才穿的长袍,剃过的头顶上戴着穆斯林头巾。他拄着一支手杖,总是避免一切近战。 Alhamazad说通用语言时有很重的口音,但事实上他精通12种语言。与别人在一起时他总是羞怯容让,特别是遇到那些他认为吵吵嚷嚷的东方人时。 Alhamazad在召唤和元素魔法方面上非常著名,他与很多稀有的元素生物都有来往,还是巨灵类方面的专家。

Bigby

Bigby,57岁,是一个精干的,容易神情紧张的,棕色头发和眼睛的人。他喜欢深灰色连帽长袍,同时被认为是谨慎,安静,紧张,清教徒似的男人。在八叶中Bigby和Mordenkainen一直有着独一无二的友谊。虽然有些斤斤计较,但他坚定并有幽默感。Bigby现在住在Mitrik在Veluna城市。他只是偶尔冒险,宁愿留在家里,在他的图书馆之一,或在他的实验室修修补补。只有当他听到了有关难得的法术成分或不寻常的魔法物品的风声时才去冒险,但他经常访问他的精灵朋友。他差点杀了半神Iuz一次,并深受半神痛恨。

Drawmij

Drawmij 已经63岁了,可看上去不过30岁左右。有着黄褐色的头发,眼睛蓝得接近紫色。他的相貌有着多变的特质,不少熟人注意到他每次出现时都会发生些变化——眼睛颜色的深浅,他的身高,甚至是头发的卷曲程度。尽管如此,他非常和善,沉溺于自己的专业,从不注意Rary曾提过的那些“麻烦的矛盾”。
Drawmij觉得灰鹰城又沉闷又讨厌,所以尽可能少地呆在这里。他更喜欢Keoland南部的文化古迹,以及他的海面下的私人领地。他唯一常去的地方是Gradsul位于Sheldomar河口的Keoish城。

Jallarzi Sallavarian

42 岁的Jallarzi是Circle of Eight里唯一的女性,也是最年轻的成员。她诞生于Duchy of Urnst的低等贵族家庭,少女时代在神秘的Urnst先知和Warnes Starcoat门下学习魔法。之后她旅行至灰鹰城,在Tenser的监护下,她成为了被引介到Society of Magi的最年轻的法师。
Jallarzi 是一个有着显著面貌特征的高大女人(5英尺7英寸)。她是一个几乎纯种的Suel人,有着雪白的肤色和金色的头发,法师行会里的新人总会禁不住转过头看她。她喜欢穿着从远东进口的舒适的绸缎。尽管这种布料看起来像是她富裕生活的掩饰,在穿着上比起样式她更注重实用。她会避免穿Garden Quarter流行的那些平滑的裙子,而是穿简单的长裤。

Nystul

Nystul 是法师中相当稀有的一类。他本有着滑稽的外表,但他利用令人眼花缭乱的魔法变换自己的外貌,以适应各种特定的场合。在幻术之下,他的容貌并不像典型的法兰尼斯人,那种橄榄色的皮肤更像是Oeridian人,细长的身体足有6.5英尺高。他是一个有着敏锐的洞察力和智力的人,长于托词和密谋。 Mordenkainen常常指出Nystul缺乏一种稳定的、理性的脾气。Nystul不像Mordenkainen、Bigby或其法师那么有名,即使是在他的祖国Tenh。在Great Wars之前他在那里被看作是一个来自Redspan的孤僻、古怪的法师,只有Ehyeh或他的宫廷对他产生过短暂的兴趣。
当祖国Tenh被卷入战争,Nystul尽他的最大努力将人员疏散,同时武装他的亲族以对抗来自北方和东方的惊人的冲击。在这段时间他的现身频率明显上升,甚至是在Ehyeh和他的宫廷匆忙撤退到Radigast City的时期,以及保护Belissica伯爵夫人的时候。Nystul已经成为一个鲜为人知的组织——Keepers of the Flan的盟友,这个组织包含了法师、德鲁伊以及一些氏族的古老的博学士,他们中的大多数都是从Iuz还有野蛮人那里逃到Rakers或者 Phostwood的。从那时起Nystul一直致力于重建他的祖国。

Otto

这名法师的最初职业是漠然者博卡布的牧师,博卡布也被称作知识之主。在他成为Mordenkainen所挑选的人之前,他的大部分时间都是在Chathold的博卡布神殿度过的。为此,他与灰鹰城的Ravel Dasinder关系很好,和早已从Verbobonc的高位上退休的Riggby也是朋友。
Otto热爱旅行。战争前,他很自豪地声称已经踏遍了Flanaess的每一个文明国家(如果更详细地区分一下,其中还有一些不那么文明的国家)。他声称他的冒险是出于对新奇事物的热爱。对此,那些比较了解他的人解释说:比起景致,Otto的异国旅行更偏重于发掘品尝各地的美食。事实上,这名法师拥有一个奇异的魔法羊角,一年一次,它可以复制任何一顿饭。唯一限制的是,这一餐必须是Otto在过去360天里吃过的一顿饭。Otto珍爱这件奇物,常常在异界和世俗间勇敢地探险,以品尝新奇的料理。这样的旅行使他比除Mordenkainen外的其他成员到达过西面更遥远的地方,在那里得到的黑暗秘密驱使他不时去探究这个Circle of Eight创始人的真正动机。
自根本上,在灰鹰战争前,Otto的研究一直接近他所追寻的根源。Oerth的魔法构成使他十分困扰,但不同于Mordenkainen,他持一种非正统的观点:魔法与音乐的构成有许多明显的相似之处。他在这个舞台的第一个试验是在法术中混入音乐效果,近来他加入了冰冷的复咏叹调,就像他的Aestrella,当演奏得完美时会产生令人晕厥的魔法效果。他最近正在努力为一个室内管弦乐队作曲,当这曲子被正确演奏时,会出现一座大门的幻象描述Arborea的原始森林。这是一项漫长的工作,但委托他的灰鹰歌剧院所付的酬金使他能抛开目前的冒险和其他任何收入来源,继续创作下去。

Theodain Eriason

虽然Brightflame王子、Knights of Luna以及Fairdells的领导层早已倡导更紧密的联合,但实际上,在Theodain Eriason之前, Circle of Eight还没有一个半人类成员。
Eriason 是一个高大憔悴的高等精灵,有着花白的黑色长发。他肤色苍白,衣着醒目,由银色和黑色构成的衣物上绣着魔法符号。Eriaso举止冷淡,而且语气似乎总是令人不快(甚至令人苦恼)。这种外表隐藏了他超常的智力,还有对保护他的祖国以及Sheldomar Valley其他地方的热切愿望。他对过去两个世纪里的人与事,有着百科全书式的记忆。

Warnes Starcoat

Warnes Starcoat 57年前生于Leukish城一个中等富裕的商人家庭。成年以后,由于在四个孩子里只排行老三,同时对学术的兴趣又超过经商,因此他被送到南方 Seltaren的古城学习。在那里他的教育正式开始于Wizardholme of Urnst——一座许多世纪前由流浪的Suel法师们建立的小型魔法学校。Warnes进步很快,在30岁时,他已成为了一个颇受尊敬的魔法通才。
Warnes 真正扬名是在CY575挫败一个神秘的占星家(人们只知道她被称为Weird of Gnatmarsh)的密谋之后。通过一场已成为传奇的魔法决斗,他一对一地击败了那个巫师。之后他被出现的一连串的爆裂能量拉入了星界,同时这名巫师的邪恶塔楼也沉入了沼泽。在那里,他经历了一次至今仍常被人们问起的冒险,并得到了自己最珍视的财产,以及他的绰号——Starcoat.

Tenser(前)

作为八叶的前成员,大法师Tenser与八叶一直保持着联系,尽管他现在已经不为八叶工作了。与其余的平衡派不同,他一直是八叶中的守序善良派。尽管八叶中的每个人都有着自己的克隆体,但是,CY584年,八叶前成员Rary of Ket在战场上杀死Tenser和Otiluke之后,几乎也毁灭了所有他们的克隆体。终于,一个Tenser的克隆体在隐蔽的地方发现和恢复了。但从此以后,Tenser从八叶退休,开始在法兰尼斯做着促进守序和善良的工作。

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发表于 2011-1-12 13:58 | 显示全部楼层
灰鹰这个游戏不就是传说中的踢门团么..
另,能够玩得下去灰鹰,玩不下去博得实在可惜了啊,照例说博得2版的规则比灰鹰3(?)版规则简单很多,什么借机之类的都是没有的,不会复杂到哪去的啊。
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发表于 2011-1-12 18:18 | 显示全部楼层
那个八叶,感觉不都是好人,而且神秘兮兮的,莫登凯南一点也不可爱,星衣还不错,怎么说呢?八叶确实很强,但没几个可爱的人,还有些离队和死亡了,这个责任除了叛徒就只有组建者老大莫登凯南,几次变更自己队伍的方向,一开始玩拯救世界的梦,后来变成研究挖掘考古狂不管世界怎么乱了,后来直接参与混乱的灰色思想,这个有点像日系罗德岛战记里的灰色魔女,不让光明的一方也不让邪恶的一方取得优势,总之不喜欢他装老大,不如里面的部分成员来的有魅力,感觉他获得了知识和力量但精神枯萎了,唯一满足他的就是他以为自己和神一样可以左右世界的命运的可笑的思想.....
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 楼主| 发表于 2011-1-12 23:19 | 显示全部楼层
TO孤风:
博得是回合制么?我不喜欢玩有时限的游戏,容易紧张

TO爪爪猫:
话说,其实我觉得莫登凯南有更大的阴谋= =
维持平衡,打压各方势力这种事情,一般不是真-幕后BOSS所为么?
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发表于 2011-1-12 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 爪爪猫 于 2011-1-13 00:10 编辑
风雅颂 发表于 2011-1-12 23:19
TO孤风:
博得是回合制么?我不喜欢玩有时限的游戏,容易紧张


前期还是很有理想的,接着有点贪婪的或者说是疯狂的学习魔法接受原本深埋不应该存在的知识和法术,而且不顾后果不惜代价,后来偶觉得他彻底疯了.......感觉一个强大的精神不大稳定的左右各方势力的法师诞生了.....老实说八叶其余也没几个正常的,只有那么几个正常可爱点。有些前期正常后期就开始疯了,那个疯子老大的徒弟还不错,还有星衣和那个死了后被疯子老大复活的叫什么来着?脱离八叶了,还有他的徒弟,还有那个女法师就是生活奢华了点,呃.......名字也忘了,前期的猎人,总之这几个描写不错。那个疯子不是幕后的BOSS,因为他是看了一本关于描写一个强大的恶魔的书,疯了!他相信如果一方取得力量后会引发世界的毁灭....还有一个前期很和蔼的老头法师,因为研究时间魔法失败,估计也疯了,一部分人变的沉默寡言,对周遭的事物变化一点也不关心,只是研究,说话的语气除了冷淡就是嘲讽,还有行为都变得怪诞,对正常的那几个提出的疑问和建议出了斥责就是无视还有就是内部对立和怀疑,远不如刚建立时的和谐,虽然像是几个冒险的爱做梦的傻佬头和傻小伙,但是很可爱......
得到力量、知识和法力后就变了,不关心、沉默、古怪、混乱、猜忌,简直就是一个混乱的集体.......或许现实也是这样...
有的人没钱之前很有理想很可爱,有钱后眼光就变了
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 楼主| 发表于 2011-1-13 00:26 | 显示全部楼层
TO爪爪猫:
其实我是给游戏找资料,并没有看过小说呢!感谢你的介绍~~如果有的话发给我一下吧~
小说是英文版的吗?看来我又要开始啃了= =
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