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[建议] 对称号版的一些小建议。(终于写完了,练什么功夫能提高打字速度啊?)

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发表于 2011-1-27 21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 元朔 于 2011-1-27 22:51 编辑

废话少说,直入正题。
一切都要从先游戏中各条线路的平衡性谈起。

个人认为从剧情上讲半即时,称号版的前身苍龙逐日可以说是凑齐14天书类型的MOD里登峰造极的了,特别是正邪分支的出现。丰富了剧情的同时,也给了玩家更多的选择。
但既然有路,就有不平衡,柏油路和土路自然不同,阳关大道和独木桥也有许多不同。于是纷争产生了。,。


首先声明个人认为玩游戏更应该注重的是乐趣,走正线斜线更多的应该是从剧情和喜好出发,而不该被人物和武功所左右。但是,基础的平衡还是要有的,如果某条线收益过大而且简单。而另一条收益少还无比艰辛的话(例如侠客行)。就真的需要平衡一下了。

长期以来平衡线路的方法更多的是通过武功,比如某版本高资逆运炙手可热,于是无数高智商童鞋,前赴后继的赶往牛家村争着叫疯神爹。而自从新年版补丁削弱之后,逆运被削弱,论坛上更是一片口诛笔伐之声。。。

其实,平衡线路不一定非要修改武功,其实,我们有多种选择,其实我们还有队友,还有快被忽视的神兵宝甲们。这些都可以用来平衡线路,增加游戏耐玩性。

首先说说从装备入手的平衡。我建议可以通过加强武器和防具。从而达到平衡线路的目的。


在金书原著中,由于金书中内力的强大表现,所以真正的绝顶高手到最后往往是飞花摘叶亦能重创敌人的。
而且因为有各种气墙罡气护体,绝顶高手也不很少穿什么软胃甲,金丝背心之流。
但同等级的人物交手之时胜负只在一线之间,
能够有倚天剑屠龙刀,玄铁剑这样的神兵利器在手中,就算不能平增两成功力至少也相当于占个先手吧。
而有宝甲宝衣在身,关键时刻更有可能保住性命。
而游戏中,兵器附加的那点属性,是在是聊胜于无,特别是像高资质,027这种动辄三围三四百的情况下,即便是屠龙刀倚天剑,所附加的50点攻击力,也就之是让数字更好看一点罢了,而且在注重速度杀集气的半即时和称号版里三围这种东西本就很浮云,即便是对低资质的笨蛋来说,那点属性也绝对是有他也通关没他也通关。虽然个别武器,可以增加配套武功伤害,但那些武功,都不是通关必备的武功,同样可有可无,。

所以即便不考虑路线平衡问题,也应该加强装备。

至于如何加强,我认为,有两个方法。一种是大幅提升武器的附加属性值,比如翻倍。另一种则是小幅提升属性,在为武器增加一些其他属性。
前者比较好理解,而且我想也更好实现。但个人认为不是一个好的思路。再来说说后者。这是我比较推崇的,有几种兵器能够为其配套的武功提升攻击力,这是一个好的思路,但还不够。我想如果能给武器加上各种特效,像倚天剑这样吹毛利段的宝剑可以加入流血效果,命中之后敌人处于流血状态,每回合会想原版中毒一样减少一定气血,当然越厉害的刀剑减少的数值越多。而像重兵器,比如降魔杵这种分量十足的家伙,可以增加麻木或者晕眩效果,降低集气速度和特效的触发率等,这也符合书中招架之后两臂酸麻。虎口崩裂描述。而防具方面也可以增加减少受内伤的几率的效果。像软胃甲还可以增加反伤,如受到攻击后,反弹若干攻击的效果,相当于一个缩水的乾坤。这也符合软胃甲浑身是刺的特征。个人认为后者比前一种方法要好很多。只是本人对于游戏制作开发一窍不通,不知道这些东西在技术上实行起来是否有难度。
其实还有另一个思路,就是如果兵器本身带称号天赋(仅限主角),比如,当主角装备屠龙刀后,称号变为谁与争锋。攻击概率全屏杀集气。

这样一来经过加强的武器和防具应该有一定的吸引力了。面对路线选择时,考虑的就不再只是武功。


其次是队友。

游戏中类似于虚竹令狐冲的“变身”也可以用来平衡线路。以射雕为例,可以增加剧情走邪线,在牛家村见到疯神时,如果队里有杨过,则杨过与疯神相认,杨过蛤蟆功变10级,并习得逆运,同时增加属性若干等等。但得不到任何密集。而若队中无杨过,则得到逆运真经,和蛤蟆功两本密集同时主角属性小幅上升。这样一来,要密集还是要队友,自己强还是队友强,就值得深思了。
同时还解决了一个问题,就是像杨过和欧阳锋这种父子见面不相识的尴尬。。呵呵。
以上只是举例,我要说的只是思路问题,可不可行,还请作者再行斟酌。


最后再说一点,关于武功的大胆建议,我觉得武功密集的入手,可以和路线脱钩,即无论你走什么路线。都可以拿到几乎所有的密集,这不难理解,以九阴为例,坏人可以凭武力从王重阳手中抢。如果道德的高尚,就可以变成王重阳认为你武功绝伦,且仁义无双,托你保管。又如幻阴指,可以是走邪线成昆送你的,也可以是走正线,你杀了成昆后,从尸体上捡到的。
但是,秘籍虽然可以拿到,但是,却不一定能练,什么意思呢。就是,如果练了玄冥神掌,五毒神掌等阴邪的武功,可以大幅降低道德,同时身上有某些邪门武功的话,一些正派队友就不会加入,比如。练了蛤蟆功或者逆运,郭靖黄蓉就不甩你了。即便在已经在队中也会离去,在小村也会会桃花岛。而不管你走的是不是正线。等等。

以上是我的一点浅见。鄙陋之处还请见谅。
玩了很多的金庸MOD。不得不说,称号版及其前身半即时版有种我眼前一亮的感觉,原来可以这样!衷心的希望称号版能越做越好。同时感谢SYP和所有MOD作者,谢谢你们















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发表于 2011-1-27 23:59 | 显示全部楼层
1.單機遊戲哪還有什麼平衡呢? 就跟你玩遊戲有簡單模式.困難模式一樣
   你就把選路線當選模式 總不能要玩困難模式 還嫌遊戲太難吧?

2.如你所說 在金書裡面武器一直都只是陪襯 即使是倚天 也有九陽九陰乾坤
   而武器假如改強..這就變成武器群俠傳MOD 我可不希望像網金一樣
   拿把系武平砍就能殺人
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发表于 2011-1-28 00:30 | 显示全部楼层
楼主真是辛苦了啊,这么多字。
但是想法比较偏了,苍半还是着重“操作性”,
任何可能导致“开自动也能通关”的东西都应该砍掉。
比如逆运。。
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发表于 2011-1-28 11:14 | 显示全部楼层
哦~~~~~~~~~~有想法!!!!!!!
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发表于 2011-1-28 12:07 | 显示全部楼层
比如。练了蛤蟆功或者逆运,郭靖黄蓉就不甩你了。即便在已经在队中也会离去,在小村也会会桃花岛。而不管你走的是不是正线。等等。

其实一直对于小村里同时出现萧中慧和田伯光表示无法接受……一开始不是还要死要活的嘛。当然从收集癖完美癖的角度说,不修改最大化的占有并促成队友练成所有武功拿到所有道具也是一种有意思的玩法。
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发表于 2011-1-29 06:30 | 显示全部楼层

好一个 杀人 得 秘籍 比起 开宝箱
实在多了  呵呵
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发表于 2011-1-29 11:14 | 显示全部楼层
楼主建议不错,NPC有更多的互动就好了,比如张无忌见到张三丰,怎么说也要给点好的属性特技啊,以及楼主提到的杨过见到欧阳锋
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头像被屏蔽
发表于 2011-1-29 11:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-1-29 12:47 | 显示全部楼层
特定兵器增加异常状态机率本来就在我的设想当中
等把各类异常状态的大框架完成后,再逐步加入
另外我觉得兵器的作用只能为辅!设得太强大就喧宾夺主了
这个武侠世界里毕竟还是要以个人修为来决定实力的
一个小杂鱼就算拿把倚天剑又如何?老张会把他放在眼里吗?

调整逆运完全不是为了什么线路平衡
我说过,对于某些线路来说,要的就是不平衡
要走哪条线自已决定,就当体会不同的难度了
如果某些人只追求哪条线路的得到的队友,武功更好
通关更容易,而不愿去挑战难度更大的线路
那是他们自已的事,与我无关


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发表于 2011-1-29 13:19 | 显示全部楼层
cbmskl 发表于 2011-1-29 12:47
特定兵器增加异常状态机率本来就在我的设想当中
等把各类异常状态的大框架完成后,再逐步加入
另外我觉得 ...

别说小杂鱼了 就是灭绝那个倚天 老张和小张也是照踹不误

点评

正解!  发表于 2011-1-29 14:54
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发表于 2011-1-29 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的夏天 于 2011-1-29 13:27 编辑

练了蛤蟆功或者逆运,郭靖黄蓉就不甩你了。即便在已经在队中也会离去,在小村也会会桃花岛。而不管你走的是不是正线。等等。

这个我觉得原作苍龙本来就设定很完善。
首先拿蛤蟆是要杀一灯的 就和欧阳锋 裘千仞一类的剧情 郭黄本来就没一点可能性加入的
至于拿逆运带郭黄 是现在流行的中线走法 设计的也很好啊
开始主角只是稍微懦弱了些 惧怕西毒而没有选择pk欧阳克 后来的洪七公居和桃花岛,明霞岛 牛家村等剧情 也只是小恶 并未犯下大错 以致在一灯居浪子回头 得到郭黄一灯师徒的原谅有何不合理之处呢 所谓平衡只在每个人自我标准下 不平衡才是多种玩法的亮点
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发表于 2011-1-30 22:53 | 显示全部楼层
增加减少L/s的设定。。。升级自己加点之类的。。。
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